Der Eine Ring

Der Eine Ring von Truant,  Mario
Ein hochwertiger Spielleiterschirm im Querformat für die zweite Edition des Der Eine Ring™-Rollenspiels. Er bietet stimmungsvolles Artwork auf der Außenseite und eine Vielzahl von nützlichen Tabellen und wichtigen Informationen auf der Innenseite. Gleichzeitig hält er die geheimen Pläne des Spielleiters vor den Augen neugieriger Spieler verborgen. Das Bruchtal-Kompendium enthält Informationen über das Letzte Heimelige Haus, einschließlich einer Karte des Tals und eines Plans des Hauses selbst. Zusätzlich sind einige der Bewohner von Bruchtal enthalten, darunter Elrond, der als neuer Gönner für die Gemeinschaft eingesetzt werden kann. Zu guter Letzt finden sich hier auch neue Regeln für die Erstellung von Hochelben als Spieler-Helden.
Aktualisiert: 2023-06-01
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Der Eine Ring

Der Eine Ring von Truant,  Mario
Ein hochwertiger Spielleiterschirm im Querformat für die zweite Edition des Der Eine Ring™-Rollenspiels. Er bietet stimmungsvolles Artwork auf der Außenseite und eine Vielzahl von nützlichen Tabellen und wichtigen Informationen auf der Innenseite. Gleichzeitig hält er die geheimen Pläne des Spielleiters vor den Augen neugieriger Spieler verborgen. Das Bruchtal-Kompendium enthält Informationen über das Letzte Heimelige Haus, einschließlich einer Karte des Tals und eines Plans des Hauses selbst. Zusätzlich sind einige der Bewohner von Bruchtal enthalten, darunter Elrond, der als neuer Gönner für die Gemeinschaft eingesetzt werden kann. Zu guter Letzt finden sich hier auch neue Regeln für die Erstellung von Hochelben als Spieler-Helden.
Aktualisiert: 2023-03-30
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Cyberpunk RED Datenschirm

Cyberpunk RED Datenschirm von Truant,  Mario
Wenn deine Crew mal wieder am Limit arbeitet und dringend auf deinen Anruf wartet, hast du keine Zeit, dich durch Stapel von Papierunterlagen zu wühlen oder dich auf STRG+F zu verlassen, um die benötigten Informationen zu finden. Deshalb brauchst du eine Schnittstelle zum Cyberpunk RED Datenschirm. Alle Informationen, die du brauchst, um das Spiel schneller und intelligenter zu spielen, plus vier Tafeln mit wunderschönem Design, um deine Notizen vor neugierigen Cyberaugen zu schützen.
Aktualisiert: 2022-10-25
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KULT Echo der Vergangenheit

KULT Echo der Vergangenheit von Truant,  Mario
Worin jemand die Barrieren der Illusion niederreißen und uns die Wahrheit zeigen will. Dieses Heft behandelt Themen für Erwachsene. Der Inhalt befasst sich mit psychischem und physischem Horror. Enthält Sex und Gewalt. Empfohlen ab 18 Jahre. Dieses Heft ist eine Erweiterung für das Pen & Paper-Horror-Rollenspiel Kult: Die Verlorene Göttlichkeit und lässt sich am besten mit diesem spielen.
Aktualisiert: 2023-03-23
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KULT Tarot

KULT Tarot von Truant,  Mario
Das Tarotkartendeck für KULT: Die Verlorene Göttlichkeit besteht aus 68 Karten, die reich an Symbolik sind und speziell für den KULT-Mythos entworfen wurden. Das Deck wird vom Spielleiter verwendet, um – durch das Lesen – Plots, Gegenspieler, Orte und Verbündete für die Planung einer Kampagne zu erstellen. Es kann auch im Spiel verwendet werden, um neue Orte und Charaktere in der Hitze des Gefechts einzuführen. Dieses Kartendeck behandelt Themen für Erwachsene. Der Inhalt befasst sich mit psychischem und physischem Horror. Enthält Sex und Gewalt. Empfohlen ab 18 Jahre. Dieses Kartendeck ist eine Erweiterung für das Pen & Paper-Horror-Rollenspiel Kult: Die Verlorene Göttlichkeit und lässt sich am besten mit diesem spielen. Die Tarotkarten werden zur Verwendung mit dem Taroticum-Szenario aus dem Buch Taroticum und andere Erzählungen empfohlen.
Aktualisiert: 2022-06-01
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KULT Galerie der Seelen

KULT Galerie der Seelen von Truant,  Mario
Worin die Spielercharaktere einen Künstler zu seinem Arbeitgeber zurückbringen sollen. Dieses Heft behandelt Themen für Erwachsene. Der Inhalt befasst sich mit psychischem und physischem Horror. Enthält Sex und Gewalt. Empfohlen ab 18 Jahre. Dieses Heft ist eine Erweiterung für das Pen & Paper-Horror-Rollenspiel Kult: Die Verlorene Göttlichkeit und lässt sich am besten mit diesem spielen.
Aktualisiert: 2022-08-04
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KULT Schwarze Madonna

KULT Schwarze Madonna von Truant,  Mario
Die Schwarze Madonna ist eine legendäre Kult-Kampagne. Ihre sechs Kapitel führen die Spielercharaktere durch ein unvergessliches Abenteuer über den Todesengel Chagidiel und die Archontin Binah, samt ihren Untergebenen. Als der Neujahrsabend das Ende von 1941 und den Beginn von 1942 einläutet, erlöschen in allen Kirchen Leningrads die Kerzen. Die Gesichter der Heiligen werden schwarz. Als der Morgen graut, werden zwanzig Priester vorgefunden, die durch ihre eigene Hand gestorben sind. Dieses Buch behandelt Themen für Erwachsene. Der Inhalt befasst sich mit psychischem und physischem Horror. Enthält Sex und Gewalt. Empfohlen ab 18 Jahre. Dieses Buch ist eine Erweiterung für das Pen & Paper-Horror-Rollenspiel Kult: Die Verlorene Göttlichkeit und lässt sich am besten mit diesem spielen.
Aktualisiert: 2023-02-16
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KULT Die Verlorene Göttlichkeit

KULT Die Verlorene Göttlichkeit von Truant,  Mario
Diese Ausgabe ist ein Neustart des hochgelobten und berüchtigten zeitgenössischen Horror-Rollenspiels „Kult“, ursprünglich im Jahr 1991 veröffentlicht. Diese 4. Ausgabe von Kult enthält ein völlig neues Regelsystem, und der Hintergrund wurde auf den heutigen Tag aktualisiert. Entkomme deinen Albträumen, feilsche mit Dämonen, und versuche, in einer Welt voller Schmerz, Folter und Tod am Leben zu bleiben. Dieses Buch behandelt Themen für Erwachsene. Der Inhalt befasst sich mit psychischem und physischem Horror. Enthält Sex und Gewalt. Empfohlen ab 18 Jahre. Dieses Buch ist ein Pen & Paper-Horror-Rollenspiel.
Aktualisiert: 2023-02-16
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KULT Referenzkarten

KULT Referenzkarten von Truant,  Mario
Das Referenzkartendeck für KULT: Die Verlorene Göttlichkeit besteht aus 55 Karten auf denen Waffen, Ausrüstung und die grundlegenden Spielzüge zu finden sind, jeweils in mehreren Ausfertigungen. Die Karten können von Spielern und Spielleitern gleichermaßen verwendet werden, um schnell und einfach Zugang zu den wichtigsten und grundlegenden Aspekten des Spiels zu bekommen. Die Waffenkarten zeigen das komplette Profil jeder Schusswaffe und jedes Nahkampfangriffs im Spiel und machen so das Nachschlagen in den Grundregeln überflüssig. Die Spielzugkarten zeigen, wie und wann die Spielzüge eingesetzt werden, sowie die möglichen Ergebnisse des Würfelns. Dieses Kartendeck behandelt Themen für Erwachsene. Der Inhalt befasst sich mit psychischem und physischem Horror. Enthält Sex und Gewalt. Empfohlen ab 18 Jahre. Dieses Kartendeck ist eine Erweiterung für das Pen & Paper-Horror-Rollenspiel Kult: Die Verlorene Göttlichkeit und lässt sich am besten mit diesem spielen
Aktualisiert: 2022-06-01
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KULT Spielleiterschirm

KULT Spielleiterschirm von Truant,  Mario
Der Schirm besteht aus stabilem Karton und hat 4 Paneele. 280 mm hoch, 850 mm breit. Dieses Set behandelt Themen für Erwachsene. Der Inhalt befasst sich mit psychischem und physischem Horror. Enthält Sex und Gewalt. Empfohlen ab 18 Jahre. Dieses Set ist eine Erweiterung für das Pen & Paper-Horror-Rollenspiel Kult: Die Verlorene Göttlichkeit und lässt sich am besten mit diesem spielen.
Aktualisiert: 2022-06-01
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KULT Taroticum und andere Erzählungen

KULT Taroticum und andere Erzählungen von Truant,  Mario
Die Schwarze Madonna ist eine legendäre Kult-Kampagne. Ihre sechs Kapitel führen die Spielercharaktere durch einunvergessliches Abenteuer über den Todesengel Chagidiel und die Archontin Binah, samt ihren Untergebenen. Als der Neujahrsabend das Ende von 1941 und den Beginn von 1942 einläutet, erlöschen in allen Kirchen Leningrads die Kerzen. Die Gesichter der Heiligen werden schwarz. Als der Morgen graut werden zwanzig Priester vorgefunden, die durch ihre eigene Hand gestorben sind. Dieses Buch behandelt Themen für Erwachsene. Der Inhalt befasst sich mit psychischem und physischem Horror. Enthält Sex und Gewalt. Empfohlen ab 18 Jahre. Dieses Buch ist eine Erweiterung für das Pen & Paper-Horror-Rollenspiel Kult: Die Verlorene Göttlichkeit und lässt sich am besten mit diesem spielen.
Aktualisiert: 2023-02-16
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KULT Archetypen-Set

KULT Archetypen-Set von Truant,  Mario
Das Archetypen-Set für KULT: Die Verlorene Göttlichkeit enthält Referenzbögen für die 25 verfügbaren Archetypen aus dem Grundregelwerk, damit du bei der Charaktererschaffung leicht darauf zugreifen kannst, ohne Nachschlagen zu müssen. Zusätzlich enthält das Paket 6 Referenzbögen, die die grundlegenden Spielerspielzüge beschreiben sowie 6 leere Charakterbögen. Dieses Set behandelt Themen für Erwachsene. Der Inhalt befasst sich mit psychischem und physischem Horror. Enthält Sex und Gewalt. Empfohlen ab 18 Jahre. Dieses Set ist eine Erweiterung für das Pen & Paper-Horror-Rollenspiel Kult: Die Verlorene Göttlichkeit und lässt sich am besten mit diesem spielen.
Aktualisiert: 2022-06-01
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Eriador Abenteuer

Eriador Abenteuer von Truant,  Mario
In der Nacht entführte Kinder, ungewöhnlich schlaue Trolle, eine mysteriöse Kara­wane, das Schicksal einer Gruppe von Hobbits, das Erbe der Dúnedain und ein böses Erwachen unter den Hügelgräbern – sechs neue Geschichten im alten Land Eriador. Sechs Abenteuer, die eine Gruppe von Helden erfordern, um sie zu bestehen. Eriador-Abenteuer enthält sechs spielbereite Abenteuer für Abenteuer für Mittelerde, vollständige Szenarien, die einzeln oder als epische Serie über mehrere Jahre gespielt werden können. Alle Abenteuer spielen in den Jahren vor 2977 und finden in den Ländern rund um Bruchtal statt. Eriador-Abenteuer ergänzt das Hintergrund- und Regelmaterial des Bruchtal Regionalführers. Erforscht die Ruinen des überwucherten Fornost, wandert inmitten der Steinhaufen der Hügelgräberhöhlen und wagt euch in das Versteck des Hexenkönigs von Angmar, der antiken Stadt Carn Dûm – wenn ihr den Mut dazu habt!
Aktualisiert: 2022-12-08
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Barbarians of Lemuria

Barbarians of Lemuria von Truant,  Mario, Washbourne,  Simon
Vollständiges Regelwerk mit einer einfachen, eleganten Charaktererstellung. Das Spielsystem fördert die Handlungsfreiheit, lässt Regelinterpretation zu und ermöglicht große Heldentaten. Durch seinen schnellen Einstieg wird es sowohl Anfänger als auch erfahrene Spieler ansprechen. Enthält die Beschreibung von Lemuria, einem wilden und ursprünglichen Land, wo immer noch die bösen Schatten der Zaubererkönige lauern, wo große Städte die letzten zivilisierten Oasen inmitten einer feindlichen Umgebung bilden. Eine Welt wie für große Abenteuer geschaffen. Mit einem Bestiarium mit vielen neuen gewaltigen lemurischen Kreaturen und Regeln für epische Land- und Seeschlachten mit Beispielschiffen. Enthält einen Saga-Generator und fünf Abenteuerszenarien. weniger anzeigen
Aktualisiert: 2021-11-25
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Bruchtal – Regionalführer

Bruchtal – Regionalführer von Truant,  Mario
Der Bruchtal Regionalführer bringt deine Abenteuer nach Westen über das Nebelgebirge und zum Letzten Heimeligen Haus. Damit dehnt sich das Spiel bis ins östliche Eriador aus und deckt nicht nur Bruchtal ab, sondern auch Angmar, Fornost, den Gramberg, Tharbad und alles dazwischen. Darüber hinaus enthält der Band Regeln für die Erschaffung eigener Magischer Schätze, für das Spielen der Hochelben von Bruchtal, wie sich das unheilvolle Auge von Mordor auf deine Gemeinschaft richtet und für die Begegnungen mit mächtigeren Widersachern als je zuvor. Dieser 144-seitige, vollfarbige Quellenband enthält: • Den Hintergrund für das Letzte Heimelige Haus: Bruchtal, die Zuflucht von Imladris. • Einträge für Charaktere, denen man in Imladris begegnen kann, angefangen bei Elrond und Arwen bis zu Glorfindel und dem Weißen Rat. • Neue Unternehmungen für die Gefährtenphase. • Die Geschichte von Arnor, Angmar und den Waldläufern des Nordens. • Einen Regionalführer für das Östliche Eriador, einschließlich der Hügelgräberhöhen, der Trollhöhen und Angmar. • Neue Widersacher, denen man sich stellen muss, einschließlich Ettins, Hügelmenschen aus Rhudaur und des zähesten Trolls von allen: die Königin des Hügelschlosses. • Ein Bestiarium untoter Geschöpfe, von Moorkriegern und Grabunholden bis zum Herrn der Nazgûl selbst – dem Hexenkönig von Angmar. • Regeln für machtvolle Widersacher, so dass du jedes Ungeheuer anpassen kannst, damit es sogar für die heldenhaftesten Abenteurer eine Herausforderung bietet. • Das Auge von Mordor, eine Reihe optionaler Regeln, um nachzuvollziehen, wie viel Aufmerksamkeit der Feind der Gemeinschaft widmet. • Regeln, um deiner Kampagne Magische Schätze hinzuzufügen, einschließlich Dutzender vorgefertigte Artefakte, von denen manche berühmt sind und andere weniger. • Eine neue spielbare Kultur für Helden: die Hochelben von Bruchtal.
Aktualisiert: 2022-05-12
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The Witcher – Lord & Länder

The Witcher – Lord & Länder von Truant,  Mario
Lords & Länder ist die perfekte Erweiterung, um Spielleitern und Spielern dabei zu helfen, die dunkle und gefährliche Welt von The Witcher am Spieltisch zum Leben zu erwecken! Lords & Länder beinhaltet: - Einen 4-teiligen Spielleiterschirm vollgepackt mit den Tabellen und Informationen, die Spielleiter brauchen, um das Spiel zu leiten. - Werte und Informationen über einen einfachen „Durchschnittsmenschen“-NSC, um dabei zu helfen, den Kontinent in aller Schnelle zu bevölkern. - Werte für ein neues spielbares Volk, die emsigen und magieresistenten Halblinge! - Details zu den Adligen, einem neuen Beruf, der Kampf und Sozialstatus im Gleichgewicht verbindet! - Eine feine Auswahl an neuen Gütern von Waffen und alchimistischen Gegenständen hin zu Blutegeln und falschen Münzen.
Aktualisiert: 2022-07-01
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Breeland – Regionalführer

Breeland – Regionalführer von Truant,  Mario
Willkommen in Bree und im Gasthaus zum "Tänzelnden Pony" Geschmiegt an den Fuß der uralten Landmarke des Breebergs bieten Bree und das Tänzelnde Pony eine willkommene Erholung von den Widrigkeiten der Straße. Bree besitzt eine eigene Weisheit und hat seit Jahrhunderten Bestand, denn es kümmert sich um seine Angelegenheiten und bietet Durchreisenden gutes Essen und noch besseres Bier. Umgeben von verlassenen und gefährlichen Landen und beschützt von den geheimnisvollen Waldläufern des Nordens ist Bree das Inbild eines Ortes, um eine neue Reise zu beginnen oder sich von einer ermüdenden Wanderung zu erholen! Der Breeland-Regionalführer enthält: • Einzelheiten über das Breeland, einschließlich Bree selbst, Archet, Schlucht und Stadel • Was es in Bree zu tun gibt: neue Unternehmungen und Vorschläge für Abenteueraufhänger • Karten vom Breeland, von Bree und vom Tänzelnden Pony • Einen vollständigen Satz aus angepassten Reisetabellen für das Breeland • Eine neue spielbare Kultur – die Zwerge der Blauen Berge • Drei aufregende Abenteuer, die bei Stufe 1 beginnen und die Helden auf Stufe 4 und darüber hinausbringen: Alte Knochen und Haut, Fremde Menschen, Fremde Straßen und Versteckt in Stadel
Aktualisiert: 2022-04-05
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Trudvang Chronicles Wildherz

Trudvang Chronicles Wildherz von Truant,  Mario
Das Abenteuer Wildherz ist die Geschichte eines verzauberten Waldes, der einst gut war, aber den Geschmack von Drachenblut genossen hat und dunkel und böse wurde. Jeder kann den Wald betreten, aber niemand geht hinaus ohne einen großen Tribut zu bezahlen. Es ist eine Geschichte über alte vergessene Orte, geheimnisvolle Begegnungen, Trolle und Lindwürmer - ganz zu schweigen von der ersten Begegnung mit dem großen Frostgiganten Blodughadda! Die ursprüngliche schwedische Version des Abenteuers wurde kurz nach seiner Veröffentlichung als „eines der besten Abenteuer aller Zeiten“ gefeiert.
Aktualisiert: 2022-07-05
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City of Mist Spielleiterbuch

City of Mist Spielleiterbuch von Truant,  Mario
Das Spielleiterhandbuch beinhaltet gegliederte Leitfäden, anhand derer du deine eigene City-of-Mist-Serie entwerfen und leiten kannst, sowie zahlreiche spielfertige Inhalte: Herausforderungen, Widersacher, Erzfeinde und einen kompletten Fall („Spiel mit dem Tod“), mit dem du direkt loslegen kannst. In diesem Buch: Kapitel 1: Stadtgeflüster beschreibt die vier großen Stadtviertel samt Beispielschauplätzen und lokalen Pforten sowie zusätzliche Viertel und Schauplätze am Stadtrand. Kapitel 2: Hinter den Kulissen besteht aus einer detaillierten Aufschlüsselung der Rollen des Spielleiters, einem gegliederten Leitfaden für das Leiten einer Sitzung einschließlich einer Auswahl an Hilfsmitteln, die dir helfen, dein Spiel cineastischer zu gestalten, sowie eine ausführliche Anleitung zum Entwurf eigener Fälle und zur Gestaltung deiner Serie anhand des Eisbergmodells. Kapitel 3: Das ist MEINE Stadt! ist das Kapitel der Bösewichte. Es beinhaltet die Regeln zur Erschaffung und Handhabung von Gefahren, eine umfangreiche Sammlung von Gefahrenprofilen, das Dutzende von Gefahren für dein Spiel bereithält, eine Erläuterung von Avataren und ihren Unterfangen einschließlich vier spielbereiter Avatarprofile sowie einen Sonderteil zur Erschaffung und zum Einsatz von individuellen Spielzügen. Ein kompletter Beispielfall: „Spiel mit dem Tod“
Aktualisiert: 2023-03-23
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Trudvang Chronicles Dämmerwanderer

Trudvang Chronicles Dämmerwanderer von Truant,  Mario
Solange sie schon in Trudvang wandeln, glauben die Menschen, dass die Götter sich im Nebel verbergen und dies ein Ausdruck ihrer Gegenwart ist. Jene, die in der Lage waren, durch diesen Nebel zu wandeln und mit den Göttern darin zu sprechen, wurden als Dämmerwanderer bekannt. Es gibt hunderte unterschiedlicher Religionen und Kulte, von denen alle behaupten, mit göttlichen Mächten in Verbindung zu stehen. Dieses Buch beschreibt, wie einige dieser Religionen unter den Rassen und Völkern von Trudvang praktiziert werden. Die Menschen haben vier Hauptreligionen: Gerbanis hat seine Hochburg in den Sturmlanden, in Mittland hält die Eald-Tradition verzweifelt an ihrem schwindenden Griff fest, die Lehre von Nid beherrscht Westmark und gewinnt immer mehr an Stärke in Mittland, und Haminges, der dunkle Glaube, hat unter den Wildlingen, Trollen und anderen Kreaturen jenseits von dem, was wir als Zivilisation bezeichnen würden, recht viel an Macht gewonnen. Elben und Zwerge hängen ihren eigenen Religionen an: Toikalokke beziehungsweise dem Thuulglauben. Die Regeln zu göttlichem Wirken in der Welt werden in diesem Buch beschrieben und die Götterdiener der sechs wichtigsten Religionen mit Werten und Fertigkeiten ausgestattet.
Aktualisiert: 2022-07-05
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