Blender 2.7
Das umfassende Handbuch für die Praxis – mit allen Werkzeugen, Funktionen und Techniken
Thomas Beck
Der Bestseller zu Blender in der 2., aktualisierten und erweiterten Auflage! Das Buch bietet einen grundlegenden Einstieg in die Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Es begleitet Sie vom Modelling über Texturing und Shading, die Beleuchtung, Rigging und Animation bis hin zu Simulation, Rendering und Postproduktion. In Schritt-für-Schritt-Anleitungen konstruieren, modellieren und animieren Sie Ihre eigenen 3D-Objekte. So simulieren Sie z. B. Feuer und Rauch und rücken Ihre 3D-Modelle ins rechte Licht. Das verlässliche Lern- und Nachschlagewerk für alle Anwender – aktuell zum großen Update 2.79!
Aus dem Inhalt:
Grundlagen
Benutzeroberfläche
Bedienkonzepte, Editoren
Datenblöcke und Objekte
Mit Ebenen arbeiten
Modelling & Texturing
Meshes, Kurven, Modifier
Sculpting, Painting
Shading
Materialien und Texturen
Animation & Rigging
Keyframes, Pfadanimation
Shape Keys
Rigging und Skinning
Weight Painting
Inszenierung
Haare, Gras & Partikelsimulationen
Flüssigkeiten, Feuer & Rauch
Rigid Bodies
Physiksimulationen
Lichtquellen: Point, Sun u. v. m.
Dreipunktbeleuchtung & IBL
Rendering
BI-Renderer, Cycles
Bilder und Animationen rendern
Compositing (Render Passes)
Motion-Tracking
Videoschnitt mit dem VSE
Die Fachpresse zur Vorauflage:
Welt der Fertigung: »Ein Juwel für Blender-Fans!«