Digitale Spiele stellen ein didaktisch interessantes Mittel dar und bieten nicht nur in Zeiten des Distance Learning Möglichkeiten zur Erweiterung des Unterrichts in Geschichte und Politischer Bildung.
Die Broschüre stellt Möglichkeiten vor, wie digitale Spiele einfach und unkompliziert in den Unterricht integriert werden können. Für die Analyse digitaler Spiele werden eine allgemeine und eine historische Spieleanalyse vorgestellt.
Im zweiten Teil werden 18 digitale Spiele präsentiert: Die Spannweite reicht von teuren Titeln kommerzieller Hersteller über Serious Games bis hin zu Indie-Titeln. Genauso vielfältig sind die behandelten Epochen und angesprochenen Themen: vom Alten Ägypten über Wien um 1900 bis hin zum Nationalsozialismus sowie futuristischen Utopien und Dystopien.
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Produktinformationen
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ISBN-10
3902659203
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GTIN-13
9783902659200
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Untertitel
Im Geschichtsunterricht & in der Politischen Bildung
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Erscheinungstermin
2020-04-27
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Auflage
1
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Sprache
ger
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Genre-Code
1844
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Letzte Bearbeitung
2021-05-14
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Produktart
BC
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Schlüsselwörter
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Verleger
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Genre
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Die Publikation Digitale Spiele - Im Geschichtsunterricht & in der Politischen Bildung von
ist bei Edition Polis erschienen.
Die Publikation ist mit folgenden Schlagwörtern verschlagwortet: digitale Spiele, digitales Lernen, Politische Bildung.
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