Programmieren lernen mit EV3 von Griffin,  Terry, Gronau,  Volkmar

Programmieren lernen mit EV3

Vom Einsteiger zum Meisterprogrammierer mit LEGO® MINDSTORMS® EV3

Mit ihrer intuitiv zu bedienenden Oberfläche ermöglicht es die Programmiersprache LEGO MINDSTORMS EV3 jedem, intelligente Roboter zu programmieren. Die große Anzahl an anspruchsvollen Funktionen kann jedoch auf den ersten Blick einschüchternd wirken. Um diese Hemmschwelle zu überwinden, gibt es jetzt dieses Buch – eine farbige Anleitung, die auch für Leser ohne Vorkenntnisse geeignet ist.

Hier erfährst du, wie du die EV3-Hauptelemente wie Blöcke, Datenleitungen, Dateien und Variablen zusammenstellst, um ausgeklügelte Programme zu schreiben. Du lernst auch gute Programmierpraktiken, Möglichkeiten zur Speicherverwaltung und nützliche Vorgehensweisen für die Fehlersuche kennen – grundlegende
Fähigkeiten, die auch für die Programmierung in anderen Sprachen unverzichtbar sind.

Alle in diesem Buch vorgestellten Programme laufen auf einem Allzweck-Roboter, den du ganz am Anfang bauen wirst. Im weiteren Verlauf programmierst du den Roboter dann für die verschiedensten Anwendungen:

• Auf unterschiedliche Umgebungseinflüsse und auf Befehle reagieren
• Einer Wand folgen, um aus einem Labyrinth herauszufinden
• Über Drehregler, Sensoren und Datenleitungen Zeichnungen erstellen und auf dem EV3-Bildschirm anzeigen
• Ein Gedächtnisspiel, bei dem Arrays und Dateien zum Einsatz kommen, um eine Aufgabe zu stellen und den Punktestand zu speichern
• Einer Linie mit einem PID-Regler folgen, wie er auch in echten Industrierobotern verwendet wird

Das Buch behandelt sowohl die normale Einzelhandels- als auch die Education-Ausgabe des EV3-Kastens und ist damit ideal für Kinder, Eltern und Lehrer geeignet. Ob du dein Roboterlabor im Wohnzimmer oder im Klassenraum aufbaust – dies ist der umfassende Leitfaden
zur EV3-Programmierung, den du schon immer haben wolltest.

Dieses Buch ist von der LEGO-Gruppe weder unterstützt noch autorisiert worden.

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Produktinformationen

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Die Publikation Programmieren lernen mit EV3 - Vom Einsteiger zum Meisterprogrammierer mit LEGO® MINDSTORMS® EV3 von , ist bei dpunkt erschienen. Die Publikation ist mit folgenden Schlagwörtern verschlagwortet: Blöcke, Datenleitungen, Education-Ausgabe, Fehlersuche, Funktionen, Programmierpraktiken, Roboter, Sensoren, Speicherverwaltung. Weitere Bücher, Themenseiten, Autoren und Verlage finden Sie hier: https://buch-findr.de/sitemap_index.xml . Auf Buch FindR finden Sie eine umfassendsten Bücher und Publikationlisten im Internet. Sie können die Bücher und Publikationen direkt bestellen. Ferner bieten wir ein umfassendes Verzeichnis aller Verlagsanschriften inkl. Email und Telefonnummer und Adressen. Die Publikation kostet in Deutschland 27.9 EUR und in Österreich 27.9 EUR Für Informationen zum Angebot von Buch FindR nehmen Sie gerne mit uns Kontakt auf!