Einstieg in Kotlin

Einstieg in Kotlin von Theis,  Thomas
Einfach und ohne Vorkenntnisse Kotlin lernen. Mit IntelliJ IDEA lernen Sie die Sprache kennen und steigen dann in die App-Entwicklung mit Android Studio ein. Lernen Sie Schritt für Schritt alle wichtigen Sprachkonzepte kennen. Erfahren Sie, wie Sie Bedienoberflächen programmieren, auf verschiedene Sensoren und Systemdienste zugreifen, Daten speichern, Audio- und Videoaufnahmen weiterverarbeiten und selbstverständlich auch, wie Sie Ihre Apps veröffentlichen.Ganz gleich, ob Sie von Java umsteigen oder Programmieranfänger sind – Kotlin hat einiges zu bieten, was eingefleischte Anwender anderer Sprachen lockt und für Neulinge von vornherein ein Plus darstellt. Thomas Theis bleibt seinem anfängerfreundlichen Stil auch dann treu, wenn es ein wenig schwieriger wird. Aus dem Inhalt: Alle Grundlagen der Programmierung IntelliJ IDEA und Android Studio installieren Verzweigungen, Schleifen und Co. Funktionen und funktionale Programmierung Layouts und Menüs aufbauen Standard-Dialoge Sensoren nutzen Spiele und Trainings entwickeln Datenbanken zur Speicherung Gestensteuerung Zugriffsrechte verwalten
Aktualisiert: 2023-05-23
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Android-Apps programmieren lernen für Dummies

Android-Apps programmieren lernen für Dummies von Willemer,  Arnold
Sie wollen programmieren lernen, um eigene Apps für Ihr Android-Gerät zu entwickeln? Dann sind Sie hier richtig. Dieses Buch ist drei Bücher in einem: Sie lernen Java, begreifen die objektorientierte Programmierung und erhalten eine Einführung in die Android-App-Entwicklung. Wichtige Themen wie die Ansteuerung des Displays oder der Umgang mit der Grafik, den Sensoren und GPS werden Ihnen an kleinen Apps vorgeführt. Nebenher erfahren Sie noch so einiges über die Spieleprogrammierung und sogar, wie Sie JSON-Daten aus dem Internet in eine App einbinden. Freuen Sie sich auf die spannende Reise, die vor Ihnen liegt!
Aktualisiert: 2023-04-17
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Android-Apps programmieren lernen für Dummies

Android-Apps programmieren lernen für Dummies von Willemer,  Arnold
Sie wollen programmieren lernen, um eigene Apps für Ihr Android-Gerät zu entwickeln? Dann sind Sie hier richtig. Dieses Buch ist drei Bücher in einem: Sie lernen Java, begreifen die objektorientierte Programmierung und erhalten eine Einführung in die Android-App-Entwicklung. Wichtige Themen wie die Ansteuerung des Displays oder der Umgang mit der Grafik, den Sensoren und GPS werden Ihnen an kleinen Apps vorgeführt. Nebenher erfahren Sie noch so einiges über die Spieleprogrammierung und sogar, wie Sie JSON-Daten aus dem Internet in eine App einbinden. Freuen Sie sich auf die spannende Reise, die vor Ihnen liegt!
Aktualisiert: 2023-04-17
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Einstieg in Kotlin

Einstieg in Kotlin von Theis,  Thomas
Einfach und ohne Vorkenntnisse Kotlin lernen. Mit IntelliJ IDEA lernen Sie die Sprache kennen und steigen dann in die App-Entwicklung mit Android Studio ein. Lernen Sie Schritt für Schritt alle wichtigen Sprachkonzepte kennen. Erfahren Sie, wie Sie Bedienoberflächen programmieren, auf verschiedene Sensoren und Systemdienste zugreifen, Daten speichern, Audio- und Videoaufnahmen weiterverarbeiten und selbstverständlich auch, wie Sie Ihre Apps veröffentlichen.Ganz gleich, ob Sie von Java umsteigen oder Programmieranfänger sind – Kotlin hat einiges zu bieten, was eingefleischte Anwender anderer Sprachen lockt und für Neulinge von vornherein ein Plus darstellt. Thomas Theis bleibt seinem anfängerfreundlichen Stil auch dann treu, wenn es ein wenig schwieriger wird. Aus dem Inhalt: Alle Grundlagen der Programmierung IntelliJ IDEA und Android Studio installieren Verzweigungen, Schleifen und Co. Funktionen und funktionale Programmierung Layouts und Menüs aufbauen Standard-Dialoge Sensoren nutzen Spiele und Trainings entwickeln Datenbanken zur Speicherung Gestensteuerung Zugriffsrechte verwalten
Aktualisiert: 2022-07-19
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Einstieg in Kotlin

Einstieg in Kotlin von Theis,  Thomas
Mit diesem Buch steigen Sie auf einfache und strukturierte Weise in die App-Entwicklung mit Kotlin ein. Lernen Sie Schritt für Schritt alle wichtigen Sprachkonzepte kennen. Erfahren Sie, wie Sie Bedienoberflächen programmieren, auf verschiedene Sensoren und Sytemdienste zugreifen, Daten speichern, Audio- und Videoaufnahmen weiterverarbeiten und selbstverständlich auch, wie Sie Ihre Apps veröffentlichen.Ganz gleich, ob Sie von Java umsteigen oder Programmieranfänger sind – Kotlin hat einiges zu bieten, was eingefleischte Anwender anderer Sprachen lockt und für Neulinge von vornherein ein Plus darstellt. Thomas Theis bleibt seinem anfängerfreundlichen Stil auch dann treu, wenn es ein wenig schwieriger wird. Die Auseinandersetzung mit Safe Navigation, Erweiterungsfunktionen und Co. wird sich lohnen. Aus dem Inhalt: Android Studio installieren Apps im Emulator und auf dem Smartphone Befehle, Verzweigungen und Schleifen Fehler finden und beheben Layouts und Manüs aufbauen Ereignisse auslösen Klassen, Konstruktoren und Co. Nullsicherheit Eigene Dialoge Fuktionale Anweisungen Lambdas Erweiterungsfunktionen Sensoren auslesen: Lage, Beschleunigung, Standort, Magnetfeld ... Ergebnisse in einer Datenbank speichern Multimedia und Animationen Kamera auswerten Ein Spiel planen und entwickeln Apps veröffentlichen
Aktualisiert: 2021-09-16
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Kompaktkurs Kotlin

Kompaktkurs Kotlin von Staudemeyer,  Jörg
– Machen Sie sich schnell und effektiv mit den Details der Programmiersprache Kotlin vertraut! – Das Buch bietet einen systematischen Überblick über die Sprachkonstrukte und die Programmiertechniken von Kotlin – Die Sprachfeatures werden mit kurzen, in sich geschlossenen Beispielen illustriert – Zeigt Java-Programmierern die Unterschiede zu Java auf, um einen unkomplizierten Umstieg zu ermöglichen – Auch für auch Java-Neulinge geeignet, die allgemeine Vorkenntnisse in der Programmierung besitzen Hinter dem Namen »Kotlin« verbirgt sich eine der spannendsten Entwicklungen in der Java-Welt: Mit dieser innovativen Sprache steht Ihnen ein neues Werkzeug zur Verfügung, das über moderne Sprachmittel verfügt, mit denen sich Anwendungen einfacher und schneller programmieren lassen als mit Java. Hinzu kommt, dass Sie Programme, die mit Kotlin erstellt wurden, nahtlos mit Java-Programmen kombinieren können. Dieses Buch ist eine kompakte, aber komplette Einführung in die Programmiersprache Kotlin. Sie erfahren alles über die Struktur von Programmen sowie über die Features, die die Sprache bietet. Anhand von Beispielen wird gezeigt, wozu die Sprachkonstrukte dienen und wie man sie anwendet. Das Buch wendet sich dabei in erster Linie an Leser, die bereits mit Java vertraut sind und sich schnell und effektiv in Kotlin einarbeiten möchten. Daher wird auf Unterschiede zu Java besonders hingewiesen, um den Umstieg zu erleichtern.
Aktualisiert: 2019-04-12
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Let’s code Android!

Let’s code Android! von Witt,  Sebastian
Der Weg zur eigenen Android-App beginnt hier! Sebastian Witt zeigt Ihnen, wie Sie mit Android Studio entwickeln. Sie erfahren, wie Sie Android Studio installieren und einrichten, ein modernes Design umsetzen und Ihre Apps veröffentlichen. Außerdem lernen Sie, wie Sie Ihren App-Code aktuell halten für neue Android-Versionen. Programmieren Sie live mit und erleben Sie, wie eine App Schritt für Schritt entsteht. Lernen Sie, wie Sie Ihr Design für alle Geräte anpassen und sichergehen, dass Ihre App auch auf Smart-TV und Smartwatch eine gute Figur macht. Der perfekte Lernkurs für Android-Einsteiger! Aus dem Inhalt: Android Studio installieren und einrichten SDK und App-Code aktualisieren Komplette App-Projekte von A bis Z mitprogrammieren Layouts umsetzen und gestalten Sensoren und Kamera steuern Externe Datenquellen nutzen, von Twitter bis RSS Für alle Androiden entwickeln Daten speichern und lesen User-Interaktion umsetzen Apps veröffentlichen und vermarkten Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 7 Stunden. Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen: - Windows - Mac Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert.
Aktualisiert: 2019-12-11
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Apps entwickeln mit Android Studio

Apps entwickeln mit Android Studio von Witt,  Sebastian
Sie wollen für Android 5 entwickeln, wissen aber nicht, wo Sie anfangen sollen? Mit Android Studio und diesem Training schaffen Sie den Einstieg! Sebastian Witt zeigt Ihnen Film für Film, wie Sie eine App erstellen und Android Studio bedienen. Lernen Sie Material Design kennen und gestalten Sie moderne Schaltflächen und Navigationsmenüs. Steuern Sie mit Ihrer App die Kamera und Sensoren, binden Sie GPS-Funktionen ein und nutzen Sie die Vorteile einer Datenbank! Und nach Sebastian Witts Java-Crashkurs macht das Coden auch Einsteigern Spaß! Aus dem Inhalt: Android Studio kennenlernen Ran an den Code: Programmiergrundlagen Ihre erste Android-App Form folgt Funktion: Layouts gestalten App-Navigationen entwickeln So entwickeln Sie für alle Androiden Daten speichern und lesen Mit Sensoren messen Die Kamera für eigene Apps nutzen Apps veröffentlichen im Google Play Store Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 8 Stunden. Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen: - Windows - Mac - Linux Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert. Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
Aktualisiert: 2021-11-09
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Spieleprogrammierung mit Android Studio

Spieleprogrammierung mit Android Studio von Post,  Uwe
Entwickeln Sie Ihre eigenen Spiele-Apps mit Android Studio! Das Buch führt Sie in alle wichtigen Bereiche der Spieleprogrammierung für mobile Endgeräte ein: Sie erfahren, wie Sie Layouts für verschiedene Geräte entwickeln und wie die Spielesteuerung funktioniert. Sie entwickeln 2D- und 3D-Spiele und statten Ihre Spiele mit Sound, Musik und Special Effects aus. Auch das Social Gaming kommt nicht zu kurz: Sie erfahren z. B., wie Sie den Spielstand in die Cloud bringen und Facebook integrieren. Java-Kenntnisse werden vorausgesetzt. Aus dem Inhalt: Einführung in Android Studio GUI-Spiele ohne und mit Animationen Spielesteuerung mit Touch oder Neigetechnik Hintergrundmusik und Soundeffekte 2D- und 3D-Spiele entwickeln Spieler vernetzen (Leaderboards, Spielstand usw.) Kostenpflichtige Apps anbieten
Aktualisiert: 2019-01-31
Autor:
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