Aktualisiert: 2023-07-01
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Einfach und ohne Vorkenntnisse Kotlin lernen. Mit IntelliJ IDEA lernen Sie die Sprache kennen und steigen dann in die App-Entwicklung mit Android Studio ein. Lernen Sie Schritt für Schritt alle wichtigen Sprachkonzepte kennen. Erfahren Sie, wie Sie Bedienoberflächen programmieren, auf verschiedene Sensoren und Systemdienste zugreifen, Daten speichern, Audio- und Videoaufnahmen weiterverarbeiten und selbstverständlich auch, wie Sie Ihre Apps veröffentlichen.Ganz gleich, ob Sie von Java umsteigen oder Programmieranfänger sind – Kotlin hat einiges zu bieten, was eingefleischte Anwender anderer Sprachen lockt und für Neulinge von vornherein ein Plus darstellt. Thomas Theis bleibt seinem anfängerfreundlichen Stil auch dann treu, wenn es ein wenig schwieriger wird.
Aus dem Inhalt:
Alle Grundlagen der Programmierung
IntelliJ IDEA und Android Studio installieren
Verzweigungen, Schleifen und Co.
Funktionen und funktionale Programmierung
Layouts und Menüs aufbauen
Standard-Dialoge
Sensoren nutzen
Spiele und Trainings entwickeln
Datenbanken zur Speicherung
Gestensteuerung
Zugriffsrechte verwalten
Aktualisiert: 2023-05-23
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Sie wollen programmieren lernen, um eigene Apps für Ihr Android-Gerät zu entwickeln? Dann sind Sie hier richtig. Dieses Buch ist drei Bücher in einem: Sie lernen Java, begreifen die objektorientierte Programmierung und erhalten eine Einführung in die Android-App-Entwicklung. Wichtige Themen wie die Ansteuerung des Displays oder der Umgang mit der Grafik, den Sensoren und GPS werden Ihnen an kleinen Apps vorgeführt. Nebenher erfahren Sie noch so einiges über die Spieleprogrammierung und sogar, wie Sie JSON-Daten aus dem Internet in eine App einbinden. Freuen Sie sich auf die spannende Reise, die vor Ihnen liegt!
Aktualisiert: 2023-04-17
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Sie wollen programmieren lernen, um eigene Apps für Ihr Android-Gerät zu entwickeln? Dann sind Sie hier richtig. Dieses Buch ist drei Bücher in einem: Sie lernen Java, begreifen die objektorientierte Programmierung und erhalten eine Einführung in die Android-App-Entwicklung. Wichtige Themen wie die Ansteuerung des Displays oder der Umgang mit der Grafik, den Sensoren und GPS werden Ihnen an kleinen Apps vorgeführt. Nebenher erfahren Sie noch so einiges über die Spieleprogrammierung und sogar, wie Sie JSON-Daten aus dem Internet in eine App einbinden. Freuen Sie sich auf die spannende Reise, die vor Ihnen liegt!
Aktualisiert: 2023-04-17
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Einfach und ohne Vorkenntnisse Kotlin lernen. Mit IntelliJ IDEA lernen Sie die Sprache kennen und steigen dann in die App-Entwicklung mit Android Studio ein. Lernen Sie Schritt für Schritt alle wichtigen Sprachkonzepte kennen. Erfahren Sie, wie Sie Bedienoberflächen programmieren, auf verschiedene Sensoren und Systemdienste zugreifen, Daten speichern, Audio- und Videoaufnahmen weiterverarbeiten und selbstverständlich auch, wie Sie Ihre Apps veröffentlichen.Ganz gleich, ob Sie von Java umsteigen oder Programmieranfänger sind – Kotlin hat einiges zu bieten, was eingefleischte Anwender anderer Sprachen lockt und für Neulinge von vornherein ein Plus darstellt. Thomas Theis bleibt seinem anfängerfreundlichen Stil auch dann treu, wenn es ein wenig schwieriger wird.
Aus dem Inhalt:
Alle Grundlagen der Programmierung
IntelliJ IDEA und Android Studio installieren
Verzweigungen, Schleifen und Co.
Funktionen und funktionale Programmierung
Layouts und Menüs aufbauen
Standard-Dialoge
Sensoren nutzen
Spiele und Trainings entwickeln
Datenbanken zur Speicherung
Gestensteuerung
Zugriffsrechte verwalten
Aktualisiert: 2022-07-19
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Aktualisiert: 2023-04-01
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Aktualisiert: 2023-04-01
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Aktualisiert: 2023-04-16
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Mit diesem Buch steigen Sie auf einfache und strukturierte Weise in die App-Entwicklung mit Kotlin ein. Lernen Sie Schritt für Schritt alle wichtigen Sprachkonzepte kennen. Erfahren Sie, wie Sie Bedienoberflächen programmieren, auf verschiedene Sensoren und Sytemdienste zugreifen, Daten speichern, Audio- und Videoaufnahmen weiterverarbeiten und selbstverständlich auch, wie Sie Ihre Apps veröffentlichen.Ganz gleich, ob Sie von Java umsteigen oder Programmieranfänger sind – Kotlin hat einiges zu bieten, was eingefleischte Anwender anderer Sprachen lockt und für Neulinge von vornherein ein Plus darstellt. Thomas Theis bleibt seinem anfängerfreundlichen Stil auch dann treu, wenn es ein wenig schwieriger wird. Die Auseinandersetzung mit Safe Navigation, Erweiterungsfunktionen und Co. wird sich lohnen.
Aus dem Inhalt:
Android Studio installieren
Apps im Emulator und auf dem Smartphone
Befehle, Verzweigungen und Schleifen
Fehler finden und beheben
Layouts und Manüs aufbauen
Ereignisse auslösen
Klassen, Konstruktoren und Co.
Nullsicherheit
Eigene Dialoge
Fuktionale Anweisungen
Lambdas
Erweiterungsfunktionen
Sensoren auslesen: Lage, Beschleunigung, Standort, Magnetfeld ...
Ergebnisse in einer Datenbank speichern
Multimedia und Animationen
Kamera auswerten
Ein Spiel planen und entwickeln
Apps veröffentlichen
Aktualisiert: 2021-09-16
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– Machen Sie sich schnell und effektiv mit den Details der
Programmiersprache Kotlin vertraut!
– Das Buch bietet einen systematischen Überblick über die Sprachkonstrukte und die Programmiertechniken von Kotlin
– Die Sprachfeatures werden mit kurzen, in sich geschlossenen Beispielen illustriert
– Zeigt Java-Programmierern die Unterschiede zu Java auf, um einen unkomplizierten Umstieg zu ermöglichen
– Auch für auch Java-Neulinge geeignet, die allgemeine Vorkenntnisse in der Programmierung besitzen
Hinter dem Namen »Kotlin« verbirgt sich eine der spannendsten Entwicklungen in der Java-Welt: Mit dieser innovativen Sprache steht Ihnen ein neues Werkzeug zur Verfügung, das über moderne Sprachmittel verfügt, mit denen sich Anwendungen einfacher und schneller programmieren lassen als mit Java. Hinzu kommt, dass Sie Programme, die mit Kotlin erstellt wurden, nahtlos mit Java-Programmen kombinieren können.
Dieses Buch ist eine kompakte, aber komplette Einführung in die Programmiersprache Kotlin. Sie erfahren alles über die Struktur von Programmen sowie über die Features, die die Sprache bietet. Anhand von Beispielen wird gezeigt, wozu die Sprachkonstrukte dienen und wie man sie anwendet. Das Buch wendet sich dabei in erster Linie an Leser, die bereits mit Java vertraut sind und sich schnell und effektiv in Kotlin einarbeiten möchten. Daher wird auf Unterschiede zu Java besonders hingewiesen, um den Umstieg zu erleichtern.
Aktualisiert: 2019-04-12
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Der Weg zur eigenen Android-App beginnt hier! Sebastian Witt zeigt Ihnen, wie Sie mit Android Studio entwickeln. Sie erfahren, wie Sie Android Studio installieren und einrichten, ein modernes Design umsetzen und Ihre Apps veröffentlichen. Außerdem lernen Sie, wie Sie Ihren App-Code aktuell halten für neue Android-Versionen. Programmieren Sie live mit und erleben Sie, wie eine App Schritt für Schritt entsteht. Lernen Sie, wie Sie Ihr Design für alle Geräte anpassen und sichergehen, dass Ihre App auch auf Smart-TV und Smartwatch eine gute Figur macht. Der perfekte Lernkurs für Android-Einsteiger!
Aus dem Inhalt:
Android Studio installieren und einrichten
SDK und App-Code aktualisieren
Komplette App-Projekte von A bis Z mitprogrammieren
Layouts umsetzen und gestalten
Sensoren und Kamera steuern
Externe Datenquellen nutzen, von Twitter bis RSS
Für alle Androiden entwickeln
Daten speichern und lesen
User-Interaktion umsetzen
Apps veröffentlichen und vermarkten
Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 7 Stunden.
Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:
- Windows
- Mac
Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert.
Aktualisiert: 2019-12-11
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Sie wollen für Android 5 entwickeln, wissen aber nicht, wo Sie anfangen sollen? Mit Android Studio und diesem Training schaffen Sie den Einstieg! Sebastian Witt zeigt Ihnen Film für Film, wie Sie eine App erstellen und Android Studio bedienen. Lernen Sie Material Design kennen und gestalten Sie moderne Schaltflächen und Navigationsmenüs. Steuern Sie mit Ihrer App die Kamera und Sensoren, binden Sie GPS-Funktionen ein und nutzen Sie die Vorteile einer Datenbank! Und nach Sebastian Witts Java-Crashkurs macht das Coden auch Einsteigern Spaß!
Aus dem Inhalt:
Android Studio kennenlernen
Ran an den Code: Programmiergrundlagen
Ihre erste Android-App
Form folgt Funktion: Layouts gestalten
App-Navigationen entwickeln
So entwickeln Sie für alle Androiden
Daten speichern und lesen
Mit Sensoren messen
Die Kamera für eigene Apps nutzen
Apps veröffentlichen im Google Play Store
Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 8 Stunden.
Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:
- Windows
- Mac
- Linux
Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert.
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
Aktualisiert: 2021-11-09
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Entwickeln Sie Ihre eigenen Spiele-Apps mit Android Studio! Das Buch führt Sie in alle wichtigen Bereiche der Spieleprogrammierung für mobile Endgeräte ein: Sie erfahren, wie Sie Layouts für verschiedene Geräte entwickeln und wie die Spielesteuerung funktioniert. Sie entwickeln 2D- und 3D-Spiele und statten Ihre Spiele mit Sound, Musik und Special Effects aus. Auch das Social Gaming kommt nicht zu kurz: Sie erfahren z. B., wie Sie den Spielstand in die Cloud bringen und Facebook integrieren. Java-Kenntnisse werden vorausgesetzt.
Aus dem Inhalt:
Einführung in Android Studio
GUI-Spiele ohne und mit Animationen
Spielesteuerung mit Touch oder Neigetechnik
Hintergrundmusik und Soundeffekte
2D- und 3D-Spiele entwickeln
Spieler vernetzen (Leaderboards, Spielstand usw.)
Kostenpflichtige Apps anbieten
Aktualisiert: 2019-01-31
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