Apps entwickeln für Android 11 in Kotlin – hier erfahren Sie, wie es geht! Für Smartphones und Tablets. Kurz und übersichtlich werden Plattform und Entwicklungswerkzeuge von Android Studio 4 vorgestellt. Im Anschluss legen Sie Ihr erstes Projekt an: Schnell lernen Sie, wie Sie GUIs erstellen, auf die Kamera zugreifen, Videos aufnehmen, GPS und Bewegungssensoren nutzen, Datenbanken ansprechen u. v. m. Bereits nach kurzer Zeit werden Sie Ihre erste Smartphone- oder Tablet-App fertigstellen – mit allem, was zu einer professionellen App gehört. Und falls Sie nach Ideen für eigene Apps suchen: 80 Beispielprojekte geben Ihnen die nötigen Anregungen. Sollten Sie in Kotlin noch nicht ganz sattelfest sein: Ein Crashkurs zu den Sprachgrundlagen und wichtigsten Konzepten hilft Ihnen weiter.
Aus dem Inhalt:
Entwicklungstools einrichten
Erste Schritte
Apps veröffentlichen
Benutzeroberflächen
Activities
Broadcast Receiver
Multitasking
Rund ums Telefonieren
Sensoren und GPS
Dateisystem von Android
Datenbanken mit SQLite
Content Provider
Android Backup
Audio
Fotos und Video
Kotlin-Crashkurs
Die Fachpresse zur Vorauflage:
c't: »Thomas Künneth ermutigt Einsteiger wie Praktiker dazu, ein sehr breites Spektrum von Aufgaben unter Android mit Java anzugehen.«
Aktualisiert: 2023-05-08
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Ihr Einstieg in die App-Entwicklung mit Android Studio! Hier lernen Sie auf unterhaltsame Weise, wie Sie mit Java für Android entwickeln – z. B. ein eigenes Spiel mit allem Drum und Dran. Sie setzen Animationen, Sounds, Bewegungssensoren und die Kamera ein und erstellen schicke Layouts, Online-Bestenlisten und angesagte Features für die Smartwatch.Grundkenntnisse in der Programmierung werden vorausgesetzt – dann kann nichts mehr schief gehen auf dem Weg zur ersten Android-App!
Aus dem Inhalt:
Startvorbereitungen
Java-Einführung direkt mit Android
Android-Studio installieren
Schritt für Schritt zur ersten App
Ein Spiel entwickeln
Was soll das Spiel machen? – Aufbau der Game Engine
Sound und Animation hinzufügen
Spieler vernetzen: Highscores und Bestenlisten
Augmented Reality: mehr Spaß und Spannung durch die Kamera
Noch mehr Techniken!
Arbeiten mit Geokoordinaten
Hintergrundservices nutzen
Ein neues Layout für Ihre App
Smartwatch anbinden
Apps veröffentlichen in Google Play und anderen Markets
Aktualisiert: 2022-01-13
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Apps entwickeln für Android 11 in Kotlin – hier erfahren Sie, wie es geht! Für Smartphones und Tablets. Kurz und übersichtlich werden Plattform und Entwicklungswerkzeuge von Android Studio 4 vorgestellt. Im Anschluss legen Sie Ihr erstes Projekt an: Schnell lernen Sie, wie Sie GUIs erstellen, auf die Kamera zugreifen, Videos aufnehmen, GPS und Bewegungssensoren nutzen, Datenbanken ansprechen u. v. m. Bereits nach kurzer Zeit werden Sie Ihre erste Smartphone- oder Tablet-App fertigstellen – mit allem, was zu einer professionellen App gehört. Und falls Sie nach Ideen für eigene Apps suchen: 80 Beispielprojekte geben Ihnen die nötigen Anregungen. Sollten Sie in Kotlin noch nicht ganz sattelfest sein: Ein Crashkurs zu den Sprachgrundlagen und wichtigsten Konzepten hilft Ihnen weiter.
Aus dem Inhalt:
Entwicklungstools einrichten
Erste Schritte
Apps veröffentlichen
Benutzeroberflächen
Activities
Broadcast Receiver
Multitasking
Rund ums Telefonieren
Sensoren und GPS
Dateisystem von Android
Datenbanken mit SQLite
Content Provider
Android Backup
Audio
Fotos und Video
Kotlin-Crashkurs
Die Fachpresse zur Vorauflage:
c't: »Thomas Künneth ermutigt Einsteiger wie Praktiker dazu, ein sehr breites Spektrum von Aufgaben unter Android mit Java anzugehen.«
Aktualisiert: 2022-07-19
> findR *
Hier lernen Sie auf besonders einfache und unterhaltsame Weise, wie Sie Apps für Android entwickeln. Schritt für Schritt programmieren Sie ein eigenes Spiel, das sich sehen lassen kann. Natürlich mit allem Drum und Dran: Sie lernen, wie Sie Animationen, Sounds, Zeichnen, Bewegungssensoren, Kamera, Internetverbindung u.v.m. für Ihre Apps und Spiele einsetzen. Grundkenntnisse in der Programmierung werden vorausgesetzt.
Aus dem Inhalt:
Startvorbereitungen
Java-Einführung direkt mit Android
Android-Studio installieren
Schritt für Schritt zur ersten App
Ein Spiel entwickeln
Was soll das Spiel machen? – Aufbau der Game Engine
Sound und Animation hinzufügen
Spieler vernetzen: Highscores und Bestenlisten
Augmented Reality: mehr Spaß und Spannung durch die Kamera
Noch mehr Techniken!
Arbeiten mit Geokoordinaten
Hintergrundservices nutzen
Ein neues Layout für Ihre App
Smartwatch anbinden
Apps veröffentlichen in Google Play und anderen Markets
Aktualisiert: 2020-11-16
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