Systemprogrammierung in UNIX / Linux

Systemprogrammierung in UNIX / Linux von Ehses,  Erich, Köhler,  Lutz, Riemer,  Petra, Stenzel,  Horst, Victor,  Frank
UNIX / Linux spielt heute in der Praxis eingesetzter Systemplattformen eine entscheidende Rolle. In diesem Buch finden Sie einen schnellen Einstieg in die Systemprogrammierung. Neben Grundlagen und Konzepten lernen Sie die wesentlichen Systemaufrufe kennen. Sie erfahren, wie UNIX / Linux aufgebaut ist und wie man die Standardbausteine verwendet, um eigene Systemprogramme zu erstellen. Hierzu gehören Script-Programmierung, UNIX-Prozesse, Interprozess-Kommunikation und Synchronisation, UNIX-Dateisystem, Verteilte Systeme, Scheduling und Speicherverwaltung. Die Konzepte werden an Hand von Anwendungsszenarien und lauffähigen Code-Beispielen erläutert und vertieft, so dass Sie nicht nur die Grundlagen verstehen lernen, sondern insbesondere ihr Einsatzpotenzial für die Praxis beurteilen können. Das Buch ist sowohl zum Selbststudium geeignet als auch in der Lehre und Ausbildung einsetzbar. Einen didaktisch aufbereiteten Satz von Kursunterlagen sowie die Quellcodes für alle Beispiele finden Sie im OnlinePLUS-Service.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Systemprogrammierung in UNIX / Linux

Systemprogrammierung in UNIX / Linux von Ehses,  Erich, Köhler,  Lutz, Riemer,  Petra, Stenzel,  Horst, Victor,  Frank
UNIX / Linux spielt heute in der Praxis eingesetzter Systemplattformen eine entscheidende Rolle. In diesem Buch finden Sie einen schnellen Einstieg in die Systemprogrammierung. Neben Grundlagen und Konzepten lernen Sie die wesentlichen Systemaufrufe kennen. Sie erfahren, wie UNIX / Linux aufgebaut ist und wie man die Standardbausteine verwendet, um eigene Systemprogramme zu erstellen. Hierzu gehören Script-Programmierung, UNIX-Prozesse, Interprozess-Kommunikation und Synchronisation, UNIX-Dateisystem, Verteilte Systeme, Scheduling und Speicherverwaltung. Die Konzepte werden an Hand von Anwendungsszenarien und lauffähigen Code-Beispielen erläutert und vertieft, so dass Sie nicht nur die Grundlagen verstehen lernen, sondern insbesondere ihr Einsatzpotenzial für die Praxis beurteilen können. Das Buch ist sowohl zum Selbststudium geeignet als auch in der Lehre und Ausbildung einsetzbar. Einen didaktisch aufbereiteten Satz von Kursunterlagen sowie die Quellcodes für alle Beispiele finden Sie im OnlinePLUS-Service.
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Systemprogrammierung in UNIX / Linux

Systemprogrammierung in UNIX / Linux von Ehses,  Erich, Köhler,  Lutz, Riemer,  Petra, Stenzel,  Horst, Victor,  Frank
UNIX / Linux spielt heute in der Praxis eingesetzter Systemplattformen eine entscheidende Rolle. In diesem Buch finden Sie einen schnellen Einstieg in die Systemprogrammierung. Neben Grundlagen und Konzepten lernen Sie die wesentlichen Systemaufrufe kennen. Sie erfahren, wie UNIX / Linux aufgebaut ist und wie man die Standardbausteine verwendet, um eigene Systemprogramme zu erstellen. Hierzu gehören Script-Programmierung, UNIX-Prozesse, Interprozess-Kommunikation und Synchronisation, UNIX-Dateisystem, Verteilte Systeme, Scheduling und Speicherverwaltung. Die Konzepte werden an Hand von Anwendungsszenarien und lauffähigen Code-Beispielen erläutert und vertieft, so dass Sie nicht nur die Grundlagen verstehen lernen, sondern insbesondere ihr Einsatzpotenzial für die Praxis beurteilen können. Das Buch ist sowohl zum Selbststudium geeignet als auch in der Lehre und Ausbildung einsetzbar. Einen didaktisch aufbereiteten Satz von Kursunterlagen sowie die Quellcodes für alle Beispiele finden Sie im OnlinePLUS-Service.
Aktualisiert: 2023-07-02
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C/C++ Werkzeugkasten

C/C++ Werkzeugkasten von Damberger,  Arno
Dieses Buch liefert das erforderliche Know-how zur Programmierung von modernen Personal-Computern und peripheren Geräten auf Maschinenebene, um somit professionelle Applikationen erstellen zu können. Neben der Softwareschnittstelle zu allen PC-Hardwarekomponenten werden auch brandaktuelle Themen, wie Sprachausgabe und Grafikbearbeitung in vollem Umfang erläutert. Die vorgestellten Programme werden auf Modulebene ausführlich dokumentiert und mit Ablaufdiagrammen illustriert. Besonderen Wert legt das Buch auf die objektorientierte Realisierung von Anwendungen, so daß dem Leser vielfach die OOP-Varianten herkömmlicher C-Programme vorgestellt werden. Als besonderes Highlight liegt dem Buch ein komplettes PC-Spiel im Grafikmodus bei, dessen Quellcode vollständig offengelegt ist. Zahlreiche der im Buch vorgestellten Routinen finden innerhalb dieser Anwendung Berücksichtigung, so daß der Leser die "Mächtigkeit" dieser Routinen in einer konkreten Anwendung überprüfen kann.
Aktualisiert: 2023-07-02
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C/C++ Werkzeugkasten

C/C++ Werkzeugkasten von Damberger,  Arno
Dieses Buch liefert das erforderliche Know-how zur Programmierung von modernen Personal-Computern und peripheren Geräten auf Maschinenebene, um somit professionelle Applikationen erstellen zu können. Neben der Softwareschnittstelle zu allen PC-Hardwarekomponenten werden auch brandaktuelle Themen, wie Sprachausgabe und Grafikbearbeitung in vollem Umfang erläutert. Die vorgestellten Programme werden auf Modulebene ausführlich dokumentiert und mit Ablaufdiagrammen illustriert. Besonderen Wert legt das Buch auf die objektorientierte Realisierung von Anwendungen, so daß dem Leser vielfach die OOP-Varianten herkömmlicher C-Programme vorgestellt werden. Als besonderes Highlight liegt dem Buch ein komplettes PC-Spiel im Grafikmodus bei, dessen Quellcode vollständig offengelegt ist. Zahlreiche der im Buch vorgestellten Routinen finden innerhalb dieser Anwendung Berücksichtigung, so daß der Leser die "Mächtigkeit" dieser Routinen in einer konkreten Anwendung überprüfen kann.
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C/C++ Werkzeugkasten

C/C++ Werkzeugkasten von Damberger,  Arno
Dieses Buch liefert das erforderliche Know-how zur Programmierung von modernen Personal-Computern und peripheren Geräten auf Maschinenebene, um somit professionelle Applikationen erstellen zu können. Neben der Softwareschnittstelle zu allen PC-Hardwarekomponenten werden auch brandaktuelle Themen, wie Sprachausgabe und Grafikbearbeitung in vollem Umfang erläutert. Die vorgestellten Programme werden auf Modulebene ausführlich dokumentiert und mit Ablaufdiagrammen illustriert. Besonderen Wert legt das Buch auf die objektorientierte Realisierung von Anwendungen, so daß dem Leser vielfach die OOP-Varianten herkömmlicher C-Programme vorgestellt werden. Als besonderes Highlight liegt dem Buch ein komplettes PC-Spiel im Grafikmodus bei, dessen Quellcode vollständig offengelegt ist. Zahlreiche der im Buch vorgestellten Routinen finden innerhalb dieser Anwendung Berücksichtigung, so daß der Leser die "Mächtigkeit" dieser Routinen in einer konkreten Anwendung überprüfen kann.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Grundkurs C++ in Beispielen

Grundkurs C++ in Beispielen von Herrmann,  Dietmar
Eine bodenständige und beispielhafte Einführung in C++. Die Programmierprinzipien werden durch die Beispiele für alle Leser direkt und leicht nachvollziehbar. Für numerische und naturwissenschaftlich-technische Zwecke ist C++ im Gegensatz zu Java immer noch die handlichere Alternative. Dietmar Herrmann hat die 6. Auflage komplett überarbeitet und aktualisiert. Profitieren Sie von der Erfahrung, die in diesem Buch steckt. Da C++ durch einen internationalen Standard endgültig genormt ist, lernen und schreiben Sie Ihr C++-Programm ultimativ nur einmal!
Aktualisiert: 2023-07-02
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C++ für C-Programmierer

C++ für C-Programmierer von Dankert,  Jürgen
Immer komplexere Probleme zwingen geradezu zu objektorientiertem Denken. Daß mit den objektorientierten Programmiersprachen genau die Hilfsmittel bereitgestellt werden, mit denen die reale Welt adäquat abgebildet werden kann, ist sicherlich die Basis für den Trend, neue Software-Projekte fast ausschließlich damit zu realisieren. Die noch recht junge Programmiersprache C++ nimmt dabei zweifellos eine Sonderstellung ein, weil die sehr weit verbreitete Programmiersprache C in ihr komplett enthalten ist. Das erleichtert vielen Programmierern den Umstieg erheblich, und an diese Umsteiger wendet sich dieses Buch. Die vielfach zu hörende Skepsis, daß Umsteiger (wegen der Gefahr, "rückfällig zu werden") besondere Schwierigkeiten haben, die objektorientierte Denkweise konsequent zu verfolgen, wird von mir nicht geteilt, im Gegenteil: Gerade der (und nun nenne ich ihn) Aufsteiger zur objektorientierten Programmierung wird die Vorteile ganz besonders deutlich erkennen. Nicht unterschätzt werden darf die Möglichkeit, bewährte Algorithmen der Programmier sprache C, die ohne Änderung auch von C++ -Compilern übersetzt werden können, mit einer Verpackung zu versehen, die eine "objektorientierte Weiterverwendung" gestatten (die ab Kapitel 7 verwendeten "Microsoft foundation classes" sind geradezu ein klassisches Beispiel dafür). Dies legt einen "Aufstieg zu C++" ebenso nahe wie der nicht zu übersehende Trend, daß die Hersteller modernen Entwicklungsumgebungen für die Programmentwicklung konsequent die objektorientierten Sprachen unterstützen. Diese Aussage gilt in besonderem Maße für die Windows-Programmierung.
Aktualisiert: 2023-07-02
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