iOS-Apps programmieren mit Swift

iOS-Apps programmieren mit Swift von Bleske,  Christian
Sie wollen eigene Apps programmieren für iPhone, iPad und iPod touch? Vielleicht auch noch für die Apple Watch oder Apple TV? Wollen Sie gar professionelle Apple-Apps entwickeln und verkaufen? Dann bietet Ihnen Christian Bleske mit diesem Buch den leichten Einstieg. Verständlich und nachvollziehbar führt er Sie in die Programmiersprache Swift (in der Version 3) ein und macht Sie mit der App-Entwicklung und der Entwicklungsumgebung Xcode vertraut. In einem einführenden kleinen Projekt programmieren Sie Schritt für Schritt eine erste Anwendung und erfahren schnell, worauf es bei der Entwicklung von Apps ankommt. Darauf aufbauend erarbeiten Sie sich solide Grundlagen der Swift-Programmierung, inkl. Fehlersuche und Problembehandlung. Außerdem erhalten Sie einen systematischen Einstieg in die zahlreichen Facetten der App-Entwicklung für die Apple- Betriebssysteme iOS, tvOS und watchOS. Dabei lernen Sie unter anderem, wie Sie: - Daten speichern mit CoreData und SQLite - Standorte bestimmen mit GPS - Karten in der App verwenden mit MapKit - Dateien austauschen mit AirDrop - Daten über mehrere Geräte mit iCloud synchronisieren - den Fingerabdrucksensor (TouchID) nutzen - Apps erweitern mit App Extensions - Apps für die Apple Watch mit WatchKit schreiben Zahlreiche Beispiel-Apps zeigen Ihnen, wie die Umsetzung in die Praxis aussieht, und vermitteln Ihnen Inspirationen für eigene Projekte. Bringen Sie Kenntnisse in einer beliebigen Programmiersprache mit sowie einen Mac-Rechner zum Entwickeln – alles Weitere finden Sie in diesem Buch. Neue (zusätzliche) Themen in der 2. Auflage: - Apps für Apple TV (tvOS) - Parallele Programmierung mit NSOperationQueue & Co. - Apps mit Handoff-Unterstützung - Suchen & Finden (Indizierung von Apps mit Core Spotlight) - Apps mit 3D Touch & Shortcuts - Apps mit Druckfunktion - PDFs erstellen
Aktualisiert: 2023-06-11
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iOS-Apps programmieren mit Swift

iOS-Apps programmieren mit Swift von Bleske,  Christian
Sie wollen eigene Apps programmieren für iPhone, iPad und iPod touch? Vielleicht auch noch für die Apple Watch oder Apple TV? Wollen Sie gar professionelle Apple-Apps entwickeln und verkaufen? Dann bietet Ihnen Christian Bleske mit diesem Buch den leichten Einstieg. Verständlich und nachvollziehbar führt er Sie in die Programmiersprache Swift (in der Version 3) ein und macht Sie mit der App-Entwicklung und der Entwicklungsumgebung Xcode vertraut. In einem einführenden kleinen Projekt programmieren Sie Schritt für Schritt eine erste Anwendung und erfahren schnell, worauf es bei der Entwicklung von Apps ankommt. Darauf aufbauend erarbeiten Sie sich solide Grundlagen der Swift-Programmierung, inkl. Fehlersuche und Problembehandlung. Außerdem erhalten Sie einen systematischen Einstieg in die zahlreichen Facetten der App-Entwicklung für die Apple- Betriebssysteme iOS, tvOS und watchOS. Dabei lernen Sie unter anderem, wie Sie: - Daten speichern mit CoreData und SQLite - Standorte bestimmen mit GPS - Karten in der App verwenden mit MapKit - Dateien austauschen mit AirDrop - Daten über mehrere Geräte mit iCloud synchronisieren - den Fingerabdrucksensor (TouchID) nutzen - Apps erweitern mit App Extensions - Apps für die Apple Watch mit WatchKit schreiben Zahlreiche Beispiel-Apps zeigen Ihnen, wie die Umsetzung in die Praxis aussieht, und vermitteln Ihnen Inspirationen für eigene Projekte. Bringen Sie Kenntnisse in einer beliebigen Programmiersprache mit sowie einen Mac-Rechner zum Entwickeln – alles Weitere finden Sie in diesem Buch. Neue (zusätzliche) Themen in der 2. Auflage: - Apps für Apple TV (tvOS) - Parallele Programmierung mit NSOperationQueue & Co. - Apps mit Handoff-Unterstützung - Suchen & Finden (Indizierung von Apps mit Core Spotlight) - Apps mit 3D Touch & Shortcuts - Apps mit Druckfunktion - PDFs erstellen
Aktualisiert: 2023-05-11
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iOS-Apps programmieren mit Swift

iOS-Apps programmieren mit Swift von Bleske,  Christian
Sie wollen eigene Apps programmieren für iPhone, iPad und iPod touch? Vielleicht auch noch für die Apple Watch oder Apple TV? Wollen Sie gar professionelle Apple-Apps entwickeln und verkaufen? Dann bietet Ihnen Christian Bleske mit diesem Buch den leichten Einstieg. Verständlich und nachvollziehbar führt er Sie in die Programmiersprache Swift (in der Version 3) ein und macht Sie mit der App-Entwicklung und der Entwicklungsumgebung Xcode vertraut. In einem einführenden kleinen Projekt programmieren Sie Schritt für Schritt eine erste Anwendung und erfahren schnell, worauf es bei der Entwicklung von Apps ankommt. Darauf aufbauend erarbeiten Sie sich solide Grundlagen der Swift-Programmierung, inkl. Fehlersuche und Problembehandlung. Außerdem erhalten Sie einen systematischen Einstieg in die zahlreichen Facetten der App-Entwicklung für die Apple- Betriebssysteme iOS, tvOS und watchOS. Dabei lernen Sie unter anderem, wie Sie: - Daten speichern mit CoreData und SQLite - Standorte bestimmen mit GPS - Karten in der App verwenden mit MapKit - Dateien austauschen mit AirDrop - Daten über mehrere Geräte mit iCloud synchronisieren - den Fingerabdrucksensor (TouchID) nutzen - Apps erweitern mit App Extensions - Apps für die Apple Watch mit WatchKit schreiben Zahlreiche Beispiel-Apps zeigen Ihnen, wie die Umsetzung in die Praxis aussieht, und vermitteln Ihnen Inspirationen für eigene Projekte. Bringen Sie Kenntnisse in einer beliebigen Programmiersprache mit sowie einen Mac-Rechner zum Entwickeln – alles Weitere finden Sie in diesem Buch. Neue (zusätzliche) Themen in der 2. Auflage: - Apps für Apple TV (tvOS) - Parallele Programmierung mit NSOperationQueue & Co. - Apps mit Handoff-Unterstützung - Suchen & Finden (Indizierung von Apps mit Core Spotlight) - Apps mit 3D Touch & Shortcuts - Apps mit Druckfunktion - PDFs erstellen
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iOS-Apps programmieren mit Swift

iOS-Apps programmieren mit Swift von Bleske,  Christian
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Aktualisiert: 2023-05-08
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Effektiv Objective-C 2.0 programmieren

Effektiv Objective-C 2.0 programmieren von Galloway,  Matt
Dieses Buch hilft Ihnen, die Möglichkeiten von Objective-C auszureizen. Schreiben Sie außergewöhnlichen Code für OS X und iOS, der leicht verständlich und einfach zu warten ist. In einem kompakten, an praktischen Beispielen orientierten Stil stellt Matt Galloway 52 empfehlenswerte Vorgehensweisen sowie aus dem Programmiererleben gegriffene Codebeispiele zum Thema Objective-C vor, die Sie sonst nirgendwo finden können. Dabei beschränkt sich Galloway nicht nur auf die Kernelemente der Sprache. Sie lernen, wichtige Klassen aus dem Foundation-Framework sowie aus modernen Systembibliotheken wie Grand Central Dispatch einzubeziehen und zu nutzen. • Interaktionen und Beziehungen zwischen Objective-C-Klassen optimieren • Interface- und API-Design meistern • Wartungsfreundlichen und fehlerresistenten Code schreiben • Speicherlecks vermeiden • Arrays, Dictionaries und Sets effektiv einsetzen
Aktualisiert: 2023-05-08
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iOS-Apps programmieren mit Swift

iOS-Apps programmieren mit Swift von Bleske,  Christian
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Effektiv Objective-C 2.0 programmieren

Effektiv Objective-C 2.0 programmieren von Galloway,  Matt
Dieses Buch hilft Ihnen, die Möglichkeiten von Objective-C auszureizen. Schreiben Sie außergewöhnlichen Code für OS X und iOS, der leicht verständlich und einfach zu warten ist. In einem kompakten, an praktischen Beispielen orientierten Stil stellt Matt Galloway 52 empfehlenswerte Vorgehensweisen sowie aus dem Programmiererleben gegriffene Codebeispiele zum Thema Objective-C vor, die Sie sonst nirgendwo finden können. Dabei beschränkt sich Galloway nicht nur auf die Kernelemente der Sprache. Sie lernen, wichtige Klassen aus dem Foundation-Framework sowie aus modernen Systembibliotheken wie Grand Central Dispatch einzubeziehen und zu nutzen. • Interaktionen und Beziehungen zwischen Objective-C-Klassen optimieren • Interface- und API-Design meistern • Wartungsfreundlichen und fehlerresistenten Code schreiben • Speicherlecks vermeiden • Arrays, Dictionaries und Sets effektiv einsetzen
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Sie wollen eigene Apps programmieren für iPhone, iPad und iPod touch? Vielleicht auch noch für die Apple Watch oder Apple TV? Wollen Sie gar professionelle Apple-Apps entwickeln und verkaufen? Dann bietet Ihnen Christian Bleske mit diesem Buch den leichten Einstieg. Verständlich und nachvollziehbar führt er Sie in die Programmiersprache Swift (in der Version 3) ein und macht Sie mit der App-Entwicklung und der Entwicklungsumgebung Xcode vertraut. In einem einführenden kleinen Projekt programmieren Sie Schritt für Schritt eine erste Anwendung und erfahren schnell, worauf es bei der Entwicklung von Apps ankommt. Darauf aufbauend erarbeiten Sie sich solide Grundlagen der Swift-Programmierung, inkl. Fehlersuche und Problembehandlung. Außerdem erhalten Sie einen systematischen Einstieg in die zahlreichen Facetten der App-Entwicklung für die Apple-Betriebssysteme iOS, tvOS und watchOS. Dabei lernen Sie unter anderem, wie Sie: • Daten speichern mit CoreData und SQLite • Standorte bestimmen mit GPS • Karten in der App verwenden mit MapKit • Dateien austauschen mit AirDrop • Daten über mehrere Geräte mit iCloud synchronisieren • den Fingerabdrucksensor (TouchID) nutzen • Apps erweitern mit App Extensions • Apps für die Apple Watch mit WatchKit schreiben Zahlreiche Beispiel-Apps zeigen Ihnen, wie die Umsetzung in die Praxis aussieht, und vermitteln Ihnen Inspirationen für eigene Projekte. Bringen Sie Kenntnisse in einer beliebigen Programmiersprache mit sowie einen Mac-Rechner zum Entwickeln – alles Weitere finden Sie in diesem Buch. Neue (zusätzliche) Themen in der 2. Auflage: • Apps für Apple TV (tvOS) • Parallele Programmierung mit NSOperationQueue & Co. • Apps mit Handoff-Unterstützung • Suchen & Finden (Indizierung von Apps mit Core Spotlight) • Apps mit 3D Touch & Shortcuts • Apps mit Druckfunktion • PDFs erstellen
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Effektiv Objective-C 2.0 programmieren von Galloway,  Matt
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Aktualisiert: 2023-05-05
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Effektiv Objective-C 2.0 programmieren von Galloway,  Matt
Dieses Buch hilft Ihnen, die Möglichkeiten von Objective-C auszureizen. Schreiben Sie außergewöhnlichen Code für OS X und iOS, der leicht verständlich und einfach zu warten ist. In einem kompakten, an praktischen Beispielen orientierten Stil stellt Matt Galloway 52 empfehlenswerte Vorgehensweisen sowie aus dem Programmiererleben gegriffene Codebeispiele zum Thema Objective-C vor, die Sie sonst nirgendwo finden können. Dabei beschränkt sich Galloway nicht nur auf die Kernelemente der Sprache. Sie lernen, wichtige Klassen aus dem Foundation-Framework sowie aus modernen Systembibliotheken wie Grand Central Dispatch einzubeziehen und zu nutzen. • Interaktionen und Beziehungen zwischen Objective-C-Klassen optimieren • Interface- und API-Design meistern • Wartungsfreundlichen und fehlerresistenten Code schreiben • Speicherlecks vermeiden • Arrays, Dictionaries und Sets effektiv einsetzen
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iOS-Apps programmieren mit Swift

iOS-Apps programmieren mit Swift von Bleske,  Christian
Sie wollen eigene Apps programmieren für iPhone, iPad und iPod touch? Vielleicht auch noch für die Apple Watch oder Apple TV? Wollen Sie gar professionelle Apple-Apps entwickeln und verkaufen? Dann bietet Ihnen Christian Bleske mit diesem Buch den leichten Einstieg. Verständlich und nachvollziehbar führt er Sie in die Programmiersprache Swift (in der Version 3) ein und macht Sie mit der App-Entwicklung und der Entwicklungsumgebung Xcode vertraut. In einem einführenden kleinen Projekt programmieren Sie Schritt für Schritt eine erste Anwendung und erfahren schnell, worauf es bei der Entwicklung von Apps ankommt. Darauf aufbauend erarbeiten Sie sich solide Grundlagen der Swift-Programmierung, inkl. Fehlersuche und Problembehandlung. Außerdem erhalten Sie einen systematischen Einstieg in die zahlreichen Facetten der App-Entwicklung für die Apple-Betriebssysteme iOS, tvOS und watchOS. Dabei lernen Sie unter anderem, wie Sie: • Daten speichern mit CoreData und SQLite • Standorte bestimmen mit GPS • Karten in der App verwenden mit MapKit • Dateien austauschen mit AirDrop • Daten über mehrere Geräte mit iCloud synchronisieren • den Fingerabdrucksensor (TouchID) nutzen • Apps erweitern mit App Extensions • Apps für die Apple Watch mit WatchKit schreiben Zahlreiche Beispiel-Apps zeigen Ihnen, wie die Umsetzung in die Praxis aussieht, und vermitteln Ihnen Inspirationen für eigene Projekte. Bringen Sie Kenntnisse in einer beliebigen Programmiersprache mit sowie einen Mac-Rechner zum Entwickeln – alles Weitere finden Sie in diesem Buch. Neue (zusätzliche) Themen in der 2. Auflage: • Apps für Apple TV (tvOS) • Parallele Programmierung mit NSOperationQueue & Co. • Apps mit Handoff-Unterstützung • Suchen & Finden (Indizierung von Apps mit Core Spotlight) • Apps mit 3D Touch & Shortcuts • Apps mit Druckfunktion • PDFs erstellen
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Aktualisiert: 2023-05-05
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iPhone Apps programmieren

iPhone Apps programmieren von Hinzberg,  Holger
Zahlreiche praxisnahe und leicht verständliche BeispieleSteuerelemente, grafische Oberflächen, NavigationKarten und lokale BenachrichtigungenEinstieg in Core Data und DebuggingAus dem Inhalt:Grundlagen von Objective-CArbeiten mit der Xcode-EntwicklungsumgebungDas MVC-EntwurfsmusteriOS-SteuerelementeFormatierung von Texten und ZahlenStoryboardsReferenzenDelegation und ProtokolleNavigationselementeGrafische OberflächenSerialisierungListen mit Arrays und DictionarysDebuggingZeichnen mit Core GraphicsMulti-Touch mit GestenerkennungDas Picker-SteuerelementTabellenDer Collection ViewDaten bereitstellen für Twitter und FacebookProgrammieren mit BlöckenDigitale und analoge Uhren mit TimernDaten suchen und findenKarten und KoordinatenEinstieg in Core DataLokale BenachrichtigungenDie Entwicklung von Apps für das iPhone wird immer beliebter, jedoch ist der Einstieg nicht immer einfach. Holger Hinzberg zeigt Ihnen von Grund auf, leicht verständlich und praxisnah, wie Sie Apps mit Objective-C, dem Cocoa Touch Framework und dem iOS SDK erstellen und die dazu nötigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand von Beispielen erläutert. So lernen Sie das Handwerkszeug, das Sie benötigen, um später eigene Apps zu entwickeln.Der Autor stellt dabei die Praxis in den Vordergrund. Alle Beispiele sind so angelegt, dass sie leicht programmiert werden können. Einzelne Methoden lassen sich später einfach nachschlagen. Sie finden zahlreiche voneinander unabhängige Beispiele, an denen gezielt spezielle Technologien und Anwendungsfälle erklärt werden: von einfachen Projekten für die Eingabe von Texten und Zahlen über Checklisten bis hin zu Tabellen mit Master-Detail-Beziehungen.Das Buch richtet sich an Leser, die bereits Erfahrungen in einer anderen objektorientierten Programmiersprache haben. So liegt der Fokus des Buches auf den Besonderheiten von Objective-C und der App-Programmierung.Das Buch ist aktuell zu iOS 7. Als Betriebssystem benötigen Sie OS X 10.8.4 Mountain Lion oder neuer. Mit dem Simulator der kostenlosen Xcode-Software können Sie Ihre neu entwickelten Apps auch ohne iOS-Gerät testen. Ein iPhone, iPad oder iPod touch ist für die Beispiele im Buch nicht erforderlich.Über den Autor:Holger Hinzberg entwickelt seit vielen Jahren Software für Mac und iPhone und hat bereits die Bücher Objective-C und Cocoa Praxiseinstieg sowie Mac-Programmierung für Kids geschrieben.
Aktualisiert: 2023-02-03
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iPhone Apps programmieren

iPhone Apps programmieren von Hinzberg,  Holger
Zahlreiche praxisnahe und leicht verständliche BeispieleSteuerelemente, grafische Oberflächen, NavigationKarten und lokale BenachrichtigungenEinstieg in Core Data und DebuggingAus dem Inhalt:Grundlagen von Objective-CArbeiten mit der Xcode-EntwicklungsumgebungDas MVC-EntwurfsmusteriOS-SteuerelementeFormatierung von Texten und ZahlenStoryboardsReferenzenDelegation und ProtokolleNavigationselementeGrafische OberflächenSerialisierungListen mit Arrays und DictionarysDebuggingZeichnen mit Core GraphicsMulti-Touch mit GestenerkennungDas Picker-SteuerelementTabellenDer Collection ViewDaten bereitstellen für Twitter und FacebookProgrammieren mit BlöckenDigitale und analoge Uhren mit TimernDaten suchen und findenKarten und KoordinatenEinstieg in Core DataLokale BenachrichtigungenDie Entwicklung von Apps für das iPhone wird immer beliebter, jedoch ist der Einstieg nicht immer einfach. Holger Hinzberg zeigt Ihnen von Grund auf, leicht verständlich und praxisnah, wie Sie Apps mit Objective-C, dem Cocoa Touch Framework und dem iOS SDK erstellen und die dazu nötigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand von Beispielen erläutert. So lernen Sie das Handwerkszeug, das Sie benötigen, um später eigene Apps zu entwickeln.Der Autor stellt dabei die Praxis in den Vordergrund. Alle Beispiele sind so angelegt, dass sie leicht programmiert werden können. Einzelne Methoden lassen sich später einfach nachschlagen. Sie finden zahlreiche voneinander unabhängige Beispiele, an denen gezielt spezielle Technologien und Anwendungsfälle erklärt werden: von einfachen Projekten für die Eingabe von Texten und Zahlen über Checklisten bis hin zu Tabellen mit Master-Detail-Beziehungen.Das Buch richtet sich an Leser, die bereits Erfahrungen in einer anderen objektorientierten Programmiersprache haben. So liegt der Fokus des Buches auf den Besonderheiten von Objective-C und der App-Programmierung.Das Buch ist aktuell zu iOS 7. Als Betriebssystem benötigen Sie OS X 10.8.4 Mountain Lion oder neuer. Mit dem Simulator der kostenlosen Xcode-Software können Sie Ihre neu entwickelten Apps auch ohne iOS-Gerät testen. Ein iPhone, iPad oder iPod touch ist für die Beispiele im Buch nicht erforderlich.Über den Autor:Holger Hinzberg entwickelt seit vielen Jahren Software für Mac und iPhone und hat bereits die Bücher Objective-C und Cocoa Praxiseinstieg sowie Mac-Programmierung für Kids geschrieben.
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