Die Darstellung fertiger Modelle hat in SketchUp immer einen gezeichneten Charakter. Das auf der einen Seite das Ziel von SketchUp, was sich auch in dem Namen des Programms ausdrückt, und zum anderen an einem fehlenden Renderer liegt, der nicht Bestandteil des Programms ist. Darüber hinaus fehlt vielen Anwendern die Möglichkeit, mit Leuchten und Lichteffekten Modelle realistischer darzustellen. Um an dieser Stelle einen Entwurf hochwertiger, bis hin zu fotorealistisch darzustellen, muss man auf ein Zusatzprogramm zurückgreifen, wie es Render[in] ist.
Als sogenanntes Plug-In ist Render[in] unmittelbar in SketchUp integriert und muss nicht als Zusatzprogramm nebenher gestartet werden. Damit ist ein Importieren von SketchUp-Dateien nicht erforderlich, man arbeitet unmittelbar in SketchUp weiter und sieht in einem kleinen Vorschaufenster live alle Änderungen am Modell.
Auch wenn die Bedienung des Programms damit denkbar einfach ist, wurden wir auch in Bezug auf Render[in] immer wieder auf ein Handbuch angesprochen - auch im Hinblick darauf, dass Render[in] nur in englischer Sprache verfügbar ist.
Mit der Version 3 von Render[in] hat das Programm eine komplett neue Render-Maschine erhalten, die das Arbeiten mit den unterschiedlichen Einstellungen bei Materialien, Licht etc. deutlich verändert. Dies hat uns dazu bewogen, das Buch noch einmal zu überarbeiten.
In diesem Zusammenhang sind wir dem Wunsch vieler Anwender nachgekommen und haben das Buch gleichzeitig mit vielen Beispielen aus unterschiedlichen Anwendungsbereichen sowie praxisnahmen Tipps zu den einzelnen Programmteilen und Funktionen deutlich erweitert.
Aktualisiert: 2023-03-20
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Für das Arbeiten mit SketchUp ist es wichtig, die Philosophie des Programms zu begreifen, denn es arbeitet anders als herkömmliche 3D-Modellierprogramme oder ein klassisches CAD-Programm. Auf Basis von Grundkörpern wird die gewünschte Form modelliert. Die fertigen Ergebnisse reichen von einfachen Formen, zum Beispiel für die städtebauliche Planung, bis hin zu komplexen Entwürfen in der Architektur, im Innenausbau, im Produktdesign, um nur einige Beispielbereiche zu nennen. Das bildhauerische Arbeiten kommt der Arbeitsweise von SketchUp am Nächsten.
Wie entstehen die 3D-Modelle in SketchUp?
Bilden sich in der Realität Formen durch die Kanten der Objekte, die damit verbundenen Schatten und unterschiedlichen Farben aus, übernehmen dies in SketchUp Linien (anstelle der Kanten) und die aus Linien gebildeten Oberflächen. Das Modellieren selbst erfolgt entweder durch das Zeichnen von Linien und den daraus entstehenden Oberflächen oder mit Hilfe des Einsatzes von rechteckigen, runden oder bogenförmigen Grundkörpern. Durch das kontinuierliche Ergänzen von neuen Linien (Kanten) und den daraus entstehenden neuen Oberflächen und dem Verändern dieser Flächen entwickeln sich die Modelle.
Und das Ganze schafft SketchUp mit wenigen Funktionen und Werkzeugen. Der Trick ist, dass die meisten Werkzeuge oder Funktionen in unterschiedlicher Weise eingesetzt werden können. Durch die Kombinationen der Befehle miteinander sind vorher nicht für möglich gehaltene Formen auf einmal doch möglich. Man muss die Tricks nur kennen. Das erklärt Ihnen dieses Buch Stück für Stück an vielen Beispielen.
Aktualisiert: 2023-03-20
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