Dieses praxisorientierte Handbuch, nun in überarbeiteter Neuauflage, bietet umfassend Hilfestellung bei Aufbau und Einführung eines prozessorientierten Qualitätsmanagementsystems, das die "best-practices" im Unternehmen verfügbar macht. Es dient als Muster und Leitfaden bei der Erarbeitung eines normgerechten und unternehmensspezifischen QM-Handbuches für die Softwareentwicklung. Es zeigt dem Leser, worauf er bei der Erstellung eines solchen Handbuches achten muß, das u.a. auch Voraussetzung für die Zertifizierung eines Qualitätsmangementsystems nach DIN EN ISO 9001 ist. Zur Festlegung, Darstellung und Verwirklichung eines Software-Qualitätsmanagementsystems werden dem Leser die wesentlichen konstruktiven, analytischen und administrativen Prozesse zur Sicherstellung und Erfüllung der Softwarequalität vorgestellt und praxisgerecht erläutert.
Die Basis für die Systemerstellung ist das bekannte V-Modell (Vorgehensmodell des Bundes). Die Entwicklung nach dem V-Modell wird ergänzt durch Angaben zu strukturierten und objektorientierten Verfahren und Methoden für Analyse, Design und Programmierung.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Dieses praxisorientierte Handbuch, nun in überarbeiteter Neuauflage, bietet umfassend Hilfestellung bei Aufbau und Einführung eines prozessorientierten Qualitätsmanagementsystems, das die "best-practices" im Unternehmen verfügbar macht. Es dient als Muster und Leitfaden bei der Erarbeitung eines normgerechten und unternehmensspezifischen QM-Handbuches für die Softwareentwicklung. Es zeigt dem Leser, worauf er bei der Erstellung eines solchen Handbuches achten muß, das u.a. auch Voraussetzung für die Zertifizierung eines Qualitätsmangementsystems nach DIN EN ISO 9001 ist. Zur Festlegung, Darstellung und Verwirklichung eines Software-Qualitätsmanagementsystems werden dem Leser die wesentlichen konstruktiven, analytischen und administrativen Prozesse zur Sicherstellung und Erfüllung der Softwarequalität vorgestellt und praxisgerecht erläutert.
Die Basis für die Systemerstellung ist das bekannte V-Modell (Vorgehensmodell des Bundes). Die Entwicklung nach dem V-Modell wird ergänzt durch Angaben zu strukturierten und objektorientierten Verfahren und Methoden für Analyse, Design und Programmierung.
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Dieses praxisorientierte Handbuch, nun in überarbeiteter Neuauflage, bietet umfassend Hilfestellung bei Aufbau und Einführung eines prozessorientierten Qualitätsmanagementsystems, das die "best-practices" im Unternehmen verfügbar macht. Es dient als Muster und Leitfaden bei der Erarbeitung eines normgerechten und unternehmensspezifischen QM-Handbuches für die Softwareentwicklung. Es zeigt dem Leser, worauf er bei der Erstellung eines solchen Handbuches achten muß, das u.a. auch Voraussetzung für die Zertifizierung eines Qualitätsmangementsystems nach DIN EN ISO 9001 ist. Zur Festlegung, Darstellung und Verwirklichung eines Software-Qualitätsmanagementsystems werden dem Leser die wesentlichen konstruktiven, analytischen und administrativen Prozesse zur Sicherstellung und Erfüllung der Softwarequalität vorgestellt und praxisgerecht erläutert.
Die Basis für die Systemerstellung ist das bekannte V-Modell (Vorgehensmodell des Bundes). Die Entwicklung nach dem V-Modell wird ergänzt durch Angaben zu strukturierten und objektorientierten Verfahren und Methoden für Analyse, Design und Programmierung.
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Die Basis für die Systemerstellung ist das bekannte V-Modell (Vorgehensmodell des Bundes). Die Entwicklung nach dem V-Modell wird ergänzt durch Angaben zu strukturierten und objektorientierten Verfahren und Methoden für Analyse, Design und Programmierung.
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Das Buch macht die UML 2 beherrschbar. Es führt in die objektorientierte Modellierung mit den wichtigsten UML 2-Diagrammen ein und liefert eine kompakte Darstellung des Sprachumfangs. Schwerpunkt ist die schrittweise Verfeinerung des Modells bis hin zur Implementierung als Java-Programm. Jede Entwurfsphase wird mit einem Anwendungsbeispiel veranschaulicht.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Das Buch macht die UML 2 beherrschbar. Es führt in die objektorientierte Modellierung mit den wichtigsten UML 2-Diagrammen ein und liefert eine kompakte Darstellung des Sprachumfangs. Schwerpunkt ist die schrittweise Verfeinerung des Modells bis hin zur Implementierung als Java-Programm. Jede Entwurfsphase wird mit einem Anwendungsbeispiel veranschaulicht.
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Das Buch macht die UML 2 beherrschbar. Es führt in die objektorientierte Modellierung mit den wichtigsten UML 2-Diagrammen ein und liefert eine kompakte Darstellung des Sprachumfangs. Schwerpunkt ist die schrittweise Verfeinerung des Modells bis hin zur Implementierung als Java-Programm. Jede Entwurfsphase wird mit einem Anwendungsbeispiel veranschaulicht.
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unbekanntes Wesen« ist Was ist überhaupt ein Betriebssystem, und welche Informationen benötige ich, um meinen Rechner bedienen zu können? Ein Betriebssystem ist ein Programmpaket, das zum Rechner ge hört wie der Ein- und Ausschalter. Dennoch fällt gerade dem »Einsteigen< der Umgang mit dem Betriebssystem schwer, da viele Dinge falsch gemacht werden können und der Weg in die falsche Richtung sehr mühsam und zeitintensiv ist. Das Buch ist entstanden, um dem Anfänger über die ersten Schwierigkeiten zu helfen und ihm auch später, bei kleineren und größeren Problemen, Hilfestellung zu geben. Um TImen den Einstieg in die Materie »MS-DOS 6.0« so leicht wie möglich zu machen, werden die wichtigsten Themen in die sem Buch sehr ausführlich und mit vielen Beispielen behandelt. Wenn möglich, soll ein Bild oder eine Grafik die Zusammenhänge verdeutlichen. Weiterführende Themen werden entsprechend kür zer angesprochen, um nicht den Rahmen des Buches zu sprengen. Das Buch will und kann das eigentliche Handbuch nicht ersetzen. MS-DOS ab der Version 5.0 ist mit einer leistungsfahigen Shell ausgerüstet. Eine Shell ist eine Programmumgebung, aus der man Programme kopieren, starten umbenennen kann usw. Wer mit äl teren DOS-Versionen (bis zur Version 3.3) in den Genuß einer Shell kommen wollte, mußte diese zusätzlich zum Betriebssystem erwerben.
Aktualisiert: 2023-07-02
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unbekanntes Wesen« ist Was ist überhaupt ein Betriebssystem, und welche Informationen benötige ich, um meinen Rechner bedienen zu können? Ein Betriebssystem ist ein Programmpaket, das zum Rechner ge hört wie der Ein- und Ausschalter. Dennoch fällt gerade dem »Einsteigen< der Umgang mit dem Betriebssystem schwer, da viele Dinge falsch gemacht werden können und der Weg in die falsche Richtung sehr mühsam und zeitintensiv ist. Das Buch ist entstanden, um dem Anfänger über die ersten Schwierigkeiten zu helfen und ihm auch später, bei kleineren und größeren Problemen, Hilfestellung zu geben. Um TImen den Einstieg in die Materie »MS-DOS 6.0« so leicht wie möglich zu machen, werden die wichtigsten Themen in die sem Buch sehr ausführlich und mit vielen Beispielen behandelt. Wenn möglich, soll ein Bild oder eine Grafik die Zusammenhänge verdeutlichen. Weiterführende Themen werden entsprechend kür zer angesprochen, um nicht den Rahmen des Buches zu sprengen. Das Buch will und kann das eigentliche Handbuch nicht ersetzen. MS-DOS ab der Version 5.0 ist mit einer leistungsfahigen Shell ausgerüstet. Eine Shell ist eine Programmumgebung, aus der man Programme kopieren, starten umbenennen kann usw. Wer mit äl teren DOS-Versionen (bis zur Version 3.3) in den Genuß einer Shell kommen wollte, mußte diese zusätzlich zum Betriebssystem erwerben.
Aktualisiert: 2023-07-02
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unbekanntes Wesen« ist Was ist überhaupt ein Betriebssystem, und welche Informationen benötige ich, um meinen Rechner bedienen zu können? Ein Betriebssystem ist ein Programmpaket, das zum Rechner ge hört wie der Ein- und Ausschalter. Dennoch fällt gerade dem »Einsteigen< der Umgang mit dem Betriebssystem schwer, da viele Dinge falsch gemacht werden können und der Weg in die falsche Richtung sehr mühsam und zeitintensiv ist. Das Buch ist entstanden, um dem Anfänger über die ersten Schwierigkeiten zu helfen und ihm auch später, bei kleineren und größeren Problemen, Hilfestellung zu geben. Um TImen den Einstieg in die Materie »MS-DOS 6.0« so leicht wie möglich zu machen, werden die wichtigsten Themen in die sem Buch sehr ausführlich und mit vielen Beispielen behandelt. Wenn möglich, soll ein Bild oder eine Grafik die Zusammenhänge verdeutlichen. Weiterführende Themen werden entsprechend kür zer angesprochen, um nicht den Rahmen des Buches zu sprengen. Das Buch will und kann das eigentliche Handbuch nicht ersetzen. MS-DOS ab der Version 5.0 ist mit einer leistungsfahigen Shell ausgerüstet. Eine Shell ist eine Programmumgebung, aus der man Programme kopieren, starten umbenennen kann usw. Wer mit äl teren DOS-Versionen (bis zur Version 3.3) in den Genuß einer Shell kommen wollte, mußte diese zusätzlich zum Betriebssystem erwerben.
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Das Buch behandelt Prinzipien und Methoden der Software-Entwicklung für Kommunikationsnetze, basierend auf praktischen Erfahrungen aus einer Reihe von Software-Projekten. Die spezifischen Merkmale dieser Software sind parallele Abläufe, zeitkritisches Antwortverhalten, komplexe Funktionalität und sehr hohe Qualitätsanforderungen. Eine wesentliche Rolle bei der Beherrschung der Software-Komplexität spielt die Architektur. Sie stellt die Regeln und Methoden für einen effektiven Systementwurf zur Verfügung, auf dem sich der gesamte Entwicklungsprozess abstützen kann. Dazu gehört eine vollständige Spezifikationsmethodik auf der Grundlage einer formalen Sprache, deren Semantik an den typischen Merkmalen von Kommunikations-Software ausgerichtet ist. Schwerpunkt der Ausführungen ist die Anpassung der Software-Entwicklung an die steigenden Anforderungen bezüglich Funktionalität, Marktorientierung, Kosten und Zeit.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Das Buch behandelt Prinzipien und Methoden der Software-Entwicklung für Kommunikationsnetze, basierend auf praktischen Erfahrungen aus einer Reihe von Software-Projekten. Die spezifischen Merkmale dieser Software sind parallele Abläufe, zeitkritisches Antwortverhalten, komplexe Funktionalität und sehr hohe Qualitätsanforderungen. Eine wesentliche Rolle bei der Beherrschung der Software-Komplexität spielt die Architektur. Sie stellt die Regeln und Methoden für einen effektiven Systementwurf zur Verfügung, auf dem sich der gesamte Entwicklungsprozess abstützen kann. Dazu gehört eine vollständige Spezifikationsmethodik auf der Grundlage einer formalen Sprache, deren Semantik an den typischen Merkmalen von Kommunikations-Software ausgerichtet ist. Schwerpunkt der Ausführungen ist die Anpassung der Software-Entwicklung an die steigenden Anforderungen bezüglich Funktionalität, Marktorientierung, Kosten und Zeit.
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Das Buch behandelt Prinzipien und Methoden der Software-Entwicklung für Kommunikationsnetze, basierend auf praktischen Erfahrungen aus einer Reihe von Software-Projekten. Die spezifischen Merkmale dieser Software sind parallele Abläufe, zeitkritisches Antwortverhalten, komplexe Funktionalität und sehr hohe Qualitätsanforderungen. Eine wesentliche Rolle bei der Beherrschung der Software-Komplexität spielt die Architektur. Sie stellt die Regeln und Methoden für einen effektiven Systementwurf zur Verfügung, auf dem sich der gesamte Entwicklungsprozess abstützen kann. Dazu gehört eine vollständige Spezifikationsmethodik auf der Grundlage einer formalen Sprache, deren Semantik an den typischen Merkmalen von Kommunikations-Software ausgerichtet ist. Schwerpunkt der Ausführungen ist die Anpassung der Software-Entwicklung an die steigenden Anforderungen bezüglich Funktionalität, Marktorientierung, Kosten und Zeit.
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Das Buch vermittelt die grundlegenden Konzepte und Zusammenhänge objektorientierter Entwurfsmethoden. Im Mittelpunkt stehen dabei die graphischen Beschreibungstechniken der Unified Modeling Language (UML). Neben einer kurzen Einführung in Klassen-, Sequenz- und Zustandsdiagramme wird der Leser zunächst mit den Grundbegriffen objektorientierter Systemmodellierung vertraut gemacht. Im Vordergrund steht das Zusammenspiel der unterschiedlichen Diagrammtypen und ihre methodische Verwendung im Use-Case-gesteuerten Entwurf.Das Buch, das nur Grundkenntnisse in objektorientierter Technologie voraussetzt, wendet sich sowohl an Praktiker als auch an Studierende und Lehrende. Es bietet aber auch neue Ansätze, die es für Wissenschaftler interessant machen. Durch seine Einordnung von Konzepten vermittelt es ein tiefgehendes Verständnis der Techniken und der Methodik des objektorientierten Entwurfs - als Grundstein für den effizienten Einsatz in der Praxis.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Das Buch vermittelt die grundlegenden Konzepte und Zusammenhänge objektorientierter Entwurfsmethoden. Im Mittelpunkt stehen dabei die graphischen Beschreibungstechniken der Unified Modeling Language (UML). Neben einer kurzen Einführung in Klassen-, Sequenz- und Zustandsdiagramme wird der Leser zunächst mit den Grundbegriffen objektorientierter Systemmodellierung vertraut gemacht. Im Vordergrund steht das Zusammenspiel der unterschiedlichen Diagrammtypen und ihre methodische Verwendung im Use-Case-gesteuerten Entwurf.Das Buch, das nur Grundkenntnisse in objektorientierter Technologie voraussetzt, wendet sich sowohl an Praktiker als auch an Studierende und Lehrende. Es bietet aber auch neue Ansätze, die es für Wissenschaftler interessant machen. Durch seine Einordnung von Konzepten vermittelt es ein tiefgehendes Verständnis der Techniken und der Methodik des objektorientierten Entwurfs - als Grundstein für den effizienten Einsatz in der Praxis.
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