Die Kulturbeschreibung enthält Hintergrundmaterial zur nordischen Kultur Midgards wie eine Beschreibung von Land und Leuten, ihren Sitten und ihrer Religion, wichtigen Persönlichkeiten und landestypischen Tieren und Ungeheuern.
Aktualisiert: 2023-06-08
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Die Kulturbeschreibung enthält Hintergrundmaterial zur nordischen Kultur Midgards wie eine Beschreibung von Land und Leuten, ihren Sitten und ihrer Religion, wichtigen Persönlichkeiten und landestypischen Tieren und Ungeheuern.
Aktualisiert: 2023-06-01
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Kurzes Rollenspiel-Abenteuer um verschwundene Dokumente.
Aktualisiert: 2023-05-31
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Die Kulturbeschreibung enthält Hintergrundmaterial zur nordischen Kultur Midgards wie eine Beschreibung von Land und Leuten, ihren Sitten und ihrer Religion, wichtigen Persönlichkeiten und landestypischen Tieren und Ungeheuern.
Aktualisiert: 2023-06-01
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Der Band beschreibt Herkunft, Charakter, Glaube, Lebensweise, Gesellschaft sowie ausgewählte Persönlichkeiten diverser Nichtmenschenvölker, die zahlreiche Anregungen für Abenteuer auf der Welt Midgard bieten: Orcs, Oger, Dunkelzwerge, Kobolde, Riesen, Arracht sowie Kentauren und Minotauren.
Aktualisiert: 2022-11-24
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Die Kulturbeschreibung enthält Material zu den Zwergen Midgards. Neben der Beschreibung von Sagenwelt und Geschichte, Lebensweise und Glauben bietet das Buch ein Bestiarium sowie eine Vielfalt magischer Artefakte aus Zwergenhand.
Aktualisiert: 2022-11-24
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Das Heft enthält ein Abenteuer im Kalifat Mokattam für Spielerfiguren mittlerer Erfahrungsstufen.
Aktualisiert: 2022-10-27
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Alle dreizehn Jahre zieht das Dorf Berensford Pilger aus ganz Alba an, die an einem Bittgang in der Umgebung des Dorfes teilnehmen. Diese sogenannte Tromenie wurde von Sain Beren begründet. Die Teilnehmer an der Prozession ehren den Heiligen und erhoffen sich dadurch den Segen der Götter. Doch diesmal ziehen dunkle Wolken über der Tromenie herauf. Während sich Berensford mit Pilgern, fahrenden Händlern und Gauklern füllt, die die Vorfreude auf ein großes Fest eint, müssen die Abenteurer herausfinden, was hinter einer vagen Warnung steckt, und dabei den Geheimnissen von Einheimischen und Gästen nachspüren. Nur, wenn sie die wahre Geschichte von der Hexe und dem Heiligen und den Ursprüngen der Prozession aufdecken, können sie der unheimlichen Gefahr begegnen, die im Verborgenen lauert.
Aktualisiert: 2022-10-06
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Kulturbeschreibung mit Hintergrundmaterial zu Moravod
Aktualisiert: 2022-01-13
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Neuauflage der ersten Regeledition.
Aktualisiert: 2021-11-18
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Ein Herbarium für Fantasy-Rollenspiele.
Aktualisiert: 2021-10-07
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Rollenspielabenteuer um Diebesgilden in den Küstenstaaten und einen göttlichen Fluch.
Aktualisiert: 2020-12-17
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Das Quellenbuch enthält eine Auswahl an Kreaturen, mit denen Spielleiter für Abwechslung in Abenteuern sorgen können, unter ihnen auch Vertraute für Zauberer und Gefährten für Tiermeister. Ein ausführlicher Regelteil beschreibt, wie magische Wesen, riesenhafte Kreaturen oder unnatürliche Ungeheuer eingesetzt werden können, wie Zauberei und Gifte auf sie wirken, welche besonderen Kampftechniken sie einsetzen und wie lähmende Blicke, betörende Gesänge und andere magische Fähigkeiten wirken. Das Buch bietet Anleitungen zur Aufwertung von Geschöpfen zu herausragenden oder gar legendären Individuen.
Aktualisiert: 2020-10-08
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Kurzes Rollenspielabenteuer um einen Drachen.
Aktualisiert: 2020-09-28
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Bei dem Abenteuer handelt es sich um eine kleine Kampagne aus fünf miteinander verbundenen Episoden in Alba. Die Kampagne dreht sich um eine gefährliche Substanz, die als Lyakons Blut bekannt ist, aber in Alba als Rubinelixier bezeichnet wird. Die Episoden sind Variationen zum Vampirmotiv.
Aktualisiert: 2020-09-28
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Das Buch enthält alle Informationen zu den Ländern und Völkern Midgards einschließlich Elfen, Gnome, Halblinge, Schwarzalben und Zwerge, die im Rollenspielalltag gebraucht werden: Machthaber und Wirtschaftssystem, Recht und Religion, Behandlung von Fremden, Einstellung zu Zauberei, Wetter und mehr.
Aktualisiert: 2020-09-28
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Kurzes Rollenspiel-Abenteuer um verschwundene Dokumente.
Aktualisiert: 2020-09-28
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Ein kurzes Rollenspiel-Abenteuer um eine vergessene Grabanlage an der Südküste Erainns.
Aktualisiert: 2022-08-11
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Überblick über Land und Leute einer Küstenstaatenregion der Welt Midgard einschließlich einer detaillierten Beschreibung der drei wichtigsten Städte: der rauen Bergbaustadt Salcasa, der prächtige Ordensstadt Monteverdine und der Handelsmetropole Salrelojes. Die Intrigen zwischen den verschiedenen Machtpolen und die wilde Umgebung der Kafberge bieten reichlich Material für abwechslungsreiche Abenteuer. Ein Spielleiterschirm liegt bei.
Aktualisiert: 2022-06-30
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Das Buch enthält Hintergrundmaterial zum Königreich Alba. Neben der Beschreibung der Menschen und ihrer Kultur enthält das Buch landestypische Abenteurer und magische Artefakte, wichtige Persönlichkeiten, ein umfangreiches Kapitel über das Halfdal und die Lebensweise der Halblinge.
Aktualisiert: 2020-09-28
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