"Kaisergambit" ist ein Regionalia-Band für HeXXen 1733 und beleuchtet die Gassen, Palazzi, Schänken, Kaffehäuser und Keller der Kaiserstadt Wien. Alle ikonischen Orte Wiens sind beschrieben sowie auch das alltägliche Leben zwischen Prunk, Protz und Glorie auf der einen und Armut, Schmutz und Verrat auf der anderen Seite. Der Band ist dreigeteilt. Im ersten Teil wird das für die Spieler und Jäger relevante Wissen über die Residenzstadt enthüllt mit all seinen Gerüchten, Tratsch und Mythen. Im zweiten Teil ist Wissenswertes für die HeXXenmeisterin zu finden. Dabei werden die Wahrheiten hinter allen Gerüchten und Geschichten erläutert. Der dritte Teil ist ein Abenteuer, das die Jäger in die feine Gesellschaft Wiens entführt, aber auch die Schattenseiten der Stadt offenbart. Umfang: 128 Seiten, Aufmachung: Hardcover mit Kunstleder
Aktualisiert: 2023-07-01
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Die Spielbox Condemnatio umfasst vier mittellange Abenteuer, die jeweils einzeln oder auch in Form einer Mini-Kampagne gespielt werden können. Das titelgebende Abenteuer Condemnatio führt die Jäger ins Kloster Eberbach im Rheingau. Seltsame Dinge gehen hier vor: ein Flüstern in der Dunkelheit, unfassbare Phänomene in der Basilika ... Bald beginnt das Morden. Können die Jäger das Geheimnis des Klosters ergründen und den Mörder stoppen? Die Verheißung des Goldes spielt in Göttingen des Jahres 1733. Die Jäger werden beauftragt, einen mysteriösen Mord zu untersuchen. Wenig später entfaltet sich eine Geschichte voller Rätsel und Phänome. Ein Dämon treibt sein Unwesen, doch wer hat ihn gerufen? Und warum? Teuflische Begierde spielt in der Residenzstadt Bonn. Die Anhänger eines Kults des Astaroth haben Teile der Gesellschaft infiltriert und scheinen sogar im Hof des Fürstbischofs aktiv zu sein! Um den Hintermännern auf die Spur zu kommen, müssen die Jäger nicht nur einige Kämpfe bestehen, sondern auch diplomatisches Geschick, List und Heimlichkeit unter Beweis stellen. In der Box enthalten sind viele zusätzliche Elemente, die im Rahmen des erfolgreichen Crowdfundings für HeXXen 1733 freigeschaltet wurden, darunter das vierte Abenteuer Das Tor zur Hölle, eine beidseitig bedruckte Tischmatte, das Extra Heft Geschenke des Teufels, Stanzbögen mit den vielen neuen Monsterplättchen und vieles mehr!
Aktualisiert: 2023-05-27
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Die Spielbox Condemnatio umfasst vier mittellange Abenteuer, die jeweils einzeln oder auch in Form einer Mini-Kampagne gespielt werden können. Das titelgebende Abenteuer Condemnatio führt die Jäger ins Kloster Eberbach im Rheingau. Seltsame Dinge gehen hier vor: ein Flüstern in der Dunkelheit, unfassbare Phänomene in der Basilika ... Bald beginnt das Morden. Können die Jäger das Geheimnis des Klosters ergründen und den Mörder stoppen? Die Verheißung des Goldes spielt in Göttingen des Jahres 1733. Die Jäger werden beauftragt, einen mysteriösen Mord zu untersuchen. Wenig später entfaltet sich eine Geschichte voller Rätsel und Phänome. Ein Dämon treibt sein Unwesen, doch wer hat ihn gerufen? Und warum? Teuflische Begierde spielt in der Residenzstadt Bonn. Die Anhänger eines Kults des Astaroth haben Teile der Gesellschaft infiltriert und scheinen sogar im Hof des Fürstbischofs aktiv zu sein! Um den Hintermännern auf die Spur zu kommen, müssen die Jäger nicht nur einige Kämpfe bestehen, sondern auch diplomatisches Geschick, List und Heimlichkeit unter Beweis stellen. In der Box enthalten sind viele zusätzliche Elemente, die im Rahmen des erfolgreichen Crowdfundings für HeXXen 1733 freigeschaltet wurden, darunter das vierte Abenteuer Das Tor zur Hölle, eine beidseitig bedruckte Tischmatte, das Extra Heft Geschenke des Teufels, Stanzbögen mit den vielen neuen Monsterplättchen und vieles mehr!
Aktualisiert: 2023-05-26
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Die Spielbox Condemnatio umfasst vier mittellange Abenteuer, die jeweils einzeln oder auch in Form einer Mini-Kampagne gespielt werden können. Das titelgebende Abenteuer Condemnatio führt die Jäger ins Kloster Eberbach im Rheingau. Seltsame Dinge gehen hier vor: ein Flüstern in der Dunkelheit, unfassbare Phänomene in der Basilika ... Bald beginnt das Morden. Können die Jäger das Geheimnis des Klosters ergründen und den Mörder stoppen? Die Verheißung des Goldes spielt in Göttingen des Jahres 1733. Die Jäger werden beauftragt, einen mysteriösen Mord zu untersuchen. Wenig später entfaltet sich eine Geschichte voller Rätsel und Phänome. Ein Dämon treibt sein Unwesen, doch wer hat ihn gerufen? Und warum? Teuflische Begierde spielt in der Residenzstadt Bonn. Die Anhänger eines Kults des Astaroth haben Teile der Gesellschaft infiltriert und scheinen sogar im Hof des Fürstbischofs aktiv zu sein! Um den Hintermännern auf die Spur zu kommen, müssen die Jäger nicht nur einige Kämpfe bestehen, sondern auch diplomatisches Geschick, List und Heimlichkeit unter Beweis stellen. In der Box enthalten sind viele zusätzliche Elemente, die im Rahmen des erfolgreichen Crowdfundings für HeXXen 1733 freigeschaltet wurden, darunter das vierte Abenteuer Das Tor zur Hölle, eine beidseitig bedruckte Tischmatte, das Extra Heft Geschenke des Teufels, Stanzbögen mit den vielen neuen Monsterplättchen und vieles mehr!
Aktualisiert: 2023-05-25
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Die Spielbox Condemnatio umfasst vier mittellange Abenteuer, die jeweils einzeln oder auch in Form einer Mini-Kampagne gespielt werden können. Das titelgebende Abenteuer Condemnatio führt die Jäger ins Kloster Eberbach im Rheingau. Seltsame Dinge gehen hier vor: ein Flüstern in der Dunkelheit, unfassbare Phänomene in der Basilika ... Bald beginnt das Morden. Können die Jäger das Geheimnis des Klosters ergründen und den Mörder stoppen? Die Verheißung des Goldes spielt in Göttingen des Jahres 1733. Die Jäger werden beauftragt, einen mysteriösen Mord zu untersuchen. Wenig später entfaltet sich eine Geschichte voller Rätsel und Phänome. Ein Dämon treibt sein Unwesen, doch wer hat ihn gerufen? Und warum? Teuflische Begierde spielt in der Residenzstadt Bonn. Die Anhänger eines Kults des Astaroth haben Teile der Gesellschaft infiltriert und scheinen sogar im Hof des Fürstbischofs aktiv zu sein! Um den Hintermännern auf die Spur zu kommen, müssen die Jäger nicht nur einige Kämpfe bestehen, sondern auch diplomatisches Geschick, List und Heimlichkeit unter Beweis stellen. In der Box enthalten sind viele zusätzliche Elemente, die im Rahmen des erfolgreichen Crowdfundings für HeXXen 1733 freigeschaltet wurden, darunter das vierte Abenteuer Das Tor zur Hölle, eine beidseitig bedruckte Tischmatte, das Extra Heft Geschenke des Teufels, Stanzbögen mit den vielen neuen Monsterplättchen und vieles mehr!
Aktualisiert: 2023-05-11
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Die Spielbox Condemnatio umfasst vier mittellange Abenteuer, die jeweils einzeln oder auch in Form einer Mini-Kampagne gespielt werden können. Das titelgebende Abenteuer Condemnatio führt die Jäger ins Kloster Eberbach im Rheingau. Seltsame Dinge gehen hier vor: ein Flüstern in der Dunkelheit, unfassbare Phänomene in der Basilika ... Bald beginnt das Morden. Können die Jäger das Geheimnis des Klosters ergründen und den Mörder stoppen? Die Verheißung des Goldes spielt in Göttingen des Jahres 1733. Die Jäger werden beauftragt, einen mysteriösen Mord zu untersuchen. Wenig später entfaltet sich eine Geschichte voller Rätsel und Phänome. Ein Dämon treibt sein Unwesen, doch wer hat ihn gerufen? Und warum? Teuflische Begierde spielt in der Residenzstadt Bonn. Die Anhänger eines Kults des Astaroth haben Teile der Gesellschaft infiltriert und scheinen sogar im Hof des Fürstbischofs aktiv zu sein! Um den Hintermännern auf die Spur zu kommen, müssen die Jäger nicht nur einige Kämpfe bestehen, sondern auch diplomatisches Geschick, List und Heimlichkeit unter Beweis stellen. In der Box enthalten sind viele zusätzliche Elemente, die im Rahmen des erfolgreichen Crowdfundings für HeXXen 1733 freigeschaltet wurden, darunter das vierte Abenteuer Das Tor zur Hölle, eine beidseitig bedruckte Tischmatte, das Extra Heft Geschenke des Teufels, Stanzbögen mit den vielen neuen Monsterplättchen und vieles mehr!
Aktualisiert: 2023-05-07
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Die Spielbox Condemnatio umfasst vier mittellange Abenteuer, die jeweils einzeln oder auch in Form einer Mini-Kampagne gespielt werden können. Das titelgebende Abenteuer Condemnatio führt die Jäger ins Kloster Eberbach im Rheingau. Seltsame Dinge gehen hier vor: ein Flüstern in der Dunkelheit, unfassbare Phänomene in der Basilika ... Bald beginnt das Morden. Können die Jäger das Geheimnis des Klosters ergründen und den Mörder stoppen? Die Verheißung des Goldes spielt in Göttingen des Jahres 1733. Die Jäger werden beauftragt, einen mysteriösen Mord zu untersuchen. Wenig später entfaltet sich eine Geschichte voller Rätsel und Phänome. Ein Dämon treibt sein Unwesen, doch wer hat ihn gerufen? Und warum? Teuflische Begierde spielt in der Residenzstadt Bonn. Die Anhänger eines Kults des Astaroth haben Teile der Gesellschaft infiltriert und scheinen sogar im Hof des Fürstbischofs aktiv zu sein! Um den Hintermännern auf die Spur zu kommen, müssen die Jäger nicht nur einige Kämpfe bestehen, sondern auch diplomatisches Geschick, List und Heimlichkeit unter Beweis stellen. In der Box enthalten sind viele zusätzliche Elemente, die im Rahmen des erfolgreichen Crowdfundings für HeXXen 1733 freigeschaltet wurden, darunter das vierte Abenteuer Das Tor zur Hölle, eine beidseitig bedruckte Tischmatte, das Extra Heft Geschenke des Teufels, Stanzbögen mit den vielen neuen Monsterplättchen und vieles mehr!
Aktualisiert: 2023-05-07
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Die Spielbox Condemnatio umfasst vier mittellange Abenteuer, die jeweils einzeln oder auch in Form einer Mini-Kampagne gespielt werden können. Das titelgebende Abenteuer Condemnatio führt die Jäger ins Kloster Eberbach im Rheingau. Seltsame Dinge gehen hier vor: ein Flüstern in der Dunkelheit, unfassbare Phänomene in der Basilika ... Bald beginnt das Morden. Können die Jäger das Geheimnis des Klosters ergründen und den Mörder stoppen? Die Verheißung des Goldes spielt in Göttingen des Jahres 1733. Die Jäger werden beauftragt, einen mysteriösen Mord zu untersuchen. Wenig später entfaltet sich eine Geschichte voller Rätsel und Phänome. Ein Dämon treibt sein Unwesen, doch wer hat ihn gerufen? Und warum? Teuflische Begierde spielt in der Residenzstadt Bonn. Die Anhänger eines Kults des Astaroth haben Teile der Gesellschaft infiltriert und scheinen sogar im Hof des Fürstbischofs aktiv zu sein! Um den Hintermännern auf die Spur zu kommen, müssen die Jäger nicht nur einige Kämpfe bestehen, sondern auch diplomatisches Geschick, List und Heimlichkeit unter Beweis stellen. In der Box enthalten sind viele zusätzliche Elemente, die im Rahmen des erfolgreichen Crowdfundings für HeXXen 1733 freigeschaltet wurden, darunter das vierte Abenteuer Das Tor zur Hölle, eine beidseitig bedruckte Tischmatte, das Extra Heft Geschenke des Teufels, Stanzbögen mit den vielen neuen Monsterplättchen und vieles mehr!
Aktualisiert: 2023-05-06
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Das Handbuch der Parazoologie für HeXXen 1733 beschäftigt sich mit Monstern und Bestien - und wie man sie bekämpft und einfängt. Beschrieben werden 18 verschiedene Kreaturen aus Märchen und Legende, vom Gluhschwanz bis zum Lindwurm, vom Wendigo bis zum Wolpertinger. Darüber hinaus enthält das Buch umfangreiche Regeln, um diese Kreaturen studieren und zu kategorisieren. Vorgestellt werden zudem drei neue Professionen, der Tierfänger, Tierhüter und Prosektor - die alle auf der neuen Rolle Parazoologe aufbauen. Neben Professionen und Kreaturen enthält das Buch eine Fülle von Abenteuerideen und Inspirationen für den HeXXenmeister, um eigene Monsterjagden in Szene zu setzen. Das Buch umfasst 128 Seiten, Hardcover in Kunstleder.
Aktualisiert: 2023-03-02
Autor:
Nicolas Arnold,
Philipp Baas,
Isa Backhaus,
Mirko Bader,
Helge Balzer,
Claus Celeda,
Carlos Diaz,
Guillaume Ducos,
Aela Everfel,
Michael Gladigau,
Regina Kallasch,
Consuelo Pecchino,
Nina Schwenzl,
Mace Tan,
Sebastian Watzlawek
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Die Werkzeuge des Parazoologen enthalten allerhand nützliches Zusatzmaterial für das Spiel HeXXen 1733 in Verbindung mit dem Handbuch der Parazoologie. Darunter zwei Stanzbögen voll mit Monsterplättchen mit neuen Monstern wie z.B. dem Greifen, dem Lind-wurm, dem Wendigo oder dem Einhorn. Darüber hinaus findest du in diesem Set das 16-seitige Abenteuer „Pilgerfahrt in den Tod“, das auch losgelöst von den Regeln im Handbuch der Parazoologie gespielt werden kann. Und schließlich drei Handouts mit dem Menagerie-Raster, in dem du alle Monster eintragen kannst, die die Parazoologen während eines Feldeinsatzes besiegen und eventuell sogar lebend mit nach Hause bringen konnten, um sie in einer Menage-rie auszustellen. Abenteuer Pilgerfahrt in den Tod Eine mysteriöse Erscheinung am Himmel versetzt Menschen in eine Art religiösen Wahn. Sie folgen dem vermeintlichen „Engel“, ohne auch nur zu ahnen, welches Geheimnis dieses Phänomen umgibt oder wohin sie ihre Pilgerfahrt bringt. Als Jäger oder Parazoologen sollten die Spieler auf diese bedenkliche Entwicklung aufmerksam werden und den Entschluss fassen, dem Spuk auf den Grund zu gehen. Unterwegs treffen sie auf Söldner und eine Gelehrte des Wächterbundes, die alles daran setzen, die Erscheinung zu beschützen. Wissen sie mehr über des unheimliche Wesen? Werden sie den Jägern helfen oder sich ihnen in den Weg stellen? Und was erwartet die Jäger am Ende dieser Mission? Können sie das Rätsel um den „Engel“ lösen? Das Abenteuer ist geeignet für Jäger ab der 5. Stufe.
Aktualisiert: 2022-12-17
Autor:
Nicolas Arnold,
Philipp Baas,
Isa Backhaus,
Mirko Bader,
Helge Balzer,
Carlos Diaz,
Guillaume Ducos,
Aela Everfel,
Michael Gladigau,
Regina Kallasch,
Consuelo Pecchino,
Mace Tan,
Sebastian Watzlawek
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Es wird Nacht! Endlich verkriechen die Menschlinge sich in ihre Häuser und die Straßen gehören euch, den Katzen. Schnell in die Stiefel geschlüpft, den Hut aufgesetzt und die Nadelklinge in den Gürtel gesteckt, dann geht es los ins Abenteuer. In Wolldorf soll es einen Schatz geben und Drachen, genau das Richtige für abenteuerlustige Katzen. Die Einsteigerbox begleitet Kinder, Erwachsene, Rollenspielneulinge oder alte Hasen bei ihren ersten Schritten in der Welt von Die Schwarze Katze. In der Box ist alles enthalten, was zum Spielen von Die Schwarze Katze notwendig ist: fünf vorgefertigte Helden, ein Tutorial, zwei weitere Abenteuer, Würfel und weiteres Zubehör. Einfach die Box aufmachen und losspielen – Keine Vorkenntnisse notwendig. Zusätzlich zur Einsteigerbox brauchst du nur ein paar Freunde, um in der Rolle einer erwachten Katze Abenteuer zu erleben. In der Box enthalten sind: - fünf vorgefertigte Helden - eine kurze Einführung - ein Tutorial - ein Regelheft zum Nachschlagen - zwei Abenteuer - eine kurze Beschreibung der Welt und Wolldorfs - eine Karte Wolldorfs - vier Würfel
Aktualisiert: 2022-10-01
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In „Geheimnisse der Karibik“, dem Schwesterband zu „Jäger der Karibik“ bauen wir das Wissen über die Karibik aus und bereiten es für die Benutzung durch den Spielleiter auf. Sämtliche Gerüchte und Halbwahrheiten, die in „Jäger der Karibik“ beschrieben werden, werden hier schonungslos, aber nur für die Augen des Spielleiters, aufgedeckt. Was wollen die mysteriösen Andromedusen wirklich? Welches Geheimnis umgibt das Grab von Henry Morgan? Wie entstand die Legende um Davy Jones? All das und viele weitere Mysterien werden auf eine Weise erklärt, dass die Abenteuerideen quasi von allein sprudeln. Der Spielleiter erhält zudem eine genaue Beschreibung aller neuen Monster mit Spielwerten für spannende Kämpfe und aufregende Abenteuer. Neben Monstern werden auch einige verfluchte Orte beschrieben wie der monströse Urwald, der gierige Galgenplatz oder der Friedhof der versunkenen Seelen. Auch eine Reihe verfluchter oder magischer Artefakte wie die von einem Dämon besessene Jolly-Roger-Fahne oder das verfluchte Gold der Azteken werden beschrieben. Der Band umfasst 128 Seiten, Hardcover, Kunstleder-Einband.
Aktualisiert: 2023-02-23
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Im Band „Jäger der Karibik“ erforschen wir die tropischen Gefilde vor der Küste der Neuen Welt. Beschrieben werden ausgesuchte Inseln wie Jamaika, Hispaniola, Kuba, Barbados, Curacao. Wir werfen einen Blick auf die Piraten der Karibik, thematisieren die Zauberkraft des Voodoo und das sagenumwobene Erbe der indigenen Völker. Natürlich wenden wir uns auch den großen europäischen Mächten zu, die in der Karibik seit Jahrhunderten um die Vorherrschaft kämpfen: Spanier, Franzosen, Niederländer, Briten und sogar Dänen. Gerüchte mischen sich mit Halbwahrheiten: Wer sind die mysteriösen Wesen aus der Tiefsee? Gibt es Werjaguare wirklich? Ist Davy Jones nur ein Synonym für den Teufel der See oder steckt mehr dahinter? Der Band ist insbesondere für Spieler gedacht sowie als Grundlage, um die Karibik zu erleben; die großen Geheimnisse werden im Schwesterband „Geheimnisse der Karibik“ aufgedeckt. Der Band bietet jede Menge Ausbau-Optionen für Spieler. Sie werden Kräfte des Voodoo meistern können oder Professionen lernen wie den gottestreuen und standhaften Libertador, die verstohlene Kopfjägerin, den charismatischen Gouverneur und natürlich einen echten karibischen Piraten. Ergänzt wird der Band um eine Übersicht der gängigen Schiffstypen und ein Beispielschiff für seefahrende Jägergruppen. Der Band umfasst 128 Seiten, Hardcover, Kunstleder-Einband.
Aktualisiert: 2023-02-23
Autor:
Nicolas Arnold,
Philipp Baas,
Mirko Bader,
Steffen Brand,
Carlos Diaz,
Naemi Fürst,
Christian Gaertner,
Andreas Langner,
Björn Lensig,
Katharina Niko,
Moritz Schmid,
Maik Schmidt,
Jens Thomä
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Mit dem Vorgänger-Band „Von den Wundern der Welt“ starteten wir eine atemberaubende Rundreise kreuz und quer über den Erdball. Indem wir Weltreisende von ihren Abenteuern und Erfahrungen erzählen ließen, eröffneten wir eine Fülle neuer Schauplätze: von der Ostküste Amerikas über die osteuropäischen Länder bis weit nach Indien und China hinein. Im diesem zweiten Teil der Reise-Anthologie setzen wir diese Tradition fort. Erneut werden einige bekannte, aber auch neue Weltreisende über ihre Abenteuer in aller Welt berichten. Wir werden uns auf die beschwerliche Reise quer durch Kanada begeben, werden die Königreiche an der Westküste Afrikas erkunden, werden einem Hochstapler auf seiner atemberaubenden Fahrt entlang des Nils folgen und erneut den fantastischen Ausführungen des mysteriösen Autors Le Corbeau lauschen, der es mit der Wahrheit nicht immer ganz so ernst meint. Ein großer Teil des Bandes nimmt diesmal eine ausführliche Beschreibung von Japan ein. Hier werden nicht nur Traditionen, aktuelle Politik und die Mythenwelt der Japaner beschrieben, wir liefern auch spielbare Werte für mehrere japantypische Monster wie den Oni, den Kappa und die Kitsune Außerdem gibt der Ronin den Spielern eine Profession an die Hand, die im Schwertkampf kaum zu überbieten ist. Der Band umfasst 128 Seiten, Hardcover, Kunstleder-Einband.
Aktualisiert: 2023-02-23
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In diesem Regionalia-Band lüften wir die gespenstischen Nebel, die über einem versunkenen Land wabern. Wir wagen uns in die Hölle der Untoten und suchen nach verborgenen Schätzen unter Schlick und Morast. Dinge aus dem Sumpf ist die Regionalia zu den Unthoten Marschen, jenem verheerten Landstrich, der von den Niederlanden nach der großen Flut übrigblieb. In Dinge aus dem Sumpf werfen wir einen Blick auf die letzten Städte im und am Rande der Marschen, beleuchten die raue Arbeit der legendären Schatzsucher der Berge- und Hebe-Union, präsentieren eine Vielzahl neuer typischer Monster und geben Regeln für Expeditionen in die Marschen vor. Der Band ist dreigeteilt: Der erste Teil bietet Hintergrundwissen für Spieler und Ausbauoptionen für Jäger, darunter die neue Profession Berger und die Meisterprofession Tovenaar. Im zweiten Teil beleuchten wir die Geheimnisse dieser verdorbenen Region für den Spielleiter und liefern Spielwerte für Monster. Der dritte Teil besteht aus einem spannenden und teilweise detektivischen Abenteuer in Lüttich, das als Grundlage für die weitere Erforschung der Marschen dienen kann. Der Band umfasst 128 Seiten, Hardcover, Kunstleder-Einband.
Aktualisiert: 2023-02-23
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Mit dem Archiv des Wächterbundes 5 setzen wir eine gute Tradition fort. Das Archiv umfasst interessante Beiträge, die sich im Laufe eines Jahres auf dem Schreibtisch der HeXXen-Redaktion sammelten. Hier kommen sie geballt in Form eines Hardcover-Buches! Einen breiten Raum nehmen Erweiterungsoptionen für das Karibik-Setting ein, darunter ein Abenteuer in der schwülheißen Nacht Havannas und mehrere Professionen wie den Bukanier und den Smutje. Ergänzt wird der Band durch eine Mischung weiterer Abenteuer, historische Beiträge, eine Kurzgeschichte aus der Feder von Carolina Möbis, ein Beitrag und ein Abenteuer zum Thema Post, ein kleines Art Book von Art Director Maik Schmidt und etlichem mehr! Der Band umfasst 128 Seiten, Hardcover, Kunstleder-Einband.
Aktualisiert: 2023-02-23
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Dieser Regionalia-Band beschreibt nicht nur die Stadt Tübingen, sondern wirft auch einen Blick auf die Werwölfe, die die Provinz Grauwarthe regieren, zu der auch Tübingen seit einigen Jahrzehnten gehört. Der Regionalia-Band ist dreigeteilt. Im ersten Teil wird das für Spieler und Jäger relevante Wissen über das Alltagsleben unter der Knute der Werwölfe beschrieben. Im zweiten Teil erfährt der HeXXenmeister Wissenswertes über Geheimnisse und Hintergrunde, und findet zudem alle NSC-Werte für neue Monster. Der zweite Teil ist zudem ein kleiner Werwolf-Quellenband. Der dritte Teil besteht aus einem größeren Abenteuer „Tübingen sehen und sterben“. In diesem Sandbox-Abenteuer geht es um rasante Action, aber auch um Spionage und Infiltration, was die Jäger vor neue Herausforderungen stellen wird. Umfang: 128 Seiten, Aufmachung: Hardcover mit Kunstledereinband.
Aktualisiert: 2022-07-21
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Zum vierten Mal nun sind in diesem Band alle möglichen Beiträge aus der schillernden Welt von HeXXen 1733 zusammengefasst, für Spieler wie für Spielleiter gleichermaßen interessant. Das Archiv des Wächterbundes 4 bietet mit „Der König vom See“ ein neues, gruseliges Abenteuer, hält Anregungen und Ideen zur Schatzjagd bereit, beleuchtet die historischen Hintergründe des Heiligen Römischen Reichs, bietet mit dem Konversen und dem Konsekrator gleich zwei neue geistliche Professionen, stellt mit dem Hofnarren des Teufels eine neue Monsterart vor und setzt die persischen Ghule gekonnt in Szene. Umfang: 120 Seiten, Aufmachung: Hardcover mit Kunstledereinband.
Aktualisiert: 2022-08-03
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In diesem 128 Seiten umfassenden Buch werden all die finsteren Geheimnisse beschrieben, die im Schwesterband „Deutsche Lande“ nur als geflüsterte Gerüchte angedeutet sind. Der HeXXenmeister erhält nicht nur einen Einblick in die Geschehnisse hinter den politischen Kulissen, sondern auch vielfältige Abenteuerideen und neue, oft regional-spezifische Monster wie den Golem von Prag, das Bachkalb von Aachen oder die umherirrenden Pestwandler von Ostpreußen.
Aktualisiert: 2023-04-14
Autor:
Nicolas Arnold,
Philipp Baas,
Isabeau Backhaus,
Mirko Bader,
Helge C. Balzer,
Tobias Böhner,
Raphael Brack,
Philipp Bügel,
Piotr Chzarnowski,
Carlos Diaz,
James Hayball,
Simon Helmers,
Sascha Hillenbrand,
Stefan Hofmann,
Carolina Möbis,
Ralf Sandfuchs,
Maik Schmidt,
Franziska Tannert,
Stefan Tannert,
Jens Thomä,
Sebastian Watzlawek
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Als ein mysteriöser Dämonenmeister namens Ambrosius von Neuleben in der Grafschaft Mark (heute: Sauerland) erscheint, setzt er eine Kettenreaktion politischer Verwerfungen in Gange – und die Jäger sind natürlich mittendrin. Sie müssen nicht nur einige Städte bereisen, die in den Regionalia-Bänden „Deutsche Lande“ beschrieben werden, wie z.B. Köln, Dortmund und Kassel – sie können auch auf politischer Ebene mitmischen, während die Gefahr durch die Dämonen wächst und wächst. Die Kampagnenbox enthält wie üblich Zusatzmaterial in Form von Handouts, Karten und Monsterplättchen.
Aktualisiert: 2022-05-18
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