RuneQuest Spielleiterschirm-Set

RuneQuest Spielleiterschirm-Set von Durall,  Jason
Das RuneQuest Spielleiterschirm-Set ist die ultimative Ressource für alle, die mit RuneQuest: Rollenspiel in Glorantha Abenteuer leiten wollen. Dieses Set enthält einen 4-teiligen, querformatigen Spiellejterschirm aus fester Pappe, der im entfalteten Zustand etwa 112 cm breit und 21 cm hoch ist. Die den Spielern zugewandte Seite zeigt eine beindruckende Landschaftsdarstellung aus der Spielwelt Glorantha, während die dem Spielleiter zugewandte Seite die wichtigsten Regeln, Tabellen und andere nützliche Dinge zusammenfasst. Zusätzlich befinden sich in diesem Set: • Ein 124-seitiges Buch Abenteuer bei den Colymar, welches den Colymar-Stamm unddas Dorf Apfelallee beschreibt, drei Szenarienenthält, die man sofort spielen kann und jedeMenge Ideen für zusätzliche Abenteuer bietet. • Ein 20-seitiges Heft, in dem noch einmal die wichtigsten Tabellen zusammengefasst werden. • Ein glorantischer Kalender, der die Jahreszeiten und Feiertage der Götter darstellt. • Karten von Drachenpass, Südpeloria, den Stammesländereien der Colymar, dem Klarwein-Fort und der Apfelallee. • Vorgefertigte Charaktere, die man sofort spielen kann • Abenteurer- und Hintergrundbögen • Ein Gruppenbogen und ein Bogen für Nichtspielercharaktere
Aktualisiert: 2022-08-31
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Dune: Abenteuer im Imperium – Werkzeuge der Spielleiterin

Dune: Abenteuer im Imperium – Werkzeuge der Spielleiterin von Chan,  Banana, Durall,  Jason, Khelil,  Khaldoun, Peregrine,  Andrew, Tokuda,  Mari, Woerner,  Ben
„Die Männer erzählen sich seltsame Geschichten über dich, Paul. Sie sagen, dass du alle Kräfte der Legende hast, dass man nichts vor dir verbergen kann, denn du siehst, wo andere nichts sehen.“ Das Imperium ist ein Ort voller Geheimnisse, und nur Shai-Hulud versteht die wechselnden Gezeiten des Wüstensandes wirklich. Schütze deine Geheimnisse mit dem offiziellen Sichtschirm für Dune: Abenteuer im Imperium, einem hochwertigen Multi-Panel- Sichtschirm im Hochformat, der reichlich Inhalt bietet, um die größte Macht im Universum zu lenken. Die Werkzeuge der Spielleiterin, das 32-seitige Begleitheft zum Sichtschirm mit umfangreichen Informationen für die Spielleitung, unterstützt dich dabei, Geschichten und vielleicht sogar ein Vermächtnis in den Dünen von Arrakis zu entwickeln. Die Werkzeuge der Spielleiterin enthalten: - einen Sichtschirm mit vier Panels und einer atemberaubenden Karte von Arrakis - Referenztabellen und Regeln auf der Innenseite des Sichtschirms für schnelles Nachschlagen während des Spiels - ein 32-seitiges Begleitheft für die Spielleitung mit Werkzeugen und Ratschlägen zur Erstellung und Durchführung einer Kampagne für Dune: Abenteuer im Imperium - eine Vielzahl von Abenteuerideen, Intrigen und Settings, um deine Abenteuer auf Arrakis auszuschmücken
Aktualisiert: 2022-07-21
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Dune: Abenteuer im Imperium – Regelwerk Reguläre Edition

Dune: Abenteuer im Imperium – Regelwerk Reguläre Edition von August,  Richardrd, Berman,  Simon, Chan,  Banana, Durall,  Jason, Khelil,  Khaldoun, Nash,  Helena, Peregrine,  Andrndrew, Sklar,  Hilary, Spivey,  Chris, Tokuda,  Mari, Wilkinson,  Rachel, Woernrner,  Ben
>SPIELE IM IMPERIUM Dune: Abenteuer im Imperium Grundregelwerk Begib dich mit deinen Charakteren auf eine Reise durch die geschichtsträchtigen Welten von Frank Herberts Sci-Fi-Meisterwerk, bewohne Elite-Agenten, die für adlige Häuser arbeiten, in denen sich Mentaten, Schwertmeister, Spione, Bene Gesserit-Schwestern, verschlagene Berater oder sogar wüste Fremen zusammenschließen, um deinem Banner zu folgen. Für wen auch immer du dich entscheidest, denke daran, dass diejenigen, die das Gewürz kontrollieren, das Universum kontrollieren. Das Dune: Abenteuer im Imperium Grundregelwerk enthält: - Alles, was du brauchst, um deine eigenen Geschichten von Intrigen und Abenteuern im Sand von Arrakis als Agenten eines mächtigen Adelshauses zu erschaffen. - Eine brandneue Version des 2D20-Systems, speziell für Dune angepasst - Ein umfassender Blick auf das Imperium, seine Gesellschaft, Fraktionen, Geschichte, Technologie, Kultur, Glauben und mehr - Richtlinien für Anfänger und erfahrene Spielleiter, wie man Abenteuer und Kampagnen mit Intrigen und Abenteuern für die Eliteagenten eines Adelshauses in Dune spielt. - Regeln für die Erschaffung eines eigenen Adelshauses, von einem kleinen bis zu einem großen Haus, mit detaillierten Angaben zu den Besitztümern, Fachgebieten und der Tagesordnung. - Systeme für das Spiel mit Architekten, bei dem Sie zum Puppenspieler werden und Agenten nach Ihren Plänen bewegen, um Ihrem Haus zu dienen. - Ein Einführungsabenteuer, das Sie und Ihre Mitspieler schnell in die byzantinischen Intrigen des Imperiums auf Arrakis einführt.
Aktualisiert: 2022-12-08
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Dune: Abenteuer im Imperium – Sand und Staub

Dune: Abenteuer im Imperium – Sand und Staub von August,  Richard, Berman,  Simon, Durall,  Jason, Garrett,  Keith, Khelil,  Khaldoun, Norris,  Jack, Peregrine,  Andrew, Sklar,  Hilary, Tokuda,  Mari, Wilkinson,  Rachel
In den Weiten des riesigen Imperiums liegt die feindliche Wüstenwelt Arrakis. Es ist ein tödlicher Ort, an dem kein Tropfen Regen fällt und die Menschen ein karges Leben in den drückend heißen Städten des Nordpols führen. Aber Arrakis ist der wichtigste Planet im bekannten Universum, denn nur hier findet man die Gewürzmelange. Das Gewürz ist alles. Für die einen ist es ein Weg, das Leben zu verlängern, für die anderen ein Weg, um in die Zukunft zu sehen. Es ist der Schlüssel zu Reichtum und Macht im Imperium, und viele der Adelshäuser werden vor nichts zurückschrecken, um es auf jede erdenkliche Weise zu kontrollieren. In den Städten Arrakeen und Carthag wimmelt es von Agenten und Spionen, die alle darauf aus sind, ihrer jeweiligen Fraktion Vorteile zu verschaffen, und bereit sind, zu töten, um die Macht ihrer Herren zu erhalten. Wird Arrakis der Ort sein, an dem eure Charaktere die Macht ihres Hauses beweisen? Oder wird ihr Blut auf dem unbarmherzigen, unversöhnlichen Sand vergossen werden? Dieses 156-seitige Quellenbuch für die Dune: Abenteuer im Imperium entführt dich in die Wüstenwelt von Arrakis und erforscht die Geheimnisse des Gewürzes. Besuche die verborgenen Sietchs der Fremen und lerne die Geheimnisse ihrer Kultur kennen. Wandere ziellos durch die tiefen Wüsten und erblicke vielleicht einen der unglaublichen Sandwürmer. Tausche Geheimnisse mit Spionen und Agenten auf dem belebten Marktplatz von Arrakeen oder den Gassen von Carthag aus. Arrakis ist ein Planet voller Geheimnisse, Möglichkeiten und Gefahren, und diejenigen, die ihn unterschätzen, werden ihn nie wieder verlassen. Sand und Staub: Das Arrakis-Quellenbuch enthält: - einen Überblick über den Planeten Arrakis, auch bekannt als Dune, seine Geschichte und Besonderheiten - Einzelheiten über die mysteriösen Wüsten-Fremen und ihre vielen Geheimnisse eine Vielzahl neuer Optionen für Fremen-Spielercharaktere, einschließlich neuer Archetypen, Talente und Regeln für das Reiten der großen Sandwürmer - ein ausführlicher Blick auf die Gewürzernte und diejenigen, die versuchen, es heimlich anzuhäufen und zu schmuggeln - Geheimnisse des Gewürzes werden gelüftet, einschließlich neuer Talente und Fähigkeiten im Zusammenhang mit dem Gewürz - ein Lexikon der Städte Carthag und Arrakeen, einschließlich ihres Grundrisses, bemerkenswerter Wahrzeichen und wie das Leben der Menschen in jeder Stadt aussieht - erweiterte Hinweise zum Erstellen eigener Kampagnen auf Arrakis, einschließlich einer Vielzahl neuer NSC, Szenario-Aufhänger und Ansätze für Geschichten - neue Kampagnenoptionen als Schmuggler, Fremen oder Händler anstelle von Agenten eines Adelshauses - ein komplettes Abenteuer, "Das Wasser muss fließen", das die Spielercharaktere in ein tödliches Komplott während einer Wasserknappheit auf Arrakis verwickelt.
Aktualisiert: 2022-12-08
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RuneQuest – Abenteuer in Glorantha

RuneQuest – Abenteuer in Glorantha von Durall,  Jason, Perrin,  Steve, Richard,  Jeff, Stafford,  Greg
Willkommen in Glorantha! Es ist eine Fantasywelt, wie es keine zweite gibt – eine mystische Welt der Sterblichen und Götter, Mythen und Kulte, Geister und Elementare, Monster und Helden. Die Magie durchdringt die Existenz aller Dinge, und die Bande zu Stamm, Clan und Familie sind so wichtig wie die Beziehung zwischen den Sterblichen und den Göttern, die sie verehren. Und jenseits der Götter und Geister sind da noch die Runen, die die Realität erschaffen und definieren – diejenigen, die die Runen meistern können, können die Welt neu formen. Dies ist Glorantha, die Welt von RuneQuest und eine der berühmtesten Fantasy-Rollenspielwelten aller Zeiten. Die Götter rufen nun die sterblichen Abenteurer auf, zu Helden zu werden und für das Überleben der Welt zu kämpfen. Es ist Zeit für deine Abenteuer!
Aktualisiert: 2021-11-25
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