Das Internet der Dinge für Bildung nutzbar machen

Das Internet der Dinge für Bildung nutzbar machen von Freigang,  Sirkka
In dieser Open-Access-Publikation wird auf Basis eines interdisziplinären Diskurses aus Bildungswissenschaften, Informatik und Architektur die Frage erörtert, ob und wie das „Internet der Dinge“ auf Lehr- und Lernprozesse in Form von intelligenten und hybriden Lernräumen angewendet werden kann, um das lebenslange Lernen am Arbeitsplatz zu unterstützen. Im Ergebnis kann festgestellt werden, dass eine Übertragung des Internet der Dinge auf Lehr- und Lernprozesse möglich ist. Die dadurch entstehenden neuartigen Lernumgebungen werden im internationalen, wissenschaftlichen Kontext als sogenannte „Smart Learning Environments“ bezeichnet.
Aktualisiert: 2023-07-02
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In dieser Open-Access-Publikation wird auf Basis eines interdisziplinären Diskurses aus Bildungswissenschaften, Informatik und Architektur die Frage erörtert, ob und wie das „Internet der Dinge“ auf Lehr- und Lernprozesse in Form von intelligenten und hybriden Lernräumen angewendet werden kann, um das lebenslange Lernen am Arbeitsplatz zu unterstützen. Im Ergebnis kann festgestellt werden, dass eine Übertragung des Internet der Dinge auf Lehr- und Lernprozesse möglich ist. Die dadurch entstehenden neuartigen Lernumgebungen werden im internationalen, wissenschaftlichen Kontext als sogenannte „Smart Learning Environments“ bezeichnet.
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Das Internet der Dinge für Bildung nutzbar machen

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In dieser Open-Access-Publikation wird auf Basis eines interdisziplinären Diskurses aus Bildungswissenschaften, Informatik und Architektur die Frage erörtert, ob und wie das „Internet der Dinge“ auf Lehr- und Lernprozesse in Form von intelligenten und hybriden Lernräumen angewendet werden kann, um das lebenslange Lernen am Arbeitsplatz zu unterstützen. Im Ergebnis kann festgestellt werden, dass eine Übertragung des Internet der Dinge auf Lehr- und Lernprozesse möglich ist. Die dadurch entstehenden neuartigen Lernumgebungen werden im internationalen, wissenschaftlichen Kontext als sogenannte „Smart Learning Environments“ bezeichnet.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Das Internet der Dinge für Bildung nutzbar machen

Das Internet der Dinge für Bildung nutzbar machen von Freigang,  Sirkka
In dieser Open-Access-Publikation wird auf Basis eines interdisziplinären Diskurses aus Bildungswissenschaften, Informatik und Architektur die Frage erörtert, ob und wie das „Internet der Dinge“ auf Lehr- und Lernprozesse in Form von intelligenten und hybriden Lernräumen angewendet werden kann, um das lebenslange Lernen am Arbeitsplatz zu unterstützen. Im Ergebnis kann festgestellt werden, dass eine Übertragung des Internet der Dinge auf Lehr- und Lernprozesse möglich ist. Die dadurch entstehenden neuartigen Lernumgebungen werden im internationalen, wissenschaftlichen Kontext als sogenannte „Smart Learning Environments“ bezeichnet.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Smart Learning Design

Smart Learning Design von Freigang,  Sirkka
Das praxisorientierte Handbuch beschreibt anhand anschaulicher Illustrationen, was sich hinter dem Konzept von Smart Learning Environments verbirgt und liefert darauf aufbauend erprobte Methoden und Tools, um das Konzept schrittweise in die eigene Praxis zu überführen. Das vorgestellte Smart Learning Design Toolkits befähigt Sie, innovative Lern- und Arbeitswelten im eigenen Unternehmen zu gestalten. Das transdisziplinären Thema "Smart Learning Environments" ist an der Schnittstelle zwischen Informatik, Bildungswissenschaften und Architektur angesiedelt. Die im Buch beschriebenen Learning Journeys basieren auf modernen Technologien wie IoT (Internet der Dinge) und AR (Augmented Reality) bis hin zu 3D-Hologrammen und VR (Virtual Reality), welche über integrierte AR-Elemente direkt vorgeführt werden. Mit der kostenlosen App "smARt Haufe" wird Ihr Buch interaktiv: - Augmented-Reality-App für Smartphones und Tablets (iOS und Android) - App "smARt Haufe" kostenlos downloaden, Buchseiten mit dem Smartphone scannen und Zusatzfunktionen nutzen - Digitale Zusatzinhalte, wie Videos, Beispiele und Podcast  Inhalt: - Teil I: Smart Learning Environments (SLE) – eine Einführung Warum brauchen wir neue Lernkonzepte wie Smart Learning Environments? Was versteht man unter Smart Learning Environments? Wie können Learning Experiences erzeugt werden? Wo können Smart Learning Environments wirksam werden? - Teil II: Smart Learning Design Toolkit EDU Breakouts & SLE Games Quick-Start-Up Guide Hybride Vernissage SLE Readiness-Check SLE Framework SLE Design Canvas SLE Card-Set SLE Storyboard Merge Cube Workbook
Aktualisiert: 2023-06-02
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Smart Learning Design

Smart Learning Design von Freigang,  Sirkka
Das praxisorientierte Handbuch beschreibt anhand anschaulicher Illustrationen, was sich hinter dem Konzept von Smart Learning Environments verbirgt und liefert darauf aufbauend erprobte Methoden und Tools, um das Konzept schrittweise in die eigene Praxis zu überführen. Das vorgestellte Smart Learning Design Toolkits befähigt Sie, innovative Lern- und Arbeitswelten im eigenen Unternehmen zu gestalten. Das transdisziplinären Thema "Smart Learning Environments" ist an der Schnittstelle zwischen Informatik, Bildungswissenschaften und Architektur angesiedelt. Die im Buch beschriebenen Learning Journeys basieren auf modernen Technologien wie IoT (Internet der Dinge) und AR (Augmented Reality) bis hin zu 3D-Hologrammen und VR (Virtual Reality), welche über integrierte AR-Elemente direkt vorgeführt werden. Mit der kostenlosen App "smARt Haufe" wird Ihr Buch interaktiv: - Augmented-Reality-App für Smartphones und Tablets (iOS und Android) - App "smARt Haufe" kostenlos downloaden, Buchseiten mit dem Smartphone scannen und Zusatzfunktionen nutzen - Digitale Zusatzinhalte, wie Videos, Beispiele und Podcast  Inhalt: - Teil I: Smart Learning Environments (SLE) – eine Einführung Warum brauchen wir neue Lernkonzepte wie Smart Learning Environments? Was versteht man unter Smart Learning Environments? Wie können Learning Experiences erzeugt werden? Wo können Smart Learning Environments wirksam werden? - Teil II: Smart Learning Design Toolkit EDU Breakouts & SLE Games Quick-Start-Up Guide Hybride Vernissage SLE Readiness-Check SLE Framework SLE Design Canvas SLE Card-Set SLE Storyboard Merge Cube Workbook
Aktualisiert: 2023-06-02
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Smart Learning Design von Freigang,  Sirkka
Das praxisorientierte Handbuch beschreibt anhand anschaulicher Illustrationen, was sich hinter dem Konzept von Smart Learning Environments verbirgt und liefert darauf aufbauend erprobte Methoden und Tools, um das Konzept schrittweise in die eigene Praxis zu überführen. Das vorgestellte Smart Learning Design Toolkits befähigt Sie, innovative Lern- und Arbeitswelten im eigenen Unternehmen zu gestalten. Das transdisziplinären Thema "Smart Learning Environments" ist an der Schnittstelle zwischen Informatik, Bildungswissenschaften und Architektur angesiedelt. Die im Buch beschriebenen Learning Journeys basieren auf modernen Technologien wie IoT (Internet der Dinge) und AR (Augmented Reality) bis hin zu 3D-Hologrammen und VR (Virtual Reality), welche über integrierte AR-Elemente direkt vorgeführt werden. Mit der kostenlosen App "smARt Haufe" wird Ihr Buch interaktiv: - Augmented-Reality-App für Smartphones und Tablets (iOS und Android) - App "smARt Haufe" kostenlos downloaden, Buchseiten mit dem Smartphone scannen und Zusatzfunktionen nutzen - Digitale Zusatzinhalte, wie Videos, Beispiele und Podcast   Inhalt: - Teil I: Smart Learning Environments (SLE) – eine EinführungWarum brauchen wir neue Lernkonzepte wie Smart Learning Environments?Was versteht man unter Smart Learning Environments?Wie können Learning Experiences erzeugt werden?Wo können Smart Learning Environments wirksam werden? - Teil II: Smart Learning Design ToolkitEDU Breakouts & SLE GamesQuick-Start-Up GuideHybride VernissageSLE Readiness-CheckSLE FrameworkSLE Design CanvasSLE Card-SetSLE StoryboardMerge Cube Workbook
Aktualisiert: 2023-05-11
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Smart Learning Design

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Das praxisorientierte Handbuch beschreibt anhand anschaulicher Illustrationen, was sich hinter dem Konzept von Smart Learning Environments verbirgt und liefert darauf aufbauend erprobte Methoden und Tools, um das Konzept schrittweise in die eigene Praxis zu überführen. Das vorgestellte Smart Learning Design Toolkits befähigt Sie, innovative Lern- und Arbeitswelten im eigenen Unternehmen zu gestalten. Das transdisziplinären Thema "Smart Learning Environments" ist an der Schnittstelle zwischen Informatik, Bildungswissenschaften und Architektur angesiedelt. Die im Buch beschriebenen Learning Journeys basieren auf modernen Technologien wie IoT (Internet der Dinge) und AR (Augmented Reality) bis hin zu 3D-Hologrammen und VR (Virtual Reality), welche über integrierte AR-Elemente direkt vorgeführt werden. Mit der kostenlosen App "smARt Haufe" wird Ihr Buch interaktiv: - Augmented-Reality-App für Smartphones und Tablets (iOS und Android) - App "smARt Haufe" kostenlos downloaden, Buchseiten mit dem Smartphone scannen und Zusatzfunktionen nutzen - Digitale Zusatzinhalte, wie Videos, Beispiele und Podcast   Inhalt: - Teil I: Smart Learning Environments (SLE) – eine EinführungWarum brauchen wir neue Lernkonzepte wie Smart Learning Environments?Was versteht man unter Smart Learning Environments?Wie können Learning Experiences erzeugt werden?Wo können Smart Learning Environments wirksam werden? - Teil II: Smart Learning Design ToolkitEDU Breakouts & SLE GamesQuick-Start-Up GuideHybride VernissageSLE Readiness-CheckSLE FrameworkSLE Design CanvasSLE Card-SetSLE StoryboardMerge Cube Workbook
Aktualisiert: 2023-05-10
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Das praxisorientierte Handbuch beschreibt anhand anschaulicher Illustrationen, was sich hinter dem Konzept von Smart Learning Environments verbirgt und liefert darauf aufbauend erprobte Methoden und Tools, um das Konzept schrittweise in die eigene Praxis zu überführen. Das vorgestellte Smart Learning Design Toolkits befähigt Sie, innovative Lern- und Arbeitswelten im eigenen Unternehmen zu gestalten. Das transdisziplinären Thema "Smart Learning Environments" ist an der Schnittstelle zwischen Informatik, Bildungswissenschaften und Architektur angesiedelt. Die im Buch beschriebenen Learning Journeys basieren auf modernen Technologien wie IoT (Internet der Dinge) und AR (Augmented Reality) bis hin zu 3D-Hologrammen und VR (Virtual Reality), welche über integrierte AR-Elemente direkt vorgeführt werden. Mit der kostenlosen App "smARt Haufe" wird Ihr Buch interaktiv: - Augmented-Reality-App für Smartphones und Tablets (iOS und Android) - App "smARt Haufe" kostenlos downloaden, Buchseiten mit dem Smartphone scannen und Zusatzfunktionen nutzen - Digitale Zusatzinhalte, wie Videos, Beispiele und Podcast   Inhalt: - Teil I: Smart Learning Environments (SLE) – eine EinführungWarum brauchen wir neue Lernkonzepte wie Smart Learning Environments?Was versteht man unter Smart Learning Environments?Wie können Learning Experiences erzeugt werden?Wo können Smart Learning Environments wirksam werden? - Teil II: Smart Learning Design ToolkitEDU Breakouts & SLE GamesQuick-Start-Up GuideHybride VernissageSLE Readiness-CheckSLE FrameworkSLE Design CanvasSLE Card-SetSLE StoryboardMerge Cube Workbook
Aktualisiert: 2023-02-13
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Smart Learning Design

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Das praxisorientierte Handbuch beschreibt anhand anschaulicher Illustrationen, was sich hinter dem Konzept von Smart Learning Environments verbirgt und liefert darauf aufbauend erprobte Methoden und Tools, um das Konzept schrittweise in die eigene Praxis zu überführen. Das vorgestellte Smart Learning Design Toolkits befähigt Sie, innovative Lern- und Arbeitswelten im eigenen Unternehmen zu gestalten. Das transdisziplinären Thema "Smart Learning Environments" ist an der Schnittstelle zwischen Informatik, Bildungswissenschaften und Architektur angesiedelt. Die im Buch beschriebenen Learning Journeys basieren auf modernen Technologien wie IoT (Internet der Dinge) und AR (Augmented Reality) bis hin zu 3D-Hologrammen und VR (Virtual Reality), welche über integrierte AR-Elemente direkt vorgeführt werden. Mit der kostenlosen App "smARt Haufe" wird Ihr Buch interaktiv: - Augmented-Reality-App für Smartphones und Tablets (iOS und Android) - App "smARt Haufe" kostenlos downloaden, Buchseiten mit dem Smartphone scannen und Zusatzfunktionen nutzen - Digitale Zusatzinhalte, wie Videos, Beispiele und Podcast   Inhalt: - Teil I: Smart Learning Environments (SLE) – eine EinführungWarum brauchen wir neue Lernkonzepte wie Smart Learning Environments?Was versteht man unter Smart Learning Environments?Wie können Learning Experiences erzeugt werden?Wo können Smart Learning Environments wirksam werden? - Teil II: Smart Learning Design ToolkitEDU Breakouts & SLE GamesQuick-Start-Up GuideHybride VernissageSLE Readiness-CheckSLE FrameworkSLE Design CanvasSLE Card-SetSLE StoryboardMerge Cube Workbook
Aktualisiert: 2023-02-13
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Aktualisiert: 2023-04-04
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Aktualisiert: 2023-03-14
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