Tales from the Loop – Starterset

Tales from the Loop – Starterset von Forbeck,  Matt, Härenstam,  Tomas, Hintze,  Nils, Karlén,  Nils
„Als der Roboter über das Roggenfeld auf den Polizeibus zu donnerte, wurde mir klar, dass eine Grenze überschritten worden war, und zwar schon viele Stunden zuvor an diesem Tag. Vielleicht als wir in das Lagerhaus unten in Sätuna eingestiegen waren, wo Olof diesen seltsamen Rucksack gefunden hatte. Da hätte ich es merken müssen – als Olof seine Hand in den großen Handschuh steckte und das Ding unter der Plane zum Leben erwachte. Oder vielleicht hatte auch schon alles angefangen, als wir vor dem Mittagessen von zu Hause weggelaufen waren? An Sommertagen passiert immer so viel, dass es schwer ist, sich daran zu erinnern, wie eins zum anderen führt.“ Simon Stålenhag ist der international gefeierte Künstler und Autor von „Tales From the Loop“ und „Things From the Flood“, erzählerischen Bildbänden, die die Welt mit der Vision eines alternativen Skandinaviens der 1980er und 90er Jahren verblüfften, in dem die Technologie in ruhige Landschaften eindrang und ein völlig neues Universum des Unheimlichen und Nostalgischen schuf. Jetzt könnt ihr selbst in die erstaunliche Welt des Loops eintauchen! In diesem auf den Büchern von Simon Stålenhag basierenden Rollenspiel spielt ihr Teenager, die spektakuläre Mysterien lösen, welche irgendwie mit dem Loop zusammenhängen – achtet nur darauf, rechtzeitig zum Abendessen wieder zu Hause zu sein! Dieses Starterset enthält alles, was ihr braucht, um mit dem Spiel zu beginnen: - ein illustriertes Regelheft, das erklärt, wie man das Spiel spielt - das vollständige Mysterium „Der recycelte Junge“ - fünf vorgefertigte Charaktere, in deren Rollen ihr schlüpfen könnt - eine große, vollfarbige Karte der Umgebung des Loops - zehn speziell gestaltete Würfel
Aktualisiert: 2022-07-21
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Tales from the Loop – Unsere Freunde, die Maschinen

Tales from the Loop – Unsere Freunde, die Maschinen von Bergström,  Mikael, Bourg,  Gabrielle de, Daldry,  Steve, Fager,  Anders, Hellqvist,  Björn, Hintze,  Nils, Karlén,  Nils
Spielzeug wird plötzlich intelligent. Eine geheimnisvolle Mumie, die an den Stränden umherstreift. Seltsame Ereignisse in der örtlichen Videothek. Ein Mixtape voller Mysterien. Vier wundersame Maschinen. Eine Anleitung zum Erstellen eigener Spielumgebungen: All dies und noch viel mehr findest du in diesem Band für das mehrfach preisgekrönte Rollenspiel Tales from the Loop! Was dieses Buch bietet: - Unsere Freunde, die Maschinen: Ein Mysterium um eine neue Reihe von Action-Spielzeugen, bei denen etwas nicht mit rechten Dingen zugeht. - Horrorfilm-Chaos: Die 80er waren das Jahrzehnt der moralischen Panik, als alles Neue gefährlich und korrumpierend war. In diesem Mysterium werden die Kinder untersuchen, was wirklich innerhalb und außerhalb der örtlichen Videothek vor sich geht. - Die Mumie im Nebel: Gerüchte werden geflüstert, dass sie erneut gesehen wurde – die Mumie unten am See. Nachts geht sie an den Stränden um, sucht nach etwas, hungert nach etwas. Es ist an den Kindern, ihr Geheimnis zu lüften. - Ein Mixtape der Mysterien: acht kurze Mysterien basierend auf klassischen Popsongs dieser Zeit. - Blaupausen, Hintergrundinformationen und Abenteueraufhänger für vier fortschrittliche und ikonische Maschinen aus der Welt des Loops. - Mysteriöse Heimatstadt: Eine Anleitung zum Erstellen eurer eigenen Kulisse für das Spiel anhand der Norfolk Broads, einem in Großbritannien angesiedelten Loop.
Aktualisiert: 2022-11-25
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ALIEN: Das Rollenspiel – Regelwerk

ALIEN: Das Rollenspiel – Regelwerk von Bowling,  Brandon, Elliott,  Paul, Gaska,  Andrew E.C., Granath,  Christian, Härenstam,  Tomas, Karlén,  Nils, Kostulas,  Kosta, Mullaney,  John R., Semark,  Dave, Torvenius,  Axel, Tyler-Jones,  Matthew
Alien - Das Rollenspiel Der Weltraum ist unermesslich, finster und nicht dein Freund. Sterbende Sterne stoßen Gammastrahlen und Neutrinos aus, die dich bei lebendigem Leib kochen, schwarze Löcher zerreißen dich, und die Leere selbst kocht dein Blut und lässt dein Gehirn krampfen. Versuche zu schreien und niemand hört dich - halte den Atem an und deine Lunge zerreißt. Und das All ist auch nicht so leer, wie du denkst - seine Grenzen dehnen sich ständig aus. Rivalisierende Regierungen führen einen kalten Aggressionskrieg, während gierige Unternehmen um wertvolle Ressourcen wetteifern. Kolonisten greifen unter Einsatz ihres Lebens nach den Sternen - jede neue Welt, die gezähmt wird, bedeutet entweder Überfluss oder Hungersnot. Und im Schatten eines jeden Asteroiden lauern Dinge - seltsame, fremdartige und tödliche Dinge. Alien-Dinge. Dies ist das offizielle ALIEN-Rollenspiel - ein Universum des Body Horrors und der rücksichtslosen Unternehmen, in dem synthetische Menschen Gott spielen, während Weltraum-Trucker und Marines zu Wirten neugeborener, grauenhafter Kreaturen werden. Es ist ein brutales und unversöhnliches Universum und du bist absolut entbehrlich. Bleib am Leben, wenn du kannst. Dieses wunderschön illustrierte, farbige Hardcover-Buch präsentiert die Welt von ALIEN im Jahr 2183 und bietet ein schnelles und effektives Regelwerk, das speziell entwickelt wurde, um dein Erlebnis im ALIEN-Universum zu unterstützen. Die Spielregeln basieren auf der gefeierten Year Zero Engine, die in preisgekrönten Spielen wie Tales from the Loop, Die Verbotenen Lande und Mutant: Jahr Null verwendet wird, aber angepasst und weiterentwickelt, um die Kernthemen von ALIEN bestmöglich abzubilden: Horror und Action in der kalten Düsternis des Alls. Umfang: 392 Seiten, Hardcover
Aktualisiert: 2022-12-20
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Die Verbotenen Lande – Basisbox

Die Verbotenen Lande – Basisbox von Granath,  Christian, Härenstam,  Thomas, Karlén,  Nils, Kostulas,  Kostas
Die Verbotenen Lande ist eine völlig neue Art des Fantasy-Rollenspiels: Ein Open-World-Survival-Rollenspiel mit dem Artwork der schwedischen Fantasy-Künstler Nils Gulliksson und Simon Stålenhag, mit Regeln des renommierten Fantasy- und Spiele-Autors Erik Granström sowie dem Gamedesign vom Team von Free League, das bereits die erfolgreichen Rollenspiele Mutant: Jahr Null, Coriolis: Der dritte Horizont und Tales from the Loop geschaffen hat. In Die Verbotenen Lande sind die Spielercharaktere keine Helden, die von Auftraggebern auf Questen ausgesendet werden – stattdessen spielen sie Plünderer und Gesetzlose, die einer verfluchten Welt ihren eigenen Stempel aufdrücken wollen. Sie werden verschollene Gräber entdecken, schreckliche Monster bekämpfen, durch die Wildnis wandern und, wenn sie lang genug überleben, ihre eigene Festung errichten. Die kunstvoll gestaltete Box enthält zwei Bücher und eine große vollfarbige Karte, die den Spielern die Freiheit gibt, die Welt in einem Hexcrawl nach Belieben zu bespielen, und dennoch an einer epischen Kampagne teilzuhaben, in der sie schließlich das Schicksal der Verbotenen Lande entscheiden werden. Die einzigartigen Regeln zum Erkunden, Überleben, Aufbauen einer Basis und Kampagnenspiel sind zudem einfach übertragbar auf eure Lieblingswelt. Die Regeln für Die Verbotenen Lande basieren auf dem preisgekrönten Jahr Null-System, das auch in Mutant: Jahr Null, Coriolis – Der dritte Horizont und Tales from the Loop benutzt wird. Das Grundsystem nutzt ein Dice Pool-System, das nur mit W6 würfelt – in Die Verbotenen Lande kommen für mächtige Artefakte und magische Gegenstände aber auch noch W8, W10 und W12 zum Einsatz.
Aktualisiert: 2019-10-31
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Arams Geheimnis

Arams Geheimnis von Härenstam,  Tomas, Karlén,  Nils
Amali verfluchte seine Arroganz und seine Dummheit – er hätte nicht so tief gehen dürfen. Nur die Kaliter gingen so nahe an den Grund der Kluft heran, und selbst sie zogen es vor, weiter oben zu wohnen. Es hatte alles so einfach geklungen vorher in der Cantina: Ein kurzer Umweg in die untere Kluft, um das Schmugglerschiff zu treffen und Güter zu laden. Aber nichts ist jemals einfach auf Jina. Ein schwaches Licht durchdrang den grünen Nebel in der Luft – ein Gravfahrzeug, endlich! Dann hörte er, wie der Schotter sich ein paar Schritte tiefer im Nebel bewegte und er wurde starr vor Angst. Was, wenn die Geschichten wahr sind? Was, wenn der Grund der Kluft wirklich die Heimat von Dschinn ist? Er wappnete sich und sah nach unten – nichts. Er atmete erleichtert aus und versuchte, das Zittern zu beenden. Vielleicht konnte das schließlich doch funktionieren. Aber nichts ist jemals einfach auf Jina. Der Säureplanet Jina wird gemeinhin als ein unbewohnbares Höllenloch angesehen. Trotz allem hat eine tapfere Bergbaukolonie, die als Arams Kluft bekannt ist, unter den schweren Wolken überdauert. Die meisten Reisenden und Händler in diesen Teilen wählen eher den Luxus-Mond Cala Duriha, und nur die Verzweifeltesten begeben sich durch die giftige Atmosphäre nach unten, um die Kluft zu besuchen. Das Schicksal zwingt die SC, auf dem Planeten zu landen, wo sich die Lage schnell um sie herum zuspitzt. In diesem Buch enthalten sind: · Der Szenario-Schauplatz Arams Kluft, komplett mit Karte, NSC und Aufhänger für Geschichten. · Das Einzel-Abenteuer Arams Geheimnis, in dem die dunkle Vergangenheit der Siedlung aufgedeckt wird. · Ein Überblick über den Luxus-Mond Cala Duriha in all seiner Pracht und Dekadenz.
Aktualisiert: 2019-10-31
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Der verschwundene Abgesandte

Der verschwundene Abgesandte von Karlén,  Nils, Kostulas,  Kosta
Straßenreporter nennen es „Die Mystizide“. Eine Reihe von Mystikern wurde tot aufgefunden oder ist spurlos verschwunden. Wer jagt die Mystiker von Coriolis? Und warum? Als ein Freund der Spielercharaktere verschwindet, wird die Sache persönlich. Können sie das Geheimnis lüften, bevor es zu spät ist? Der verschwundene Abgesandte ist der erste Teil der epischen Kampagne „Die Gnade der Ikonen“ für das preisgekrönte Rollenspiel Coriolis – Der Dritte Horizont. Der Kampf um den Horizont hat begonnen – und nur die Ikonen selbst wissen, wie er enden wird. Der verschwundene Abgesandte enthält: • Einen detaillierten Hintergrund der Ereignisse und Pläne, die das Gleichgewicht des Dritten Horizonts bedrohen. • Auf den Spuren des Märtyrers, ein Ermittlungsabenteuer auf Coriolis. Die Jagd nach Hinweisen führt die Charaktere auf die belebte Ozon-Plaza, zu den dekadenten Eliten der Spitze und tief hinab in die Dunkelheit des Kellers. • Die Kua-Verschwörung, das zweite Szenario im Buch, nimmt die Charaktere mit auf die Oberfläche des Planeten Kua. Hier folgen sie einer Blutspur durch den Dschungel, tauchen tief in die gewaltsame Politik der Zenithischen Kolonien ein und suchen nach Antworten im Schatten des mächtigen Monolithen. • Karten und Handouts, die die Station Coriolis, den Planeten Kua und wichtige Dokumente abbilden. • Einen Abenteuergenerator, der dazu dient, unzählige Spielstunden zu bieten, sobald die vorfertigten Szenarios vervollständigt sind.
Aktualisiert: 2019-10-31
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