GUT VERTEILT IST HALB GEWONNEN- Alles in einem Buch: die wichtigsten Architekturtypen verteilter Anwendungen.- Lernen Sie die Unterschiede, Vor- und Nachteile der Architekturtypen kennen.- Orientieren Sie sich an den zahlreichen Fallbeispielen des Buches.- Sie erhalten Unterstützung bei der Auswahl der richtigen Architektur für Ihr spezifisches Einsatzszenario.Verteilte DV-Lösungen werden mehr und mehr zum Kern der IT-Infrastruktur - sowohl bei Weltkonzernen als auch bei kleinen und mittleren Unternehmen. Sie ermöglichen einen effizienten Informationsfluss innerhalb eines Unternehmens und in Kunden- und Lieferantenbeziehungen. Über die Jahre haben sich verschiedene mögliche Architekturen etabliert: Client-Server, Multi-Tier, SOA, Event-Driven Architecture, P2P, Grid. Gleichzeitig liefert auch das Web 2.0 wichtige Impulse. Als Entscheider, Projektleiter, Software-Architekten oder -Ingenieure stehen Sie vor der Herausforderung, sich für die "richtige" Architektur für Ihr Einsatzszenario zu entscheiden. Dieses Buch gibt Ihnen dafür wertvolle Entscheidungshilfen.Die Autoren beschreiben die Konzepte der verschiedenen Systemarchitekturen und stellen jeweils die wichtigsten Realisierungsplattformen und einfache Code-Beispiels vor. So lernen Sie die Architekturen kennen und bekommen einen Eindruck von der konkreten Umsetzung. Der Vergleich der Architekturen, die Beschreibung ihrer Vor- und Nachteile und eine Reihe von Fallbeispielen helfen Ihnen bei der Architekturwahl. Der Ausblick macht Sie vertraut mit zukünftigen Entwicklungen wie Software as a Service, Virtualisierung, Semantic Web und Ubiquitous ComputingAus dem Inhalt: Softwarearchitekturen - Client-Server-Architekturen - 3- und N-Tier-Architekturen - SOA - Event-Driven Architecture - Peer to Peer - Grid-Architekturen - Web 2.0 und Web-orientierte Architekturen - Vergleichskriterien zur Architekturwahl - Fallbeispiele aus der Praxis - Künftige Entwicklungen
Aktualisiert: 2023-06-15
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Aktualisiert: 2023-06-11
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GUT VERTEILT IST HALB GEWONNEN- Alles in einem Buch: die wichtigsten Architekturtypen verteilter Anwendungen.- Lernen Sie die Unterschiede, Vor- und Nachteile der Architekturtypen kennen.- Orientieren Sie sich an den zahlreichen Fallbeispielen des Buches.- Sie erhalten Unterstützung bei der Auswahl der richtigen Architektur für Ihr spezifisches Einsatzszenario.Verteilte DV-Lösungen werden mehr und mehr zum Kern der IT-Infrastruktur - sowohl bei Weltkonzernen als auch bei kleinen und mittleren Unternehmen. Sie ermöglichen einen effizienten Informationsfluss innerhalb eines Unternehmens und in Kunden- und Lieferantenbeziehungen. Über die Jahre haben sich verschiedene mögliche Architekturen etabliert: Client-Server, Multi-Tier, SOA, Event-Driven Architecture, P2P, Grid. Gleichzeitig liefert auch das Web 2.0 wichtige Impulse. Als Entscheider, Projektleiter, Software-Architekten oder -Ingenieure stehen Sie vor der Herausforderung, sich für die "richtige" Architektur für Ihr Einsatzszenario zu entscheiden. Dieses Buch gibt Ihnen dafür wertvolle Entscheidungshilfen.Die Autoren beschreiben die Konzepte der verschiedenen Systemarchitekturen und stellen jeweils die wichtigsten Realisierungsplattformen und einfache Code-Beispiels vor. So lernen Sie die Architekturen kennen und bekommen einen Eindruck von der konkreten Umsetzung. Der Vergleich der Architekturen, die Beschreibung ihrer Vor- und Nachteile und eine Reihe von Fallbeispielen helfen Ihnen bei der Architekturwahl. Der Ausblick macht Sie vertraut mit zukünftigen Entwicklungen wie Software as a Service, Virtualisierung, Semantic Web und Ubiquitous ComputingAus dem Inhalt: Softwarearchitekturen - Client-Server-Architekturen - 3- und N-Tier-Architekturen - SOA - Event-Driven Architecture - Peer to Peer - Grid-Architekturen - Web 2.0 und Web-orientierte Architekturen - Vergleichskriterien zur Architekturwahl - Fallbeispiele aus der Praxis - Künftige Entwicklungen
Aktualisiert: 2023-05-31
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Aktualisiert: 2023-05-31
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Aktualisiert: 2023-05-11
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Grundlagenwissen nicht nur für Softwarearchitekten ...
- Techniken und Methoden für Entwurf, Dokumentation und Qualitätssicherung
- Mit praxisnahen Beispielen, Prüfungsaufgaben und Glossar
- Aktuell zum iSAQB-Lehrplan Version 5.1
Softwarearchitektur bildet einen wesentlichen Erfolgsfaktor für Softwareprojekte. Sie stellt im Sinne einer systematischen Konstruktion sicher, dass Qualitätsanforderungen wie beispielsweise Erweiterbarkeit, Flexibilität, Performance oder Time-to-Market erfüllt werden können.
"Basiswissen für Softwarearchitekten" vermittelt das notwendige Wissen und Fähigkeiten, um eine dem Problem angemessene Softwarearchitektur für Systeme zu entwerfen. Es behandelt die wichtigen Begriffe und Konzepte der Softwarearchitektur sowie deren Bezug zu anderen Disziplinen. Darauf aufbauend werden die grundlegenden Techniken und Methoden für den Entwurf, die Dokumentation und die Qualitätssicherung von Softwarearchitekturen beschrieben. Ausführlich behandelt werden zudem die Rolle, die Aufgaben, das Umfeld und die Arbeitsumgebung des Softwarearchitekten, ebenso dessen Einbettung in die umfassende Organisations- und Projektstruktur.
Das Buch orientiert sich am Lehrplan zum "Certified Professional for Software Architecture – Foundation Level" (CPSA-F) des International
Software Architecture Qualification Board (iSAQB). Die 4. Auflage bietet eine Aktualisierung auf Basis des CPSA-F-Lehrplans in der Version 5.1.
Aktualisiert: 2023-05-08
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- Mit praxisnahen Beispielen, Prüfungsaufgaben und Glossar
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Das Buch orientiert sich am Lehrplan zum "Certified Professional for Software Architecture – Foundation Level" (CPSA-F) des International
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- Mit praxisnahen Beispielen, Prüfungsaufgaben und Glossar
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Softwarearchitektur bildet einen wesentlichen Erfolgsfaktor für Softwareprojekte. Sie stellt im Sinne einer systematischen Konstruktion sicher, dass Qualitätsanforderungen wie beispielsweise Erweiterbarkeit, Flexibilität, Performance oder Time-to-Market erfüllt werden können.
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Softwarearchitektur bildet einen wesentlichen Erfolgsfaktor für Softwareprojekte. Sie stellt im Sinne einer systematischen Konstruktion sicher, dass Qualitätsanforderungen wie beispielsweise Erweiterbarkeit, Flexibilität, Performance oder Time-to-Market erfüllt werden können.
"Basiswissen für Softwarearchitekten" vermittelt das notwendige Wissen und Fähigkeiten, um eine dem Problem angemessene Softwarearchitektur für Systeme zu entwerfen. Es behandelt die wichtigen Begriffe und Konzepte der Softwarearchitektur sowie deren Bezug zu anderen Disziplinen. Darauf aufbauend werden die grundlegenden Techniken und Methoden für den Entwurf, die Dokumentation und die Qualitätssicherung von Softwarearchitekturen beschrieben. Ausführlich behandelt werden zudem die Rolle, die Aufgaben, das Umfeld und die Arbeitsumgebung des Softwarearchitekten, ebenso dessen Einbettung in die umfassende Organisations- und Projektstruktur.
Das Buch orientiert sich am Lehrplan zum "Certified Professional for Software Architecture – Foundation Level" (CPSA-F) des International
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Aktualisiert: 2023-05-04
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- Mit praxisnahen Beispielen, Prüfungsaufgaben und Glossar
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Softwarearchitektur bildet einen wesentlichen Erfolgsfaktor für Softwareprojekte. Sie stellt im Sinne einer systematischen Konstruktion sicher, dass Qualitätsanforderungen wie beispielsweise Erweiterbarkeit, Flexibilität, Performance oder Time-to-Market erfüllt werden können.
"Basiswissen für Softwarearchitekten" vermittelt das notwendige Wissen und Fähigkeiten, um eine dem Problem angemessene Softwarearchitektur für Systeme zu entwerfen. Es behandelt die wichtigen Begriffe und Konzepte der Softwarearchitektur sowie deren Bezug zu anderen Disziplinen. Darauf aufbauend werden die grundlegenden Techniken und Methoden für den Entwurf, die Dokumentation und die Qualitätssicherung von Softwarearchitekturen beschrieben. Ausführlich behandelt werden zudem die Rolle, die Aufgaben, das Umfeld und die Arbeitsumgebung des Softwarearchitekten, ebenso dessen Einbettung in die umfassende Organisations- und Projektstruktur.
Das Buch orientiert sich am Lehrplan zum "Certified Professional for Software Architecture – Foundation Level" (CPSA-F) des International
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Aktualisiert: 2023-04-24
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- Mit praxisnahen Beispielen, Prüfungsaufgaben und Glossar
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Softwarearchitektur bildet einen wesentlichen Erfolgsfaktor für Softwareprojekte. Sie stellt im Sinne einer systematischen Konstruktion sicher, dass Qualitätsanforderungen wie beispielsweise Erweiterbarkeit, Flexibilität, Performance oder Time-to-Market erfüllt werden können.
"Basiswissen für Softwarearchitekten" vermittelt das notwendige Wissen und Fähigkeiten, um eine dem Problem angemessene Softwarearchitektur für Systeme zu entwerfen. Es behandelt die wichtigen Begriffe und Konzepte der Softwarearchitektur sowie deren Bezug zu anderen Disziplinen. Darauf aufbauend werden die grundlegenden Techniken und Methoden für den Entwurf, die Dokumentation und die Qualitätssicherung von Softwarearchitekturen beschrieben. Ausführlich behandelt werden zudem die Rolle, die Aufgaben, das Umfeld und die Arbeitsumgebung des Softwarearchitekten, ebenso dessen Einbettung in die umfassende Organisations- und Projektstruktur.
Das Buch orientiert sich am Lehrplan zum "Certified Professional for Software Architecture – Foundation Level" (CPSA-F) des International
Software Architecture Qualification Board (iSAQB). Die 4. Auflage bietet eine Aktualisierung auf Basis des CPSA-F-Lehrplans in der Version 5.1.
Aktualisiert: 2023-04-24
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Grundlagenwissen nicht nur für Softwarearchitekten ...
- Techniken und Methoden für Entwurf, Dokumentation und Qualitätssicherung
- Mit praxisnahen Beispielen, Prüfungsaufgaben und Glossar
- Aktuell zum iSAQB-Lehrplan Version 5.1
Softwarearchitektur bildet einen wesentlichen Erfolgsfaktor für Softwareprojekte. Sie stellt im Sinne einer systematischen Konstruktion sicher, dass Qualitätsanforderungen wie beispielsweise Erweiterbarkeit, Flexibilität, Performance oder Time-to-Market erfüllt werden können.
"Basiswissen für Softwarearchitekten" vermittelt das notwendige Wissen und Fähigkeiten, um eine dem Problem angemessene Softwarearchitektur für Systeme zu entwerfen. Es behandelt die wichtigen Begriffe und Konzepte der Softwarearchitektur sowie deren Bezug zu anderen Disziplinen. Darauf aufbauend werden die grundlegenden Techniken und Methoden für den Entwurf, die Dokumentation und die Qualitätssicherung von Softwarearchitekturen beschrieben. Ausführlich behandelt werden zudem die Rolle, die Aufgaben, das Umfeld und die Arbeitsumgebung des Softwarearchitekten, ebenso dessen Einbettung in die umfassende Organisations- und Projektstruktur.
Das Buch orientiert sich am Lehrplan zum "Certified Professional for Software Architecture – Foundation Level" (CPSA-F) des International
Software Architecture Qualification Board (iSAQB). Die 4. Auflage bietet eine Aktualisierung auf Basis des CPSA-F-Lehrplans in der Version 5.1.
Aktualisiert: 2023-04-24
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Grundlagenwissen nicht nur für Softwarearchitekten ...
Aktualisiert: 2023-04-12
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Aktualisiert: 2020-01-01
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Softwarearchitektur bildet einen wesentlichen Erfolgsfaktor für Softwareprojekte. Sie stellt im Sinne einer systematischen Konstruktion sicher, dass Qualitätsanforderungen wie beispielsweise Erweiterbarkeit, Flexibilität, Performance oder Time-to-Market erfüllt werden können. Der Softwarearchitekt hat die Kundenwünsche mit den technischen Möglichkeiten und Randbedingungen in Einklang zu bringen sowie für eine passende Struktur und das Zusammenspiel aller Systemkomponenten zu sorgen.
Dieses Buch vermittelt das nötige Grundlagenwissen, um eine dem Problem angemessene Softwarearchitektur für Systeme zu entwerfen. Es behandelt die wichtigen Begriffe und Konzepte der Softwarearchitektur sowie deren Bezug zu anderen Disziplinen. Darauf aufbauend werden die grundlegenden Techniken und Methoden für den Entwurf, die Dokumentation und die Qualitätssicherung von Softwarearchitekturen beschrieben. Ausführlich behandelt werden zudem die Rolle, die Aufgaben, das Umfeld und die Arbeitsumgebung des Softwarearchitekten, ebenso dessen Einbettung in die umfassende Organisations- und Projektstruktur. Auch auf Werkzeuge für Softwarearchitekten wird eingegangen.
Die 3. Auflage wurde auf die Standards ISO/IEC 25010 bzw. ISO/IEC/IEEE 42010 aktualisiert, misst Domain Driven Design mehr Gewicht bei und behandelt zahlreiche neue Architekturmuster, wie z.B. Microservices.
Aktualisiert: 2020-07-29
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Dieses Buch vermittelt das nötige Grundlagenwissen, um eine dem Problem angemessene Softwarearchitektur für Systeme zu entwerfen. Es behandelt die wichtigen Begriffe und Konzepte der Softwarearchitektur sowie deren Bezug zu anderen Disziplinen. Darauf aufbauend werden die grundlegenden Techniken und Methoden für den Entwurf, die Dokumentation und die Qualitätssicherung von Softwarearchitekturen beschrieben. Ausführlich behandelt werden zudem die Rolle, die Aufgaben, das Umfeld und die Arbeitsumgebung des Softwarearchitekten, ebenso dessen Einbettung in die umfassende Organisations- und Projektstruktur. Auch auf Werkzeuge für Softwarearchitekten wird eingegangen.
Die 3. Auflage wurde auf die Standards ISO/IEC 25010 bzw. ISO/IEC/IEEE 42010 aktualisiert, misst Domain Driven Design mehr Gewicht bei und behandelt zahlreiche neue Architekturmuster, wie z.B. Microservices.
Aktualisiert: 2020-07-29
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