Aktualisiert: 2023-07-03
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Patterns kompakt fasst die wichtigsten Entwurfsmuster zusammen, die Sie für Softwareentwicklung benötigen. Softwareentwickler und -architekten finden darin effektiv anwendbare Lösungen für tägliche Entwurfsprobleme. Das Buch gliedert Patterns anhand typischer Aspekte des Softwareentwurfs: - Basismuster für mehr Flexibilität und Wartbarkeit- Präsentation- Kommunikation und Verteilung- Integration- PersistenzDie nunmehr fünfte (aktualisierte und erweiterte) Auflage enthält darüber hinaus ein Kapitel zum Thema Software-Inbetriebnahme.Patterns kompakt richtet sich an Praktiker: Softwareentwickler, -architekten sowie alle, die einen praxisorientierten Überblick zu Entwurfsmustern benötigen.
Aktualisiert: 2023-07-03
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Aktualisiert: 2023-07-03
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Aktualisiert: 2023-07-03
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Aktualisiert: 2023-07-03
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- Architekturmuster und -stile
- Technische Konzepte
- Microservices
- Blockchain
- Architekturanalyse und -bewertung
- Dokumentation von Architekturen
- Modernisierung bestehender Systeme
- Beispiele realer Softwarearchitekturen
- iSAQB Curriculum
Softwarearchitekt*innen müssen komplexe fachliche und technische Anforderungen an IT-Systeme umsetzen und sie müssen diese Systeme durch nachvollziehbare Strukturen flexibel und erweiterbar gestalten.
Dieser Praxisleitfaden zeigt Ihnen, wie Sie Softwarearchitekturen effektiv und systematisch entwickeln können. Gernot Starke unterstützt Sie mit praktischen Tipps, Architekturmustern und seinen Erfahrungen.
Sie finden Antworten auf zentrale Fragen:
- Welche Aufgaben gehören zur Softwarearchitektur?
- Wie kann ich beim Entwurf vorgehen?
- Wie kommuniziere und dokumentiere ich Softwarearchitekturen?
- Wie helfen Architekturstile und -muster?
- Wie analysiere und bewerte ich Softwarearchitekturen?
- Wie setze ich Persistenz, grafische Benutzeroberflächen, Geschäftsregeln, Integration, Verteilung, Sicherheit, Fehlerbehandlung, Business-Process-Management, Blockchain und andere Konzepte ein?
- Was muss ich über Domain-Driven Design, Microservices und arc42 wissen?
- Wie verbessere ich bestehende Systeme?
AUS DEM INHALT //
Vorgehen bei der Architekturentwicklung/Architekturmuster und –stile/Technische Konzepte/Microservices/Blockchain/Architekturanalyse und –bewertung/Dokumentation von Architekturen/Modernisierung bestehender Systeme/Beispiele realer Softwarearchitekturen/iSAQB Curriculum
EXTRA: E-Book inside. Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.
Aktualisiert: 2023-06-20
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- Architekturmuster und -stile
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- Architekturanalyse und -bewertung
- Dokumentation von Architekturen
- Modernisierung bestehender Systeme
- Beispiele realer Softwarearchitekturen
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Softwarearchitekt*innen müssen komplexe fachliche und technische Anforderungen an IT-Systeme umsetzen und sie müssen diese Systeme durch nachvollziehbare Strukturen flexibel und erweiterbar gestalten.
Dieser Praxisleitfaden zeigt Ihnen, wie Sie Softwarearchitekturen effektiv und systematisch entwickeln können. Gernot Starke unterstützt Sie mit praktischen Tipps, Architekturmustern und seinen Erfahrungen.
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- Wie kann ich beim Entwurf vorgehen?
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- Wie setze ich Persistenz, grafische Benutzeroberflächen, Geschäftsregeln, Integration, Verteilung, Sicherheit, Fehlerbehandlung, Business-Process-Management, Blockchain und andere Konzepte ein?
- Was muss ich über Domain-Driven Design, Microservices und arc42 wissen?
- Wie verbessere ich bestehende Systeme?
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Aktualisiert: 2023-06-20
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- Blockchain
- Architekturanalyse und -bewertung
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- Modernisierung bestehender Systeme
- Beispiele realer Softwarearchitekturen
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Softwarearchitekt*innen müssen komplexe fachliche und technische Anforderungen an IT-Systeme umsetzen und sie müssen diese Systeme durch nachvollziehbare Strukturen flexibel und erweiterbar gestalten.
Dieser Praxisleitfaden zeigt Ihnen, wie Sie Softwarearchitekturen effektiv und systematisch entwickeln können. Gernot Starke unterstützt Sie mit praktischen Tipps, Architekturmustern und seinen Erfahrungen.
Sie finden Antworten auf zentrale Fragen:
- Welche Aufgaben gehören zur Softwarearchitektur?
- Wie kann ich beim Entwurf vorgehen?
- Wie kommuniziere und dokumentiere ich Softwarearchitekturen?
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- Wie analysiere und bewerte ich Softwarearchitekturen?
- Wie setze ich Persistenz, grafische Benutzeroberflächen, Geschäftsregeln, Integration, Verteilung, Sicherheit, Fehlerbehandlung, Business-Process-Management, Blockchain und andere Konzepte ein?
- Was muss ich über Domain-Driven Design, Microservices und arc42 wissen?
- Wie verbessere ich bestehende Systeme?
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Vorgehen bei der Architekturentwicklung/Architekturmuster und –stile/Technische Konzepte/Microservices/Blockchain/Architekturanalyse und –bewertung/Dokumentation von Architekturen/Modernisierung bestehender Systeme/Beispiele realer Softwarearchitekturen/iSAQB Curriculum
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Aktualisiert: 2023-06-20
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Aktualisiert: 2023-06-11
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Aller guten Dinge sind drei! Gernot Starke und Peter Hruschka laden bereits zum dritten Mal zum Benimmkurs für Softwarearchitekten ein. Also heißt es: Ellenbogen vom Tisch und ran ans Programmieren. Anhand zahlreicher unterhaltsamer und praktischer Beispiele folgt man den beiden erfahrenen Softwareentwicklern auf dem Weg zur besseren Softwarearchitektur – wirkungsvoll, zeitlos und technologieneutral. Die Autoren zeigen auf, wie der Entwickler von heute tickt – sowohl im positiven als auch im negativen Sinne. Die Erfolgsmuster kann man für sich selbst und seine Arbeit übernehmen und aus den Anti-Pattern Anderer lernen, wie man es nicht machen sollte. Am Ende des Buchest kennt man auf jeden Fall alle Regeln der „Kunst“ – und das nächste Projekt kann erfolgreich gestartet werden.
Aktualisiert: 2023-06-07
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Das „International Software Architecture Qualification Board“ (iSAQB) legt einen offiziellen Lehrplan für die Ausbildung von Softwarearchitekten fest. Seit einigen Jahren gibt es dazu passende iSAQB-Zertifizierungen für Softwarearchitekten. Allein im Jahr 2013 haben über 1000 Personen erfolgreich diese Prüfung zum „Certified Professional for Software Architecture, Foundation Level“ (CPSA-F) abgelegt.
Die Autoren, beide Gründungsmitglieder des iSAQB, geben einen leicht lesbaren und anschaulichen Einstieg in diesen Lehrplan und die Prüfung:
- Überblick über alle prüfungsrelevanten Themen.
- Kompakte Erläuterungen zum Lehrplan.
- Viele Quellen zur weiteren Vertiefung.
- Prüfungsmodalitäten der CPSA-F-Zertifizierung.
- Hilfe bei der Prüfungsvorbereitung zum CPSA-F.
- Ausblick auf den Advanced-Level.
Aktualisiert: 2023-06-07
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Aktualisiert: 2023-05-11
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Aktualisiert: 2023-05-11
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Das „International Software Architecture Qualification Board“ (iSAQB) legt einen offiziellen Lehrplan für die Ausbildung von Softwarearchitekten fest. Seit einigen Jahren gibt es dazu passende iSAQB-Zertifizierungen für Softwarearchitekten. Allein im Jahr 2013 haben über 1000 Personen erfolgreich diese Prüfung zum „Certified Professional for Software Architecture, Foundation Level“ (CPSA-F) abgelegt.
Die Autoren, beide Gründungsmitglieder des iSAQB, geben einen leicht lesbaren und anschaulichen Einstieg in diesen Lehrplan und die Prüfung:
- Überblick über alle prüfungsrelevanten Themen.
- Kompakte Erläuterungen zum Lehrplan.
- Viele Quellen zur weiteren Vertiefung.
- Prüfungsmodalitäten der CPSA-F-Zertifizierung.
- Hilfe bei der Prüfungsvorbereitung zum CPSA-F.
- Ausblick auf den Advanced-Level.
Aktualisiert: 2023-05-07
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Aller guten Dinge sind drei! Gernot Starke und Peter Hruschka laden bereits zum dritten Mal zum Benimmkurs für Softwarearchitekten ein. Also heißt es: Ellenbogen vom Tisch und ran ans Programmieren. Anhand zahlreicher unterhaltsamer und praktischer Beispiele folgt man den beiden erfahrenen Softwareentwicklern auf dem Weg zur besseren Softwarearchitektur – wirkungsvoll, zeitlos und technologieneutral. Die Autoren zeigen auf, wie der Entwickler von heute tickt – sowohl im positiven als auch im negativen Sinne. Die Erfolgsmuster kann man für sich selbst und seine Arbeit übernehmen und aus den Anti-Pattern Anderer lernen, wie man es nicht machen sollte. Am Ende des Buchest kennt man auf jeden Fall alle Regeln der „Kunst“ – und das nächste Projekt kann erfolgreich gestartet werden.
Aktualisiert: 2023-05-07
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Grundlagenwissen nicht nur für Softwarearchitekten ...
- Techniken und Methoden für Entwurf, Dokumentation und Qualitätssicherung
- Mit praxisnahen Beispielen, Prüfungsaufgaben und Glossar
- Aktuell zum iSAQB-Lehrplan Version 5.1
Softwarearchitektur bildet einen wesentlichen Erfolgsfaktor für Softwareprojekte. Sie stellt im Sinne einer systematischen Konstruktion sicher, dass Qualitätsanforderungen wie beispielsweise Erweiterbarkeit, Flexibilität, Performance oder Time-to-Market erfüllt werden können.
"Basiswissen für Softwarearchitekten" vermittelt das notwendige Wissen und Fähigkeiten, um eine dem Problem angemessene Softwarearchitektur für Systeme zu entwerfen. Es behandelt die wichtigen Begriffe und Konzepte der Softwarearchitektur sowie deren Bezug zu anderen Disziplinen. Darauf aufbauend werden die grundlegenden Techniken und Methoden für den Entwurf, die Dokumentation und die Qualitätssicherung von Softwarearchitekturen beschrieben. Ausführlich behandelt werden zudem die Rolle, die Aufgaben, das Umfeld und die Arbeitsumgebung des Softwarearchitekten, ebenso dessen Einbettung in die umfassende Organisations- und Projektstruktur.
Das Buch orientiert sich am Lehrplan zum "Certified Professional for Software Architecture – Foundation Level" (CPSA-F) des International
Software Architecture Qualification Board (iSAQB). Die 4. Auflage bietet eine Aktualisierung auf Basis des CPSA-F-Lehrplans in der Version 5.1.
Aktualisiert: 2023-05-08
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Grundlagenwissen nicht nur für Softwarearchitekten ...
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- Mit praxisnahen Beispielen, Prüfungsaufgaben und Glossar
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Softwarearchitektur bildet einen wesentlichen Erfolgsfaktor für Softwareprojekte. Sie stellt im Sinne einer systematischen Konstruktion sicher, dass Qualitätsanforderungen wie beispielsweise Erweiterbarkeit, Flexibilität, Performance oder Time-to-Market erfüllt werden können.
"Basiswissen für Softwarearchitekten" vermittelt das notwendige Wissen und Fähigkeiten, um eine dem Problem angemessene Softwarearchitektur für Systeme zu entwerfen. Es behandelt die wichtigen Begriffe und Konzepte der Softwarearchitektur sowie deren Bezug zu anderen Disziplinen. Darauf aufbauend werden die grundlegenden Techniken und Methoden für den Entwurf, die Dokumentation und die Qualitätssicherung von Softwarearchitekturen beschrieben. Ausführlich behandelt werden zudem die Rolle, die Aufgaben, das Umfeld und die Arbeitsumgebung des Softwarearchitekten, ebenso dessen Einbettung in die umfassende Organisations- und Projektstruktur.
Das Buch orientiert sich am Lehrplan zum "Certified Professional for Software Architecture – Foundation Level" (CPSA-F) des International
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Softwarearchitektur bildet einen wesentlichen Erfolgsfaktor für Softwareprojekte. Sie stellt im Sinne einer systematischen Konstruktion sicher, dass Qualitätsanforderungen wie beispielsweise Erweiterbarkeit, Flexibilität, Performance oder Time-to-Market erfüllt werden können.
"Basiswissen für Softwarearchitekten" vermittelt das notwendige Wissen und Fähigkeiten, um eine dem Problem angemessene Softwarearchitektur für Systeme zu entwerfen. Es behandelt die wichtigen Begriffe und Konzepte der Softwarearchitektur sowie deren Bezug zu anderen Disziplinen. Darauf aufbauend werden die grundlegenden Techniken und Methoden für den Entwurf, die Dokumentation und die Qualitätssicherung von Softwarearchitekturen beschrieben. Ausführlich behandelt werden zudem die Rolle, die Aufgaben, das Umfeld und die Arbeitsumgebung des Softwarearchitekten, ebenso dessen Einbettung in die umfassende Organisations- und Projektstruktur.
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Softwarearchitektur bildet einen wesentlichen Erfolgsfaktor für Softwareprojekte. Sie stellt im Sinne einer systematischen Konstruktion sicher, dass Qualitätsanforderungen wie beispielsweise Erweiterbarkeit, Flexibilität, Performance oder Time-to-Market erfüllt werden können.
"Basiswissen für Softwarearchitekten" vermittelt das notwendige Wissen und Fähigkeiten, um eine dem Problem angemessene Softwarearchitektur für Systeme zu entwerfen. Es behandelt die wichtigen Begriffe und Konzepte der Softwarearchitektur sowie deren Bezug zu anderen Disziplinen. Darauf aufbauend werden die grundlegenden Techniken und Methoden für den Entwurf, die Dokumentation und die Qualitätssicherung von Softwarearchitekturen beschrieben. Ausführlich behandelt werden zudem die Rolle, die Aufgaben, das Umfeld und die Arbeitsumgebung des Softwarearchitekten, ebenso dessen Einbettung in die umfassende Organisations- und Projektstruktur.
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Aktualisiert: 2023-05-05
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"Basiswissen für Softwarearchitekten" vermittelt das notwendige Wissen und Fähigkeiten, um eine dem Problem angemessene Softwarearchitektur für Systeme zu entwerfen. Es behandelt die wichtigen Begriffe und Konzepte der Softwarearchitektur sowie deren Bezug zu anderen Disziplinen. Darauf aufbauend werden die grundlegenden Techniken und Methoden für den Entwurf, die Dokumentation und die Qualitätssicherung von Softwarearchitekturen beschrieben. Ausführlich behandelt werden zudem die Rolle, die Aufgaben, das Umfeld und die Arbeitsumgebung des Softwarearchitekten, ebenso dessen Einbettung in die umfassende Organisations- und Projektstruktur.
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