Seit Perry Rhodan im Jahr 2036 auf dem Mond die Arkoniden Thora und Crest getroffen hat, verbindet die Menschen und das Imperium eine wechselvolle Geschichte. Ende Dezember 2089 bricht eine neue Epoche an: Im Imperium nehmen die Machtkämpfe zu, ein offener Bürgerkrieg droht.
Perry Rhodan bricht mit der MAGELLAN, seinem Raumschiff, nach Arkon auf. Doch seine Mission, den Frieden zu stiften, führt ihn hinein in Intrigen und Kämpfe. Die Menschen müssen feststellen: Eine Gefahr aus ferner Vergangenheit ist erwacht – und die Zukunft des Großen Imperiums steht auf dem Spiel …
Aktualisiert: 2022-12-30
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Sie stehlen ein neues Raumschiff. Sie fliehen von der Erde. Der Preis ist Perry Rhodans Leben!
Im Sommer 2089 steht der Start eines neuen Raumschiffes bevor: Mit der FANTASY soll ein neues Triebwerk ausprobiert werden – der Flug durch den Linearraum als Alternative zu bisherigen Antrieben. Das Ziel, das Perry Rhodan und seine Gefährten anstreben, ist das sogenannte Compariat, ein Sternenreich in den Tiefen der Milchstraße. Nur dort kann man Rhodans Leben retten.
Doch beim ersten Flug gibt es technische Probleme, die FANTASY strandet. In einer Entfernung von über 20.000 Jahren Lichtjahren von der Erde müssen die Menschen an Bord erneut den Heimweg zur Erde finden …
Aktualisiert: 2022-12-30
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Im Jahr 2088: Mit der Gründung der Solaren Union beginnt für die Menschheit ihr bisher größtes Abenteuer – der Aufbruch zu den Sternen. In mehreren Sonnensystemen sind die ersten Kolonien auf fremden Planeten entstanden. Tausende von Siedlern wagen den Schritt ins All – und damit in ein aufregendes und gefahrvolles Leben. Weit von der Erde entfernt, müssen die Menschen erkennen, dass ihr Kampf um die Zukunft gerade erst begonnen hat.
Aktualisiert: 2022-12-30
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Während Matt und Aruula auf der Suche nach Jenny und Ann Schreckliches erleben, bahnt sich auch unter den Meeren das Verderben an. Die Verschwörer des Gilam'esh-Bundes wollen endlich einen Schlussstrich unter die in ihren Augen gefährlichen Wahrheiten setzen, die in Gilam'esh'gad, der vergessenen Stadt am Grund des Marianengrabens, gären. Ihr Plan ist so konsequent wie grausam: Die Stadt muss untergehen - und mit ihr alle, die sich darin aufhalten...
Aktualisiert: 2019-06-17
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Während sich Quart'ol über eine Rettung in allerletzter Sekunde freuen darf - ohne allerdings zu ahnen, was damit verbunden ist - geht es für Matthew Drax und Xij Hamlet um alles oder nichts. Man macht den beiden in Hykton den Prozess und Matts Hoffnung auf einen Freispruch nach einer Geistverschmelzung erfüllt sich nicht. Ihre letzte Chance ist tatsächlich Quart'ol, auch wenn er selbst noch nichts davon weiß.
Aktualisiert: 2019-06-17
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So schnell wie möglich sind Matthew Drax und Xij nach Schottland gereist und haben sich dabei sogar mit den Hydriten angelegt. Nun erfährt Matt, dass Aruula ermordet wurde - von einem der Wesen, die er im zeitlosen Raum kennengelernt hatte: einem Archivar. Er ist also der "große Herr", und offensichtlich stellt er mit seinen Artefakten, Robotern und dem Mondshuttle eine große Gefahr für die Erde dar. Doch wie soll man an ihn herankommen? Da hat Sir Leonard eine Idee - die die Gefährten zurück zum Bunker von Salisbury führt. Aber dort hat sich alles verändert...
Aktualisiert: 2019-06-17
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Vor Wochen lud Matthew Drax - wenn auch ohne Vorsatz - eine schwere Schuld auf sich: Vom neuronalen Computer eines Kampfanzugs beeinflusst, drang er in eine Hydritenstadt ein und tötete und verletzte etliche der Meereswesen. Erst Tausende von Meilen entfernt konnte er von dem Anzug befreit werden.
Nun holt ihn seine Tat ein - in Gestalt eines hydritischen Assassinen, der sich auf seine Fährte gesetzt hat. Matt ist in einer höchst wichtigen Mission unterwegs, als Ur'gon unvermittelt zuschlägt ...
Aktualisiert: 2019-06-17
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Während Aruula und Rulfan auf dem Weg zum Flächenräumer sind, greift in der Anlage am Südpol der Wahnsinn um sich! Schließlich sieht Matt Drax keinen anderen Weg, als die neu entstandenen Zeitportale zu nutzen, um den Flächenräumer weitgehend zu evakuieren. In der Vergangenheit sollen die Zeitreisenden versuchen, die Gegenwart zum Vorteil der Menschen zu verändern. Es bleiben nur noch wenige Tage, bis der Streiter die Erdumlaufbahn erreicht!
Aktualisiert: 2019-06-17
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Seit er von der Annäherung des Streiters weiß, ringt Matt mit sich, wieder Kontakt zu Aruula aufzunehmen. Nun hat er dafür einen triftigen Grund: Er möchte, dass die Telepathinnen von den Dreizehn Inseln versuchen, eine Verbindung zum Streiter herzustellen und ihm mitzuteilen, dass der Wandler die Erde längst verlassen hat. Vielleicht lässt sich so das Ende der Welt abwenden.
Doch das Wiedersehen mit seiner ehemaligen Gefährtin, die ihr Volk in den Krieg gegen die letzten Nordmänner führt, endet in einer Katastrophe. Was darin liegen mag, dass Aruula nicht mehr Aruula ist ...
Aktualisiert: 2019-06-17
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Eigentlich soll sich Gilam'esh nach seiner Rückkehr in die Stadt nur die todkranke Xij ansehen, um abzuschätzen, ob er ihr helfen kann. Doch die Begegnung läuft völlig aus dem Ruder - als die beiden sich erkennen!
Es ist nicht nur eines von Xijs früheren Leben, das sich plötzlich in ihr Bahn bricht; es ist ihre erste, ursprüngliche Existenz!
Für sie, aber auch Matt, Gilam'esh und E'fah ändert das alles. Falls Xij überlebt...
Aktualisiert: 2019-06-17
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Eben noch im Flächenräumer, sehen sich Matthew Drax, der Daa'mure Grao'sil'aana und Xij nach dem Sprung durch das Zeitportal gänzlich anderen Problemen gegenüber - die jedoch genauso tödlich sind! Während Xij als Hexe verurteilt wird, müssen sich Matt und Grao in einem mittelalterlichen Venedig behaupten, das im Sterben liegt. Und über allem stehen die Fragen: Kann es eine Rückkehr geben? Ist ein Eingriff in die Zeitlinie möglich? Oder ist die Zukunft verloren?
Aktualisiert: 2019-06-17
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Maddrax und Aruula mögen zwar voneinander getrennt sein - und zwar örtlich wie seelisch - , doch eines verbindet sie jetzt: Verletzt und untätig herumzusitzen ist nicht ihr Ding. Während Matt in Kourou den Schlangenbiss auskuriert, stemmt sich Aruula mit aller Macht gegen ihre Lähmung. Entgegen aller Vernunft zwingt sie ihren Körper zu einem mörderischen Training - das ihr zum Verhängnis werden soll.Und Matt muss seine Schwäche überwinden, als Xij von angeblich "Unsichtbaren" in den Dschungel verschleppt wird...
Aktualisiert: 2019-06-17
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Matts Befürchtung, was das verschwundene Siliziumwesen betrifft, bewahrheitet sich! Ein Hydrit, ein blutrünstiger Mar'os-Anhänger, hat den Stein gefunden und an sich genommen. Noch ist das Wesen von dem Tachyonenschock paralysiert - aber es kann nur eine Frage der Zeit sein, wann es neuen Einfluss gewinnen wird. Doch dies ist nicht die einzige tödliche Gefahr, die auf die Bewohner der Unterwasserstadt Hykton zukommt! Denn ein zweites Ungeheuer, eine Chimäre aus bionetischen und menschlichen Zellen, sucht seine Schöpfer...
Aktualisiert: 2019-06-17
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Es ist ein Trip in die Vergangenheit: Matt Drax unternimmt mit seiner damaligen Freundin Liz eine Fahrt entlang der historischen Route 66 quer durch die USA. Eine Fahrt mit einer dramatischen Wende!
Gleichzeitig ist es ein Trip durchs All: Mit der CARTER IV sind Matt und Aruula unterwegs zum Mars, als sich ein verhängnisvoller Unfall ereignet. Und die einzige Rettung ist irgendwo auf der Route 66 zu finden...
MADDRAX feiert sein 10-jähriges Bestehen! Mit einem Miniposter, einem Preisrätsel - und einem der ungewöhnlichsten Romane der Serie!
Aktualisiert: 2019-06-17
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Während Matt und Aruula erfahren, was wirklich auf Guernsey geschehen ist, hofft Rulfan in London die nächsten Tage zu überleben. Er hat sich entscheiden müssen zwischen Demokraten und Taratzen; nun wird sich erweisen, ob das Bündnis mit Hrrney eine kluge Wahl war. Denn für den Taratzenkönig ist er nur solange von Nutzen, wie er ihm den Bunker öffnen und den Umgang mit modernen Waffen beibringen kann.
Doch da gerät Hrrney selbst in Bedrängnis. Jemand scheint die Taratzen ausrotten zu wollen. Noch ahnen beide nicht, dass jener neue Feind eine alte Bekannte ist...
Aktualisiert: 2019-06-17
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Was Jenny Jensen erlebt hat, ist mehr, als ein Mensch ertragen kann; zuletzt war sie schuld am Tod ihrer eigenen Tochter. Die Rückreise auf einer Korvette nach Britana erlebt sie wie in Trance - bis sie den Entschluss fasst, ihrem Leben ein Ende zu setzen. Sie springt über Bordin die nächtliche See, ihr Lebensgefährte Pieroo hinterher. Die sofort eingeleitete Suche endet ergebnislos. Die beiden müssen tot sein.
Doch was unter dem Meeresspiegel geschieht, können Rulfan und die anderen Passagiere der EIBREX IV nicht sehen. Und manchmal ist der Tod auch nicht das Ende...
Aktualisiert: 2019-06-17
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Puerto Rico soll nur eine Zwischenstation für Matt und Aruula werden, bevor sie zum nächsten Artefakt weiterfliegen. Sie müssen unbedingt erfahren, ob die Nanobots tatsächlich keine Gefahr mehr sind und Aruula nicht die Bevölkerung der gesamten Insel auf dem Gewissen hat.
Auch die Daa'murin Gal'hal'ira sucht Klarheit: dass sie und Grao'sil'aana nicht die Letzten ihrer Rasse auf der Erde sind. Am Kratersee hofft sie Antworten zu finden - und muss am eigenen Leib erfahren, dass Daa'muren hier nicht mehr willkommen sind.
Aktualisiert: 2019-06-17
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Aruulas Heimkehr auf die Dreizehn Inseln steht unter keinem guten Stern. Denn sie und Matt müssen erfahren, dass der Daa'mure Grao'sil'aana als Händler getarnt bei dem Volk der Telepathinnen lebt! Was hat der Gestaltwandler vor? Er gibt sich geläutert, doch kann er je vergessen, dass Matthew seinen Ziehsohn Daa'tan auf dem Gewissen hat? Hat er auf diese Begegnung gewartet, um sich endlich zu rächen? Als Matt in Lebensgefahr gerät, schlägt die Stunde der Wahrheit!
Aktualisiert: 2019-06-17
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Gal'hal'ira ist keine gewöhnliche Daa'murin; irgendetwas muss während des äonenlangen Fluges auf dem Wandler oder beim Übergang in den Wirtskörper ihre mental-ontologische Substanz verändert haben. Sie ist aufsässig, innovativ, interessiert sich für die Menschen und hat ihren eigenen Kopf.
Der Rückzug des Wandlers von der Erde ist für Ira, wie sie sich nennt, ein Glücksfall. Sie kann sich frei entfalten - und trifft im Mai des Jahres 2528 auf zwei Menschen, die auch nicht als gewöhnlich gelten: Matthew Drax und Xij Hamlet. Die Begegnung ändert vieles...
Aktualisiert: 2019-06-17
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Ist die Zukunft geschrieben? Oder kann man sie nachträglich ändern, um die Menschheit vor dem Angriff des Streiters zu bewahren? Das ist die Kernfrage, die unsere Helden beschäftigt, seit sie durch das Zeitportal in die Erdvergangenheit gesprungen sind - und feststellen mussten, dass sie sich in Parallelwelten bewegen, deren Rettung ihre eigene nicht beeinflussen würde. Nun aber scheint sich diese Chance zu bieten! Doch lässt sich die Zeit selbst überlisten? Oder erwächst daraus nur weitere Vernichtung?
Aktualisiert: 2019-06-17
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