Extended Reality in Wirtschaft, Wissenschaft, Gesellschaft und Medien von Likafu,  Bolela, Malterer,  Christian

Extended Reality in Wirtschaft, Wissenschaft, Gesellschaft und Medien

Immersive Technologien und virtuelle Welten: Grundlagen, Status quo, Ein- und Ausblicke

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Die Publikation Extended Reality in Wirtschaft, Wissenschaft, Gesellschaft und Medien - Immersive Technologien und virtuelle Welten: Grundlagen, Status quo, Ein- und Ausblicke von , ist bei Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH erschienen. Die Publikation ist mit folgenden Schlagwörtern verschlagwortet: Augmented Reality, Virtual Reality, Mixed Reality, computergenerierte Umgebungen, Crossreality, Digital Reality, Gaming, Immersion, Immersive Technologien, Metaverse, virtuelle Elemente in der realen Welt, XR Extended Reality im Handel, XR Extended Reality im Marketing, XR Extended Reality Immobilien, XR Extended Reality in der Bildung, XR Extended Reality in der Industrie, XR Extended Reality in der Kulturbranche, XR Extended Reality in der Medizin, XR Extended Reality Kundeninteraktion, XR, VR, AR, MR, Zukunftstechnologie. Weitere Bücher, Themenseiten, Autoren und Verlage finden Sie hier: https://buch-findr.de/sitemap_index.xml . Auf Buch FindR finden Sie eine umfassendsten Bücher und Publikationlisten im Internet. Sie können die Bücher und Publikationen direkt bestellen. Ferner bieten wir ein umfassendes Verzeichnis aller Verlagsanschriften inkl. Email und Telefonnummer und Adressen. Die Publikation kostet in Deutschland 59.99 EUR und in Österreich 61.67 EUR Für Informationen zum Angebot von Buch FindR nehmen Sie gerne mit uns Kontakt auf!