Einführung in die Programmierung mit Raspberry Pi 24V
Programmiersprache "Python"
Die Ausführungen des Raspherry Pi und die vielfältigen Programmiermöglichkeiten unter Linux bieten ihnen extrem hohe Flexibilität beim Umsetzen Ihrer Lösungen im IoT Bereich (Internet of Things). Daher eignet er sich für unterschiedliche Aufgaben wie z.B. Gebäudeautomation, Steuerungstechnik, Meßtechnik, Smarthome, Robotersteuerungen, Mediacenter u.s.w. Der Rasphery Pi ist ein kostengünstiger Ein-Platinen -Computer mit einem Ein-Chip-System. Er basiert auf einer Broadcom-SoC sowie einer leistungsfähigen Bradcom-CPU. Sie ermöglicht auch die HDMI-Ausgabe in Full-HD.
In diesem Buch wird der Einsteiger mit vielen praktischen Beispielen in der Steuerungstechnik „vom Leichten zum Schweren“ in das Thema eingearbeitet. Es wird für die praktische Umsetzung von 5V auf 24V Betriebsspannung (Industriespannung) ein Adapter verwendet.
Dieses Buch wendet sich an Auszubildende, Besucher von Techniker -und Meisterschulen, wie auch ambitionierte Real- und Fachoberschüler, Gymnasiasten, Studenten im technischen Bereich und alle, die sich im Selbststudium auf die neuen Anforderungen in Ihrem Arbeitsalltag einstellen wollen.
ca. 90 Seiten
DIN A4 Farbdruck
ISBN: 978-3-943211-98-6
Aktualisiert: 2020-11-02
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Dieses Buch gibt Ihnen einen umfassenden Überblick über eingebettete Systeme Das Buch gewährt einen Einblick in die Architektur eingebetteter Systeme (auch „Embedded Controller“ genannt) und den Entwicklungsprozess für die sie steuernde Firmware. Im Fokus steht dabei vor allen Dingen der Einsatz dieser Systeme bei industriellen Anwendungen.Auch in dieser zweiten Auflage stehen vor allen Dingen die Anforderungen an ein unbeaufsichtigt laufendes Embedded System sowie dessen Umsetzung im Fokus. Alle Konzepte werden anhand von verbreiteten Komponenten wie ARM® Cortex® M3, M4 und M7 basierten Prozessoren, FreeRTOS oder lwip praktisch umgesetzt. Praxistipps zur effizienten und zielgerichteten Nutzung von Debug-, Einkapselungs- und Analysewerkzeugen runden das Buch über eingebettete Systeme ab. Daher hilft dieses Werk sowohl Einsteigern als auch erfahrenen Profis bei der Entwicklung robuster und wartungsfreundlicher Firmware für Microcontroller im eingebetteten Umfeld.Fundiertes Wissen gespickt mit aktuellen PraxistippsZunächst geht es in diesem Buch um die grundlegende Frage: Wie wird ein eingebettetes System programmiert? Rüdiger R. Asche öffnet für Sie seine Werkzeugkiste und bringt Ihnen Bootsequenzen, Nebenläufigkeit und Interrupts näher. Anschließend tauchen Sie tiefer in die Materie ein und erfahren mit Blick auf Embedded Systems u. a. mehr über folgende Aspekte:Betriebssysteme (mit Fokus auf Echtzeitbetriebssystemen)SystemdesignSynchronisation(Host-) KommunikationWatchdogsBootloaderDas abschließende Kapitel dieses Werks liefert Ihnen darüber hinaus noch hilfreiche Praxistipps in Bezug auf Debugging oder C/C++. Daher ist dieses Buch über eingebettete Systeme eine lesenswerte Empfehlung für: Neulinge und Professional Maker, welche die Welt der Embedded Controller gerade kennenlernenUmsteiger, die sich bei der Integration ihrer Hardware intensiver mit der Umsetzung von Hostkommunikationsprotokollen anfreunden wollenErfahrene Softwareentwickler, die unterschiedliche Entwicklungsumgebungen kennenlernen wollenExperten, die für Beruf und Praxis auf der Suche nach neuen Tipps und Tricks sind
Aktualisiert: 2020-02-03
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Dieses Buch gibt Ihnen einen umfassenden Überblick über eingebettete Systeme Das Buch gewährt einen Einblick in die Architektur eingebetteter Systeme (auch „Embedded Controller“ genannt) und den Entwicklungsprozess für die sie steuernde Firmware. Im Fokus steht dabei vor allen Dingen der Einsatz dieser Systeme bei industriellen Anwendungen.Auch in dieser zweiten Auflage stehen vor allen Dingen die Anforderungen an ein unbeaufsichtigt laufendes Embedded System sowie dessen Umsetzung im Fokus. Alle Konzepte werden anhand von verbreiteten Komponenten wie ARM® Cortex® M3, M4 und M7 basierten Prozessoren, FreeRTOS oder lwip praktisch umgesetzt. Praxistipps zur effizienten und zielgerichteten Nutzung von Debug-, Einkapselungs- und Analysewerkzeugen runden das Buch über eingebettete Systeme ab. Daher hilft dieses Werk sowohl Einsteigern als auch erfahrenen Profis bei der Entwicklung robuster und wartungsfreundlicher Firmware für Microcontroller im eingebetteten Umfeld.Fundiertes Wissen gespickt mit aktuellen PraxistippsZunächst geht es in diesem Buch um die grundlegende Frage: Wie wird ein eingebettetes System programmiert? Rüdiger R. Asche öffnet für Sie seine Werkzeugkiste und bringt Ihnen Bootsequenzen, Nebenläufigkeit und Interrupts näher. Anschließend tauchen Sie tiefer in die Materie ein und erfahren mit Blick auf Embedded Systems u. a. mehr über folgende Aspekte:Betriebssysteme (mit Fokus auf Echtzeitbetriebssystemen)SystemdesignSynchronisation(Host-) KommunikationWatchdogsBootloaderDas abschließende Kapitel dieses Werks liefert Ihnen darüber hinaus noch hilfreiche Praxistipps in Bezug auf Debugging oder C/C++. Daher ist dieses Buch über eingebettete Systeme eine lesenswerte Empfehlung für: Neulinge und Professional Maker, welche die Welt der Embedded Controller gerade kennenlernenUmsteiger, die sich bei der Integration ihrer Hardware intensiver mit der Umsetzung von Hostkommunikationsprotokollen anfreunden wollenErfahrene Softwareentwickler, die unterschiedliche Entwicklungsumgebungen kennenlernen wollenExperten, die für Beruf und Praxis auf der Suche nach neuen Tipps und Tricks sind
Aktualisiert: 2020-02-02
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Microsoft C/C++ - ein Produkt von ungeheurer Mächtigkeit leistet nur dann das, was es kann, wenn es beherrscht wird. Martin Aupperle bietet viel mehr, als der stattliche Umfang des Buches erahnen läßt: In der Praxis bewährtes Grundlagenwissen, das für größere Projekte der Softwareentwicklung unerläßlich ist. Enthalten sind auch Tips, Tricks und nützliche Utilities, sofort nutzbar mit der beigefügten Diskette. Das beste Buch des langjährigen OOP-Spezialisten Martin Aupperle, geschrieben für eine Klientel, die den Programmier-Kinderschuhen entwachsen ist.
Aktualisiert: 2023-01-29
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Lehrbuch für Erstausbildung in der Datenverarbeitung mit Projektaufgabe: Aufbau und Test einer meßtechnischen Schnittstellenkarte für den PC. Alle grundlegenden Themengebiete sind hier in einem Band vereinigt: Grundprinzipien, Umgang mit DOS, Programmieren mit Turbo Pascal, Mikrocomputersysteme, Betriebssysteme und Rechnernetze.
Aktualisiert: 2023-01-30
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Dieses Buch liefert das erforderliche Know-how zur Programmierung von modernen Personal-Computern und peripheren Geräten auf Maschinenebene, um somit professionelle Applikationen erstellen zu können. Neben der Softwareschnittstelle zu allen PC-Hardwarekomponenten werden auch brandaktuelle Themen, wie Sprachausgabe und Grafikbearbeitung in vollem Umfang erläutert. Die vorgestellten Programme werden auf Modulebene ausführlich dokumentiert und mit Ablaufdiagrammen illustriert. Besonderen Wert legt das Buch auf die objektorientierte Realisierung von Anwendungen, so daß dem Leser vielfach die OOP-Varianten herkömmlicher C-Programme vorgestellt werden. Als besonderes Highlight liegt dem Buch ein komplettes PC-Spiel im Grafikmodus bei, dessen Quellcode vollständig offengelegt ist. Zahlreiche der im Buch vorgestellten Routinen finden innerhalb dieser Anwendung Berücksichtigung, so daß der Leser die "Mächtigkeit" dieser Routinen in einer konkreten Anwendung überprüfen kann.
Aktualisiert: 2022-03-09
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Aktualisiert: 2022-03-11
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Das Buch gewährt einen Einblick in die Architektur eingebetteter Systeme und den Entwicklungsprozess für die sie steuernde Firmware. Die Anforderungen an ein unbeaufsichtigt laufendes Embedded System sowie deren Umsetzung stehen dabei im Fokus. Alle Konzepte werden anhand von verbreiteten Komponenten wie ARM® Cortex® M3 und M4 basierten Prozessoren, FreeRTOS oder lwip praktisch umgesetzt. Praxistipps zur effizienten und zielgerichteten Nutzung von Debug-, Einkapselungs- und Analysewerkzeugen runden das Buch ab. Sie helfen sowohl dem Einsteiger als auch dem erfahrenen Profi bei der Entwicklung robuster und wartungsfreundlicher Firmware für Mikrocontroller im eingebetteten Umfeld.
Aktualisiert: 2023-04-03
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Aktualisiert: 2022-03-04
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SPS-Grundkurs mit SIMATIC S7-1500
Das Buch SPS-Grundkurs mit SIMATIC S7-1500 zeigt von Grund auf den Umgang mit der SIMATIC S7-1500 und der neuen Plattform TIA-Portal der Firma Siemens. So erlangen Sie im Detail das Know-How, eine S7-1500 optimal zu projektieren, zu programmieren, zu steuern und zu warten.
Das Fachbuch wurde im Unterricht mit positiven Resonanzen getestet. Es ist nach dem Prinzip "Vom Einfachen zum Schweren“ aufgebaut und für den Einsatz in Berufsschulen, Ausbildungsstätten, Technikerschulen, Selbststudium sowie für die Prüfungsvorbereitung zum Ausbildungsberuf "Industrieelektriker/innen der Fachrichtung Betriebstechnik" u.s.w.
sowie zum Selbststudium sehr gut geeignet.
ÜBERSICHT:
• Grundlagen der SPS
• Systemübersicht SIMATIC
• Hardware S7-1500
• Datentypen bei STEP 7
• Engineering Software TIA Portal
• Online Tools-Erreichbare Teilnehmer
• Geräte konfigurieren
• Programm und Anwenderstruktur
• PLC-Variablen
• Testen mit Beobachtungstabelle
• Speicherfunktionen
• Zeitfunktionen
• Zählfunktionen
• Lade- und Transferfunktionen
• Vergleichsfunktionen
• Programminformationen
• Betriebszustände der CPU
• SCL (Structured Control Language)
• Visualisierung (HMI-Panel)
• Praktikum
• Musterlösungen der Übungsbeispiele
Ausführung DIN A4 in Farbe
Aktualisiert: 2022-12-09
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Das Buch gewährt einen Einblick in die Architektur eingebetteter Systeme und den Entwicklungsprozess für die sie steuernde Firmware. Die Anforderungen an ein unbeaufsichtigt laufendes Embedded System sowie deren Umsetzung stehen dabei im Fokus. Alle Konzepte werden anhand von verbreiteten Komponenten wie ARM® Cortex® M3 und M4 basierten Prozessoren, FreeRTOS oder lwip praktisch umgesetzt. Praxistipps zur effizienten und zielgerichteten Nutzung von Debug-, Einkapselungs- und Analysewerkzeugen runden das Buch ab. Sie helfen sowohl dem Einsteiger als auch dem erfahrenen Profi bei der Entwicklung robuster und wartungsfreundlicher Firmware für Mikrocontroller im eingebetteten Umfeld.
Aktualisiert: 2023-04-04
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Aktualisiert: 2023-04-04
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Aktualisiert: 2023-04-04
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Die Anforderungen an den Funktionsumfang, die Leistung und die Qualität von Software-Produkten nehmen nicht erst seit gestern beständig zu. Die Kosten- und Zeitvorgaben hingegen entwickeln sich zumeist in die entgegengesetzte Richtung. Bei weitem nicht das einzige aber doch ein wichtiges Mittel zur Bewältigung dieser Herausforderungen sind geeignete Methoden und Werkzeuge für das Programmieren im Kleinen.
Das Buch fokussiert auf die Programmiersprachen C und C++ und präsentiert in fünf Kapiteln Vorgehensweisen und Werkzeuge für den Einsatz im unmittelbaren Umfeld der Software-Codierung. Im einzelnen werden folgende Themen behandelt:
- Programmierrichtlinien
- Dokumentieren mit Doxygen
- Programme bauen mit make
- Unit-Testing mit CUnit, CPPUnit und der Boost Test Library
Im Vordergrund steht ganz klar die praktische Anwendung. Verfügbarkeit und Installation dieser Werkzeuge werden genauso erläutert wie die Integration in Entwicklungsumgebungen wie Microsoft Visual Studio und Eclipse/CDT. Viele praktische Beispiele ermöglichen einen schnellen Einstieg in die einzelnen Bereiche und bieten eine gute Vorlage für eigene Problemlösungen.
Die Beispiele sind zum großen Teil plattformunabhängig formuliert. Bei den vorgestellten Werkzeugen handelt es sich ausschließlich um freie Open-Source-Programme, die zumindest für Linux, Microsoft Windows und Mac OS X verfügbar sind.
Die übersichtliche Gliederung und der sorgfältig erstellte Index erlauben es, das Buch als Nachschlagewerk auch für die tägliche Arbeit einzusetzen.
Eine Webseite zum Buch gibt es unter http://www.macht-publik.de/ccpp/. Viele Beispiele aus dem Inhalt, eine Linksammlung und weitere Informationen zum Buch sind dort verfügbar.
Aktualisiert: 2022-05-19
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Dieses Buch liefert das erforderliche Know-how zur Programmierung von modernen Personal-Computern und peripheren Geräten auf Maschinenebene, um somit professionelle Applikationen erstellen zu können. Neben der Softwareschnittstelle zu allen PC-Hardwarekomponenten werden auch brandaktuelle Themen, wie Sprachausgabe und Grafikbearbeitung in vollem Umfang erläutert. Die vorgestellten Programme werden auf Modulebene ausführlich dokumentiert und mit Ablaufdiagrammen illustriert. Besonderen Wert legt das Buch auf die objektorientierte Realisierung von Anwendungen, so daß dem Leser vielfach die OOP-Varianten herkömmlicher C-Programme vorgestellt werden. Als besonderes Highlight liegt dem Buch ein komplettes PC-Spiel im Grafikmodus bei, dessen Quellcode vollständig offengelegt ist. Zahlreiche der im Buch vorgestellten Routinen finden innerhalb dieser Anwendung Berücksichtigung, so daß der Leser die "Mächtigkeit" dieser Routinen in einer konkreten Anwendung überprüfen kann.
Aktualisiert: 2023-04-04
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Mit diesem Training gelingt Ihnen der Einstieg in C++! Thomas Theis vermittelt Ihnen besonders anschaulich und unterhaltsam die Grundlagen der Programmierung mit C++. Sie starten mit dem Klassiker »Hallo Welt!« und lernen, wie Sie ein Programm kompilieren und ausführen. Film für Film erklärt Ihnen Ihr Trainer alle wichtigen Konzepte, von Datentypen und Kontrollstrukturen über Zeiger bis hin zur Objektorientierung. Sie programmieren die Beispiele direkt am Bildschirm mit, um das Gelernte sofort anzuwenden. Bei Bedarf springen Sie jederzeit zurück und können den Stoff leicht wiederholen oder vertiefen. Das Training bietet Ihnen den gesamten Beispiel-Code des Trainers – zum Üben und Mitprogrammieren.
Aus dem Inhalt:
Datentypen und Bezeichner
Kontrollstrukturen und Operatoren
Tools für das C++-Projekt
Die integrierte Entwicklungsumgebung
Speicher, Zeiger und Arrays
Komplexe Datentypen
Grundlagen der Objektorientierung
Vererbung und Polymorphie
Die Klassen der Standardbibliothek
Grafische Benutzeroberflächen mit Qt
Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 13 Stunden.
Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:
- Windows
- Mac
Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert.
Aktualisiert: 2019-12-11
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Microsoft C/C++ - ein Produkt von ungeheurer Mächtigkeit leistet nur dann das, was es kann, wenn es beherrscht wird. Martin Aupperle bietet viel mehr, als der stattliche Umfang des Buches erahnen läßt: In der Praxis bewährtes Grundlagenwissen, das für größere Projekte der Softwareentwicklung unerläßlich ist. Enthalten sind auch Tips, Tricks und nützliche Utilities, sofort nutzbar mit der beigefügten Diskette. Das beste Buch des langjährigen OOP-Spezialisten Martin Aupperle, geschrieben für eine Klientel, die den Programmier-Kinderschuhen entwachsen ist.
Aktualisiert: 2023-04-04
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