Der Autor behandelt den Entwurfsprozess der Gotik unter dem Aspekt von Entwurfs- und Entwicklungsprozessen der Informatik und Ingenieurwissenschaften. Er abstrahiert aus der Klassifikation gotischer Kirchen den virtuellen Entwurfsprozess der Gotik. Das Buch liefert interessante Einsichten in die Beziehung zwischen der Softwarearchitektur und deren Entwurfsprozess und einem gotischen Entwurf. Die parametrischen Elemente, also die Widerverwendungseinheiten, werden ausführlich erläutert. Die Strukturierung und Verwendung einer Parameter-Bibliothek schließen die Thematik ab.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Standardwerk zur Softwarearchitektur
Aktualisiert: 2023-06-11
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Standardwerk zur Softwarearchitektur
Aktualisiert: 2023-05-11
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Standardwerk zur Softwarearchitektur
Aktualisiert: 2023-05-11
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Standardwerk zur SoftwarearchitekturSchließt die Lücke zwischen Softwarearchitektur und Implementierung der Codebasis
- Einfache und übersichtliche Strukturierung aller wichtigen Grundkonzepte im Bereich der Softwarearchitektur, die die typischen Fehler in der Softwarearchitektur von großen Softwaresysteme aufzeigen und sinnvolle Lösungen vermitteln.
- Mit über 200 farbigen Bildern aus real existierenden Softwaresystemen und etlichen Fallbeispielen
Zu Beginn eines Projekts erarbeiten die Architekten und das Entwicklungsteam eine zugeschnittene Architekturblaupause für die anstehende Entwicklung. Aber während der Implementierung weicht das Team häufig ungewollt von dieser Vorgabe ab. Die Folge davon: Die Architektur des Systems erodiert, die Komplexität nimmt zu, und es werden technische Schulden aufgebaut. Wartung und Erweiterung der Software werden immer aufwendiger.
In diesem Buch zeigt die Autorin, welche Fehler in Softwareprojekten bei der Umsetzung der Architektur vermieden werden sollten und welche Prinzipien eingehalten werden müssen, um langlebige Architekturen zu entwerfen oder bei bestehenden Systemen zu langlebigen Architekturen zu gelangen. Sie geht auf Muster in Softwarearchitekturen und Mustersprachen ein, erläutert verschiedene Architekturstile und zeigt, welche Vorgaben letztlich zu Architekturen führen, die für Entwickler noch gut durchschaubar sind.
Mit über 200 farbigen Bildern aus real existierenden Softwaresystemen und etlichen Fallbeispielen werden schlechte und gute Lösungen verständlich und nachvollziehbar dargestellt. Empfehlungen und vielfältige Hinweise aus Praxisprojekten erlauben dem Leser einen direkten Transfer zu seiner täglichen Arbeit.
Die 3. Auflage wurde in einzelnen Aspekten überarbeitet und insbesondere bei den Themen Domain-Driven Design und Microservices ergänzt. Neu aufgenommen wurden die Analyse von TypeScript-Systemen sowie Clean-, Onion- und hexagonale Architekturen.
Aktualisiert: 2023-05-08
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Standardwerk zur SoftwarearchitekturSchließt die Lücke zwischen Softwarearchitektur und Implementierung der Codebasis
- Einfache und übersichtliche Strukturierung aller wichtigen Grundkonzepte im Bereich der Softwarearchitektur, die die typischen Fehler in der Softwarearchitektur von großen Softwaresysteme aufzeigen und sinnvolle Lösungen vermitteln.
- Mit über 200 farbigen Bildern aus real existierenden Softwaresystemen und etlichen Fallbeispielen
Zu Beginn eines Projekts erarbeiten die Architekten und das Entwicklungsteam eine zugeschnittene Architekturblaupause für die anstehende Entwicklung. Aber während der Implementierung weicht das Team häufig ungewollt von dieser Vorgabe ab. Die Folge davon: Die Architektur des Systems erodiert, die Komplexität nimmt zu, und es werden technische Schulden aufgebaut. Wartung und Erweiterung der Software werden immer aufwendiger.
In diesem Buch zeigt die Autorin, welche Fehler in Softwareprojekten bei der Umsetzung der Architektur vermieden werden sollten und welche Prinzipien eingehalten werden müssen, um langlebige Architekturen zu entwerfen oder bei bestehenden Systemen zu langlebigen Architekturen zu gelangen. Sie geht auf Muster in Softwarearchitekturen und Mustersprachen ein, erläutert verschiedene Architekturstile und zeigt, welche Vorgaben letztlich zu Architekturen führen, die für Entwickler noch gut durchschaubar sind.
Mit über 200 farbigen Bildern aus real existierenden Softwaresystemen und etlichen Fallbeispielen werden schlechte und gute Lösungen verständlich und nachvollziehbar dargestellt. Empfehlungen und vielfältige Hinweise aus Praxisprojekten erlauben dem Leser einen direkten Transfer zu seiner täglichen Arbeit.
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Standardwerk zur SoftwarearchitekturSchließt die Lücke zwischen Softwarearchitektur und Implementierung der Codebasis
- Einfache und übersichtliche Strukturierung aller wichtigen Grundkonzepte im Bereich der Softwarearchitektur, die die typischen Fehler in der Softwarearchitektur von großen Softwaresysteme aufzeigen und sinnvolle Lösungen vermitteln.
- Mit über 200 farbigen Bildern aus real existierenden Softwaresystemen und etlichen Fallbeispielen
Zu Beginn eines Projekts erarbeiten die Architekten und das Entwicklungsteam eine zugeschnittene Architekturblaupause für die anstehende Entwicklung. Aber während der Implementierung weicht das Team häufig ungewollt von dieser Vorgabe ab. Die Folge davon: Die Architektur des Systems erodiert, die Komplexität nimmt zu, und es werden technische Schulden aufgebaut. Wartung und Erweiterung der Software werden immer aufwendiger.
In diesem Buch zeigt die Autorin, welche Fehler in Softwareprojekten bei der Umsetzung der Architektur vermieden werden sollten und welche Prinzipien eingehalten werden müssen, um langlebige Architekturen zu entwerfen oder bei bestehenden Systemen zu langlebigen Architekturen zu gelangen. Sie geht auf Muster in Softwarearchitekturen und Mustersprachen ein, erläutert verschiedene Architekturstile und zeigt, welche Vorgaben letztlich zu Architekturen führen, die für Entwickler noch gut durchschaubar sind.
Mit über 200 farbigen Bildern aus real existierenden Softwaresystemen und etlichen Fallbeispielen werden schlechte und gute Lösungen verständlich und nachvollziehbar dargestellt. Empfehlungen und vielfältige Hinweise aus Praxisprojekten erlauben dem Leser einen direkten Transfer zu seiner täglichen Arbeit.
Die 3. Auflage wurde in einzelnen Aspekten überarbeitet und insbesondere bei den Themen Domain-Driven Design und Microservices ergänzt. Neu aufgenommen wurden die Analyse von TypeScript-Systemen sowie Clean-, Onion- und hexagonale Architekturen.
Aktualisiert: 2023-05-08
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Standardwerk zur SoftwarearchitekturSchließt die Lücke zwischen Softwarearchitektur und Implementierung der Codebasis
- Einfache und übersichtliche Strukturierung aller wichtigen Grundkonzepte im Bereich der Softwarearchitektur, die die typischen Fehler in der Softwarearchitektur von großen Softwaresysteme aufzeigen und sinnvolle Lösungen vermitteln.
- Mit über 200 farbigen Bildern aus real existierenden Softwaresystemen und etlichen Fallbeispielen
Zu Beginn eines Projekts erarbeiten die Architekten und das Entwicklungsteam eine zugeschnittene Architekturblaupause für die anstehende Entwicklung. Aber während der Implementierung weicht das Team häufig ungewollt von dieser Vorgabe ab. Die Folge davon: Die Architektur des Systems erodiert, die Komplexität nimmt zu, und es werden technische Schulden aufgebaut. Wartung und Erweiterung der Software werden immer aufwendiger.
In diesem Buch zeigt die Autorin, welche Fehler in Softwareprojekten bei der Umsetzung der Architektur vermieden werden sollten und welche Prinzipien eingehalten werden müssen, um langlebige Architekturen zu entwerfen oder bei bestehenden Systemen zu langlebigen Architekturen zu gelangen. Sie geht auf Muster in Softwarearchitekturen und Mustersprachen ein, erläutert verschiedene Architekturstile und zeigt, welche Vorgaben letztlich zu Architekturen führen, die für Entwickler noch gut durchschaubar sind.
Mit über 200 farbigen Bildern aus real existierenden Softwaresystemen und etlichen Fallbeispielen werden schlechte und gute Lösungen verständlich und nachvollziehbar dargestellt. Empfehlungen und vielfältige Hinweise aus Praxisprojekten erlauben dem Leser einen direkten Transfer zu seiner täglichen Arbeit.
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- Mit über 200 farbigen Bildern aus real existierenden Softwaresystemen und etlichen Fallbeispielen
Zu Beginn eines Projekts erarbeiten die Architekten und das Entwicklungsteam eine zugeschnittene Architekturblaupause für die anstehende Entwicklung. Aber während der Implementierung weicht das Team häufig ungewollt von dieser Vorgabe ab. Die Folge davon: Die Architektur des Systems erodiert, die Komplexität nimmt zu, und es werden technische Schulden aufgebaut. Wartung und Erweiterung der Software werden immer aufwendiger.
In diesem Buch zeigt die Autorin, welche Fehler in Softwareprojekten bei der Umsetzung der Architektur vermieden werden sollten und welche Prinzipien eingehalten werden müssen, um langlebige Architekturen zu entwerfen oder bei bestehenden Systemen zu langlebigen Architekturen zu gelangen. Sie geht auf Muster in Softwarearchitekturen und Mustersprachen ein, erläutert verschiedene Architekturstile und zeigt, welche Vorgaben letztlich zu Architekturen führen, die für Entwickler noch gut durchschaubar sind.
Mit über 200 farbigen Bildern aus real existierenden Softwaresystemen und etlichen Fallbeispielen werden schlechte und gute Lösungen verständlich und nachvollziehbar dargestellt. Empfehlungen und vielfältige Hinweise aus Praxisprojekten erlauben dem Leser einen direkten Transfer zu seiner täglichen Arbeit.
Die 3. Auflage wurde in einzelnen Aspekten überarbeitet und insbesondere bei den Themen Domain-Driven Design und Microservices ergänzt. Neu aufgenommen wurden die Analyse von TypeScript-Systemen sowie Clean-, Onion- und hexagonale Architekturen.
Aktualisiert: 2023-05-08
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Standardwerk zur SoftwarearchitekturSchließt die Lücke zwischen Softwarearchitektur und Implementierung der Codebasis
- Einfache und übersichtliche Strukturierung aller wichtigen Grundkonzepte im Bereich der Softwarearchitektur, die die typischen Fehler in der Softwarearchitektur von großen Softwaresysteme aufzeigen und sinnvolle Lösungen vermitteln.
- Mit über 200 farbigen Bildern aus real existierenden Softwaresystemen und etlichen Fallbeispielen
Zu Beginn eines Projekts erarbeiten die Architekten und das Entwicklungsteam eine zugeschnittene Architekturblaupause für die anstehende Entwicklung. Aber während der Implementierung weicht das Team häufig ungewollt von dieser Vorgabe ab. Die Folge davon: Die Architektur des Systems erodiert, die Komplexität nimmt zu, und es werden technische Schulden aufgebaut. Wartung und Erweiterung der Software werden immer aufwendiger.
In diesem Buch zeigt die Autorin, welche Fehler in Softwareprojekten bei der Umsetzung der Architektur vermieden werden sollten und welche Prinzipien eingehalten werden müssen, um langlebige Architekturen zu entwerfen oder bei bestehenden Systemen zu langlebigen Architekturen zu gelangen. Sie geht auf Muster in Softwarearchitekturen und Mustersprachen ein, erläutert verschiedene Architekturstile und zeigt, welche Vorgaben letztlich zu Architekturen führen, die für Entwickler noch gut durchschaubar sind.
Mit über 200 farbigen Bildern aus real existierenden Softwaresystemen und etlichen Fallbeispielen werden schlechte und gute Lösungen verständlich und nachvollziehbar dargestellt. Empfehlungen und vielfältige Hinweise aus Praxisprojekten erlauben dem Leser einen direkten Transfer zu seiner täglichen Arbeit.
Die 3. Auflage wurde in einzelnen Aspekten überarbeitet und insbesondere bei den Themen Domain-Driven Design und Microservices ergänzt. Neu aufgenommen wurden die Analyse von TypeScript-Systemen sowie Clean-, Onion- und hexagonale Architekturen.
Aktualisiert: 2023-05-05
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Standardwerk zur SoftwarearchitekturSchließt die Lücke zwischen Softwarearchitektur und Implementierung der Codebasis
- Einfache und übersichtliche Strukturierung aller wichtigen Grundkonzepte im Bereich der Softwarearchitektur, die die typischen Fehler in der Softwarearchitektur von großen Softwaresysteme aufzeigen und sinnvolle Lösungen vermitteln.
- Mit über 200 farbigen Bildern aus real existierenden Softwaresystemen und etlichen Fallbeispielen
Zu Beginn eines Projekts erarbeiten die Architekten und das Entwicklungsteam eine zugeschnittene Architekturblaupause für die anstehende Entwicklung. Aber während der Implementierung weicht das Team häufig ungewollt von dieser Vorgabe ab. Die Folge davon: Die Architektur des Systems erodiert, die Komplexität nimmt zu, und es werden technische Schulden aufgebaut. Wartung und Erweiterung der Software werden immer aufwendiger.
In diesem Buch zeigt die Autorin, welche Fehler in Softwareprojekten bei der Umsetzung der Architektur vermieden werden sollten und welche Prinzipien eingehalten werden müssen, um langlebige Architekturen zu entwerfen oder bei bestehenden Systemen zu langlebigen Architekturen zu gelangen. Sie geht auf Muster in Softwarearchitekturen und Mustersprachen ein, erläutert verschiedene Architekturstile und zeigt, welche Vorgaben letztlich zu Architekturen führen, die für Entwickler noch gut durchschaubar sind.
Mit über 200 farbigen Bildern aus real existierenden Softwaresystemen und etlichen Fallbeispielen werden schlechte und gute Lösungen verständlich und nachvollziehbar dargestellt. Empfehlungen und vielfältige Hinweise aus Praxisprojekten erlauben dem Leser einen direkten Transfer zu seiner täglichen Arbeit.
Die 3. Auflage wurde in einzelnen Aspekten überarbeitet und insbesondere bei den Themen Domain-Driven Design und Microservices ergänzt. Neu aufgenommen wurden die Analyse von TypeScript-Systemen sowie Clean-, Onion- und hexagonale Architekturen.
Aktualisiert: 2023-05-05
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Standardwerk zur SoftwarearchitekturSchließt die Lücke zwischen Softwarearchitektur und Implementierung der Codebasis
- Einfache und übersichtliche Strukturierung aller wichtigen Grundkonzepte im Bereich der Softwarearchitektur, die die typischen Fehler in der Softwarearchitektur von großen Softwaresysteme aufzeigen und sinnvolle Lösungen vermitteln.
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Zu Beginn eines Projekts erarbeiten die Architekten und das Entwicklungsteam eine zugeschnittene Architekturblaupause für die anstehende Entwicklung. Aber während der Implementierung weicht das Team häufig ungewollt von dieser Vorgabe ab. Die Folge davon: Die Architektur des Systems erodiert, die Komplexität nimmt zu, und es werden technische Schulden aufgebaut. Wartung und Erweiterung der Software werden immer aufwendiger.
In diesem Buch zeigt die Autorin, welche Fehler in Softwareprojekten bei der Umsetzung der Architektur vermieden werden sollten und welche Prinzipien eingehalten werden müssen, um langlebige Architekturen zu entwerfen oder bei bestehenden Systemen zu langlebigen Architekturen zu gelangen. Sie geht auf Muster in Softwarearchitekturen und Mustersprachen ein, erläutert verschiedene Architekturstile und zeigt, welche Vorgaben letztlich zu Architekturen führen, die für Entwickler noch gut durchschaubar sind.
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Aktualisiert: 2023-05-05
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In diesem Kompendium werden 55 wegweisende Bauwerke der architektonische Moderne, erbaut im Zeitraum von 1950 bis heute, vorgestellt und analysiert. Die Entwurfsansätze und Gestaltungsprinzipien, welche den Bauten zugrunde liegen, sind jeweils in einer Abfolge von Handzeichnungen aufgeschlüsselt. Ausgehend von Standort und Kontext des Gebäudes beziehen sich die Illustrationen auf die spezifischen Elemente, die in ihrem Zusammenspiel das meisterhafte Bauwerk prägen: Volumen und Baukörper; das natürliche Licht als Entwurfsgröße; die Ordnung von Raumprogramm und Erschliessungsfläche; das Verhältnis von Wand und Öffnung; die Gliederung des Raumes oder die Ausbildung von Details. Auf diese anschauliche Weise werden Bauten von Le Corbusier, Alvar Aalto, Peter Zumthor, Steven Holl, Snøhetta oder MAD Architects in ihre Einzelaspekte aufgegliedert, so dass die zugrunde liegende DNA des Gebäudeentwurfes ersichtlich und in kurzen Erläuterungstexten verständlich dargelegt wird. Das Buch bietet eine einzigartige Grundlage für das Verstehen zeitgenössischer Architektur und die Kenntnis und Aneignung der Entwurfsprinzipien, die heutigen bedeutenden Bauwerken zugrunde liegen - für Studenten, Architekten und alle Architektur-Interessierten gleichermaßen.
Aktualisiert: 2023-01-01
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Standardwerk zur SoftwarearchitekturSchließt die Lücke zwischen Softwarearchitektur und Implementierung der Codebasis
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Zu Beginn eines Projekts erarbeiten die Architekten und das Entwicklungsteam eine zugeschnittene Architekturblaupause für die anstehende Entwicklung. Aber während der Implementierung weicht das Team häufig ungewollt von dieser Vorgabe ab. Die Folge davon: Die Architektur des Systems erodiert, die Komplexität nimmt zu, und es werden technische Schulden aufgebaut. Wartung und Erweiterung der Software werden immer aufwendiger.
In diesem Buch zeigt die Autorin, welche Fehler in Softwareprojekten bei der Umsetzung der Architektur vermieden werden sollten und welche Prinzipien eingehalten werden müssen, um langlebige Architekturen zu entwerfen oder bei bestehenden Systemen zu langlebigen Architekturen zu gelangen. Sie geht auf Muster in Softwarearchitekturen und Mustersprachen ein, erläutert verschiedene Architekturstile und zeigt, welche Vorgaben letztlich zu Architekturen führen, die für Entwickler noch gut durchschaubar sind.
Mit über 200 farbigen Bildern aus real existierenden Softwaresystemen und etlichen Fallbeispielen werden schlechte und gute Lösungen verständlich und nachvollziehbar dargestellt. Empfehlungen und vielfältige Hinweise aus Praxisprojekten erlauben dem Leser einen direkten Transfer zu seiner täglichen Arbeit.
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Aktualisiert: 2023-04-24
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- Einfache und übersichtliche Strukturierung aller wichtigen Grundkonzepte im Bereich der Softwarearchitektur, die die typischen Fehler in der Softwarearchitektur von großen Softwaresysteme aufzeigen und sinnvolle Lösungen vermitteln.
- Mit über 200 farbigen Bildern aus real existierenden Softwaresystemen und etlichen Fallbeispielen
Zu Beginn eines Projekts erarbeiten die Architekten und das Entwicklungsteam eine zugeschnittene Architekturblaupause für die anstehende Entwicklung. Aber während der Implementierung weicht das Team häufig ungewollt von dieser Vorgabe ab. Die Folge davon: Die Architektur des Systems erodiert, die Komplexität nimmt zu, und es werden technische Schulden aufgebaut. Wartung und Erweiterung der Software werden immer aufwendiger.
In diesem Buch zeigt die Autorin, welche Fehler in Softwareprojekten bei der Umsetzung der Architektur vermieden werden sollten und welche Prinzipien eingehalten werden müssen, um langlebige Architekturen zu entwerfen oder bei bestehenden Systemen zu langlebigen Architekturen zu gelangen. Sie geht auf Muster in Softwarearchitekturen und Mustersprachen ein, erläutert verschiedene Architekturstile und zeigt, welche Vorgaben letztlich zu Architekturen führen, die für Entwickler noch gut durchschaubar sind.
Mit über 200 farbigen Bildern aus real existierenden Softwaresystemen und etlichen Fallbeispielen werden schlechte und gute Lösungen verständlich und nachvollziehbar dargestellt. Empfehlungen und vielfältige Hinweise aus Praxisprojekten erlauben dem Leser einen direkten Transfer zu seiner täglichen Arbeit.
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Aktualisiert: 2023-04-24
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- Einfache und übersichtliche Strukturierung aller wichtigen Grundkonzepte im Bereich der Softwarearchitektur, die die typischen Fehler in der Softwarearchitektur von großen Softwaresysteme aufzeigen und sinnvolle Lösungen vermitteln.
- Mit über 200 farbigen Bildern aus real existierenden Softwaresystemen und etlichen Fallbeispielen
Zu Beginn eines Projekts erarbeiten die Architekten und das Entwicklungsteam eine zugeschnittene Architekturblaupause für die anstehende Entwicklung. Aber während der Implementierung weicht das Team häufig ungewollt von dieser Vorgabe ab. Die Folge davon: Die Architektur des Systems erodiert, die Komplexität nimmt zu, und es werden technische Schulden aufgebaut. Wartung und Erweiterung der Software werden immer aufwendiger.
In diesem Buch zeigt die Autorin, welche Fehler in Softwareprojekten bei der Umsetzung der Architektur vermieden werden sollten und welche Prinzipien eingehalten werden müssen, um langlebige Architekturen zu entwerfen oder bei bestehenden Systemen zu langlebigen Architekturen zu gelangen. Sie geht auf Muster in Softwarearchitekturen und Mustersprachen ein, erläutert verschiedene Architekturstile und zeigt, welche Vorgaben letztlich zu Architekturen führen, die für Entwickler noch gut durchschaubar sind.
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Die 3. Auflage wurde in einzelnen Aspekten überarbeitet und insbesondere bei den Themen Domain-Driven Design und Microservices ergänzt. Neu aufgenommen wurden die Analyse von TypeScript-Systemen sowie Clean-, Onion- und hexagonale Architekturen.
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Standardwerk zur Softwarearchitektur
Aktualisiert: 2023-04-11
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Dieses Buch führt Sie in die wichtigsten Entwurfsprinzipien und Konzepte der Softwaretechnik ein
Die folgenden Inhalte behandelt der Autor
Aktualisiert: 2023-04-19
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Aktualisiert: 2023-04-18
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Der Autor behandelt den Entwurfsprozess der Gotik unter dem Aspekt von Entwurfs- und Entwicklungsprozessen der Informatik und Ingenieurwissenschaften. Er abstrahiert aus der Klassifikation gotischer Kirchen den virtuellen Entwurfsprozess der Gotik. Das Buch liefert interessante Einsichten in die Beziehung zwischen der Softwarearchitektur und deren Entwurfsprozess und einem gotischen Entwurf. Die parametrischen Elemente, also die Widerverwendungseinheiten, werden ausführlich erläutert. Die Strukturierung und Verwendung einer Parameter-Bibliothek schließen die Thematik ab.
Aktualisiert: 2023-03-14
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