Web-Programmierung

Web-Programmierung von Avci,  Oral, Mellis,  Werner, Trittmann,  Ralph
Zuverlässiges Wissen zur Entwicklung von Internet-Anwendungen - alles in einem Buch. Das Buch eignet sich sowohl für den Einsatz in der Praxis wie auch als Lehrbuch. Orientierung für die Software-Entwicklung im Internet und Intranet kompakt und verständlich: Ab sofort müssen Sie das Wissen, das Sie benötigen, nicht mehr aus vielen Büchern zusammensuchen. Die Autoren beschränken sich auf das Wesentliche: Solides und zuverlässiges Wissen für die Praxis. Verständlich werden die Grundlagen moderner Softwareentwicklung, die Auswahl von Technologie und Werkzeugen sowie grundlegende und fortgeschrittene Internet-Technologien behandelt.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Web-Programmierung

Web-Programmierung von Avci,  Oral, Mellis,  Werner, Trittmann,  Ralph
Zuverlässiges Wissen zur Entwicklung von Internet-Anwendungen - alles in einem Buch. Das Buch eignet sich sowohl für den Einsatz in der Praxis wie auch als Lehrbuch. Orientierung für die Software-Entwicklung im Internet und Intranet kompakt und verständlich: Ab sofort müssen Sie das Wissen, das Sie benötigen, nicht mehr aus vielen Büchern zusammensuchen. Die Autoren beschränken sich auf das Wesentliche: Solides und zuverlässiges Wissen für die Praxis. Verständlich werden die Grundlagen moderner Softwareentwicklung, die Auswahl von Technologie und Werkzeugen sowie grundlegende und fortgeschrittene Internet-Technologien behandelt.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Web-Programmierung

Web-Programmierung von Avci,  Oral, Mellis,  Werner, Trittmann,  Ralph
Zuverlässiges Wissen zur Entwicklung von Internet-Anwendungen - alles in einem Buch. Das Buch eignet sich sowohl für den Einsatz in der Praxis wie auch als Lehrbuch. Orientierung für die Software-Entwicklung im Internet und Intranet kompakt und verständlich: Ab sofort müssen Sie das Wissen, das Sie benötigen, nicht mehr aus vielen Büchern zusammensuchen. Die Autoren beschränken sich auf das Wesentliche: Solides und zuverlässiges Wissen für die Praxis. Verständlich werden die Grundlagen moderner Softwareentwicklung, die Auswahl von Technologie und Werkzeugen sowie grundlegende und fortgeschrittene Internet-Technologien behandelt.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Programmierung für Wirtschaftsinformatiker

Programmierung für Wirtschaftsinformatiker von Matthaeus,  Wolf-Gert
Das Buch präsentiert den Querschnitt des Grundwissens zu klassischen und modernen Methoden und Techniken der Programmierung. Methoden des strukturierten und modularen Entwurfs werden ebenso vermittelt wie objektorientierte Konzepte, die zur Schaffung von ereignisgesteuerten Programmen auf der Basis von Benutzeroberflächen führen. Die Verwendung von Excel-VBA, JavaScript und Java erspart dem Leser die Beschaffung teurer Spezialsoftware. Alle Beispiele sind mit Lösungen versehen und unmittelbar vom Leser nachvollziehbar.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Programmierung für Wirtschaftsinformatiker

Programmierung für Wirtschaftsinformatiker von Matthaeus,  Wolf-Gert
Das Buch präsentiert den Querschnitt des Grundwissens zu klassischen und modernen Methoden und Techniken der Programmierung. Methoden des strukturierten und modularen Entwurfs werden ebenso vermittelt wie objektorientierte Konzepte, die zur Schaffung von ereignisgesteuerten Programmen auf der Basis von Benutzeroberflächen führen. Die Verwendung von Excel-VBA, JavaScript und Java erspart dem Leser die Beschaffung teurer Spezialsoftware. Alle Beispiele sind mit Lösungen versehen und unmittelbar vom Leser nachvollziehbar.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Programmierung für Wirtschaftsinformatiker

Programmierung für Wirtschaftsinformatiker von Matthaeus,  Wolf-Gert
Das Buch präsentiert den Querschnitt des Grundwissens zu klassischen und modernen Methoden und Techniken der Programmierung. Methoden des strukturierten und modularen Entwurfs werden ebenso vermittelt wie objektorientierte Konzepte, die zur Schaffung von ereignisgesteuerten Programmen auf der Basis von Benutzeroberflächen führen. Die Verwendung von Excel-VBA, JavaScript und Java erspart dem Leser die Beschaffung teurer Spezialsoftware. Alle Beispiele sind mit Lösungen versehen und unmittelbar vom Leser nachvollziehbar.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Programmierung für Wirtschaftsinformatiker

Programmierung für Wirtschaftsinformatiker von Matthaeus,  Wolf-Gert
Das Buch präsentiert den Querschnitt des Grundwissens zu klassischen und modernen Methoden und Techniken der Programmierung. Methoden des strukturierten und modularen Entwurfs werden ebenso vermittelt wie objektorientierte Konzepte, die zur Schaffung von ereignisgesteuerten Programmen auf der Basis von Benutzeroberflächen führen. Die Verwendung von Excel-VBA, JavaScript und Java erspart dem Leser die Beschaffung teurer Spezialsoftware. Alle Beispiele sind mit Lösungen versehen und unmittelbar vom Leser nachvollziehbar.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Objektorientierte Programmierung mit JavaScript

Objektorientierte Programmierung mit JavaScript von Bewersdorff,  Jörg
Wie bringt man einen Computer – ob Desktop-PC, Webserver oder Smartphone – dazu, eine gewünschte Sequenz von Arbeitsschritten automatisch zu vollziehen? Das Buch erklärt Lesern, wie sich auch ohne Vorkenntnisse möglichst schnell erste Programme mithilfe objektorientierter Ansätze erstellen lassen. Benötigt wird dafür lediglich ein Computer mit Internet-Browser und Texteditor.Im Mittelpunkt des Buchs steht JavaScript, eine Programmiersprache, die in HTML-Dokumente eingebettet und dann im Browser ausgeführt wird. Besonderes Augenmerk legt der Autor auf die systematische Darstellung der Objektorientierung bei JavaScript. Die den Internetseiten zugrundeliegende Dokumentenbeschreibungssprache HTML wird nur soweit erläutert, wie es für das Verständnis der behandelten JavaScript-Thematiken notwendig ist. Sämtliche im Buch erläuterten Beispiele können auf der Homepage des Autors heruntergeladen werden.Das Buch vermittelt darüber hinaus Grundlagen zur Informationstechnologie und ihrer Geschichte – graphisch abgesetzt in Infoboxen oder in den Fußnoten. Diese Ausführungen laden zum vertiefenden Weiterlesen ein, können aber auch ausgelassen werden. So richtet sich der Band einerseits an Programmier-Einsteiger, die mit JavaScript und Web-Technologien arbeiten wollen, andererseits aber auch an Schüler und Studierende, die an Informatik-Einführungsveranstaltungen teilnehmen.Die zweite Auflage des Buchs trägt der rasanten Weiterentwicklung von JavaScript als Programmiersprache Rechnung. Zu den Neuerungen zählt beispielsweise die Spezifikation eines Befehls, mit dem Objekte einfacher und übersichtlicher deklariert werden können. Diese und andere wurden in die Neuauflage eingearbeitet.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Spiele programmieren mit JavaScript für Kids

Spiele programmieren mit JavaScript für Kids von Schumann,  Hans-Georg
Programmieren lernen mit JavaScript und der Game-Engine Babylon Schritt für Schritt kleine Spiele selbst entwickeln Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Computerspiele zu spielen macht Spaß, aber Computerspiele selbst zu entwickeln, ist noch viel kreativer! Hier lernst du das Programmieren mit JavaScript und der leistungsstarken Babylon Engine, einem vollwertigen System für das Erstellen von 3D-Games. Damit lässt du Figuren durch Landschaften wandern und Abenteuer bestreiten. Bau dir zum Beispiel selbst ein Insekt oder einen Androiden, animiere deine Figuren, steuere sie durchs Spiel und sammle Dinge ein. Ganz nebenbei lernst du JavaScript und erlangst so grundlegende Kenntnisse in dieser Programmiersprache. Im Anhang gibt es noch zusätzliche Informationen, zum Beispiel über den Babylon-Playground, mit dem du deine Spiele mit Freunden teilst, und über die Besonderheiten von den verschiedenen Browsern. Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tüftel-Spaß und verfestigen das Gelernte im Nu. Alle Projektdateien und die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben zum Download unter www.mitp.de/577
Aktualisiert: 2023-07-01
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Spiele programmieren mit JavaScript für Kids

Spiele programmieren mit JavaScript für Kids von Schumann,  Hans-Georg
Programmieren lernen mit JavaScript und der Game-Engine Babylon Schritt für Schritt kleine Spiele selbst entwickeln Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Computerspiele zu spielen macht Spaß, aber Computerspiele selbst zu entwickeln, ist noch viel kreativer! Hier lernst du das Programmieren mit JavaScript und der leistungsstarken Babylon Engine, einem vollwertigen System für das Erstellen von 3D-Games. Damit lässt du Figuren durch Landschaften wandern und Abenteuer bestreiten. Bau dir zum Beispiel selbst ein Insekt oder einen Androiden, animiere deine Figuren, steuere sie durchs Spiel und sammle Dinge ein. Ganz nebenbei lernst du JavaScript und erlangst so grundlegende Kenntnisse in dieser Programmiersprache. Im Anhang gibt es noch zusätzliche Informationen, zum Beispiel über den Babylon-Playground, mit dem du deine Spiele mit Freunden teilst, und über die Besonderheiten von den verschiedenen Browsern. Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tüftel-Spaß und verfestigen das Gelernte im Nu. Alle Projektdateien und die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben zum Download unter www.mitp.de/577
Aktualisiert: 2023-07-01
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Spiele programmieren mit JavaScript für Kids

Spiele programmieren mit JavaScript für Kids von Schumann,  Hans-Georg
Programmieren lernen mit JavaScript und der Game-Engine Babylon Schritt für Schritt kleine Spiele selbst entwickeln Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Computerspiele zu spielen macht Spaß, aber Computerspiele selbst zu entwickeln, ist noch viel kreativer! Hier lernst du das Programmieren mit JavaScript und der leistungsstarken Babylon Engine, einem vollwertigen System für das Erstellen von 3D-Games. Damit lässt du Figuren durch Landschaften wandern und Abenteuer bestreiten. Bau dir zum Beispiel selbst ein Insekt oder einen Androiden, animiere deine Figuren, steuere sie durchs Spiel und sammle Dinge ein. Ganz nebenbei lernst du JavaScript und erlangst so grundlegende Kenntnisse in dieser Programmiersprache. Im Anhang gibt es noch zusätzliche Informationen, zum Beispiel über den Babylon-Playground, mit dem du deine Spiele mit Freunden teilst, und über die Besonderheiten von den verschiedenen Browsern. Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tüftel-Spaß und verfestigen das Gelernte im Nu. Alle Projektdateien und die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben zum Download unter www.mitp.de/577
Aktualisiert: 2023-07-01
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XML

XML von Grupe,  Gity
Einer der wichtigsten technischen Standards der heutigen Zeit umfassend erklärt Daten sinnvoll strukturieren, ausgeben und analysieren Von den Grundlagen bis hin zu Informationen u.a. für Self-Publisher XML ist eine erweiterbare, flexible und einfach stukturierte Markup-Sprache, die in unterschiedlichsten Bereichen zum Einsatz kommt. Mittlerweile hat sich XML zu einem der am häufigsten verwendeten Formate entwickelt, in dem Daten gespeichert und transportiert werden. Dabei bietet XML beinahe unendliche Möglichkeiten, die Daten zu strukturieren, zu interpretieren oder zu konvertieren. Das umfassende Werk von Autor Wilfried Grupe bietet Ihnen einen fundierten Überblick und schlägt einen Bogen von den XML Basics über XPath, XQuery und Co. bis hin zu Best Practices.
Aktualisiert: 2023-07-01
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XML

XML von Grupe,  Gity
Einer der wichtigsten technischen Standards der heutigen Zeit umfassend erklärt Daten sinnvoll strukturieren, ausgeben und analysieren Von den Grundlagen bis hin zu Informationen u.a. für Self-Publisher XML ist eine erweiterbare, flexible und einfach stukturierte Markup-Sprache, die in unterschiedlichsten Bereichen zum Einsatz kommt. Mittlerweile hat sich XML zu einem der am häufigsten verwendeten Formate entwickelt, in dem Daten gespeichert und transportiert werden. Dabei bietet XML beinahe unendliche Möglichkeiten, die Daten zu strukturieren, zu interpretieren oder zu konvertieren. Das umfassende Werk von Autor Wilfried Grupe bietet Ihnen einen fundierten Überblick und schlägt einen Bogen von den XML Basics über XPath, XQuery und Co. bis hin zu Best Practices.
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