Die Gray Death Legion hat nach jahrelangen Feldzügen im Dienst des Hauses Marik eine Ruhepause auf ihrem Heimatplaneten verdient, doch bei ihrer Rückkehr finden sie ihre Basis zerstört vor und ihre Verwandten sind, soweit sie überlebt haben, in alle Winde zerstreut: die Legion ist verraten worden, und Carlyle bricht auf, um sich an seinem ehemaligen Herrn zu rächen.
Aktualisiert: 2020-04-07
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Von jenseits der Peripherie kommt eine Bedrohung auf die Innere Sphäre zu. Eine überlegene militärische Streitmacht, die nicht zu stoppen ist. Sind es Aliens?
Es sind die Clans. Frühe Menschenabkömmlinge, die draußen, jenseits der kartographierten Welt, ihre Heimat haben. Ihre Kampfmaschinen scheinen nicht von LosTech, dem Verlust des technischen Know-Hows, wie es das einstige Menschenimperium hatte, heimgesucht zu sein. Sie sind schneller, wendiger und stärker belastbar. Selbst die Elitetruppen der Nachfolgestaaten können mit ihren BattleMechs trotz aller Anstrengungen nichts Entscheidendes gegen sie ausrichten. Die Clans erstürmen und unterwerfen Planet für Planet.
Die einzige Chance besteht darin, dass einstmalige Todfeinde zusammenstehen und als Verbündete kämpfen - und versuchen, hinter das eigenartige Denken und den seltsamen Ehrenkodex ihrer Gegner zu kommen.
Aktualisiert: 2020-04-07
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Die erste Leiche, die in Weitab auftaucht, einem abgeschiedenen Dorf auf dem Planeten Denebola, ist die eines Fremden. Als das Denebola Bureau of Investigations und der Legat auf der anderen Seite des Planeten sich die Leiche aneignen, ist Sheriff Hank Ketchum klar, dass dieser Fall eine Nummer zu groß für ihn ist.
Aber er bekommt Hilfe vom berüchtigten Kriminaler Jack Ramsey. Gemeinsam mit der talentierten und hübschen Gerichtsmedizinerin Amanda Slade nimmt Ramsey sich den Fall vor und findet Hinweise auf eine Verschwörung, die mindestens bis zum Tod von Hank Ketchums Vorgänger als Sheriff zurückreicht. Vielleicht sogar bis zum Heiligen Krieg der Blakisten. Eine nicht ungefährliche Entdeckung...
Doch er ist nicht der Einzige, der in Gefahr schwebt. Ohne dass Ramsey es ahnt, sind die Verschwörer vor seiner Nase dabei, unliebsame Zeugen aus dem Weg zu räumen. Für die Polizisten stellt sich die Frage, wer die größere Gefahr ist - die Clans, Blakes Wort oder die Agentin des Legaten?
Aktualisiert: 2020-04-15
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Fünfzig Jahre lang waren Wolfs Dragoner die gefürchtetsten Mech-Krieger der Inneren Sphäre. Sie hatten sich von ihrem Clan getrennt und ihre Dienste den Nachfolgerstaaten angeboten. Unter der Führung von Jaime Wolf haben sie sich als Söldner den Ruf der Unbesiegbarkeit erkämpft. Doch als MacKenzie Wolf, Sohn und designierter Nachfolger von Colonel Wolf, im Kampf gegen Plünderer fällt,
scheint sein Vater die Kraft zur Führung der Dragoner verloren zu haben. Intrigen und Machtkämpfe innerhalb der Kommandohierarchie sind die Folgen. Der Elementar Elson will die Clan-Tradition wieder aufleben lassen. Es gelingt ihm, Alpin, den naiven und unreifen Enkel Jaime Wolfs, für diese Pläne zu begeistern und gegen seinen Großvater auszuspielen.
Aktualisiert: 2020-04-07
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September 3067: Blakes Wort hat einen Auftrag für dich!
Die Silent Reapers kommen auf Laurieston an, um ihren ersten Kontrakt im Dienst von Blakes Wort zu erledigen. Sie sollen in eine Chemiefabrik eindringen und Proben sowie Forschungsergebnisse für ein neues Medikament in ihre Gewalt bringen.
Doch was einfach klingt, stellt sich schon bald als schwieriges Unterfangen heraus, als der Auftraggeber ihrer Geisel eine Nachricht für sie hat.
Unterdessen sucht Lucas auf Capra nach Spuren, welche die Unschuld der Reapers beweisen sollen, doch nicht alles ist, wie es scheint. Um das Geheimnis zu lüften, muss er die Wahrheit über ihre Auftraggeber aufdecken.
Aktualisiert: 2020-04-07
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Keid 3064: Der ehemalige Minensklave Orl schlägt sich als Tagelöhner durch, als ein MechKrieger von Waco Rangers ihn als Tech anheuert. Auf dem Stützpunkt wird er jedoch erkannt und für einen Spion der Wolfs Dragoner gehalten und zu einer anderen Söldnereinheit abgeschoben.
Die 51. Panzerjäger setzen ihn mangels besserer Alternativen in ein MechCockpit und schicken ihn auf eine Himmelfahrtsmission. Wider Erwarten überleben er und seine MechLanze diesen Einsatz durch überraschende Hilfe alter Freunde. Zur Belohnung macht man Griskan zum Lanzenführer und schickt ihn auf weitere Missionen für das Wohl des Blake-Protektorats.
Aktualisiert: 2020-04-07
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„Meine Liebe … Ich schenke dir die Konföderation Capella."
August 3028. Ausgerechnet am Tag seiner Hochzeit mit Melissa Steiner befiehlt Hanse Davion, der Prinz der Vereinigten Sonnen, den Angriff auf Haus Liao. Eine der Einheiten der ersten Welle sind die Söldner der Screaming Eagles unter Colonel Walther Hokala. Auf der capellanischen Grenzwelt Pleione sollen sie einen Brückenkopf für nachrückende Truppen einrichten. Ein scheinbar einfacher Auftrag, denn es stehen zwei BattleMech-Regimenter gegen nur ein Bataillon von McCrimmon's Leichter Kavallerie. Aber die Verteidiger ziehen sich aus dem Kampf zurück und verschanzen sich in einer aufgegebenen Sternenbundanlage. Thunder Rock, wie die Festung genannt wird, mag uralt und halb verfallen sein, doch seine mächtigen Kanonen schützen die Hauptstadt und den einzigen Raumhafen noch so gut wie vor 300 Jahren. Damit Pleione gesichert werden kann, muss Thunder Rock fallen.
Aktualisiert: 2020-04-15
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Als die Mark Draconis ihre Unabhängigkeit von den Vereinigten Sonnen durchsetzt, träumt das Draconis-Kombinat bereits von einer neuen Präfektur.
Mechkrieger Jack hingegen träumt von Ruhm und Ehre, Pilotin Hataka Tomomi von einer Glückssträhne und Tai-sa Hatsui Masato von einem schnellen Sieg in der neu geformten Robinson- Allianz. Als die Einheiten des Draconis-Kombinats und der Vereinigten Sonnen auf der kleinen Agrarwelt McGehee aufeinandertreffen, erfüllen sich nicht alle Wünsche, und schon bald sehen sich beide Seiten gezwungen, hoch zu pokern, denn es steht mehr als nur das eigene Leben auf dem Spiel.
Aktualisiert: 2020-04-15
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Outreach 3061: Griskan Orlov steht unter Verdacht, einen Mordanschlag auf einen Offizier der Wolfs Dragoner verübt zu haben. Zusammen mit den Techs der Special Recon Group arbeitet er daran, sich zu entlasten und stößt dabei auf eine Verschwörung innerhalb der Dragoner. Dies führt ihn zu einem riskanten Undercover-Einsatz beim gigantischen Rüstungskonzern Blackwell und in die Schusslinie eines der mächtigsten Unterweltbosse von Harlech ...
Aktualisiert: 2020-04-07
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Man schreibt das Jahr 2598. Nach einer Reihe von langen und blutigen Kriegen ist die Menschheit zum ersten Mal in ihrer Geschichte als Sternenbund unter einer gemeinsamen Flagge vereint.
Die 1. Kompanie des 3. Bataillons des Royal Black Watch BattleMech Regiments, einer Eliteeinheit der SBVS und die Leibgarde des Ersten Lords, wird unter dem Kommando von Captain Jonathan MacNamara und seinem Stellvertreter, Lieutenant Matthew Carmichael, nach Icar in die Republik der Randwelten verlegt. Dort soll sie ein'Combined-Arms-Training'durchführen, mit dem Ziel, die verschiedenen Waffengattungen zu einer effizienten und eingespielten Einheit zu verschmelzen. Doch während MacNamara und Carmichael feststellen müssen, dass sie bei dieser Aufgabe mit erheblichen internen Problemen zu kämpfen haben, braut sich auf dem Randwelten-Planeten etwas zusammen. Ist das fragile militärische und politische Gleichgewicht der vereinigten Inneren Sphäre in Gefahr?
Aktualisiert: 2020-04-15
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Aidan hat bei seinem Positionstest versagt, ist bei der Rangprüfung durchgefallen, der sich alle wahrgeborenen Kriegern des Clans Jadefalke unterziehen müssen. Er ist ausgestoßen. Entehrt. Sein rechtmäßiger Blutname ist ihm verwehrt. Aber mit einem Blutnamen sind alle Fehler vergeben. Ein Blutname bringt Respekt. Ein Blutname bringt Ehre. Aidan ist bereit, alles für diesen Namen zu tun. Er ist selbst bereit, sich als das auszugeben, was er zu verachten gelernt hat: als Freigeburt.
Aktualisiert: 2020-04-07
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Catherine Humphreys gilt als Engel: als ein Cherubim mit einem Flammenschwert. Dies ist die Vorgeschichte der Andurienkriege. Über Jahrzehnte verfolgt der Humphreys-Clan sein Ziel wie ein Bluthund, der nicht von der Fährte seines Opfers lassen kann. Gesellschaftliche Ereignisse der Liga, das Parlament, diplomatische Provokationen und gezielte Überfälle - jedes Schlachtfeld ist recht, um dem Erzfeind zu schaden. Aus den Feuerstürmen des Vierten Nachfolgekrieges halten sich die Andurianer heraus. Kalt lächelnd, denn sie wissen: Wenn die Reste der Konföderation Capella wie rauchende Trümmer im All treiben, ist die Zeit gekommen, die Regimenter der Defenders of Andurien in Marsch zu setzen.
Doch ist die Konföderation wirklich ein waidwundes Tier, das auf den Gnadenstoß wartet? Für ihre Kriegerhäuser ist die Demütigung der Niederlage kaum zu ertragen, und in den Schatten lauert noch eine Einheit, dunkler als alles, was die Innere Sphäre kennt. Dort durchläuft Jen Xiao eine Ausbildung, die alle Grenzen überschreitet, um aus Elitesoldaten Hohepriester des Todes zu schmieden.
Aktualisiert: 2020-04-15
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Das Leben der Söldnerin Mad Dog Maloy könnte friedlich sein, wenn nicht Unbekannte ihre Einheit ausgelöscht und ihre Basis zerstört hätten. Auf Ihrer Suche nach den Tätern begleiten Sie ihre treue Mad Cat "Bugs" und Shin, die einzige andere Überlebende des Massakers, eine Elementarin, die einstmals für die Clans in die Schlacht zog. Gemeinsam stolpern die Frauen über die losen Enden einer Intrige, die die Zerstörung der Lyranischen Allianz zum Ziel hat. Ein Wettlauf gegen die Zeit entbrennt und eine hektische Verfolgungsjagd, die das ungleiche Duo nicht nur zu den Kampfarenen Galatheas, sondern auch tief ins Herz des Imperiums, nach Tharkad, führt ...
Aktualisiert: 2020-04-15
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Mit der Schlacht um Tharkad endet der Bürgerkrieg, der die Bevölkerung des Vereinigten Commonwealth jahrelang entzweit hat. Doch für einige ist der Krieg noch lange nicht vorbei.
Oberstleutnant Hans Grüner, einer der Drahtzieher des Angriffs auf Arc-Royal, gelingt es mit einigen Getreuen in letzter Sekunde aus dem belagerten Tharkad City zu fliehen. Er setzt sich in die Peripherie ab, um dort sein eigenes kleines Königreich zu errichten.
Doch die Kell Hounds vergessen nicht – und sie vergeben nicht. Eine gemischte Einsatztruppe aus Söldnern und ihren Verbündeten von den Exilwölfen wird entsandt, um Grüner seiner gerechten Strafte zuzuführen.
Doch dieser ist auf derlei Überraschungen bestens vorbereitet …
Aktualisiert: 2020-04-07
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Das Vereinigte Commonwealth muss einen schweren Verlust verarbeiten. Hanse Davion, erster Prinz der Vereinigten Sonnen und einer der Hauptarchitekten der Vereinigung von Haus Davion und Haus Steiner, ist tot.
Umgehend blühen in der politisch unsicheren Mark Capella neue Machtkämpfe und neue Intrigen auf. Auf dem Planeten Cammal setzt das Volk große Hoffnungen auf die Ankunft eines legitimen Erben für den seit dem 4. Nachfolgekrieg unbesetzten Herzogthron. Aber statt die Zivilregierung und die Söldner der Youngblood Renegades unter sich zu vereinen, tun sich neue Gräben auf. Freunde und Verbündete finden sich in unterschiedlichen Lagern wieder, während der Planeten in die Krise taumelt.
Für den Veteranen Colonel Jason Craig Youngblood, stellt sich bald die Frage, ob die umkämpfte Vergangenheit wirklich überwunden wurde.
Aktualisiert: 2020-04-07
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Zehn Meter groß, waffenstarrend und von bedrohlicher, annähernd humanoider Gestalt: eine unaufhaltsame Vernichtungsmaschine. Im 31. Jahrhundert sind die Clans die ultimativen Krieger. Als Ergebnis von Generationen kontrollierter Zucht, beherrschen die Clankrieger ihre BattleMechs wie niemand sonst. Im 31. Jahrhundert versucht Aidan, Krieger im Jadefalken-Clan zu werden. Für das Recht, mit seinem Clan in die Schlacht zu ziehen, muss er Prüfungen bestehen, die einen der härtesten Kämpfer der Galaxis aus ihm machen werden – wenn er nicht vorher zerbricht. Im 31. Jahrhundert entdeckt Aidan, dass er den schwersten Kampf nicht auf dem Schlachtfeld schlagen muss, sondern in seinem Herzen – und eine Niederlage kostet den höchsten Preis: seine Menschlichkeit.
Aktualisiert: 2020-04-07
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Sie sind bis zu 30 Meter hoch, wiegen bis zu 70 Tonnen und speien Tod und Vernichtung – die riesigen von Menschen gesteuerten Kampfmaschinen, die BattleMechs des 31.Jahrhunderts.
Das Sternenreich der Menschen ist zerfallen. Angeheuerte Söldnerhaufen ziehen mit ihren Stahlkolossen in die Schlachten der sogenannten Nachfolgekriege. Die Piloten der BattleMechs
sind tollkühne Männer und Frauen, die für Geld ihre Haut zu Markte tragen, und viele von ihnen finden den Tod, weil ihre Kampfmaschinen veraltet und dem konzentrierten Feuer aus
Laserwaffen und Raketen nicht immer gewachsen sind.
Grayson Death Carlyle ist seit seinem zehnten Lebensjahr zum Mechkrieger ausgebildet worden, und als sein Vater fällt, hat er die Führung über das BattleMechRegiment zu übernehmen,
die Gray Death Legion, das Vertrauen seiner Mitkämpfer zu gewinnen und in die Fußstapfen seines Vaters zu treten, der einen legendären Ruf als BattleMech-Pilot hatte.
Aktualisiert: 2020-04-07
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Im Jahre 2838 herrscht Krieg in der Inneren Sphäre. Der Zweite Nachfolgekrieg hetzt die Großen Häuser der Menschheit nach kurzer Verschnaufpause wieder gegeneinander. Und wieder sieht das Lyranische Commonwealth sich an zwei Fronten bedrängt. In dieser Lage müssen alle Kräfte gebündelt werden, um den Feind zu bezwingen. Doch im Hinterland des Protektorats Donegal bahnt sich eine neue Bedrohung an. Archonet Christian Delcord von Mahone ist dabei, sich ein eigenes Reich aus den Besitztümern Haus Steiners zusammenzuerobern, und keine der Mechgarnisonen auf den von ihm angegriffenen Welten kann ihn aufhalten. Wie durch Zauberhand fallen die gewaltigen Maschinen aus, sobald sie sich seinen Truppen entgegenstellen. Verfügt Delcord über eine neuartige Waffe, die es ihm ermöglicht, die Könige des Schlachtfelds vom Thron zu stoßen? Falls ja, muss verhindert werden, dass sie einer feindlichen Großmacht in die Hände fällt. Der lyranische Geheimdienst LNC setzt ein Team aus vier Topagenten in Marsch, die Lage zu klären, bevor der Feind davon erfährt.Aber worin besteht Delcords Geheimnis? Und selbst wenn es den Agenten gelingt, es zu lüften, wird es möglich sein, die Büchse der Pandora wieder zu schließen, die er geöffnet hat?
Aktualisiert: 2020-04-15
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Im Jahre 2839 herrscht Krieg in der Inneren Sphäre. Der Zweite Nachfolgekrieg hetzt die Großen Häuser der Menschheit nach kurzer Verschnaufpause wieder gegeneinander. In den Vereinigten Sonnen arbeiten Wissenschaftler eines Geheimprojekts im Auftrag des Ersten Prinzen an der Entwicklung praktisch unverwundbarer Supersoldaten. Ein Erfolg könnte die Kriegsführung im von Menschen besiedelten Weltraum entscheidend verändern und das Kräftegleichgewicht deutlich verschieben. Als auf der Urzeitwelt Berceuse der Durchbruch gelingt, zeigt sich die Armee der Vereinigten Sonnen noch skeptisch, aber die anderen Großmächte wollen kein Risiko eingehen. Das Lyranische Commonwealth aktiviert die Agenten des Team Albatros, damit sie die Forschungsergebnisse sichern und einen Einsatz der 'Basilisken' durch den Feind verhindern. Bei ihrem Eintreffen auf der Zielwelt ahnen die vier LNC-Agenten nicht, dass Haus Kurita bereits seine DEST-Kommandos gelandet hat und im Innern der Forschungsstation ein Kader ausgebildeter Supersoldaten bereitsteht, jeden Angriff zurückzuschlagen. Da erscheint ein Marsch quer über einen von gefräßigen Raubsauriern wimmelnden Urzeitkontinent geradezu idyllisch.
Aktualisiert: 2020-04-15
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DER PREIS DES FRIEDENS ...
Die Wütenden Bären haben den Planeten Wega besetzt, in der Hoffnung, auf der in Gewalt und Chaos versinkenden Welt Ordnung schaffen zu können. Doch der gewagte Versuch, Präfektur I der Republik zu stabilisieren, könnte genau die Gelegenheit sein, auf die ihre Feinde nur gewartet haben. Während die militärische Eroberung Wegas keine sonderliche Herausforderung war, fällt es den aus dem Rasalhaag-Dominium stammenden Friedenstruppen weitaus schwerer, für eine neue Regierung zu sorgen und die Grundlagen der Zivilisation wiederherzustellen. Es existiert ein Untergrund, der sich weigert, den Kampf einzustellen, und die Bären vermuten, dass Haus Kurita die Rebellen heimlich unterstützt. Als das Kombinat mit einem Angriff droht, werden die Bären zum Opfer von Täuschung und Verrat. Wenn es nicht gelingt, die Widersacher in den eigenen Reihen zu entlarven, könnte das ihr Ende werden ...
Aktualisiert: 2020-04-15
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