C – Lernen und professionell anwenden

C – Lernen und professionell anwenden von Kirch,  Ulla, Prinz,  Peter
Gezielter Lernerfolg durch überschaubare KapiteleinheitenAnwendungen: Windows-Programmierung, dynamische Datenstrukturen, Grafik-Programmierung, hardwarenahe Programmierung Zum Download: Programmbeispiele, MusterlösungenAus dem Inhalt:Teil 1: SprachbeschreibungVariablen und Funktionen definierenDaten formatiert einlesen und anzeigenOperatoren einsetzenSchleifen und Verzweigungen programmierenStrings und Vektoren verarbeitenZeiger verwendenBits manipulierenSpeicher dynamisch reservierenStrukturierte Datentypen definierenDateien sequenziell und wahlfrei lesen/schreibenTeil 2: AnwendungenVerkettete Listen und binäre Bäume programmierenWindows-Anwendungen erstellen (Grafik, Menüs, Dialoge)Hardware unter DOS direkt programmieren (Hardware-Bausteine,Software-Interrupts)Teil 3: Funktionen der StandardbibliothekStandardbibliothek (gemäß dem neuesten Standard C11)Dieses Lehrbuch wendet sich an jeden Leser, der die Programmiersprache C lernen und vertiefen möchte, gleich ob Anfänger oder Fortgeschrittener. Die Sprachbeschreibung basiert auf dem neuen C-Standard C11.Die Autoren führen Schritt für Schritt von elementaren Sprachkonzepten hin zur Entwicklung professioneller C-Programme. Der Leser erhält eine fundierte Einführung in C und wird mit einem breiten Anwendungsspektrum vertraut gemacht. Die Entwicklung professioneller Anwendungen ist das Ziel dieses Lehrbuchs.Der erste Teil des Buches stellt eine vollständige Einführung in die Programmiersprache C dar. Die Beispielprogramme wurden mit dem Ziel konzipiert, von Anfang an sinnvolle Programme zu entwickeln. Im zweiten Teil entwickeln Sie dynamische Datenstrukturen und erstellen Windows-Anwendungen in C. Ebenso werden Techniken der hardwarenahen Programmierung vorgestellt. Der dritte Teil des Buches enthält die Beschreibung aller Bibliotheksfunktionen. Hierbei sind die neuen Funktionen des C99- und des C11-Standards besonders hervorgehoben. Dieser Teil macht das Buch zusammen mit den zahlreichen Tabellen und Übersichten zu einem praktischen Nachschlagewerk.Jedes Kapitel bietet dem Programmierer Gelegenheit, anhand von Übungen mit Musterlösungen seine Kenntnisse zu überprüfen und zu vertiefen. Damit die erstellten Programme unmittelbar getestet werden können, sind auf der beiliegenden DVD der Microsoft C/C++-Compiler Visual Studio Express 2012 für Windows Desktop und der Open Watcom-Compiler, beide mit integrierter Entwicklungsumgebung beigefügt.Zum Download:Programmbeispiele, Musterlösungen
Aktualisiert: 2023-01-01
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Immersives User Interface mittels 3D-Grafik, Head-Tracking und Touch-Input

Immersives User Interface mittels 3D-Grafik, Head-Tracking und Touch-Input von Klinke,  Harald
Ein Display, das Objekte räumlich erscheinen und mit diesen interagieren lässt – ganz ohne 3D-Brille oder weitere Peripherie, direkt und intuitiv. Eine solche innovative quasi-holographische Benutzerschnittstelle wird in diesem Buch konzipiert und mit einem Touch-Screen, Head-Tracking und 3D-Graphik umgesetzt. Dabei wird detailliert auf die Programmierung eingegangen, Einsatzszenarien besprochen und die Bedeutung solcher Anwendungen für die Zukunft der Bildmedien diskutiert.
Aktualisiert: 2016-03-09
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Einstieg in C++

Einstieg in C++ von Theis,  Thomas
Mit diesem Training gelingt Ihnen der Einstieg in C++! Thomas Theis vermittelt Ihnen besonders anschaulich und unterhaltsam die Grundlagen der Programmierung mit C++. Sie starten mit dem Klassiker »Hallo Welt!« und lernen, wie Sie ein Programm kompilieren und ausführen. Film für Film erklärt Ihnen Ihr Trainer alle wichtigen Konzepte, von Datentypen und Kontrollstrukturen über Zeiger bis hin zur Objektorientierung. Sie programmieren die Beispiele direkt am Bildschirm mit, um das Gelernte sofort anzuwenden. Bei Bedarf springen Sie jederzeit zurück und können den Stoff leicht wiederholen oder vertiefen. Das Training bietet Ihnen den gesamten Beispiel-Code des Trainers – zum Üben und Mitprogrammieren. Aus dem Inhalt: Datentypen und Bezeichner Kontrollstrukturen und Operatoren Tools für das C++-Projekt Die integrierte Entwicklungsumgebung Speicher, Zeiger und Arrays Komplexe Datentypen Grundlagen der Objektorientierung Vererbung und Polymorphie Die Klassen der Standardbibliothek Grafische Benutzeroberflächen mit Qt Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 13 Stunden. Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen: - Windows - Mac Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert.
Aktualisiert: 2019-12-11
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C++ programmieren

C++ programmieren von Schneeweiß,  Ralf
Sie wollen Ihr erstes Programm in C++ schreiben? Ralf Schneeweiß vermittelt Ihnen in diesem Video-Training besonders anschaulich und unterhaltsam die Grundlagen der C++-Programmierung. Sie starten mit 'Hallo Welt!' in C++ und lernen, wie Sie das Programm kompilieren und ausführen. Film für Film erklärt Ihnen Ihr Trainer alle wichtigen Konzepte, von Datentypen und Kontrollstrukturen über Zeiger-Programmierung bis hin zur Objektorientierung. Sie programmieren die Beispiele direkt am Bildschirm mit, um das Gelernte sofort anzuwenden. Bei Bedarf springen Sie jederzeit zurück, um den Stoff zu wiederholen oder zu vertiefen. Das Training bietet Ihnen darüber hinaus den gesamten Beispiel-Code, die wichtigsten Compiler sowie nützliche Entwickler-Tools auf DVD. Aus dem Inhalt: - Installation des C++-Compilers - Compiler und Linker - Datentypen und Bezeichner - Kontrollstrukturen und Operatoren - Tools für das C++-Projekt - Die integrierte Entwicklungsumgebung - Speicher, Zeiger und Arrays - Komplexe Datentypen - Grundlagen der Objektorientierung - Vererbung und Polymorphie - Virtuelle Methoden - Klassen der Standardbibliothek - Die Stream-Klassen - Iteratoren - Fehlerbehandlung und Exceptions - Templates verwenden Dieses Video-Training hat eine Gesamtspielzeit von 12 Stunden. Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen: - Windows - Mac - Linux In jedem Fall brauchen Sie ein DVD-Laufwerk, Lautsprecher und eine Auflösung des Monitors von mindestens 1024 x 768 Pixeln.
Aktualisiert: 2021-11-09
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