Standart Skill – Verfluxt noch mal!

Standart Skill – Verfluxt noch mal! von Bláha,  Marek, Frank,  Fionna, Standart Skill
Endlich geht es weiter. Der Bestseller-Erfolg von Standart Skill geht in die zweite Runde! Ein groß angekündigtes Live-Event in Stannis Lieblingsspiel geht schief. Das gesamte Game muss daraufhin in seinen ursprünglichen Zustand zurückgesetzt werden. Alle Map-Updates, die erspielten Skins und Emotes sind verschwunden. Stanni will sich schon enttäuscht ausloggen, da entdeckt er an einer Hauswand im virtuellen Stadtzentrum eine Botschaft. Erst sind es nur wirre Buchstaben, doch dann erkennt Stanni das Muster: Dort steht sein Name! Dahinter können nur seine Freunde aus Los Lamas stecken – und offenbar brauchen sie seine Hilfe! Stanni ist sofort klar, was er zu tun hat. Er muss sich wieder ins Spiel glitchen. Was ihn in der geheimem Stadt Los Lamas erwartet, übersteigt jedoch seine schlimmsten Befürchtungen. Nicht nur das Zuhause seiner Freunde ist in Gefahr, sondern das gesamte Tal Royal.
Aktualisiert: 2023-06-20
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Standart Skill – Voll verglitcht!

Standart Skill – Voll verglitcht! von Bláha,  Marek, Kempke,  Matthias, Standart Skill
Für Stanni ist es ein guter Tag. Er spielt ein paar Runden in seinem Lieblingsgame, stellt sogar fast einen Rekord auf. Doch dann verändert sich plötzlich die Spielwelt: Probleme treten auf. Er will sich ausloggen, doch es geht nicht. Stanni steckt fest – mitten in einem Videospiel! Mit einem Mal verspürt er Hunger und Durst, kann schmecken und riechen … und sich verletzen! Was wie ein ganz normaler Tag begann, wird zum größten Abenteuer seines Lebens. Er ist gefangen im Tal Royal. Um wieder in die echte Welt zurückzukehren, muss Stanni herausfinden, was es mit den Fehlern im Spiel auf sich hat. Und er muss sich beeilen!
Aktualisiert: 2023-06-13
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E-Sport Radar

E-Sport Radar von Ottowitz,  Alexander, Schöber,  Timo
Zahlen – Daten – Fakten Der Markt für den E-Sport, das wettbewerbsorientiere Spielen von Videogames, wächst auch in Deutschland exponentiell. Aber was macht E-Sport eigentlich aus? Wer sind die Fans? Und woher kommt das Geld für die E-Sport Profis? Das Buch E-Sport Radar klärt diese und viele weitere Fragen. Erstmals beleuchten fundierte und ausführliche Statistiken, kommentiert und analysiert von den Autoren und weiteren Experten, wie der Status Quo vom E-Sport ist und wo die Entwicklung hingehen kann.
Aktualisiert: 2023-06-12
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Breitensport im E-Sport

Breitensport im E-Sport von Beier,  Maximilian, Bornemann,  Fabian, Daum,  Oliver, Schöber,  Timo, Spinner,  Katharina, Stratmann,  Jonas
Volle Hallen, hohe Preisgelder, gut bezahlte Profis. Gerade in den Medien wird häufig suggeriert, dass E-Sport primär ein Phänomen des Profisports sei. E-Sport meint aber mehr: nämlich den Breitensport und Millionen von Amateurspielern. Was genau Breitensport ist und welche Chancen er bietet, stellt dieses Buch dar – neben verschiedenen weiteren Themenkomplexen, wie z. B. der Politik und rechtlichen Fragestellungen.
Aktualisiert: 2023-06-12
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E-Sport und Journalismus

E-Sport und Journalismus von Schöber,  Timo, Walter,  Jonas
Wie bei allen Themengebieten ist auch im E-Sport die journalistische Arbeit von immenser Bedeutung. Zeitungen und TV-Sendungen berichten über das Thema, Leitmedien schreiben via Internet zum E-Sport und Bücher entstehen. Von besonderer Wichtigkeit sind für den E-Sport- Journalismus aber Portale, die sich in den Bereichen Gaming und E-Sport bewegen. Dieses Buch zeigt die wichtige Arbeit von Journalisten im E-Sport auf und was genau alles dahintersteckt.
Aktualisiert: 2023-06-12
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E-Sport Radar 2

E-Sport Radar 2 von Ebben,  Phillip, Schöber,  Timo
Mit dem zweiten Band zum E-Sport Radar möchten wir Menschen, die sich statistisch und in Zahlen mit dem E-Sport beschäftigen möchten, eine Sammlung an die Hand geben. Einerseits bestehend aus unterschiedlichen Erhebungen, Statistiken und Analysen. Andererseits sind aber auch allgemeine Meinungen und Gedanken zum E-Sport enthalten, die von unterschiedlichen Experten zum Thema beigesteuert worden sind. Auf diese Weise verbindet das Buch objektives Zahlenwerk mit subjektiven Einordnungen und Ideen. Der elektronische Sport ist ein vergleichsweise junges Phänomen und daher ist die Bündelung vorhandener und die Schaffung neuer Quellen essenziell für all jene, die sich fundiert mit dem Thema auseinandersetzen möchten.
Aktualisiert: 2023-06-12
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Athleten im E-Sport

Athleten im E-Sport von Schätzke,  Andreas, Schöber,  Timo
Deutschland gehört zu den Speerspitzen Europas im E-Sport. Rund drei Millionen Deutsche treiben regelmäßig E-Sport, einige von ihnen sogar professionell. Aber wie gelingt der Sprung ins Profigeschäft und was zeichnet die Athleten aus? Band 1 der Esportpedia setzt den Fokus auf Athleten im E-Sport. Dabei werden Chancen, Risiken und Herausforderungen für Spieler aufgezeigt – inklusive umfassendem Insider-Know-How, Vergleichen zum Fußball und Prognosen zur Entwicklung des E-Sports.
Aktualisiert: 2023-06-12
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Athleten im E-Sport

Athleten im E-Sport von Schätzke,  Andreas, Schöber,  Timo
Deutschland gehört zu den Speerspitzen Europas im E-Sport. Rund drei Millionen Deutsche treiben regelmäßig E-Sport, einige von ihnen sogar professionell. Aber wie gelingt der Sprung ins Profigeschäft und was zeichnet die Athleten aus? Band 1 der Esportpedia setzt den Fokus auf Athleten im E-Sport. Dabei werden Chancen, Risiken und Herausforderungen für Spieler aufgezeigt – inklusive umfassendem Insider-Know-How, Vergleichen zum Fußball und Prognosen zur Entwicklung des E-Sports.
Aktualisiert: 2023-06-12
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Breitensport im E-Sport

Breitensport im E-Sport von Beier,  Maximilian, Bornemann,  Fabian, Daum,  Oliver, Schöber,  Timo, Spinner,  Katharina, Stratmann,  Jonas
Volle Hallen, hohe Preisgelder, gut bezahlte Profis. Gerade in den Medien wird häufig suggeriert, dass E-Sport primär ein Phänomen des Profisports sei. E-Sport meint aber mehr: nämlich den Breitensport und Millionen von Amateurspielern. Was genau Breitensport ist und welche Chancen er bietet, stellt dieses Buch dar – neben verschiedenen weiteren Themenkomplexen, wie z. B. der Politik und rechtlichen Fragestellungen.
Aktualisiert: 2023-06-12
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E-Sport Radar 2

E-Sport Radar 2 von Ebben,  Phillip, Schöber,  Timo
Mit dem zweiten Band zum E-Sport Radar möchten wir Menschen, die sich statistisch und in Zahlen mit dem E-Sport beschäftigen möchten, eine Sammlung an die Hand geben. Einerseits bestehend aus unterschiedlichen Erhebungen, Statistiken und Analysen. Andererseits sind aber auch allgemeine Meinungen und Gedanken zum E-Sport enthalten, die von unterschiedlichen Experten zum Thema beigesteuert worden sind. Auf diese Weise verbindet das Buch objektives Zahlenwerk mit subjektiven Einordnungen und Ideen. Der elektronische Sport ist ein vergleichsweise junges Phänomen und daher ist die Bündelung vorhandener und die Schaffung neuer Quellen essenziell für all jene, die sich fundiert mit dem Thema auseinandersetzen möchten.
Aktualisiert: 2023-06-12
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E-Sport und Journalismus

E-Sport und Journalismus von Schöber,  Timo, Walter,  Jonas
Wie bei allen Themengebieten ist auch im E-Sport die journalistische Arbeit von immenser Bedeutung. Zeitungen und TV-Sendungen berichten über das Thema, Leitmedien schreiben via Internet zum E-Sport und Bücher entstehen. Von besonderer Wichtigkeit sind für den E-Sport- Journalismus aber Portale, die sich in den Bereichen Gaming und E-Sport bewegen. Dieses Buch zeigt die wichtige Arbeit von Journalisten im E-Sport auf und was genau alles dahintersteckt.
Aktualisiert: 2023-06-12
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E-Sport auf Landesebene

E-Sport auf Landesebene von Junge,  Jens, Möglich,  Jana, Ottowitz,  Alexander, Schöber,  Timo, Simoneit,  Frank
E-Sport boomt! Jahr für Jahr verzeichnet der E-Sport weltweit einen Zuwachs von rund 27 %. Die Esportpedia beleuchtet die verschiedenen Facetten des E-Sports. Band 2 beschäftigt sich mit dem E-Sport auf Landesebene. Hierbei ist nicht unbedingt der große Profisport relevant, sondern vielmehr der Breitensport, das Vereinswesen und vieles mehr. Wie können Förderungen in diesem Bereich aussehen? Welche Probleme stehen dem gegenüber? Diese und viele weitere Aspekte werden in diesem Buch behandelt.
Aktualisiert: 2023-06-12
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E-Sport auf Landesebene

E-Sport auf Landesebene von Junge,  Jens, Möglich,  Jana, Ottowitz,  Alexander, Schöber,  Timo, Simoneit,  Frank
E-Sport boomt! Jahr für Jahr verzeichnet der E-Sport weltweit einen Zuwachs von rund 27 %. Die Esportpedia beleuchtet die verschiedenen Facetten des E-Sports. Band 2 beschäftigt sich mit dem E-Sport auf Landesebene. Hierbei ist nicht unbedingt der große Profisport relevant, sondern vielmehr der Breitensport, das Vereinswesen und vieles mehr. Wie können Förderungen in diesem Bereich aussehen? Welche Probleme stehen dem gegenüber? Diese und viele weitere Aspekte werden in diesem Buch behandelt.
Aktualisiert: 2023-06-12
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E-Sport Radar

E-Sport Radar von Ottowitz,  Alexander, Schöber,  Timo
Zahlen – Daten – Fakten Der Markt für den E-Sport, das wettbewerbsorientiere Spielen von Videogames, wächst auch in Deutschland exponentiell. Aber was macht E-Sport eigentlich aus? Wer sind die Fans? Und woher kommt das Geld für die E-Sport Profis? Das Buch E-Sport Radar klärt diese und viele weitere Fragen. Erstmals beleuchten fundierte und ausführliche Statistiken, kommentiert und analysiert von den Autoren und weiteren Experten, wie der Status Quo vom E-Sport ist und wo die Entwicklung hingehen kann.
Aktualisiert: 2023-06-12
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Das große Buch für Minecraft-Spieler

Das große Buch für Minecraft-Spieler von O'Brien,  Stephen
Entdecke und gestalte deine eigene Welt in Minecraft (inkl. Version 1.9)! In diesem Buch findest du wertvolles Wissen und viele Tipps & Tricks, die der Autor auf seinen langen Streifzügen durch Minecraft gesammelt hat. Er erklärt dir genau und Schritt für Schritt, was du für maximalen Spielspaß wissen und können musst – vom Überleben der ersten Nacht bis zum Einsatz von Mods und dem Spielen auf Mehrspieler-Servern. Mit diesem Buch lernst du, wie du - dich registrierst und gleich loslegst - im Kreativ- oder Überlebensmodus spielst - Werkzeuge, Waffen und Gegenstände herstellst und beidhändig nutzt - dir einen Unterschlupf baust und dich mit Schilden schützt - im Boden verborgene Rohstoffe wie Eisen, Gold, Diamanten und Redstone abbaust - die 14 Arten feindlicher Mobs von Creepers über Killerkaninchen bis Zombies entweder besiegst oder umgehst - Tiere züchtest, automatisierte Landwirtschaft betreibst und Tränke braust - aus deinem Unterschlupf einen Palast machst oder eine geheime Unterwasserbasis baust (und mit einem Feuerwerk Richtfest feierst) - neue, angepasste Welten erschaffst - Schaltungen mit Redstone sowie gewaltige Schienennetze baust - den Nether und das Ende mit heiler Haut durchspielst und den Enderdrachen besiegst - Skin-Editoren, Ressourcenpakete und Mods nutzt und mit anderen auf einem Mehrspieler-Server gemeinsam Abenteuer erlebst (Hinweis: Dieses Buch ist eine unveränderte Neuauflage von "Das große Minecraft-Buch". Dieses Buch ist kein offizielles Minecraft-Produkt, nicht von Mojang genehmigt oder mit Mojang verbunden.)
Aktualisiert: 2023-06-11
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World of Warcraft: Traveler. Das leuchtende Schwert

World of Warcraft: Traveler. Das leuchtende Schwert von Dorman,  Brandon, Kasprzak,  Andreas, Roux,  Madeleine
Ein neues Abenteuer in der Welt des weltbekannten Computerspiel-Bestsellers »World of Warcraft«. Dunkle Wolken ziehen über Azeroth auf. Mithilfe seines magischen Kompasses muss Aram Dorn die Splitter einer legendären Waffe finden. Das Geheimnis dieses Schwerts scheint ebenso wie das drohende Unheil, das sie abwenden soll, mit seinem Vater Greydon Dorn auf hoher See verschollen zu sein. Doch nicht alle Geheimnisse sollen für immer verborgen bleiben. Das Schicksal von Azeroth liegt jetzt allein in Arams Händen. Der fulminante Abschluss der Traveler-Trilogie endet in einem letzten Gefecht zwischen Gut und Böse: Wird Aram es schaffen, Azeroth vor der ewigen Dunkelheit zu bewahren? Alle Bände der Traveler-Serie: World of Warcraft: Traveler (Band 1) World of Warcraft: Traveler. Die Goblin-Stadt (Band 2) World of Warcraft: Traveler. Das leuchtende Schwert (Band 3) Mit vielen Illustrationen von Brandon Dorman. Offiziell lizensiert durch Blizzard Entertainment.
Aktualisiert: 2023-06-03
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World of Warcraft: Traveler. Die Goblin-Stadt

World of Warcraft: Traveler. Die Goblin-Stadt von Kasprzak,  Andreas, Moon,  Aquatic, Weisman,  Greg
Ein neues Abenteuer des weltbekannten Computerspiel-Bestsellers »World of Warcraft«. Dank seiner neuen Gefährten – der strengen Makasa Flintwill, dem grimmigen Waldpfoten-Gnoll Hackel und dem tollpatschigen Murloc Murky – entkommt Aram haarscharf seinen Verfolgern. Zusammen mit seinen Freunden muss der junge Held die Bruchstücke eines mächtigen Schwerts finden. Dabei hilft ihm der magische Kompass seines Vaters. Trotzdem ist Aram nicht außer Gefahr! Denn der bösartige Malus und sein Gefolge haben es ebenfalls auf den Kompass abgesehen. Arams Hoffnung stirbt zuletzt: Findet er das Schwert, so findet er vielleicht auch Hinweise auf das Geheimnis, das sein Vater ihm vor seinem Verschwinden noch mitteilen wollte. Enthält exklusive Illustrationen von Kreativ- und Game-Design-Studio Aquatic Moon! Alle Bände der Traveler-Serie: World of Warcraft: Traveler (Band 1) World of Warcraft: Traveler. Die Goblin-Stadt (Band 2) World of Warcraft: Traveler. Das leuchtende Schwert (Band 3) Offiziell lizensiert durch Blizzard Entertainment.
Aktualisiert: 2023-06-03
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World of Warcraft: Traveler. Das leuchtende Schwert

World of Warcraft: Traveler. Das leuchtende Schwert von Dorman,  Brandon, Kasprzak,  Andreas, Roux,  Madeleine
Ein neues Abenteuer in der Welt des weltbekannten Computerspiel-Bestsellers »World of Warcraft«. Dunkle Wolken ziehen über Azeroth auf. Mithilfe seines magischen Kompasses muss Aram Dorn die Splitter einer legendären Waffe finden. Das Geheimnis dieses Schwerts scheint ebenso wie das drohende Unheil, das sie abwenden soll, mit seinem Vater Greydon Dorn auf hoher See verschollen zu sein. Doch nicht alle Geheimnisse sollen für immer verborgen bleiben. Das Schicksal von Azeroth liegt jetzt allein in Arams Händen. Der fulminante Abschluss der Traveler-Trilogie endet in einem letzten Gefecht zwischen Gut und Böse: Wird Aram es schaffen, Azeroth vor der ewigen Dunkelheit zu bewahren? Alle Bände der Traveler-Serie:World of Warcraft: Traveler (Band 1)World of Warcraft: Traveler. Die Goblin-Stadt (Band 2)World of Warcraft: Traveler. Das leuchtende Schwert (Band 3) Mit vielen Illustrationen von Brandon Dorman.Offiziell lizensiert durch Blizzard Entertainment.
Aktualisiert: 2023-06-02
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World of Warcraft: Traveler. Die Goblin-Stadt

World of Warcraft: Traveler. Die Goblin-Stadt von Kasprzak,  Andreas, Weisman,  Greg
Ein neues Abenteuer des weltbekannten Computerspiel-Bestsellers »World of Warcraft«. Dank seiner neuen Gefährten – der strengen Makasa Flintwill, dem grimmigen Waldpfoten-Gnoll Hackel und dem tollpatschigen Murloc Murky – entkommt Aram haarscharf seinen Verfolgern. Zusammen mit seinen Freunden muss der junge Held die Bruchstücke eines mächtigen Schwerts finden. Dabei hilft ihm der magische Kompass seines Vaters. Trotzdem ist Aram nicht außer Gefahr! Denn der bösartige Malus und sein Gefolge haben es ebenfalls auf den Kompass abgesehen. Arams Hoffnung stirbt zuletzt: Findet er das Schwert, so findet er vielleicht auch Hinweise auf das Geheimnis, das sein Vater ihm vor seinem Verschwinden noch mitteilen wollte. Enthält exklusive Illustrationen von Kreativ- und Game-Design-Studio Aquatic Moon! Alle Bände der Traveler-Serie:World of Warcraft: Traveler (Band 1)World of Warcraft: Traveler. Die Goblin-Stadt (Band 2)World of Warcraft: Traveler. Das leuchtende Schwert (Band 3) Offiziell lizensiert durch Blizzard Entertainment.
Aktualisiert: 2023-06-02
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Standart Skill – Verfluxt noch mal!

Standart Skill – Verfluxt noch mal! von Bláha,  Marek, Frank,  Fionna, Skill,  Standart
Endlich geht es weiter. Der Bestseller-Erfolg von Standart Skill geht in die zweite Runde! Ein groß angekündigtes Live-Event in Stannis Liebslingsspiel geht schief. Das gesamte Game muss daraufhin in seinen ursprünglichen Zustand zurückgesetzt werden. Alle Map-Updates, die erspielten Skins uns Emotes sind verschwunden. Stanni will sich schon enttäuscht ausloggen, da entdeckt er an einer Hauswand im virtuellen Stadtzentrum eine Botschaft. Erst sind es nur wirre Buchstaben, doch dann erkennt Stanni das Muster: Dort steht sein Name! Dahinter können nur seine Freunde aus Los Lamas stecken – und offensichtlich brauchen sie seine Hilfe! Stanni ist sofort klar, was er zu tun hat. Er muss sich wieder ins Spiel glitchen. Was ihn in der geheimem Stadt Los Lamas erwartet, übersteigt jedoch seine schlimmsten Befürchtungen. Nicht nur das Zuhause seiner Freunde ist in Gefahr – sondern das gesamte Tal Royal.
Aktualisiert: 2023-05-24
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