Oldenbourg Geschichte Lehrbuch / Mittelalter

Oldenbourg Geschichte Lehrbuch / Mittelalter von Meinhardt,  Matthias, Ranft,  Andreas, Selzer,  Stephan
Das Oldenbourg Geschichte Lehrbuch Mittelalter bietet einen idealen Einstieg in die Epoche. Es gibt den Studierenden einen Leitfaden für ihre ersten Schritte auf diesem Feld an die Hand. Doch auch Fortgeschrittene, Dozenten und Lehrer profitieren von dem reichen Angebot an Themen und Material. Monarchische Herrschaft in Europa: Wie entstand das Konzept monarchischer Herrschaft in Europa und wie prägte es sich in den unterschiedlichen Reichen und Gebieten aus? Welche Rolle spielten römische und byzantinische Einflüsse, die ursprüngliche Stammeskultur und die Christianisierung? Diesen Fragen wird jeweils für das Frühmittelalter, das Hochmittelalter und das Spätmittelalter nachgegangen. Soziale Gruppen in Europa: Ein möglicher Zugang zum Mittelalter ist die Geschichte der sozialen Gruppen. Nach einer konzisen Erläuterung des Konzepts werden ausgewählte, für die verschiedenen Zeitabschnitte prägende soziale Gruppen vorgestellt, von den Mönchsgemeinschaften über Gilden und Zünfte bis zu den frühen Universitäten. Vorgehen der Forschung: Die Leser lernen Methoden und Hilfswissenschaften kennen, die für die Erforschung des Mittelalters besonders wichtig sind, von der Paläographie bis zu den Neuen Medien. Einrichtungen der Forschung: Die Entwicklung der Mittelalterforschung, einige ihrer Schlüsselbegriffe und ihre Institutionen werden vorgestellt. Technik-Beiträge über den Nutzen von Epocheneinteilungen für die Forschung, über Soziale Deutungsmuster als Interpretationshilfe, das Auffinden mittelalterlicher Überreste in unserer Umgebung und die Arbeit in historischen Archiven runden den Band ab.
Aktualisiert: 2023-05-29
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Oldenbourg Geschichte Lehrbuch / Neueste Zeit

Oldenbourg Geschichte Lehrbuch / Neueste Zeit von Wirsching,  Andreas
Das OGL Neueste Zeit gibt allen Studierenden der Neueren Geschichte den für ein erfolgreiches Studium entscheidenden Überblick über die Geschichte des 19. und 20. Jahrhunderts. Der Band setzt mit dem Ausgang des 18. Jahrhunderts ein, erschließt die Epoche somit im Ganzen. aus dem Inhalt - Chronologischer Überblick - Die wichtigsten Entwicklungen und Ansätze der Geschichtsschreibung z.B. Entstehung der Gesellschaftsgeschichte; das Individuum in der Geschichte; die Impulse der Neuen Kulturgeschichte - So funktioniert Geschichtswissenschaft: Quellen, Forschungseinrichtungen, Archive, Bibliotheken - Die Neueste Geschichte als Epoche - Historische Bildforschung - Russland als Thema der Osteuropäischen Geschichte Alle Beiträge funktionieren als abgeschlossene Themen- und Lerneinheiten; Querverweise stellen die Verbindungen her; Abbildungen, Graphiken und Karten veranschaulichen einzelne Aspekte. "Durch eine Fülle kurzer und guter Artikel bietet das Lehrbuch eine zeitgemäße Einführung in das Studium der Neuesten Geschichte." Christian Jostmann, Süddeutsche Zeitung, 11.12.2006
Aktualisiert: 2023-05-29
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Oldenbourg Geschichte Lehrbuch / Antike

Oldenbourg Geschichte Lehrbuch / Antike von Gehrke,  Hans-Joachim, Wirbelauer,  Eckhard
Eine Einladung in die Antike! OGL Antike ist die ideale Einführung für alle, die Alte Geschichte oder benachbarte Fächer wie Altphilologie oder Archäologie studieren. Wissenschaftlich exakt, anschaulich illustriert und verständlich geschrieben macht es Lust zu lesen und zu lernen. Die Autorengruppe um den Herausgeber Eckard Wirbelauer eröffnet vier verschiedene Zugänge zur Epoche: Sie informiert über die wichtigsten politischen Ereignisse ebenso wie über die Lebenswelt der antiken Menschen, ihre Götter, ihre Kunst. Sie stellt die Konzepte der Wissenschaft und ihre Einrichtungen vor. Zentral ist schließlich die konkrete Arbeit mit den Quellen der Antike. OGL Antike wird so zum Leitfaden durch alle Bereiche des althistorischen Studiums.
Aktualisiert: 2023-05-29
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Oldenbourg Geschichte Lehrbuch / Frühe Neuzeit

Oldenbourg Geschichte Lehrbuch / Frühe Neuzeit von Schulze,  Winfried, Völker-Rasor,  Anette
Thema, Technik, Theorie - diesen drei "T"s widmet sich das Oldenbourg Geschichte Lehrbuch. In gut lesbaren und strukturierten Beiträgen werden einzelne Themen der Frühen Neuzeit dargestellt und auf eine theoretische Basis gestellt. Dabei wird nicht allein die Ereignisgeschichte berücksichtigt, sondern auch verschiedene Blickwinkel der Forschung, Arbeitsweisen der Forschung und Einrichtungen der Forschung in aller Welt. Die Techniken des wissenschaftlichen Arbeitens werden durch drei Technikexkurse vermittelt. Zeittafeln, Kurzbiographien, Abbildungen, Schaubilder, Detailskizzen und Stimmen aus der Forschung stehen neben dem Haupttext der einzelnen Beiträge und sorgen für Anschaulichkeit. Zur 1. Auflage: ‚Kurz ein begrüßenswertes Instrument der Einführung in das Studium der Frühen Neuzeit, in einigen Passagen aber auch ein Handbuch zum Nachschlagen - begrüßenswert insbesondere auch deshalb, weil es - mit Verstand gelesen - zeigt, dass ein Geschichtsstudium sicherlich effektiver und zeitsparender angelegt werden kann, dass aber jeder Kurzzeitstudiengang verfehlt, ja kontraproduktiv ist, der nicht hinreichen Muße sowohl zur Aneignung breiter Kenntnisse als insbesondere auch zur Erarbeitung eines fundierten eigenen methodisch-theoretischen Standpunktes mit entsprechend sicherem Urteilsvermögen läßt.’ Heinz Schilling in Geschichte in Wissenschaft und Unterricht "...sollte von jedem Studierenden des Faches Geschichte angeschafft werden." H.S. in: Geschichte und Politik in der Schule, Nr. 43/2006
Aktualisiert: 2023-05-29
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Monsterhandbuch 3

Monsterhandbuch 3 von Bulmahn,  Jason
Albträume und Legenden Beweise deinen Mut angesichts der berüchtigtsten Gegner aus Mythen und Legenden! Das Pathfinder Monsterhandbuch III präsentiert Hunderte verschiedener Monster für das Pathfinder Rollenspiel. Auf den Seiten dieses Buches findest du Halb-Leichname und Demodanden, Grabesritter und Goblinschlangen, Nornen und Nephilim, Kaiserdrachen und Freie Eidoli und vieles mehr! Nicht jede Kreatur muss ein Feind sein – geflügelte Garudas, clevere Tanuki und leonide Lammasus warten darauf, an der Seite der Gruppe in den Kampf zu ziehen! Das Pathfinder Monsterhandbuch III ist der dritte unverzichtbare Band mit Monstern für das Pathfinder Rollenspiel und fungiert als Begleitband für das Pathfinder Grundregelwerk und die Pathfinder Monsterhandbücher I und II. Dieses Rollenspiel basiert auf mehr als 10 Jahren ständiger Weiterentwicklung und einem freien Spieltest mit mehr als 50.000 Spielern weltweit, die das beliebteste Rollenspiel der Welt auf regeltechnisch neuesten Stand brachten. Das Pathfinder Monsterhandbuch III enthält: • Mehr als 300 verschiedene Monster • Klassische Schrecken aus Mythen und Literatur, seien es der Brennende Stachelschnapper und die rechtschaffene Walküre oder listige Dybbuk und der schwer zu fassende Kappa Horden neuer Kreaturen, welche man zur Unterstützung der Gruppe konstruieren, züchten oder herbeirufen kann • Neue, als Spielercharaktere geeignete Völker wie das schlaue Rattenvolk oder die von Elementargeistern abstammenden Suli • Herausforderungen für viele Abenteuer und alle Schwierigkeitsstufen • Einige der seltsamsten und beliebtesten Kreaturen des Fantasygenres und der Pathfinder Kampagnenwelt • Viele neue Schablonen und Varianten • Anhänge, um sich besser unter den Monstern zurechtzufinden, welche Auflistungen nach Herausforderungsgrad, Monsterart und Lebensraum enthalten • Erweiterte universelle Monsterregeln, um besondere Angriffe, Verteidigungen und Eigenschaften einheitlich und verständlich zu gestalten • Und VIEL, VIEL MEHR!
Aktualisiert: 2020-04-06
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Expertenregeln

Expertenregeln von Jacobs,  James
Bringe dein Spiel auf die nächste Ebene! Entdecke eine neue und unbekannte Tiefe des Rollenspiels mit den Pathfinder Expertenregeln. Verleihe deinen bestehenden Charakteren neue Kräfte mit erweiterten Regeln für alle 11 Klassen und alle 7 Völker des Pathfinder Grundregelwerkes oder erstelle einen völlig neuen mit einer der sechs neuen, auf 20 Stufen ausgerichteten Klassen. Egal, ob du als geheimnisvoller Paktmagier deine eigenen monströsen Helfer erschaffst, mit einem grimmigen Alchemisten für explosiven Ärger sorgst oder einfach einem alten Schurken neue Tricks beibringst, dieses Buch enthält alles, um deine Helden noch heldenhafter zu gestalten. Die Pathfinder Expertenregeln sind ein unverzichtbarer Begleitband zum Pathfinder Grundregelwerk. Dieses phantastische Rollenspiel baut auf einer mehr als zehnjährigen Entwicklungszeit und einer öffentlichen Testphase mit mehr als 50.000 Teilnehmern auf, um ein modernes Rollenspiel zu erschaffen und somit den Bestseller unter den Fantasy-Rollenspielen ins nächste Jahrtausend zu holen. Die Pathfinder Expertenregeln enthalten: • Sechs neue Kassen: Der monsterjagende Inquisitor, der explosive Alchemist, der edle Ritter, der von Prophezeiungen geplagte Mystiker, der monsterbeschwörende Paktmagier und die Flüche webende Hexe. • Über einhundert neue Talente und Kampffähigkeiten für Charaktere aller Klassen, darunter Entreißen, Kernschussmeisterschaft und Abprallender Zauber. • Alternative Klassenfertigkeiten, Regeluntersysteme und thematische Archetypen für alle 11 Grundklassen, wie den Antipaladin, den Mönch der Hungrigen Geister und den Stadtwolf. • Hunderte neuer Zauber und magischer Gegenstände, von Rachsüchtiges Phantom bis zum Wolkenschloss des Sturmkönigs. • Eine Fülle phantastischer Ausrüstungsgegenstände, darunter der #Stecken des Kreischens# und Wahrsagekarten. • Neue Prestigeklassen wie der Mutierte und der Kriegsherold. • UND VIELES, VIELES MEHR!
Aktualisiert: 2020-04-06
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Oldenbourg Geschichte Lehrbuch / Mittelalter

Oldenbourg Geschichte Lehrbuch / Mittelalter von Meinhardt,  Matthias, Ranft,  Andreas, Selzer,  Stephan
Das Oldenbourg Geschichte Lehrbuch Mittelalter bietet einen idealen Einstieg in die Epoche. Es gibt den Studierenden einen Leitfaden für ihre ersten Schritte auf diesem Feld an die Hand. Doch auch Fortgeschrittene, Dozenten und Lehrer profitieren von dem reichen Angebot an Themen und Material. Monarchische Herrschaft in Europa: Wie entstand das Konzept monarchischer Herrschaft in Europa und wie prägte es sich in den unterschiedlichen Reichen und Gebieten aus? Welche Rolle spielten römische und byzantinische Einflüsse, die ursprüngliche Stammeskultur und die Christianisierung? Diesen Fragen wird jeweils für das Frühmittelalter, das Hochmittelalter und das Spätmittelalter nachgegangen. Soziale Gruppen in Europa: Ein möglicher Zugang zum Mittelalter ist die Geschichte der sozialen Gruppen. Nach einer konzisen Erläuterung des Konzepts werden ausgewählte, für die verschiedenen Zeitabschnitte prägende soziale Gruppen vorgestellt, von den Mönchsgemeinschaften über Gilden und Zünfte bis zu den frühen Universitäten. Vorgehen der Forschung: Die Leser lernen Methoden und Hilfswissenschaften kennen, die für die Erforschung des Mittelalters besonders wichtig sind, von der Paläographie bis zu den Neuen Medien. Einrichtungen der Forschung: Die Entwicklung der Mittelalterforschung, einige ihrer Schlüsselbegriffe und ihre Institutionen werden vorgestellt. Technik-Beiträge über den Nutzen von Epocheneinteilungen für die Forschung, über Soziale Deutungsmuster als Interpretationshilfe, das Auffinden mittelalterlicher Überreste in unserer Umgebung und die Arbeit in historischen Archiven runden den Band ab.
Aktualisiert: 2023-03-27
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Monsterhandbuch

Monsterhandbuch von Jacobs,  James
Hier hausen Monster! Was ist ein Held ohne Monster, die er besiegen kann? In diesem Buch werden Hunderte von Kreaturen für das Pathfinder Rollenspiel vorgestellt. Auf seinen Seiten findest du alles von feuerspeienden Drachen über blutsaugende Vampire, schreckliche Dämonen, gestaltwandelnde Werwölfe und sadistische Goblins bis hin zu behäbigen Riesen. Und nicht alle hier vorgestellten Kreaturen sind grundsätzlich feindlich eingestellt, so dass man in einigen von ihnen auch mächtige Verbündete oder Berater finden kann – sei es die launische Nymphe oder der zur Unterstützung herbeigerufene Engel. Und das ist noch längst nicht alles: mit den Regeln zur Verbesserung von Monstern, zur Anpassung von Monstern an bestimmte Aufgaben und zum Entwerfen völlig neuer Monster wird es dem Spielleiter immer möglich sein, noch eine Überraschung für seine Spieler aus dem Hut zu zaubern. Das Pathfinder Monsterhandbuch ist ein unersetzlicher Ergänzungsband für das Pathfinder-Grundregelwerk. Beide basieren auf einer über zehnjährigen Erfahrung im Spieldesign sowie einem offenen Spieltest mit mehr als 50.000 Spielern, um das beliebteste Regelwerk aller Zeiten in eine neue Ära zu führen. Das Pathfinder Monsterhandbuch enthält: Mehr als 350 verschiedene Monster Dutzende monströser Varianten, mit denen sich Kreaturen modifizieren lassen, damit sie stets aufs Neue eine Herausforderung darstellen Hilfreiche Listen zum schnellen Auffinden von Monstern, sortiert nach Herausforderungsgrad, Monsterart und Lebensraum Regeln zur Verbesserung von Monstern durch Trefferwürfel, Schablonen oder Klassenstufen Universelle Monsterregeln zur Vereinfachung von Besonderen Angriffen, Verteidigungsfähigkeiten und Fähigkeiten wie Odemwaffen, Schadensreduzierung und Regeneration Über ein Dutzend Talente speziell für Monster Vorschläge für monströse Gefolgsleute Zwei Dutzend zusätzliche Tiergefährten Über ein Dutzend verschiedene Monsterbegegnungstabellen Und noch VIEL, VIEL MEHR!
Aktualisiert: 2020-04-06
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Oldenbourg Geschichte Lehrbuch / Neueste Zeit

Oldenbourg Geschichte Lehrbuch / Neueste Zeit von Wirsching,  Andreas
Das OGL Neueste Zeit gibt allen Studierenden der Neueren Geschichte den für ein erfolgreiches Studium entscheidenden Überblick über die Geschichte des 19. und 20. Jahrhunderts. Der Band setzt mit dem Ausgang des 18. Jahrhunderts ein, erschließt die Epoche somit im Ganzen. aus dem Inhalt - Chronologischer Überblick - Die wichtigsten Entwicklungen und Ansätze der Geschichtsschreibung z.B. Entstehung der Gesellschaftsgeschichte; das Individuum in der Geschichte; die Impulse der Neuen Kulturgeschichte - So funktioniert Geschichtswissenschaft: Quellen, Forschungseinrichtungen, Archive, Bibliotheken - Die Neueste Geschichte als Epoche - Historische Bildforschung - Russland als Thema der Osteuropäischen Geschichte Alle Beiträge funktionieren als abgeschlossene Themen- und Lerneinheiten; Querverweise stellen die Verbindungen her; Abbildungen, Graphiken und Karten veranschaulichen einzelne Aspekte. "Durch eine Fülle kurzer und guter Artikel bietet das Lehrbuch eine zeitgemäße Einführung in das Studium der Neuesten Geschichte." Christian Jostmann, Süddeutsche Zeitung, 11.12.2006
Aktualisiert: 2023-03-27
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Oldenbourg Geschichte Lehrbuch / Frühe Neuzeit

Oldenbourg Geschichte Lehrbuch / Frühe Neuzeit von Schulze,  Winfried, Völker-Rasor,  Anette
Thema, Technik, Theorie - diesen drei "T"s widmet sich das Oldenbourg Geschichte Lehrbuch. In gut lesbaren und strukturierten Beiträgen werden einzelne Themen der Frühen Neuzeit dargestellt und auf eine theoretische Basis gestellt. Dabei wird nicht allein die Ereignisgeschichte berücksichtigt, sondern auch verschiedene Blickwinkel der Forschung, Arbeitsweisen der Forschung und Einrichtungen der Forschung in aller Welt. Die Techniken des wissenschaftlichen Arbeitens werden durch drei Technikexkurse vermittelt. Zeittafeln, Kurzbiographien, Abbildungen, Schaubilder, Detailskizzen und Stimmen aus der Forschung stehen neben dem Haupttext der einzelnen Beiträge und sorgen für Anschaulichkeit. Zur 1. Auflage: ‚Kurz ein begrüßenswertes Instrument der Einführung in das Studium der Frühen Neuzeit, in einigen Passagen aber auch ein Handbuch zum Nachschlagen - begrüßenswert insbesondere auch deshalb, weil es - mit Verstand gelesen - zeigt, dass ein Geschichtsstudium sicherlich effektiver und zeitsparender angelegt werden kann, dass aber jeder Kurzzeitstudiengang verfehlt, ja kontraproduktiv ist, der nicht hinreichen Muße sowohl zur Aneignung breiter Kenntnisse als insbesondere auch zur Erarbeitung eines fundierten eigenen methodisch-theoretischen Standpunktes mit entsprechend sicherem Urteilsvermögen läßt.’ Heinz Schilling in Geschichte in Wissenschaft und Unterricht "...sollte von jedem Studierenden des Faches Geschichte angeschafft werden." H.S. in: Geschichte und Politik in der Schule, Nr. 43/2006
Aktualisiert: 2023-03-27
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Ausbauregeln: Magie

Ausbauregeln: Magie von Bulmahn,  Jason
ABSOLUTE MACHT! Führe deinen Charakter an die Spitze magischer Macht mit den Pathfinder Ausbauregeln: Magie zum Pathfinder Rollenspiel. In diesem Band warten arkane und göttliche Geheimnisse auf dich, um in den Händen aller zauberkundigen Klassen zum Leben zu erwachen. Neben der neuen Basisklasse des Kampfmagus, welche arkane Magie und die Kunst des Kampfes verbindet, findest du ein neues Zaubersystem, Regeln für Zauberduelle und andere magische Spezialisierungen, sowie Seiten voller neuer Zauber, Talente und mehr. Denn warum sollte man sich bei der Magie mit weniger als der absoluten Macht zufrieden geben? Pathfinder Ausbauregeln: Magie ist ein Begleitband für das Pathfinder Rollenspielsystem, den jeder haben sollte. Dieses phantasievolle Rollenspiel basiert auf einer mehr als zehnjährigen Entwicklungszeit und einer öffentlichen Testphase, bei der über 50.000 Spieler an der Erschaffung eines modernen Rollenspiels mitgewirkt haben, um den Bestseller unter den Fantasy-Rollenspielen ins neue Jahrtausend zu holen. Die Pathfinder Ausbauregeln: Magie enthalten: • Den Kampfmagus, eine neue Basisklasse, die tödliche arkane Magie mit den Fähigkeiten und Waffen eines ausgebildeten Kriegers verbindet. • Worte der Macht, ein innovatives und flexibles neues Zaubersystem. • Neue Optionen für Zauberkundige, wie alchemistische Entdeckungen, alternative Einsatzmöglichkeiten für fokussierte Energie, Druidentiergefährten, Hexenmeisterblutlinien, Eidolonkräfte, Hexereien und Mysterien. • Zusätzliche Talente und magische Fähigkeiten für kriegerische Charaktere, darunter Ki-Tricks für Mönche, Archetypen für Inquisitoren und Waldläuferfallen. • Neue magische Zustände namens Zauberplagen, sowie Systeme zum Erschaffen von Konstrukten, dem Binden Externarer und Zauberduelle. • Mehr als 100 neue Zauber und ausführliche Richtlinien zum Entwickeln eigener Zaubersprüche. • UND VIEL, VIEL MEHR!
Aktualisiert: 2020-04-06
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NSC-Kompendium

NSC-Kompendium von Buhlman,  Jason
Verbündete und Feinde Es passiert jedem Spielleiter: Man verbringt Stunden damit, die perfekte Begegnung auszuarbeiten, die Spieler gieren nach Blut, Schwerter werden gezogen – und dann wird einem klar, dass man gar keine Spielwerte für die Gegner zur Hand hat. Oder vielleicht tun die Spieler ganz etwas anderes, als man erwartet, so dass man keine Begegnungen mehr vorbereitet hat. Dank des Pathfinder-NSC-Kompendiums gehören solche Situationen nun aber der Vergangenheit an. In diesem Band findest du Hunderte von Spielwerteblöcken für Nichtspielercharaktere aller Stufen, die du sofort einsetzen kannst, egal ob schwacher Wilderer, majestätischer Ritter oder uralter Zauberkundiger. Dieses Buch nimmt dir ein Menge Arbeit bei der Planung künftiger Abenteuer ab oder auch, wenn du spontan Begegnungen zusammenstellen musst, so dass du dich ganz auf das Spiel selbst konzentrieren kannst. Das Pathfinder-NSC-Kompendium ist ein unerlässlicher Begleitband zum Pathfinder Grundregelwerk und Pathfinder Monsterhandbuch. Dieses innovative Tabletopspiel basiert auf mehr als 10 Jahren Entwicklung und offenen Spieltests, an denen über 50.000 Spieler teilgenommen haben, um ein modernes Rollenspiel zu entwickeln und die bekanntesten Fantasyregeln der Welt ins nächste Jahrtausend zu führen. Das Pathfinder NSC-Kompendium enthält: • Spielwerte für über 300 Charaktere, darunter wenigstens ein Werteblock für alle Stufen jeder im Pathfinder Grundregelwerk enthaltenen Grundklasse. • Taktische Empfehlungen für jeden Charakter, damit du das Optimum aus Fähigkeiten und Ausrüstung herausholen kannst. • Haufenweise Namen und Hintergründe, um Charakteren Persönlichkeit zu verleihen, sowie Ideen für Kampf- und Rollenspielsituationen. • Spielwerte für Charaktere schwächerer NSC-Klassen, um deine Welt mit gewöhnlichen Leuten, aber auch Angehörigen spezialisierter Prestigeklassen zu bevölkern. • Spielwerte für Druiden- und Waldläufertiergefährten der Stufen 1 bis 20. • Mehrere Versionen der ikonischen Pathfindercharaktere aus dem Pathfinder Grundregelwerk, die sich auch als vorgefertigte Spielercharaktere eignen. • Gruppenbegegnungen, um spontane Kämpfe zusammenzustellen. • Und viel, viel mehr!
Aktualisiert: 2020-04-07
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Oldenbourg Geschichte Lehrbuch / Antike

Oldenbourg Geschichte Lehrbuch / Antike von Gehrke,  Hans-Joachim, Wirbelauer,  Eckhard
Eine Einladung in die Antike! OGL Antike ist die ideale Einführung für alle, die Alte Geschichte oder benachbarte Fächer wie Altphilologie oder Archäologie studieren. Wissenschaftlich exakt, anschaulich illustriert und verständlich geschrieben macht es Lust zu lesen und zu lernen. Die Autorengruppe um den Herausgeber Eckard Wirbelauer eröffnet vier verschiedene Zugänge zur Epoche: Sie informiert über die wichtigsten politischen Ereignisse ebenso wie über die Lebenswelt der antiken Menschen, ihre Götter, ihre Kunst. Sie stellt die Konzepte der Wissenschaft und ihre Einrichtungen vor. Zentral ist schließlich die konkrete Arbeit mit den Quellen der Antike. OGL Antike wird so zum Leitfaden durch alle Bereiche des althistorischen Studiums.
Aktualisiert: 2023-03-27
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