Nach dem Urknall in Band 1 schweben Siebenspiel und die Manga-Frau Kyoko auf einem selbstgebauten Heissluftballon durch das überflutete Brockenhaus. Sie retten den autistischen Philosophen Bobo Baudrillard und werden auf der Flucht vor gefrässigen Ideophagen (ideenfressende Bücherwürmer) getrennt. Dabei wird Siebenspiel die Trojanische Barbie fast zum Verhängnis, und erst als die von Peter Plot und Gregor Kitsch bedrängte Kyoko kurzerhand die Comic-Regie übernimmt, holt sie Siebenspiel an der Kasse zum grossen Kuss-Finale in einer venezianischen Gondola ab. - Eine philosophische Graphic Novel mit Spuren klassischer und moderner Bildung.
Aktualisiert: 2023-06-10
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Siebenspiel ist in einem überfluteten Brockenhaus aus einem französischen Liebesroman geklettert. Er wird von ebenso boshaften wie hungrigen Bücherwürmern verfolgt. Deren Nahrungsgrundlage sind die in Büchern enthaltenen Gedanken, Figuren und Ideen, unter anderen die Manga-Frau Kyoko. Siebenspiel verliebt sich in Kyoko, und es kommt zum schönsten Kuss der Comic-Literatur.
Neben den Bücherwürmern greifen Dr. Leid und der Kugelwitz in die Geschichte ein. Das Brockenhaus ist Hintergrund für eine wilde Flucht, die Anlass gibt zu philosophischen Einfällen, personifizierten Ideen und überraschenden Perspektiven. Die Befreiung mit einem selbstgebauten Heissluftballon wird zum Höhepunkt dieses sechzigseitigen Road Movies im Brockenhaus.
Aktualisiert: 2023-06-10
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Siebenspiel ist in einem überfluteten Brockenhaus aus einem französischen Liebesroman geklettert. Er wird von ebenso boshaften wie hungrigen Bücherwürmern verfolgt. Deren Nahrungsgrundlage sind die in Büchern enthaltenen Gedanken, Figuren und Ideen, unter anderen die Manga-Frau Kyoko. Siebenspiel verliebt sich in Kyoko, und es kommt zum schönsten Kuss der Comic-Literatur.
Neben den Bücherwürmern greifen Dr. Leid und der Kugelwitz in die Geschichte ein. Das Brockenhaus ist Hintergrund für eine wilde Flucht, die Anlass gibt zu philosophischen Einfällen, personifizierten Ideen und überraschenden Perspektiven. Die Befreiung mit einem selbstgebauten Heissluftballon wird zum Höhepunkt dieses sechzigseitigen Road Movies im Brockenhaus.
Aktualisiert: 2023-06-09
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Nach dem Urknall in Band 1 schweben Siebenspiel und die Manga-Frau Kyoko auf einem selbstgebauten Heissluftballon durch das überflutete Brockenhaus. Sie retten den autistischen Philosophen Bobo Baudrillard und werden auf der Flucht vor gefrässigen Ideophagen (ideenfressende Bücherwürmer) getrennt. Dabei wird Siebenspiel die Trojanische Barbie fast zum Verhängnis, und erst als die von Peter Plot und Gregor Kitsch bedrängte Kyoko kurzerhand die Comic-Regie übernimmt, holt sie Siebenspiel an der Kasse zum grossen Kuss-Finale in einer venezianischen Gondola ab. - Eine philosophische Graphic Novel mit Spuren klassischer und moderner Bildung.
Aktualisiert: 2023-06-09
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Nach dem Urknall in Band 1 schweben Siebenspiel und die Manga-Frau Kyoko auf einem selbstgebauten Heissluftballon durch das überflutete Brockenhaus. Sie retten den autistischen Philosophen Bobo Baudrillard und werden auf der Flucht vor gefrässigen Ideophagen (ideenfressende Bücherwürmer) getrennt. Dabei wird Siebenspiel die Trojanische Barbie fast zum Verhängnis, und erst als die von Peter Plot und Gregor Kitsch bedrängte Kyoko kurzerhand die Comic-Regie übernimmt, holt sie Siebenspiel an der Kasse zum grossen Kuss-Finale in einer venezianischen Gondola ab. - Eine philosophische Graphic Novel mit Spuren klassischer und moderner Bildung.
Aktualisiert: 2022-04-25
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Siebenspiel ist in einem überfluteten Brockenhaus aus einem französischen Liebesroman geklettert. Er wird von ebenso boshaften wie hungrigen Bücherwürmern verfolgt. Deren Nahrungsgrundlage sind die in Büchern enthaltenen Gedanken, Figuren und Ideen, unter anderen die Manga-Frau Kyoko. Siebenspiel verliebt sich in Kyoko, und es kommt zum schönsten Kuss der Comic-Literatur.
Neben den Bücherwürmern greifen Dr. Leid und der Kugelwitz in die Geschichte ein. Das Brockenhaus ist Hintergrund für eine wilde Flucht, die Anlass gibt zu philosophischen Einfällen, personifizierten Ideen und überraschenden Perspektiven. Die Befreiung mit einem selbstgebauten Heissluftballon wird zum Höhepunkt dieses sechzigseitigen Road Movies im Brockenhaus.
Aktualisiert: 2022-04-25
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In Dante Alighieris Werk "Die Göttliche Komödie" vertieft, beschliesst der Leser dessen geistigen Spuren durch die Unterwelt zu folgen und ein eigenes Buch zu schreiben. Zutiefst in innere Betrachtungen versunken, nimmt er Kontakt zu Akron auf, einem zeitlosen Geistwesen, das sich ihm als "sein eigenes Wissen aus der Zukunft" zu erkennen gibt. Gemeinsam brechen sie in die seelische Innenwelt, dem ältesten Bestimmungsort der Menschheit auf.
Auf ihrer Wanderung weiter dem Fluss des Lebens folgend, erhebt sich vor den beiden Reisenden schon bald eine Emanation der Grossen Göttin. Durch deren Schoss gelangen sie in das dunkle Reich der Gier, der verhaftenden Materie und triebhaften Sinnenfreude. Von sexueller Ausschweifung berauscht und zwanghafter Völlerei gemästet, drohen sie schon bald für immer im zähen Sumpf der Stier-Hölle zu versinken.
Auf komplexe Weise verknüpfen sich tiefgreifende Einsichten mit suggestiven, von archetypischen Symbolen angereicherten Bildern und schaffen hierdurch einen philosophischen comic der ganz besonderen Art.
Aktualisiert: 2023-03-02
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In Dante Alighieris Werk "Die Göttliche Komödie" vertieft, beschliesst der Leser dessen geistigen Spuren durch die Unterwelt zu folgen und ein eigenes Buch zu schreiben. Zutiefst in innere Betrachtungen versunken, nimmt er Kontakt zu Akron auf, einem zeitlosen Geistwesen, das sich ihm als "sein eigenes Wissen aus der Zukunft" zu erkennen gibt. Gemeinsam brechen sie in die seelische Innenwelt, dem ältesten Bestimmungsort der Menschheit auf.
Nachdem der Protagonist den "Hüter der Schwelle" (Fische-Vorhölle) überwunden hat, führt ihn die nächste Etappe seiner Reise in die Widder-Hölle, wo er mit den verschiedensten Formen der Gewalt hautnah konfrontiert wird. Mal als Täter, mal als Opfer dringt er in die Welt der Aggressionen vor, deren Wurzeln bis in seine frühe Kindheit zurückgreifen. Immer tiefer gerät er in den blutigen Strudel, bis er selbst vor einem Mord an seinem Seelenführer nicht mehr zurückschreckt. Zuletzt muss er erkennen, dass der Auslöser für Hass und Krieg sein eigenes versteinertes Herz ist.
Auf komplexe Weise verknüpfen sich tiefgreifende Einsichten mit suggestiven, von archetypischen Symbolen angereicherten Bildern und schaffen hierdurch einen philosophischen Comic der ganz besonderen Art.
Aktualisiert: 2023-03-02
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In Dante Alighieris Werk "Die Göttliche Komödie" vertieft, beschliesst der Leser dessen geistigen Spuren durch die Unterwelt zu folgen und ein eigenes Buch zu schreiben. Zutiefst in innere Betrachtungen versunken, nimmt er Kontakt zu Akron auf, einem zeitlosen Geistwesen, das sich ihm als "sein eigenes Wissen aus der Zukunft" zu erkennen gibt. Gemeinsam brechen sie in die seelische Innenwelt, dem ältesten Bestimmungsort der Menschheit, auf.
Nachdem der Reisende der virtuellen Gedanken-Strasse der Zwillinge-Hölle glücklich entronnen ist, führt ihn die nächste Etappe seiner Wanderung in den "Tempel der Träume", dessen unwirkliche Pforten ihm den Zutritt in das Reich romantischer Leidenschaft und kindlich-naiver Schwärmerei verheissen. Ueberraschend teilt ihm sein Seelenführer mit, ihn dieses Mal nicht begleiten zu können, da er selbst einst in der Krebs-Hölle eine tiefe Wunde am Herzen davongetragen habe. Von Mitgefühl ergriffen, erbietet sich daraufhin unser Held, seinen Psychopompos in die eigenen Träume mit einzuschliessen, von der Hoffnung getragen, auf diese Weise dessen alte Seelennarbe heilen zu können.
Auf komplexe Weise verknüpfen sich tiefgreifende Einsichten mit suggestiven, von archetypischen Symbolen angereicherten Bildern und schaffen hierdurch einen philosophischen Comic der ganz besonderen Art.
Aktualisiert: 2023-03-02
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