Ein einzigartiges Informatik-Dokument: Informatiker der ersten Stunde erzählen aus ihrem Leben. Es geht weniger darum, außergewöhnliche Ereignisse oder Biographien herauszustellen, als vielmehr die Informatik in die Zeitgeschichte und die Lebensumstände des einzelnen einzubetten. Eine informative, spannende und unterhaltsame Lektüre mit vielen Anregungen für den Umgang mit der modernen Computer-Technik.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Ein einzigartiges Informatik-Dokument: Informatiker der ersten Stunde erzählen aus ihrem Leben. Es geht weniger darum, außergewöhnliche Ereignisse oder Biographien herauszustellen, als vielmehr die Informatik in die Zeitgeschichte und die Lebensumstände des einzelnen einzubetten. Eine informative, spannende und unterhaltsame Lektüre mit vielen Anregungen für den Umgang mit der modernen Computer-Technik.
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Das Ingenieurwissen jetzt auch in Einzelbänden verfügbar. Technische Informatik enthält die für Ingenieure und Naturwissenschaftler wesentlichen Grundlagen in kompakter Form zum Nachschlagen bereit.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Das Ingenieurwissen jetzt auch in Einzelbänden verfügbar. Technische Informatik enthält die für Ingenieure und Naturwissenschaftler wesentlichen Grundlagen in kompakter Form zum Nachschlagen bereit.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Mit diesem Buch schlagen Sie drei Fliegen mit einer Klappe: Sie lernen HTML und JavaScript und zugleich die Kunst des Programmierens. Man benötigt nur einen Editor und einen Browser und schon kann man mit den ersten Beispielen starten. Das Buch regt mit vielen praxisnahen Aufgaben zum eigenen Programmieren an. Es enthält viele Aufgaben, die anhand der Beispielprogramme gelöst werden können. Schrittweise treten Sie damit in die faszinierende Welt des Webdesigns ein. Beispiele, Lösungen und Ergänzungen lassen sich aus dem Internet problemlos herunterladen.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Mit diesem Buch schlagen Sie drei Fliegen mit einer Klappe: Sie lernen HTML und JavaScript und zugleich die Kunst des Programmierens. Man benötigt nur einen Editor und einen Browser und schon kann man mit den ersten Beispielen starten. Das Buch regt mit vielen praxisnahen Aufgaben zum eigenen Programmieren an. Es enthält viele Aufgaben, die anhand der Beispielprogramme gelöst werden können. Schrittweise treten Sie damit in die faszinierende Welt des Webdesigns ein. Beispiele, Lösungen und Ergänzungen lassen sich aus dem Internet problemlos herunterladen.
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Mit diesem Buch schlagen Sie drei Fliegen mit einer Klappe: Sie lernen HTML und JavaScript und zugleich die Kunst des Programmierens. Man benötigt nur einen Editor und einen Browser und schon kann man mit den ersten Beispielen starten. Das Buch regt mit vielen praxisnahen Aufgaben zum eigenen Programmieren an. Es enthält viele Aufgaben, die anhand der Beispielprogramme gelöst werden können. Schrittweise treten Sie damit in die faszinierende Welt des Webdesigns ein. Beispiele, Lösungen und Ergänzungen lassen sich aus dem Internet problemlos herunterladen.
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Dieser Band enthält die Beiträge - darunter auch sechs eingeladene - zu einer Fachtagung, die der Fachausschuß 2.1 "Programmiersprachen und Software-Entwicklung" der Gesellschaft für Informatik in Zusammenarbeit mit der Universität Marburg vom 21. bis 23. Juni 1989 veranstaltet hat. Dabei wird sowohl über neue Konzepte auf dem Gebiet der Software-Entwicklung als auch über Erfahrungen mit bestehenden Systemen berichtet. Im Mittelpunkt des Interesses stehen Aspekte der Software-Entwicklung: - Welche Leitlinien sollen zur Orientierung dienen, welche Methoden und Werkzeuge sind für welche Aufgabenstellungen am besten geeignet? - Wie lassen sich die speziellen Probleme bewältigen, die sich bei der Planung und Durchführung großer Software-Projekte ergeben, wie lassen sich Kosten und Termine abschätzen, große Entwickler-Teams führen, Systembausteine arbeitsteilig entwickeln und zusammenfügen, Dokumentationsmengen verwalten? - Mit welchen sprachlichen Ausdrucksmitteln und Interaktionsformen wird man zukünftig mit Computern umgehen, wie werden sie in Entwicklungsumgebungen verfügbar gemacht und diese wiederum durch Software realisiert? - Welchen Einfluß haben Software-Entwicklung und -Anwendung auf die beteiligten Menschen? - Wie gestaltet und verändert sich die Arbeitssituation und -qualität für Software-Entwickler und Benutzer? - Wie sind die Aufgaben zwischen Mensch und Maschine verteilt, welche Auswirkungen haben Automatisierungsvorhaben auf die Gesellschaft?
Aktualisiert: 2023-07-02
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Dieser Band enthält die Beiträge - darunter auch sechs eingeladene - zu einer Fachtagung, die der Fachausschuß 2.1 "Programmiersprachen und Software-Entwicklung" der Gesellschaft für Informatik in Zusammenarbeit mit der Universität Marburg vom 21. bis 23. Juni 1989 veranstaltet hat. Dabei wird sowohl über neue Konzepte auf dem Gebiet der Software-Entwicklung als auch über Erfahrungen mit bestehenden Systemen berichtet. Im Mittelpunkt des Interesses stehen Aspekte der Software-Entwicklung: - Welche Leitlinien sollen zur Orientierung dienen, welche Methoden und Werkzeuge sind für welche Aufgabenstellungen am besten geeignet? - Wie lassen sich die speziellen Probleme bewältigen, die sich bei der Planung und Durchführung großer Software-Projekte ergeben, wie lassen sich Kosten und Termine abschätzen, große Entwickler-Teams führen, Systembausteine arbeitsteilig entwickeln und zusammenfügen, Dokumentationsmengen verwalten? - Mit welchen sprachlichen Ausdrucksmitteln und Interaktionsformen wird man zukünftig mit Computern umgehen, wie werden sie in Entwicklungsumgebungen verfügbar gemacht und diese wiederum durch Software realisiert? - Welchen Einfluß haben Software-Entwicklung und -Anwendung auf die beteiligten Menschen? - Wie gestaltet und verändert sich die Arbeitssituation und -qualität für Software-Entwickler und Benutzer? - Wie sind die Aufgaben zwischen Mensch und Maschine verteilt, welche Auswirkungen haben Automatisierungsvorhaben auf die Gesellschaft?
Aktualisiert: 2023-07-02
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Dieser Band enthält die Beiträge - darunter auch sechs eingeladene - zu einer Fachtagung, die der Fachausschuß 2.1 "Programmiersprachen und Software-Entwicklung" der Gesellschaft für Informatik in Zusammenarbeit mit der Universität Marburg vom 21. bis 23. Juni 1989 veranstaltet hat. Dabei wird sowohl über neue Konzepte auf dem Gebiet der Software-Entwicklung als auch über Erfahrungen mit bestehenden Systemen berichtet. Im Mittelpunkt des Interesses stehen Aspekte der Software-Entwicklung: - Welche Leitlinien sollen zur Orientierung dienen, welche Methoden und Werkzeuge sind für welche Aufgabenstellungen am besten geeignet? - Wie lassen sich die speziellen Probleme bewältigen, die sich bei der Planung und Durchführung großer Software-Projekte ergeben, wie lassen sich Kosten und Termine abschätzen, große Entwickler-Teams führen, Systembausteine arbeitsteilig entwickeln und zusammenfügen, Dokumentationsmengen verwalten? - Mit welchen sprachlichen Ausdrucksmitteln und Interaktionsformen wird man zukünftig mit Computern umgehen, wie werden sie in Entwicklungsumgebungen verfügbar gemacht und diese wiederum durch Software realisiert? - Welchen Einfluß haben Software-Entwicklung und -Anwendung auf die beteiligten Menschen? - Wie gestaltet und verändert sich die Arbeitssituation und -qualität für Software-Entwickler und Benutzer? - Wie sind die Aufgaben zwischen Mensch und Maschine verteilt, welche Auswirkungen haben Automatisierungsvorhaben auf die Gesellschaft?
Aktualisiert: 2023-07-02
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Technische Produkte sind heute komplexe Systeme, die von mehreren Ingenieurdisziplinen gemeinsam entwickelt werden. Deshalb gehört die Informationstechnologie zum Ausbildungscurriculum von Ingenieuren. In dem Buch werden technische Anwendungssysteme für die Entwicklung (Computer Aided Design), die Berechnung und Simulation (Computer Aided Engineering), die Administration (Product Lifecycle Management) und die Visualisierung vorgestellt. Auch der mechatronische Produktentwicklungsprozess und die Softwareerstellung werden detailliert erläutert.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Technische Produkte sind heute komplexe Systeme, die von mehreren Ingenieurdisziplinen gemeinsam entwickelt werden. Deshalb gehört die Informationstechnologie zum Ausbildungscurriculum von Ingenieuren. In dem Buch werden technische Anwendungssysteme für die Entwicklung (Computer Aided Design), die Berechnung und Simulation (Computer Aided Engineering), die Administration (Product Lifecycle Management) und die Visualisierung vorgestellt. Auch der mechatronische Produktentwicklungsprozess und die Softwareerstellung werden detailliert erläutert.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Technische Produkte sind heute komplexe Systeme, die von mehreren Ingenieurdisziplinen gemeinsam entwickelt werden. Deshalb gehört die Informationstechnologie zum Ausbildungscurriculum von Ingenieuren. In dem Buch werden technische Anwendungssysteme für die Entwicklung (Computer Aided Design), die Berechnung und Simulation (Computer Aided Engineering), die Administration (Product Lifecycle Management) und die Visualisierung vorgestellt. Auch der mechatronische Produktentwicklungsprozess und die Softwareerstellung werden detailliert erläutert.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Drei Ziele haben Stoffauswahl und Darstellung dieses Buches: Studierende erlernen die Codierung von Algorithmen mit MODULA-2, einer modernen imperativen Programmiersprache, die so einfach und sauber ist, dass die Grundbegriffe der Programmierung klar und systematisch eingeführt werden können, die sich aber andererseits auch in der Praxis bewährt. Wichtig ist auch die Möglichkeit, in MODULA-2 den Objektbegriff vorzubereiten. Theoretische Aspekte, z.B. Berechenbarkeit, Grammatiken, Semantik und Programmierverifikation, werden ganz überwiegend im Zusammenhang mit konkreten Problemen der Programmierung behandelt, so dass der praktische Nutzen jederzeit erkennbar bleibt.
Aktualisiert: 2023-07-02
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Drei Ziele haben Stoffauswahl und Darstellung dieses Buches: Studierende erlernen die Codierung von Algorithmen mit MODULA-2, einer modernen imperativen Programmiersprache, die so einfach und sauber ist, dass die Grundbegriffe der Programmierung klar und systematisch eingeführt werden können, die sich aber andererseits auch in der Praxis bewährt. Wichtig ist auch die Möglichkeit, in MODULA-2 den Objektbegriff vorzubereiten. Theoretische Aspekte, z.B. Berechenbarkeit, Grammatiken, Semantik und Programmierverifikation, werden ganz überwiegend im Zusammenhang mit konkreten Problemen der Programmierung behandelt, so dass der praktische Nutzen jederzeit erkennbar bleibt.
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