Mit den Karten in dieser Box können Sie das Lernen von Kindern im Alter von 4 bis 8 Jahren auf spielerische Weise fördern. Lehr- und Betreuungspersonen bekommen Illustrationen, Impulse und praktische Anleitungen an die Hand, um gemeinsam mit den Kindern Spielsituationen im Kindergarten, der Schule oder der Tagesbetreuung aufzubauen: Was passiert auf einer Baustelle, einem Bahnhof oder in einem Spital? Was lässt sich mit Laub, Holz oder Wasserfarben alles anstellen?
Inhalt
– 80 Anleitungskarten mit Projektideen
– 40 Materialkarten
– Begleitbuch (zum Download)
– Weitere Materialkarten (zum Download)
Aktualisiert: 2023-07-01
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Mit den Karten in dieser Box können Sie das Lernen von Kindern im Alter von 4 bis 8 Jahren auf spielerische Weise fördern. Lehr- und Betreuungspersonen bekommen Illustrationen, Impulse und praktische Anleitungen an die Hand, um gemeinsam mit den Kindern Spielsituationen im Kindergarten, der Schule oder der Tagesbetreuung aufzubauen: Was passiert auf einer Baustelle, einem Bahnhof oder in einem Spital? Was lässt sich mit Laub, Holz oder Wasserfarben alles anstellen?
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Aktualisiert: 2023-07-01
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Aktualisiert: 2023-07-01
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Mit den Karten in dieser Box können Sie das Lernen von Kindern im Alter von 4 bis 8 Jahren auf spielerische Weise fördern. Lehr- und Betreuungspersonen bekommen Illustrationen, Impulse und praktische Anleitungen an die Hand, um gemeinsam mit den Kindern Spielsituationen im Kindergarten, der Schule oder der Tagesbetreuung aufzubauen: Was passiert auf einer Baustelle, einem Bahnhof oder in einem Spital? Was lässt sich mit Laub, Holz oder Wasserfarben alles anstellen?
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Aktualisiert: 2023-06-28
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„Am Fuße eines Berges liegt ein toter Mann. Es ist Herr Pasulke. Er ist nackt. In der Hand hat er ein abgebrochenes Streichholz,“ Grübeln, raten, kombinieren: das kommunikative Gehirnjogging startet. 50 Rätselgeschichten vom bekannten Radiomoderator Marcus Barsch bringen die grauen Zellen in Schwung! Für alle hellen Köpfe zwischen 16 und 90 und für jede gesellige Runde. Hätte Herr Pasulke ein anderes Fernsehprogramm gesehen, würde er noch leben. Was ist passiert? Wer kennt sie nicht, die bitterbösen Rätselgeschichten, die ein scheinbar abstruses Szenario schildern und deren Aufklärung es mit geschickten Denkansätzen gemeinsam zu erknobeln gilt. Die morbiden Rätsel-Krimis von Marcus Barsch, Moderatorengröße des SWR, sind Kult! Über viele Jahre hinweg ließ er seine Hörerinnen und Hörer nächtelang in seiner beliebten Late-Night-Show „Luna – Was geschah?“ einen rätselhaften Fall nach dem anderen lösen. Jetzt erleben seine Rätsel ein Revival im klassischen Spielformat mit jeweils einer Geschichte auf der Vorderseite der Karte und der Lösung auf der Rückseite! Wer sich die Geschichten gern noch einmal von Herrn Barsch persönlich vorlesen lassen möchte, kann das via QR-Code außerdem spielend leicht tun und ein Hauch Nostalgie erleben.
Aktualisiert: 2023-06-19
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„Am Fuße eines Berges liegt ein toter Mann. Es ist Herr Pasulke. Er ist nackt. In der Hand hat er ein abgebrochenes Streichholz,“ Grübeln, raten, kombinieren: das kommunikative Gehirnjogging startet. 50 Rätselgeschichten vom bekannten Radiomoderator Marcus Barsch bringen die grauen Zellen in Schwung! Für alle hellen Köpfe zwischen 16 und 90 und für jede gesellige Runde. Hätte Herr Pasulke ein anderes Fernsehprogramm gesehen, würde er noch leben. Was ist passiert? Wer kennt sie nicht, die bitterbösen Rätselgeschichten, die ein scheinbar abstruses Szenario schildern und deren Aufklärung es mit geschickten Denkansätzen gemeinsam zu erknobeln gilt. Die morbiden Rätsel-Krimis von Marcus Barsch, Moderatorengröße des SWR, sind Kult! Über viele Jahre hinweg ließ er seine Hörerinnen und Hörer nächtelang in seiner beliebten Late-Night-Show „Luna – Was geschah?“ einen rätselhaften Fall nach dem anderen lösen. Jetzt erleben seine Rätsel ein Revival im klassischen Spielformat mit jeweils einer Geschichte auf der Vorderseite der Karte und der Lösung auf der Rückseite! Wer sich die Geschichten gern noch einmal von Herrn Barsch persönlich vorlesen lassen möchte, kann das via QR-Code außerdem spielend leicht tun und ein Hauch Nostalgie erleben.
Aktualisiert: 2023-06-19
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Mit den Karten in dieser Box können Sie das Lernen von Kindern im Alter von 4 bis 8 Jahren auf spielerische Weise fördern. Lehr- und Betreuungspersonen bekommen Illustrationen, Impulse und praktische Anleitungen an die Hand, um gemeinsam mit den Kindern Spielsituationen im Kindergarten, der Schule oder der Tagesbetreuung aufzubauen: Was passiert auf einer Baustelle, einem Bahnhof oder in einem Spital? Was lässt sich mit Laub, Holz oder Wasserfarben alles anstellen?
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Aktualisiert: 2023-06-14
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Aktualisiert: 2023-06-08
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Aktualisiert: 2023-06-02
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Aktualisiert: 2023-06-02
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Nun kannst du dir deine wunderschöne Weihnachtskulisse bauen und einrichten: In dieser Spielbox findest du alles, was du dazu brauchst. Das Weihnachtsdorf mit seinen Gebäuden, seinen Elfen und Rentieren, den verschneiten Bäumen und sogar eine Seilbahn. Damit kannst du alleine oder mit deinen Freunden Spiele und immer neue Geschichten um den magischsten Moment des Jahres erfinden – die Weihnachtsnacht. Das bunte Bilderbuch erzählt dir die Geschichte vom Weihnachtsabend und das Schönste sind die gestanzten Spielfiguren, die du ganz ohne Schere oder Kleber aufbauen kannst. Die Zeit, bis das Christkind zu dir kommt, vergeht damit wie im Flug!
Aktualisiert: 2023-06-02
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Aktualisiert: 2023-06-01
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Aktualisiert: 2023-05-30
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Aktualisiert: 2023-05-25
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Aktualisiert: 2023-05-25
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Aktualisiert: 2023-05-25
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„Am Fuße eines Berges liegt ein toter Mann. Es ist Herr Pasulke. Er ist nackt. In der Hand hat er ein abgebrochenes Streichholz,“ Grübeln, raten, kombinieren: das kommunikative Gehirnjogging startet. 50 Rätselgeschichten vom bekannten Radiomoderator Marcus Barsch bringen die grauen Zellen in Schwung! Für alle hellen Köpfe zwischen 16 und 90 und für jede gesellige Runde. Hätte Herr Pasulke ein anderes Fernsehprogramm gesehen, würde er noch leben. Was ist passiert? Wer kennt sie nicht, die bitterbösen Rätselgeschichten, die ein scheinbar abstruses Szenario schildern und deren Aufklärung es mit geschickten Denkansätzen gemeinsam zu erknobeln gilt. Die morbiden Rätsel-Krimis von Marcus Barsch, Moderatorengröße des SWR, sind Kult! Über viele Jahre hinweg ließ er seine Hörerinnen und Hörer nächtelang in seiner beliebten Late-Night-Show „Luna – Was geschah?“ einen rätselhaften Fall nach dem anderen lösen. Jetzt erleben seine Rätsel ein Revival im klassischen Spielformat mit jeweils einer Geschichte auf der Vorderseite der Karte und der Lösung auf der Rückseite! Wer sich die Geschichten gern noch einmal von Herrn Barsch persönlich vorlesen lassen möchte, kann das via QR-Code außerdem spielend leicht tun und ein Hauch Nostalgie erleben.
Aktualisiert: 2023-05-19
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Aktualisiert: 2023-05-17
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Aktualisiert: 2023-05-16
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Um Transformationsprozesse im Rahmen der Digitalisierung bewältigen zu können, müssen Unternehmen agil sein. Je schneller und dynamischer sie sich ihrer Umwelt anpassen, desto erfolgreicher sind sie. Die Autoren stellen spielerisch die Methoden der agilen Transformation vor und erläutern Ablauf, Ziele und Nutzen. Mit zahlreichen Illustrationen und Abbildungen.
Inhalte:
- Grundlagen und Erfolgsfaktoren
- Agile Organisationsentwicklung: Reifegrade, Werte, Spielregeln und Tools
- Strategie, Prozesse und Struktur
- Führung, Kultur und HR
- Neu: Design Thinking und neue innovative ToolsMit der kostenlosen App "smARt Haufe" wird Ihr Buch interaktiv:
- Augmented-Reality-App für Smartphones und Tablets (iOS und Android)
- App "smARt Haufe" kostenlos downloaden, Buchseiten mit dem Smartphone scannen und Zusatzfunktionen nutzen
- Knapp 100 Zusatzinhalte, z.B. Experteninterviews zu Agilität, Spielanleitungen und -materialien zu den Tools und Bildergalerien mit Praxisbeispielen
Aktualisiert: 2023-05-11
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