CAD Projekte mit Tinkercad | 3D-Modelle Teil 1

CAD Projekte mit Tinkercad | 3D-Modelle Teil 1 von Wild,  M.Eng. Johannes
Achtung: Wer noch gar keine Vorkenntnisse in Tinkercad hat, sollte zuerst das Grundlagenbuch "Tinkercad  Schritt für Schritt" durcharbeiten. Die allgemeine Bedienung von Tinkercad wird im vorliegenden Buch nur am Anfang sehr kurz wiederholt. Wir beschäftigen uns in diesem Buch dann mit der fortgeschrittenen 3D-Modellierung in Tinkercad. Wenn du lernen möchtest, wie man mit dem sehr vielseitigen und zudem kostenlosen Programm Tinkercad tolle 3D-Modelle erstellt, dann ist dieses Buch perfekt für dich! Ich bin Ingenieur (M.Eng.) und möchte dir auf einfache Art und Weise die Konstruktion von 3D-Teilen in Tinkercad zeigen. Dazu werden wir in diesem Buch gemeinsam und Schritt für Schritt die auf dem Buchcover abgebildeten Modelle erstellen. Du wirst lernen, wie du die einzelnen Funktionen von Tinkercad verwendest und wie man damit ein 3D-Modell aufbaut. Neben der Konstruktion von 3D-Objekten, kann man in Tinkercad auch elektronische Schaltungen und Programmierungen erstellen. Dieses Buch befasst sich aber ausschließlich mit der Konstruktion von 3D-Modellen in Tinkercad. Überzeuge dich selbst, wirf einen Blick ins Buch und sichere dir dein Exemplar als E-Book oder Taschenbuch! Dieses Buch bietet dir eine leicht verständliche und intuitiv aufgebaute Einführung in die 3D-Konstruktion mit Tinkercad! Egal, wie alt du bist, ob du noch zur Schule gehst, ob du bereits erwachsen bist, ob du Student oder Rentner bist, mithilfe unzähliger Abbildungen lernst du in diesem Buch einfach und schnell. Die Software ist für jede Altersgruppe geeignet. Nach einer kurzen allgemeinen Einführung in die Konstruktion mit Tinkercad werden wir anhand von vier praktischen Beispielprojekten die großartigen Möglichkeiten von Tinkercad kennenlernen. Dieses Buch richtet sich speziell an alle, die nur geringe Vorkenntnisse in der Konstruktion von 3D-Modellen mit der Software Tinkercad von Autodesk haben. Es ist die Fortsetzung zum Grundlagenbuch "Tinkercad Schritt für Schritt". Die Vorteile dieses Buches im Überblick: - Schritt-für-Schritt-Erklärungen zur Verwendung des Bereichs "3D Designs" in Tinkercad durch einen Ingenieur (Master of Engineering) - Praxisnahes Lernen anhand von vier tollen Beispielprojekten und Schritt-für-Schritt Abbildungen - Kursinhalt: Grundlagen für das Erstellen von 3D-Modellen in Tinkercad & vier tolle Projekte: Wäscheklammer, Taschenlampe, Skateboard, Haus & Garten - Einfach, unkompliziert & schnell deine Fertigkeiten in der 3D-Modellierung mit Tinkercad verbessern - Einfache und verständliche Erklärungen. Für Schüler, Studenten, Angestellte, Tüftler & Erfinder, Rentner und alle Altersgruppen geeignet. - Alles Wichtige schnell erlernen. Kompakt und auf den Punkt gebracht auf ca. 120 Seiten Am besten gleich einen Blick ins Buch werfen. Hole dir dein Exemplar als Taschenbuch oder Ebook!
Aktualisiert: 2023-06-29
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CAD Projekte mit Tinkercad | 3D-Modelle Teil 1

CAD Projekte mit Tinkercad | 3D-Modelle Teil 1 von Wild,  M.Eng. Johannes
Achtung: Wer noch gar keine Vorkenntnisse in Tinkercad hat, sollte zuerst das Grundlagenbuch "Tinkercad  Schritt für Schritt" durcharbeiten. Die allgemeine Bedienung von Tinkercad wird im vorliegenden Buch nur am Anfang sehr kurz wiederholt. Wir beschäftigen uns in diesem Buch dann mit der fortgeschrittenen 3D-Modellierung in Tinkercad. Wenn du lernen möchtest, wie man mit dem sehr vielseitigen und zudem kostenlosen Programm Tinkercad tolle 3D-Modelle erstellt, dann ist dieses Buch perfekt für dich! Ich bin Ingenieur (M.Eng.) und möchte dir auf einfache Art und Weise die Konstruktion von 3D-Teilen in Tinkercad zeigen. Dazu werden wir in diesem Buch gemeinsam und Schritt für Schritt die auf dem Buchcover abgebildeten Modelle erstellen. Du wirst lernen, wie du die einzelnen Funktionen von Tinkercad verwendest und wie man damit ein 3D-Modell aufbaut. Neben der Konstruktion von 3D-Objekten, kann man in Tinkercad auch elektronische Schaltungen und Programmierungen erstellen. Dieses Buch befasst sich aber ausschließlich mit der Konstruktion von 3D-Modellen in Tinkercad. Überzeuge dich selbst, wirf einen Blick ins Buch und sichere dir dein Exemplar als E-Book oder Taschenbuch! Dieses Buch bietet dir eine leicht verständliche und intuitiv aufgebaute Einführung in die 3D-Konstruktion mit Tinkercad! Egal, wie alt du bist, ob du noch zur Schule gehst, ob du bereits erwachsen bist, ob du Student oder Rentner bist, mithilfe unzähliger Abbildungen lernst du in diesem Buch einfach und schnell. Die Software ist für jede Altersgruppe geeignet. Nach einer kurzen allgemeinen Einführung in die Konstruktion mit Tinkercad werden wir anhand von vier praktischen Beispielprojekten die großartigen Möglichkeiten von Tinkercad kennenlernen. Dieses Buch richtet sich speziell an alle, die nur geringe Vorkenntnisse in der Konstruktion von 3D-Modellen mit der Software Tinkercad von Autodesk haben. Es ist die Fortsetzung zum Grundlagenbuch "Tinkercad Schritt für Schritt". Die Vorteile dieses Buches im Überblick: - Schritt-für-Schritt-Erklärungen zur Verwendung des Bereichs "3D Designs" in Tinkercad durch einen Ingenieur (Master of Engineering) - Praxisnahes Lernen anhand von vier tollen Beispielprojekten und Schritt-für-Schritt Abbildungen - Kursinhalt: Grundlagen für das Erstellen von 3D-Modellen in Tinkercad & vier tolle Projekte: Wäscheklammer, Taschenlampe, Skateboard, Haus & Garten - Einfach, unkompliziert & schnell deine Fertigkeiten in der 3D-Modellierung mit Tinkercad verbessern - Einfache und verständliche Erklärungen. Für Schüler, Studenten, Angestellte, Tüftler & Erfinder, Rentner und alle Altersgruppen geeignet. - Alles Wichtige schnell erlernen. Kompakt und auf den Punkt gebracht auf ca. 120 Seiten Am besten gleich einen Blick ins Buch werfen. Hole dir dein Exemplar als Taschenbuch oder Ebook!
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CAD Projekte mit Tinkercad | 3D-Modelle Teil 1

CAD Projekte mit Tinkercad | 3D-Modelle Teil 1 von Wild,  M.Eng. Johannes
Achtung: Wer noch gar keine Vorkenntnisse in Tinkercad hat, sollte zuerst das Grundlagenbuch "Tinkercad  Schritt für Schritt" durcharbeiten. Die allgemeine Bedienung von Tinkercad wird im vorliegenden Buch nur am Anfang sehr kurz wiederholt. Wir beschäftigen uns in diesem Buch dann mit der fortgeschrittenen 3D-Modellierung in Tinkercad. Wenn du lernen möchtest, wie man mit dem sehr vielseitigen und zudem kostenlosen Programm Tinkercad tolle 3D-Modelle erstellt, dann ist dieses Buch perfekt für dich! Ich bin Ingenieur (M.Eng.) und möchte dir auf einfache Art und Weise die Konstruktion von 3D-Teilen in Tinkercad zeigen. Dazu werden wir in diesem Buch gemeinsam und Schritt für Schritt die auf dem Buchcover abgebildeten Modelle erstellen. Du wirst lernen, wie du die einzelnen Funktionen von Tinkercad verwendest und wie man damit ein 3D-Modell aufbaut. Neben der Konstruktion von 3D-Objekten, kann man in Tinkercad auch elektronische Schaltungen und Programmierungen erstellen. Dieses Buch befasst sich aber ausschließlich mit der Konstruktion von 3D-Modellen in Tinkercad. Überzeuge dich selbst, wirf einen Blick ins Buch und sichere dir dein Exemplar als E-Book oder Taschenbuch! Dieses Buch bietet dir eine leicht verständliche und intuitiv aufgebaute Einführung in die 3D-Konstruktion mit Tinkercad! Egal, wie alt du bist, ob du noch zur Schule gehst, ob du bereits erwachsen bist, ob du Student oder Rentner bist, mithilfe unzähliger Abbildungen lernst du in diesem Buch einfach und schnell. Die Software ist für jede Altersgruppe geeignet. Nach einer kurzen allgemeinen Einführung in die Konstruktion mit Tinkercad werden wir anhand von vier praktischen Beispielprojekten die großartigen Möglichkeiten von Tinkercad kennenlernen. Dieses Buch richtet sich speziell an alle, die nur geringe Vorkenntnisse in der Konstruktion von 3D-Modellen mit der Software Tinkercad von Autodesk haben. Es ist die Fortsetzung zum Grundlagenbuch "Tinkercad Schritt für Schritt". Die Vorteile dieses Buches im Überblick: - Schritt-für-Schritt-Erklärungen zur Verwendung des Bereichs "3D Designs" in Tinkercad durch einen Ingenieur (Master of Engineering) - Praxisnahes Lernen anhand von vier tollen Beispielprojekten und Schritt-für-Schritt Abbildungen - Kursinhalt: Grundlagen für das Erstellen von 3D-Modellen in Tinkercad & vier tolle Projekte: Wäscheklammer, Taschenlampe, Skateboard, Haus & Garten - Einfach, unkompliziert & schnell deine Fertigkeiten in der 3D-Modellierung mit Tinkercad verbessern - Einfache und verständliche Erklärungen. Für Schüler, Studenten, Angestellte, Tüftler & Erfinder, Rentner und alle Altersgruppen geeignet. - Alles Wichtige schnell erlernen. Kompakt und auf den Punkt gebracht auf ca. 120 Seiten Am besten gleich einen Blick ins Buch werfen. Hole dir dein Exemplar als Taschenbuch oder Ebook!
Aktualisiert: 2023-06-29
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CAD Projekte mit Tinkercad | 3D-Modelle Teil 1

CAD Projekte mit Tinkercad | 3D-Modelle Teil 1 von Wild,  M.Eng. Johannes
Achtung: Wer noch gar keine Vorkenntnisse in Tinkercad hat, sollte zuerst das Grundlagenbuch "Tinkercad  Schritt für Schritt" durcharbeiten. Die allgemeine Bedienung von Tinkercad wird im vorliegenden Buch nur am Anfang sehr kurz wiederholt. Wir beschäftigen uns in diesem Buch dann mit der fortgeschrittenen 3D-Modellierung in Tinkercad. Wenn du lernen möchtest, wie man mit dem sehr vielseitigen und zudem kostenlosen Programm Tinkercad tolle 3D-Modelle erstellt, dann ist dieses Buch perfekt für dich! Ich bin Ingenieur (M.Eng.) und möchte dir auf einfache Art und Weise die Konstruktion von 3D-Teilen in Tinkercad zeigen. Dazu werden wir in diesem Buch gemeinsam und Schritt für Schritt die auf dem Buchcover abgebildeten Modelle erstellen. Du wirst lernen, wie du die einzelnen Funktionen von Tinkercad verwendest und wie man damit ein 3D-Modell aufbaut. Neben der Konstruktion von 3D-Objekten, kann man in Tinkercad auch elektronische Schaltungen und Programmierungen erstellen. Dieses Buch befasst sich aber ausschließlich mit der Konstruktion von 3D-Modellen in Tinkercad. Überzeuge dich selbst, wirf einen Blick ins Buch und sichere dir dein Exemplar als E-Book oder Taschenbuch! Dieses Buch bietet dir eine leicht verständliche und intuitiv aufgebaute Einführung in die 3D-Konstruktion mit Tinkercad! Egal, wie alt du bist, ob du noch zur Schule gehst, ob du bereits erwachsen bist, ob du Student oder Rentner bist, mithilfe unzähliger Abbildungen lernst du in diesem Buch einfach und schnell. Die Software ist für jede Altersgruppe geeignet. Nach einer kurzen allgemeinen Einführung in die Konstruktion mit Tinkercad werden wir anhand von vier praktischen Beispielprojekten die großartigen Möglichkeiten von Tinkercad kennenlernen. Dieses Buch richtet sich speziell an alle, die nur geringe Vorkenntnisse in der Konstruktion von 3D-Modellen mit der Software Tinkercad von Autodesk haben. Es ist die Fortsetzung zum Grundlagenbuch "Tinkercad Schritt für Schritt". Die Vorteile dieses Buches im Überblick: - Schritt-für-Schritt-Erklärungen zur Verwendung des Bereichs "3D Designs" in Tinkercad durch einen Ingenieur (Master of Engineering) - Praxisnahes Lernen anhand von vier tollen Beispielprojekten und Schritt-für-Schritt Abbildungen - Kursinhalt: Grundlagen für das Erstellen von 3D-Modellen in Tinkercad & vier tolle Projekte: Wäscheklammer, Taschenlampe, Skateboard, Haus & Garten - Einfach, unkompliziert & schnell deine Fertigkeiten in der 3D-Modellierung mit Tinkercad verbessern - Einfache und verständliche Erklärungen. Für Schüler, Studenten, Angestellte, Tüftler & Erfinder, Rentner und alle Altersgruppen geeignet. - Alles Wichtige schnell erlernen. Kompakt und auf den Punkt gebracht auf ca. 120 Seiten Am besten gleich einen Blick ins Buch werfen. Hole dir dein Exemplar als Taschenbuch oder Ebook!
Aktualisiert: 2023-06-29
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Tinkercad | Schritt für Schritt

Tinkercad | Schritt für Schritt von Wild,  M.Eng. Johannes
"Tinkercad - Schritt für Schritt" ist das Buch für alle, die die kostenlose Software Tinkercad von Autodesk verständlich und praxisorientiert von einem Ingenieur (M.Eng.) erlernen möchten. Tinkercad ist ideal für die Erstellung von 3D-Objekten (CAD), elektronischen Schaltungen und Programmierungen. Nach einer Einführung in die Arbeitsumgebungen und den Umgang mit den Funktionen und Werkzeugen der Software werden wir in diesem Kurs 3D-Objekte erstellen, elektronische Schaltungen entwerfen und die blockbasierte Programmierung erlernen. Anhand von zahlreichen Beispielprojekten und unzähligen Abbildungen wirst du Schritt für Schritt und im Detail durch die tollen Möglichkeiten von Tinkercad geführt. Dieses Grundlagenbuch richtet sich speziell an alle, die noch keine Vorkenntnisse im Umgang mit der Software Tinkercad von Autodesk haben und sich ohne Vorkenntnisse in die Themen CAD-Konstruktion, Elektronik und Programmierung einarbeiten möchten oder müssen. Wirf jetzt einen Blick ins Buch und überzeuge dich selbst! Du wirst in diesem Buch sowohl die theoretischen Grundlagen für das Erstellen von 3D-Objekten, für das Entwerfen von elektronischen Schaltungen und das Programmieren als auch die praktische Anwendung anhand von tollen und spannenden Beispielprojekten erlernen. Dieses Buch bietet dir dazu eine umfassende, leicht verständliche und intuitiv aufgebaute Einführung in die Welt von Tinkercad! Es spielt keine Rolle, wie alt du bist, ob du noch zur Schule gehst, ob du schon erwachsen bist, ob du studierst oder im Ruhestand bist. Die Software ist fantastisch und für jede Altersgruppe geeignet. In diesem Kurs, der sich speziell an Anfänger richtet, kannst du alle Grundlagen für den erfolgreichen Umgang mit Tinkercad erlernen. Zusammengefasst lernst du in diesem Kurs: - Den Aufbau der Software Tinkercad und ihre Funktionen und Werkzeuge - Die Arbeitsumgebung "3D Designs" und "Codeblocks" zur Erstellung von 3D-Objekten (CAD) - Die Arbeitsumgebung "Circuits" zur Erstellung von elektronischen Schaltungen - Die blockbasierte Programmierung am Beispiel des Arduino Mini-PC - Zahlreiche Beispielprojekte wie Smartphone-Hülle, Schraubenschlüssel, lichtgesteuerter Motor, temperaturgesteuerte LED, und vieles mehr! Wirf am besten jetzt einen Blick ins Buch und hole dir dein Exemplar als Ebook oder Taschenbuch nach Hause!
Aktualisiert: 2023-06-29
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Das Minecraft-Architekten-Buch

Das Minecraft-Architekten-Buch von Kelly,  James Floyd, Kommer,  Isolde
Wenn du in Minecraft mit deinen bloßen Händen richtig große Dinge – eine Burg, ein Labyrinth oder eine Stadt – bauen willst, brauchst du Zeit, Geduld und viele Helfer. Oder du arbeitest wie ein richtiger Architekt und nutzt 3D-Tools wie z.B. TinkerCad. Damit entwirfst und baust du alles in Ruhe, importierst es dann mit MCEdit in Minecraft und erledigst dort die Feinarbeiten. Sogar schwere Bauvorhaben werden so leicht. Und du kannst alles bauen, wovon du immer geträumt hast. Das Buch beginnt damit, dass du fertige 3D-Modelle herunterlädst und nach Minecraft importierst – etwa eine Burg. Als Nächstes entwirfst du ein Labyrinth und passt es in deine Welt ein (z.B. vor deiner Burg, zum Schutz vor Zombies). Oder vielleicht möchtest du ein paar imposante Statuen aufstellen? Die entwirfst du in einer Tablet-App und lädst sie dann in Minecraft. Danach geht es an dein größtes Projekt: mit TinkerCAD baust du die Stadt der Zukunft, deren Hochhäuser von durchsichtigen Kuppeln geschützt werden. Mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt und ganz leicht, wie ein Minecraft-Architekt zu arbeiten. Und ganz nebenbei eignest du dir im Umgang mit 3D-Software wertvolle Fähigkeiten an, die dir auch außerhalb von Minecraft gute Dienste leisten werden.
Aktualisiert: 2023-05-08
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Das Minecraft-Architekten-Buch

Das Minecraft-Architekten-Buch von Kelly,  James Floyd, Kommer,  Isolde
Wenn du in Minecraft mit deinen bloßen Händen richtig große Dinge – eine Burg, ein Labyrinth oder eine Stadt – bauen willst, brauchst du Zeit, Geduld und viele Helfer. Oder du arbeitest wie ein richtiger Architekt und nutzt 3D-Tools wie z.B. TinkerCad. Damit entwirfst und baust du alles in Ruhe, importierst es dann mit MCEdit in Minecraft und erledigst dort die Feinarbeiten. Sogar schwere Bauvorhaben werden so leicht. Und du kannst alles bauen, wovon du immer geträumt hast. Das Buch beginnt damit, dass du fertige 3D-Modelle herunterlädst und nach Minecraft importierst – etwa eine Burg. Als Nächstes entwirfst du ein Labyrinth und passt es in deine Welt ein (z.B. vor deiner Burg, zum Schutz vor Zombies). Oder vielleicht möchtest du ein paar imposante Statuen aufstellen? Die entwirfst du in einer Tablet-App und lädst sie dann in Minecraft. Danach geht es an dein größtes Projekt: mit TinkerCAD baust du die Stadt der Zukunft, deren Hochhäuser von durchsichtigen Kuppeln geschützt werden. Mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt und ganz leicht, wie ein Minecraft-Architekt zu arbeiten. Und ganz nebenbei eignest du dir im Umgang mit 3D-Software wertvolle Fähigkeiten an, die dir auch außerhalb von Minecraft gute Dienste leisten werden.
Aktualisiert: 2023-05-08
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Das Minecraft-Architekten-Buch

Das Minecraft-Architekten-Buch von Kelly,  James Floyd, Kommer,  Isolde
Wenn du in Minecraft mit deinen bloßen Händen richtig große Dinge – eine Burg, ein Labyrinth oder eine Stadt – bauen willst, brauchst du Zeit, Geduld und viele Helfer. Oder du arbeitest wie ein richtiger Architekt und nutzt 3D-Tools wie z.B. TinkerCad. Damit entwirfst und baust du alles in Ruhe, importierst es dann mit MCEdit in Minecraft und erledigst dort die Feinarbeiten. Sogar schwere Bauvorhaben werden so leicht. Und du kannst alles bauen, wovon du immer geträumt hast. Das Buch beginnt damit, dass du fertige 3D-Modelle herunterlädst und nach Minecraft importierst – etwa eine Burg. Als Nächstes entwirfst du ein Labyrinth und passt es in deine Welt ein (z.B. vor deiner Burg, zum Schutz vor Zombies). Oder vielleicht möchtest du ein paar imposante Statuen aufstellen? Die entwirfst du in einer Tablet-App und lädst sie dann in Minecraft. Danach geht es an dein größtes Projekt: mit TinkerCAD baust du die Stadt der Zukunft, deren Hochhäuser von durchsichtigen Kuppeln geschützt werden. Mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt und ganz leicht, wie ein Minecraft-Architekt zu arbeiten. Und ganz nebenbei eignest du dir im Umgang mit 3D-Software wertvolle Fähigkeiten an, die dir auch außerhalb von Minecraft gute Dienste leisten werden.
Aktualisiert: 2023-05-08
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Das Minecraft-Architekten-Buch

Das Minecraft-Architekten-Buch von Kelly,  James Floyd, Kommer,  Isolde
Wenn du in Minecraft mit deinen bloßen Händen richtig große Dinge – eine Burg, ein Labyrinth oder eine Stadt – bauen willst, brauchst du Zeit, Geduld und viele Helfer. Oder du arbeitest wie ein richtiger Architekt und nutzt 3D-Tools wie z.B. TinkerCad. Damit entwirfst und baust du alles in Ruhe, importierst es dann mit MCEdit in Minecraft und erledigst dort die Feinarbeiten. Sogar schwere Bauvorhaben werden so leicht. Und du kannst alles bauen, wovon du immer geträumt hast. Das Buch beginnt damit, dass du fertige 3D-Modelle herunterlädst und nach Minecraft importierst – etwa eine Burg. Als Nächstes entwirfst du ein Labyrinth und passt es in deine Welt ein (z.B. vor deiner Burg, zum Schutz vor Zombies). Oder vielleicht möchtest du ein paar imposante Statuen aufstellen? Die entwirfst du in einer Tablet-App und lädst sie dann in Minecraft. Danach geht es an dein größtes Projekt: mit TinkerCAD baust du die Stadt der Zukunft, deren Hochhäuser von durchsichtigen Kuppeln geschützt werden. Mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt und ganz leicht, wie ein Minecraft-Architekt zu arbeiten. Und ganz nebenbei eignest du dir im Umgang mit 3D-Software wertvolle Fähigkeiten an, die dir auch außerhalb von Minecraft gute Dienste leisten werden.
Aktualisiert: 2023-05-05
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Das Minecraft-Architekten-Buch

Das Minecraft-Architekten-Buch von Kelly,  James Floyd, Kommer,  Isolde
Wenn du in Minecraft mit deinen bloßen Händen richtig große Dinge – eine Burg, ein Labyrinth oder eine Stadt – bauen willst, brauchst du Zeit, Geduld und viele Helfer. Oder du arbeitest wie ein richtiger Architekt und nutzt 3D-Tools wie z.B. TinkerCad. Damit entwirfst und baust du alles in Ruhe, importierst es dann mit MCEdit in Minecraft und erledigst dort die Feinarbeiten. Sogar schwere Bauvorhaben werden so leicht. Und du kannst alles bauen, wovon du immer geträumt hast. Das Buch beginnt damit, dass du fertige 3D-Modelle herunterlädst und nach Minecraft importierst – etwa eine Burg. Als Nächstes entwirfst du ein Labyrinth und passt es in deine Welt ein (z.B. vor deiner Burg, zum Schutz vor Zombies). Oder vielleicht möchtest du ein paar imposante Statuen aufstellen? Die entwirfst du in einer Tablet-App und lädst sie dann in Minecraft. Danach geht es an dein größtes Projekt: mit TinkerCAD baust du die Stadt der Zukunft, deren Hochhäuser von durchsichtigen Kuppeln geschützt werden. Mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt und ganz leicht, wie ein Minecraft-Architekt zu arbeiten. Und ganz nebenbei eignest du dir im Umgang mit 3D-Software wertvolle Fähigkeiten an, die dir auch außerhalb von Minecraft gute Dienste leisten werden.
Aktualisiert: 2023-05-05
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Das Minecraft-Architekten-Buch

Das Minecraft-Architekten-Buch von Kelly,  James Floyd, Kommer,  Isolde
Wenn du in Minecraft mit deinen bloßen Händen richtig große Dinge – eine Burg, ein Labyrinth oder eine Stadt – bauen willst, brauchst du Zeit, Geduld und viele Helfer. Oder du arbeitest wie ein richtiger Architekt und nutzt 3D-Tools wie z.B. TinkerCad. Damit entwirfst und baust du alles in Ruhe, importierst es dann mit MCEdit in Minecraft und erledigst dort die Feinarbeiten. Sogar schwere Bauvorhaben werden so leicht. Und du kannst alles bauen, wovon du immer geträumt hast. Das Buch beginnt damit, dass du fertige 3D-Modelle herunterlädst und nach Minecraft importierst – etwa eine Burg. Als Nächstes entwirfst du ein Labyrinth und passt es in deine Welt ein (z.B. vor deiner Burg, zum Schutz vor Zombies). Oder vielleicht möchtest du ein paar imposante Statuen aufstellen? Die entwirfst du in einer Tablet-App und lädst sie dann in Minecraft. Danach geht es an dein größtes Projekt: mit TinkerCAD baust du die Stadt der Zukunft, deren Hochhäuser von durchsichtigen Kuppeln geschützt werden. Mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt und ganz leicht, wie ein Minecraft-Architekt zu arbeiten. Und ganz nebenbei eignest du dir im Umgang mit 3D-Software wertvolle Fähigkeiten an, die dir auch außerhalb von Minecraft gute Dienste leisten werden.
Aktualisiert: 2023-05-05
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Das Minecraft-Architekten-Buch

Das Minecraft-Architekten-Buch von Kelly,  James Floyd, Kommer,  Isolde
Wenn du in Minecraft mit deinen bloßen Händen richtig große Dinge – eine Burg, ein Labyrinth oder eine Stadt – bauen willst, brauchst du Zeit, Geduld und viele Helfer. Oder du arbeitest wie ein richtiger Architekt und nutzt 3D-Tools wie z.B. TinkerCad. Damit entwirfst und baust du alles in Ruhe, importierst es dann mit MCEdit in Minecraft und erledigst dort die Feinarbeiten. Sogar schwere Bauvorhaben werden so leicht. Und du kannst alles bauen, wovon du immer geträumt hast. Das Buch beginnt damit, dass du fertige 3D-Modelle herunterlädst und nach Minecraft importierst – etwa eine Burg. Als Nächstes entwirfst du ein Labyrinth und passt es in deine Welt ein (z.B. vor deiner Burg, zum Schutz vor Zombies). Oder vielleicht möchtest du ein paar imposante Statuen aufstellen? Die entwirfst du in einer Tablet-App und lädst sie dann in Minecraft. Danach geht es an dein größtes Projekt: mit TinkerCAD baust du die Stadt der Zukunft, deren Hochhäuser von durchsichtigen Kuppeln geschützt werden. Mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt und ganz leicht, wie ein Minecraft-Architekt zu arbeiten. Und ganz nebenbei eignest du dir im Umgang mit 3D-Software wertvolle Fähigkeiten an, die dir auch außerhalb von Minecraft gute Dienste leisten werden.
Aktualisiert: 2023-05-05
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3D-Druck für Schule und Hochschule

3D-Druck für Schule und Hochschule von Haverkamp,  Nils, Pusch,  Alexander
Dieses Buch führt Leserinnen und Leser durch vielfältige Einsatzmöglichkeiten von 3D-Druck und 3D-Konstruktion im Rahmen von naturwissenschaftlicher Lehre an Schule und Hochschule. Im ersten Teil beschäftigen sich die Autoren mit fachdidaktischen Hintergründen, insbesondere mit dem Einsatz von 3D-Druckern in Lernprozessen sowie mit Konstruktionskriterien und schulpraktischen Aspekten. Den Kern des Buches bilden 12 Best Practice-Beispiele zur Konstruktion von physikalischem Experimentiermaterial. Diese Anleitungen sind unterteilt in einfache Schritt-für-Schritt-Anleitungen mit , fortgeschrittene Konstruktionen mit sowie Projektaufgaben. Die Bedienung und die Möglichkeiten der beiden verwendeten Programme werden jeweils vorab kurz vorgestellt.Das Buch richtet sich an Studierende des Lehramts, Dozierende, und Lehrkräfte, die sich im Rahmen ihres Unterrichts mit 3D-Druck und 3D-Konstruktion auseinandersetzen möchten. Auch Schülerinnen und Schülern sowie interessierten Laien werden Hilfestellung und Inspiration angeboten, 3D-Objekte zu planen, zu konstruieren und zu drucken. So werden Sie mit diesen Anleitungen unter anderem eine Finray-Zange, eine Magnetfeldsonde, gezinkte Würfel, eine Luftkissenscheibe, ein Katapult und den kleinen Roboter „Borsti 2.0“ konstruieren und drucken können. Die Best Practice-Beispiele im Buch sind auf Grundlage von Anleitungen aus Seminaren entstanden, in denen die Autoren für angehende Physiklehrkräfte Möglichkeiten, Nutzung, Tipps und Tricks vermitteln.
Aktualisiert: 2023-04-08
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3D-Druck für Schule und Hochschule

3D-Druck für Schule und Hochschule von Haverkamp,  Nils, Pusch,  Alexander
Dieses Buch führt Leserinnen und Leser durch vielfältige Einsatzmöglichkeiten von 3D-Druck und 3D-Konstruktion im Rahmen von naturwissenschaftlicher Lehre an Schule und Hochschule. Im ersten Teil beschäftigen sich die Autoren mit fachdidaktischen Hintergründen, insbesondere mit dem Einsatz von 3D-Druckern in Lernprozessen sowie mit Konstruktionskriterien und schulpraktischen Aspekten. Den Kern des Buches bilden 12 Best Practice-Beispiele zur Konstruktion von physikalischem Experimentiermaterial. Diese Anleitungen sind unterteilt in einfache Schritt-für-Schritt-Anleitungen mit , fortgeschrittene Konstruktionen mit sowie Projektaufgaben. Die Bedienung und die Möglichkeiten der beiden verwendeten Programme werden jeweils vorab kurz vorgestellt.Das Buch richtet sich an Studierende des Lehramts, Dozierende, und Lehrkräfte, die sich im Rahmen ihres Unterrichts mit 3D-Druck und 3D-Konstruktion auseinandersetzen möchten. Auch Schülerinnen und Schülern sowie interessierten Laien werden Hilfestellung und Inspiration angeboten, 3D-Objekte zu planen, zu konstruieren und zu drucken. So werden Sie mit diesen Anleitungen unter anderem eine Finray-Zange, eine Magnetfeldsonde, gezinkte Würfel, eine Luftkissenscheibe, ein Katapult und den kleinen Roboter „Borsti 2.0“ konstruieren und drucken können. Die Best Practice-Beispiele im Buch sind auf Grundlage von Anleitungen aus Seminaren entstanden, in denen die Autoren für angehende Physiklehrkräfte Möglichkeiten, Nutzung, Tipps und Tricks vermitteln.
Aktualisiert: 2023-04-08
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CAD für Maker

CAD für Maker von Steck,  Ralf
CAD für Maker – designe deine DIY-Objekte für 3D-Druck, Lasercutting & Co. Du liebst es, deine eigenen Ideen in die Tat umzusetzen? Du fertigst gerne Gegenstände aus Holz, Kunststoff oder Metall? Dann weißt du: Bleistift und Papier eignen sich für eine erste Skizze, doch für die Fertigung deiner DIY-Objekte benötigst du eine digitale 3D-Vorlage. In diesem Buch erfährst du alles, was du wissen musst, um im Handumdrehen zum CAD-Modell für deine Produktidee zu gelangen. Anhand vieler spannender Projekte mit FreeCAD, Fusion 360, Onshape, SketchUp und Tinkercad führt dich Ralf Steck Schritt für Schritt in die 3D-Konstruktion ein. Dabei verliert er sich nicht in softwarespezifischen Details, sondern vermittelt grundlegende Modellierkonzepte, die dich fit für die CAD-Software deiner Wahl machen – vom Einsteiger- bis zum Profi-System. Folgende Themen erwarten dich: - Grundlagen der CAD-Modellierung, benötigte Hardware, Ausgabeformate - 3D-Scanning mit ReCap inkl. Nachbearbeitung mit Netfabb & Meshmixer - Datenaufbereitung und STL-Export - 2D-Ableitungen (DXF) erstellen - Von 2D zu 3D und zurück: Mit Fusion 360 eine Gartenskulptur und ein Hausnummernschild designen - Durch Addition und Subtraktion komplexe Formen modellieren: Mit Tinkercad ein Laserschwert modellieren - Parametrische Konstruktion – wie die Profis! Mit FreeCAD & Onshape einen anpassbaren Bodenschoner designen - Direktmodellierung: Virtuelle Einrichtungsplanung und 3D-druckbares Modellbauhaus mit SketchUp - Im Internet: Daten zu allen Projekten aus dem Buch Ganz egal, ob du mit 3D-Drucker, Fräse oder Lasercutter arbeitest – Ralf Steck liefert dir alle notwendigen CAD-Skills, um dein ganz persönliches Wunschobjekt zu fertigen. Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions
Aktualisiert: 2023-02-07
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Das Minecraft-Architekten-Buch

Das Minecraft-Architekten-Buch von Kelly,  James Floyd, Kommer,  Isolde
Wenn du in Minecraft mit deinen bloßen Händen richtig große Dinge – eine Burg, ein Labyrinth oder eine Stadt – bauen willst, brauchst du Zeit, Geduld und viele Helfer. Oder du arbeitest wie ein richtiger Architekt und nutzt 3D-Tools wie z.B. TinkerCad. Damit entwirfst und baust du alles in Ruhe, importierst es dann mit MCEdit in Minecraft und erledigst dort die Feinarbeiten. Sogar schwere Bauvorhaben werden so leicht. Und du kannst alles bauen, wovon du immer geträumt hast. Das Buch beginnt damit, dass du fertige 3D-Modelle herunterlädst und nach Minecraft importierst – etwa eine Burg. Als Nächstes entwirfst du ein Labyrinth und passt es in deine Welt ein (z.B. vor deiner Burg, zum Schutz vor Zombies). Oder vielleicht möchtest du ein paar imposante Statuen aufstellen? Die entwirfst du in einer Tablet-App und lädst sie dann in Minecraft. Danach geht es an dein größtes Projekt: mit TinkerCAD baust du die Stadt der Zukunft, deren Hochhäuser von durchsichtigen Kuppeln geschützt werden. Mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt und ganz leicht, wie ein Minecraft-Architekt zu arbeiten. Und ganz nebenbei eignest du dir im Umgang mit 3D-Software wertvolle Fähigkeiten an, die dir auch außerhalb von Minecraft gute Dienste leisten werden.
Aktualisiert: 2023-04-24
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Das Minecraft-Architekten-Buch

Das Minecraft-Architekten-Buch von Kelly,  James Floyd, Kommer,  Isolde
Wenn du in Minecraft mit deinen bloßen Händen richtig große Dinge – eine Burg, ein Labyrinth oder eine Stadt – bauen willst, brauchst du Zeit, Geduld und viele Helfer. Oder du arbeitest wie ein richtiger Architekt und nutzt 3D-Tools wie z.B. TinkerCad. Damit entwirfst und baust du alles in Ruhe, importierst es dann mit MCEdit in Minecraft und erledigst dort die Feinarbeiten. Sogar schwere Bauvorhaben werden so leicht. Und du kannst alles bauen, wovon du immer geträumt hast. Das Buch beginnt damit, dass du fertige 3D-Modelle herunterlädst und nach Minecraft importierst – etwa eine Burg. Als Nächstes entwirfst du ein Labyrinth und passt es in deine Welt ein (z.B. vor deiner Burg, zum Schutz vor Zombies). Oder vielleicht möchtest du ein paar imposante Statuen aufstellen? Die entwirfst du in einer Tablet-App und lädst sie dann in Minecraft. Danach geht es an dein größtes Projekt: mit TinkerCAD baust du die Stadt der Zukunft, deren Hochhäuser von durchsichtigen Kuppeln geschützt werden. Mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt und ganz leicht, wie ein Minecraft-Architekt zu arbeiten. Und ganz nebenbei eignest du dir im Umgang mit 3D-Software wertvolle Fähigkeiten an, die dir auch außerhalb von Minecraft gute Dienste leisten werden.
Aktualisiert: 2023-04-24
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Das Minecraft-Architekten-Buch

Das Minecraft-Architekten-Buch von Kelly,  James Floyd, Kommer,  Isolde
Wenn du in Minecraft mit deinen bloßen Händen richtig große Dinge – eine Burg, ein Labyrinth oder eine Stadt – bauen willst, brauchst du Zeit, Geduld und viele Helfer. Oder du arbeitest wie ein richtiger Architekt und nutzt 3D-Tools wie z.B. TinkerCad. Damit entwirfst und baust du alles in Ruhe, importierst es dann mit MCEdit in Minecraft und erledigst dort die Feinarbeiten. Sogar schwere Bauvorhaben werden so leicht. Und du kannst alles bauen, wovon du immer geträumt hast. Das Buch beginnt damit, dass du fertige 3D-Modelle herunterlädst und nach Minecraft importierst – etwa eine Burg. Als Nächstes entwirfst du ein Labyrinth und passt es in deine Welt ein (z.B. vor deiner Burg, zum Schutz vor Zombies). Oder vielleicht möchtest du ein paar imposante Statuen aufstellen? Die entwirfst du in einer Tablet-App und lädst sie dann in Minecraft. Danach geht es an dein größtes Projekt: mit TinkerCAD baust du die Stadt der Zukunft, deren Hochhäuser von durchsichtigen Kuppeln geschützt werden. Mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt und ganz leicht, wie ein Minecraft-Architekt zu arbeiten. Und ganz nebenbei eignest du dir im Umgang mit 3D-Software wertvolle Fähigkeiten an, die dir auch außerhalb von Minecraft gute Dienste leisten werden.
Aktualisiert: 2023-04-24
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CAD für Maker

CAD für Maker von Steck,  Ralf
CAD für Maker – designe deine DIY-Objekte für 3D-Druck, Lasercutting & Co. Du liebst es, deine eigenen Ideen in die Tat umzusetzen? Du fertigst gerne Gegenstände aus Holz, Kunststoff oder Metall? Dann weißt du: Bleistift und Papier eignen sich für eine erste Skizze, doch für die Fertigung deiner DIY-Objekte benötigst du eine digitale 3D-Vorlage. In diesem Buch erfährst du alles, was du wissen musst, um im Handumdrehen zum CAD-Modell für deine Produktidee zu gelangen. Anhand vieler spannender Projekte mit FreeCAD, Fusion 360, Onshape, SketchUp und Tinkercad führt dich Ralf Steck Schritt für Schritt in die 3D-Konstruktion ein. Dabei verliert er sich nicht in softwarespezifischen Details, sondern vermittelt grundlegende Modellierkonzepte, die dich fit für die CAD-Software deiner Wahl machen – vom Einsteiger- bis zum Profi-System. Folgende Themen erwarten dich:- Grundlagen der CAD-Modellierung, benötigte Hardware, Ausgabeformate- 3D-Scanning mit ReCap inkl. Nachbearbeitung mit Netfabb & Meshmixer- Datenaufbereitung und STL-Export- 2D-Ableitungen (DXF) erstellen- Von 2D zu 3D und zurück: Mit Fusion 360 eine Gartenskulptur und ein Hausnummernschild designen- Durch Addition und Subtraktion komplexe Formen modellieren: Mit Tinkercad ein Laserschwert modellieren - Parametrische Konstruktion – wie die Profis! Mit FreeCAD & Onshape einen anpassbaren Bodenschoner designen- Direktmodellierung: Virtuelle Einrichtungsplanung und 3D-druckbares Modellbauhaus mit SketchUp- Im Internet: Daten zu allen Projekten aus dem Buch Ganz egal, ob du mit 3D-Drucker, Fräse oder Lasercutter arbeitest – Ralf Steck liefert dir alle notwendigen CAD-Skills, um dein ganz persönliches Wunschobjekt zu fertigen.
Aktualisiert: 2023-04-13
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CAD für Maker – designe deine DIY-Objekte für 3D-Druck, Lasercutting & Co. Du liebst es, deine eigenen Ideen in die Tat umzusetzen? Du fertigst gerne Gegenstände aus Holz, Kunststoff oder Metall? Dann weißt du: Bleistift und Papier eignen sich für eine erste Skizze, doch für die Fertigung deiner DIY-Objekte benötigst du eine digitale 3D-Vorlage. In diesem Buch erfährst du alles, was du wissen musst, um im Handumdrehen zum CAD-Modell für deine Produktidee zu gelangen. Anhand vieler spannender Projekte mit FreeCAD, Fusion 360, Onshape, SketchUp und Tinkercad führt dich Ralf Steck Schritt für Schritt in die 3D-Konstruktion ein. Dabei verliert er sich nicht in softwarespezifischen Details, sondern vermittelt grundlegende Modellierkonzepte, die dich fit für die CAD-Software deiner Wahl machen – vom Einsteiger- bis zum Profi-System. Folgende Themen erwarten dich:- Grundlagen der CAD-Modellierung, benötigte Hardware, Ausgabeformate- 3D-Scanning mit ReCap inkl. Nachbearbeitung mit Netfabb & Meshmixer- Datenaufbereitung und STL-Export- 2D-Ableitungen (DXF) erstellen- Von 2D zu 3D und zurück: Mit Fusion 360 eine Gartenskulptur und ein Hausnummernschild designen- Durch Addition und Subtraktion komplexe Formen modellieren: Mit Tinkercad ein Laserschwert modellieren - Parametrische Konstruktion – wie die Profis! Mit FreeCAD & Onshape einen anpassbaren Bodenschoner designen- Direktmodellierung: Virtuelle Einrichtungsplanung und 3D-druckbares Modellbauhaus mit SketchUp- Im Internet: Daten zu allen Projekten aus dem Buch Ganz egal, ob du mit 3D-Drucker, Fräse oder Lasercutter arbeitest – Ralf Steck liefert dir alle notwendigen CAD-Skills, um dein ganz persönliches Wunschobjekt zu fertigen. Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions
Aktualisiert: 2023-04-13
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