Virtuelle Realität und Schmerzwahrnehmung

Virtuelle Realität und Schmerzwahrnehmung von Schmitt,  Nico
Virtuell basierte Anwendungen stellen einen innovativen Ansatz zur Behandlung verschiedener Krankheitsbilder dar, die mit chronischen oder akuten Schmerzen in Verbindung stehen. Ein noch unzureichend verstandenes Schmerzphänomen stellt der Phantomschmerz dar. Mittels einer integrativen Literaturübersicht analysiert Nico Schmitt zehn Studien, bei der die Teilnehmer:innen vor, nach und/oder während einer Anwendung, welche eine virtuelle Realität stimuliert, Angaben über ihre Schmerzwahrnehmung machen. In der VR sieht Schmitt großes Potenzial: Eine Optimierung der technologischen Möglichkeiten könnte zukünftig zu einer effektiven und verträglichen Therapieform führen, um Phantomschmerzen zu behandeln und das Schmerzmanagement zu verbessern.
Aktualisiert: 2023-06-15
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PROJEKTMANAGEMENT AKTUELL 3 (2021)

PROJEKTMANAGEMENT AKTUELL 3 (2021) von GPM Gesellschaft für Projektmanagement e. V.
Editorial REPORTAGE Projektmanagement mit künstlerischem Mindset. Spielerisch aus der Krise "Upload" für Projekte! Projekte im virtuellen Space - ohne zeitliche und räumliche Limits Unterwegs in "Audi spaces" Im Interview mit Maria Appel und Alexander Schiera: Auch nach der Pandemie Kommunikation im virtuellen Raum Veränderung und Resilienz von Verwaltungshandeln in Zeiten von Corona. Projektmanagement ist Krisenmanagement Projektmanagement als Krisenmanagement im Bundesministerium für Gesundheit. Heike Kratt im Interview mit Volker Düring Projektmanagement als Krisenmanagement in der Hansestadt Hamburg. Heike Kratt im Interview mit Sabine Meister Bedeutungsgewinn von Projektmanagement in der Corona-Krise am Beispiel der Stadt Köln Heike Kratt im Interview mit Tanja Krins WISSEN Methodik zur Vermessung von Unsicherheit in Projekten Hybrides Projektmanagement und Selbstorganisation in einer klassisch hierarchischen Organisation Erläuterung anhand eines Projektes für Dieselgeneratorensysteme Virtuelle Führung - Was können wir aus Projekten lernen? Wie Corona die Arbeitswelt und das Projektmanagement nachhaltig verändert Homeoffice und mobiles Arbeiten Begutachtung von EDV-Projekten Projektmanagement-Effekte bei DB Cargo Chancen der Online-Lehre für Projektmanagement an Hochschulen Buchbesprechung | Kolumne Nicht mit den Falschen verbünden Aus den DACH-Verbänden IPMA intern GPM intern pma intern Auf ein Wort mit ... Klaus Ohlwein
Aktualisiert: 2023-06-15
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Virtuelle Realität und Schmerzwahrnehmung

Virtuelle Realität und Schmerzwahrnehmung von Schmitt,  Nico
Virtuell basierte Anwendungen stellen einen innovativen Ansatz zur Behandlung verschiedener Krankheitsbilder dar, die mit chronischen oder akuten Schmerzen in Verbindung stehen. Ein noch unzureichend verstandenes Schmerzphänomen stellt der Phantomschmerz dar. Mittels einer integrativen Literaturübersicht analysiert Nico Schmitt zehn Studien, bei der die Teilnehmer:innen vor, nach und/oder während einer Anwendung, welche eine virtuelle Realität stimuliert, Angaben über ihre Schmerzwahrnehmung machen. In der VR sieht Schmitt großes Potenzial: Eine Optimierung der technologischen Möglichkeiten könnte zukünftig zu einer effektiven und verträglichen Therapieform führen, um Phantomschmerzen zu behandeln und das Schmerzmanagement zu verbessern.
Aktualisiert: 2023-06-14
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Der Avatar der 1000 Gefahren

Der Avatar der 1000 Gefahren von Kampmann,  Stefani, Lenk,  Fabian
Wenn dein Avatar plötzlich in deinem Zimmer steht ... Dein Avatar im neusten Computerspiel ist ein gerissener Pirat mit Oberarmen dick wie Wassermelonen. Sein Ziel: so viel Gold wie möglich erbeuten und alle Gegner ausschalten. Was ist dein nächster Spielzug: Führst du den Avatar in eine Schatzhöhle voller Vampirfledermäuse oder holst du ihn mit einer geheimen Tastenkombination in dein eigenes Zimmer? Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht! Du denkst, das hier sei ein ganz normales Buch? Falsch! Denn du allein hast in der Hand, wie das Abenteuer ausgeht. Aber nimm dich in acht: Wenn du dich falsch entscheidest, begibst du dich in große Gefahr! Entdecke auch diese spannenden Abenteuer der "1000 Gefahren"-Reihe: Das Handy der 1000 Gefahren 1000 Gefahren für den Bodyguard Der Avatar der 1000 Gefahren Der Schulbus der 1000 Gefahren Die Drohne der 1000 Gefahren 1000 Gefahren. Hier entscheidest du, wie die Geschichte weitergeht!
Aktualisiert: 2023-06-14
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Virtuelle Realität und Schmerzwahrnehmung

Virtuelle Realität und Schmerzwahrnehmung von Schmitt,  Nico
Virtuell basierte Anwendungen stellen einen innovativen Ansatz zur Behandlung verschiedener Krankheitsbilder dar, die mit chronischen oder akuten Schmerzen in Verbindung stehen. Ein noch unzureichend verstandenes Schmerzphänomen stellt der Phantomschmerz dar. Mittels einer integrativen Literaturübersicht analysiert Nico Schmitt zehn Studien, bei der die Teilnehmer:innen vor, nach und/oder während einer Anwendung, welche eine virtuelle Realität stimuliert, Angaben über ihre Schmerzwahrnehmung machen. In der VR sieht Schmitt großes Potenzial: Eine Optimierung der technologischen Möglichkeiten könnte zukünftig zu einer effektiven und verträglichen Therapieform führen, um Phantomschmerzen zu behandeln und das Schmerzmanagement zu verbessern.
Aktualisiert: 2023-06-14
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Der Avatar der 1000 Gefahren

Der Avatar der 1000 Gefahren von Kampmann,  Stefani, Lenk,  Fabian
Wenn dein Avatar plötzlich in deinem Zimmer steht ... Dein Avatar im neusten Computerspiel ist ein gerissener Pirat mit Oberarmen dick wie Wassermelonen. Sein Ziel: so viel Gold wie möglich erbeuten und alle Gegner ausschalten. Was ist dein nächster Spielzug: Führst du den Avatar in eine Schatzhöhle voller Vampirfledermäuse oder holst du ihn mit einer geheimen Tastenkombination in dein eigenes Zimmer? Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht! Du denkst, das hier sei ein ganz normales Buch? Falsch! Denn du allein hast in der Hand, wie das Abenteuer ausgeht. Aber nimm dich in acht: Wenn du dich falsch entscheidest, begibst du dich in große Gefahr! Entdecke auch diese spannenden Abenteuer der "1000 Gefahren"-Reihe: Das Handy der 1000 Gefahren 1000 Gefahren für den Bodyguard Der Avatar der 1000 Gefahren Der Schulbus der 1000 Gefahren Die Drohne der 1000 Gefahren 1000 Gefahren. Hier entscheidest du, wie die Geschichte weitergeht!
Aktualisiert: 2023-06-10
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Der Avatar der 1000 Gefahren

Der Avatar der 1000 Gefahren von Kampmann,  Stefani, Lenk,  Fabian
Wenn dein Avatar plötzlich in deinem Zimmer steht ... Dein Avatar im neusten Computerspiel ist ein gerissener Pirat mit Oberarmen dick wie Wassermelonen. Sein Ziel: so viel Gold wie möglich erbeuten und alle Gegner ausschalten. Was ist dein nächster Spielzug: Führst du den Avatar in eine Schatzhöhle voller Vampirfledermäuse oder holst du ihn mit einer geheimen Tastenkombination in dein eigenes Zimmer? Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht! Du denkst, das hier sei ein ganz normales Buch? Falsch! Denn du allein hast in der Hand, wie das Abenteuer ausgeht. Aber nimm dich in acht: Wenn du dich falsch entscheidest, begibst du dich in große Gefahr! Entdecke auch diese spannenden Abenteuer der "1000 Gefahren"-Reihe: Das Handy der 1000 Gefahren 1000 Gefahren für den Bodyguard Der Avatar der 1000 Gefahren Der Schulbus der 1000 Gefahren Die Drohne der 1000 Gefahren 1000 Gefahren. Hier entscheidest du, wie die Geschichte weitergeht!
Aktualisiert: 2023-06-09
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Der Avatar der 1000 Gefahren

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Wenn dein Avatar plötzlich in deinem Zimmer steht ... Dein Avatar im neusten Computerspiel ist ein gerissener Pirat mit Oberarmen dick wie Wassermelonen. Sein Ziel: so viel Gold wie möglich erbeuten und alle Gegner ausschalten. Was ist dein nächster Spielzug: Führst du den Avatar in eine Schatzhöhle voller Vampirfledermäuse oder holst du ihn mit einer geheimen Tastenkombination in dein eigenes Zimmer? Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht! Du denkst, das hier sei ein ganz normales Buch? Falsch! Denn du allein hast in der Hand, wie das Abenteuer ausgeht. Aber nimm dich in acht: Wenn du dich falsch entscheidest, begibst du dich in große Gefahr! Entdecke auch diese spannenden Abenteuer der "1000 Gefahren"-Reihe: Das Handy der 1000 Gefahren 1000 Gefahren für den Bodyguard Der Avatar der 1000 Gefahren Der Schulbus der 1000 Gefahren Die Drohne der 1000 Gefahren 1000 Gefahren. Hier entscheidest du, wie die Geschichte weitergeht!
Aktualisiert: 2023-06-08
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Der Avatar der 1000 Gefahren

Der Avatar der 1000 Gefahren von Kampmann,  Stefani, Lenk,  Fabian
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Aktualisiert: 2023-06-07
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Aktualisiert: 2023-06-06
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PROJEKTMANAGEMENT AKTUELL 3 (2021)

PROJEKTMANAGEMENT AKTUELL 3 (2021) von GPM Gesellschaft für Projektmanagement e. V.
Editorial REPORTAGE Projektmanagement mit künstlerischem Mindset. Spielerisch aus der Krise "Upload" für Projekte! Projekte im virtuellen Space - ohne zeitliche und räumliche Limits Unterwegs in "Audi spaces" Im Interview mit Maria Appel und Alexander Schiera: Auch nach der Pandemie Kommunikation im virtuellen Raum Veränderung und Resilienz von Verwaltungshandeln in Zeiten von Corona. Projektmanagement ist Krisenmanagement Projektmanagement als Krisenmanagement im Bundesministerium für Gesundheit. Heike Kratt im Interview mit Volker Düring Projektmanagement als Krisenmanagement in der Hansestadt Hamburg. Heike Kratt im Interview mit Sabine Meister Bedeutungsgewinn von Projektmanagement in der Corona-Krise am Beispiel der Stadt Köln Heike Kratt im Interview mit Tanja Krins WISSEN Methodik zur Vermessung von Unsicherheit in Projekten Hybrides Projektmanagement und Selbstorganisation in einer klassisch hierarchischen Organisation Erläuterung anhand eines Projektes für Dieselgeneratorensysteme Virtuelle Führung - Was können wir aus Projekten lernen? Wie Corona die Arbeitswelt und das Projektmanagement nachhaltig verändert Homeoffice und mobiles Arbeiten Begutachtung von EDV-Projekten Projektmanagement-Effekte bei DB Cargo Chancen der Online-Lehre für Projektmanagement an Hochschulen Buchbesprechung | Kolumne Nicht mit den Falschen verbünden Aus den DACH-Verbänden IPMA intern GPM intern pma intern Auf ein Wort mit ... Klaus Ohlwein
Aktualisiert: 2023-06-05
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Der Avatar der 1000 Gefahren

Der Avatar der 1000 Gefahren von Kampmann,  Stefani, Lenk,  Fabian
Wenn dein Avatar plötzlich in deinem Zimmer steht ... Dein Avatar im neusten Computerspiel ist ein gerissener Pirat mit Oberarmen dick wie Wassermelonen. Sein Ziel: so viel Gold wie möglich erbeuten und alle Gegner ausschalten. Was ist dein nächster Spielzug: Führst du den Avatar in eine Schatzhöhle voller Vampirfledermäuse oder holst du ihn mit einer geheimen Tastenkombination in dein eigenes Zimmer? Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht! Du denkst, das hier sei ein ganz normales Buch? Falsch! Denn du allein hast in der Hand, wie das Abenteuer ausgeht. Aber nimm dich in acht: Wenn du dich falsch entscheidest, begibst du dich in große Gefahr! Entdecke auch diese spannenden Abenteuer der "1000 Gefahren"-Reihe: Das Handy der 1000 Gefahren 1000 Gefahren für den Bodyguard Der Avatar der 1000 Gefahren Der Schulbus der 1000 Gefahren Die Drohne der 1000 Gefahren 1000 Gefahren. Hier entscheidest du, wie die Geschichte weitergeht!
Aktualisiert: 2023-06-03
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Der Avatar der 1000 Gefahren

Der Avatar der 1000 Gefahren von Kampmann,  Stefani, Lenk,  Fabian
Wenn dein Avatar plötzlich in deinem Zimmer steht ... Dein Avatar im neusten Computerspiel ist ein gerissener Pirat mit Oberarmen dick wie Wassermelonen. Sein Ziel: so viel Gold wie möglich erbeuten und alle Gegner ausschalten. Was ist dein nächster Spielzug: Führst du den Avatar in eine Schatzhöhle voller Vampirfledermäuse oder holst du ihn mit einer geheimen Tastenkombination in dein eigenes Zimmer? Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht! Du denkst, das hier sei ein ganz normales Buch? Falsch! Denn du allein hast in der Hand, wie das Abenteuer ausgeht. Aber nimm dich in acht: Wenn du dich falsch entscheidest, begibst du dich in große Gefahr! Entdecke auch diese spannenden Abenteuer der "1000 Gefahren"-Reihe: Das Handy der 1000 Gefahren 1000 Gefahren für den Bodyguard Der Avatar der 1000 Gefahren Der Schulbus der 1000 Gefahren Die Drohne der 1000 Gefahren 1000 Gefahren. Hier entscheidest du, wie die Geschichte weitergeht!
Aktualisiert: 2023-06-02
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Der Avatar der 1000 Gefahren

Der Avatar der 1000 Gefahren von Kampmann,  Stefani, Lenk,  Fabian
Wenn dein Avatar plötzlich in deinem Zimmer steht ... Dein Avatar im neusten Computerspiel ist ein gerissener Pirat mit Oberarmen dick wie Wassermelonen. Sein Ziel: so viel Gold wie möglich erbeuten und alle Gegner ausschalten. Was ist dein nächster Spielzug: Führst du den Avatar in eine Schatzhöhle voller Vampirfledermäuse oder holst du ihn mit einer geheimen Tastenkombination in dein eigenes Zimmer? Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht! Du denkst, das hier sei ein ganz normales Buch? Falsch! Denn du allein hast in der Hand, wie das Abenteuer ausgeht. Aber nimm dich in acht: Wenn du dich falsch entscheidest, begibst du dich in große Gefahr! Entdecke auch diese spannenden Abenteuer der "1000 Gefahren"-Reihe: Das Handy der 1000 Gefahren 1000 Gefahren für den Bodyguard Der Avatar der 1000 Gefahren Der Schulbus der 1000 Gefahren Die Drohne der 1000 Gefahren 1000 Gefahren. Hier entscheidest du, wie die Geschichte weitergeht!
Aktualisiert: 2023-06-01
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Blind Date mit Folgen

Blind Date mit Folgen von Wernli,  Tamara
An einem Sonntagnachmittag beschließt die erfolgreiche Zürcher Kolumnistin Maira Fabien ihr Single-Leben zu beenden und meldet sich in einem Flirt-Chat an. In der virtuellen Welt kommt sie einem Fremden, der sich FEUER33 nennt, näher. Die beiden verabreden sich zu einem Blind Date im Münchner Hotel Le Grand. Sie beschließen, sich direkt auf dem Zimmer zu treffen und den Raum vorher völlig abzudunkeln. In totaler Finsternis knistert es zwischen zwei Fremden, die in keiner Weise ahnen, dass sie eine gemeinsame Vergangenheit verbindet …
Aktualisiert: 2023-05-31
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