Theorie des Faschismus – Kritik der Gesellschaft

Theorie des Faschismus – Kritik der Gesellschaft von Baumann,  Jochen, Bröckling,  Ulrich, Holz,  Klaus, Müller,  Elfriede, Ruoff,  Alexander, Traverso,  Enzo, Vogt,  Stefan, Weynand,  Jan, Wolter,  Udo, Zuckermann,  Moshe
Nach Auschwitz kann es keine Kritik der Gesellschaft ohne eine Theorie des Faschismus geben. Der Faschismus zwingt eine kritische Gesellschaftstheorie dazu, ihre eigenen Bedingungen zu reflektieren, und er zwingt ihr zugleich ihren zentralen Gegenstand auf: die Möglichkeit eines Umschlags der Zivilisation in die Barbarei. Vor diesem Hintergrund wird in diesem Band eine doppelte Frage diskutiert: Welche Konsequenzen haben kritische Gesellschaftstheorien aus dem Faschismus für das Schicksal der bürgerlichen Gesellschaft und für die heutige postfaschistische Epoche gezogen? Und wie sehen die Bedingungen der Möglichkeit kritischer Philosophie und Gesellschaftstheorie nach Auschwitz aus?
Aktualisiert: 2023-04-05
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Apps für Windows Phone entwickeln

Apps für Windows Phone entwickeln von Baumann,  Jochen, Tittel,  Jan
Dieser praktische Leitfaden ist ein Muss für "App-Allrounder". Er zeigt die Entwicklung einer App für Windows Phone. Dabei wird, wenn notwendig, auf Unterschiede zu iOS und Android auf sich daraus ergebende verschiedene Vorgehensweisen eingegangen. Das Buch bietet zunächst einen kompakten Einstieg in C# und Visual Studio anhand kleiner Code- und Anwendungsbeispiele. Es folgt ein groß angelegtes Beispielprojekt, das Schritt für Schritt zeigt, wie man eine Windows Phone-App entwickelt, wie man sie testet und im Marketplace veröffentlicht. Die Beispiel-App aus dem Buch steht im Marketplace kostenlos zur Verfügung. So kann der Leser sich bereits vor der Umsetzung des Beispiels das Ergebnis auf seinem eigenen Smartphone ansehen. Im Internet stehen sämtliche Codes und Beispiele aus dem Buch für den Download bereit.
Aktualisiert: 2020-06-18
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Apps für Android entwickeln

Apps für Android entwickeln von Baumann,  Jochen, Tittel,  Jan
- Für (App-)Entwickler mit OOP-Kenntnissen- Kompakter Schnelleinstieg in die App-Entwicklung für Android 4.x mit Eclipse - Vermittelt umfassendes Know-how am Beispiel einer realen App- Die finale App, die App-Zwischenstände und evtl. Aktualisierungen finden Sie unter: http://downloads.hanser.de Sie sind Entwickler mit grundlegenden Kenntnissen in moderner objektorientierter Programmierung und/oder App-Entwickler, der bislang aber nicht für Android entwickelt hat? Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie Ihr Programmierwissen auf Android übertragen, und ermöglicht Ihnen somit einen schnellen und kompakten Einstieg in die App-Entwicklung mit Eclipse und Java. Es beginnt mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen zur Einrichtung der Arbeitsumgebung Eclipse und dem Android SDK sowie mit einem Schnelleinstieg in Eclipse und Java. Learning by doing entwickeln Sie bereits hier Ihre erste kleinere App und testen sie im Emulator sowie auf einem Gerät. Der anschließende Crash-Kurs stellt Ihnen die wichtigsten Grundlagen sowie die Syntax der Programmiersprache Java vor. Dann geht’s los: In den folgenden 10 Kapiteln entwickeln Sie eine App, mit der Sie Notizen erstellen können in Form von Text, Bild oder Audio. Die jeweiligen Zwischenstände der App (Versionen 0.1 bis 1.0) können Sie im Internet downloaden, so dass Sie an jeder beliebigen Stelle in die Entwicklung dieser App einsteigen können. Die fertige App finden Sie unter dem Namen „scyte notes“ auch kostenlos im App-Store. Das App-Beispielprojekt umfasst alle für die professionelle App-Entwicklung wesentlichen Technologien und Features wie z.B.: Navigationselemente & Layout; Daten zwischen Activities übergeben; Notifications nutzen; Standortdienste & Karten inkl. Reverse Geocoding; Lokalisierung der App für mehrere Sprachen. AUS DEM INHALT // Oberflächen & Navigation // Eigene Klassen, Listen, Adapter // Mit der ActionBar arbeiten // Emails & Webseiten // Toasts einblenden // Gesten, Grafik & Audios // Datenbanken erstellen & nutzen // Google Maps Api V2 // Lokalisierung, Icons, Startbilder // Veröffentlichung der App Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader
Aktualisiert: 2020-01-01
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Apps für iOS entwickeln

Apps für iOS entwickeln von Baumann,  Jochen, Tittel,  Jan
APPS FÜR IOS ENTWICKELN //- Für (App-)Entwickler mit OOP-Kenntnissen- Kompakter Schnelleinstieg in die App-Entwicklung für iOS 6.1 mit Xcode 4.6- Vermittelt umfassendes Know-how am Beispiel einer realen App- Die finale App, die App-Zwischenstände und evtl. Aktualisierungen finden Sie unter: http://downloads.hanser.deSie sind Entwickler mit grundlegenden Kenntnissen in moderner objektorientierter Programmierung und/oder App-Entwickler, der bislang aber nicht für iOS entwickelt hat? Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie Ihr Programmierwissen auf iOS übertragen, und ermöglicht Ihnen somit einen schnellen und kompakten Einstieg in die App-Entwicklung mit Xcode und Objective-C.Es beginnt mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen zur Einrichtung der Arbeitsumgebung Xcode sowie mit einem Schnelleinstieg in Xcode und Objective-C. Learning by doing entwickeln Sie bereits hier Ihre erste kleinere App und testen sie im Simulator sowie auf einem Gerät. Der anschließende Crash-Kurs stellt Ihnen die wichtigsten Grundlagen sowie die Syntax der Programmiersprache Objective-C vor.Dann geht’s los: In den folgenden 10 Kapiteln entwickeln Sie Schritt für Schritt eine App, mit der Sie Notizen erstellen können in Form von Text, Bild oder Audio. Die jeweiligen Zwischenstände der App (Versionen 0.1 bis 1.0) können Sie im Internet downloaden, so dass Sie an jeder beliebigen Stelle in die Entwicklung dieser App einsteigen können. Die fertige App finden Sie unter dem Namen „scyte notes“ auch kostenlos im App-Store.Das App-Beispielprojekt umfasst alle für die professionelle App-Entwicklung wesentlichen Technologien und Features wie z.B.: Arbeiten mit Storyboard, Navigationselementen & Autolayout; Datenanbindung; Ortungsdienste & Karten inkl. Reverse Geocoding; Einsatz von Timer; Veröffentlichung der App.AUS DEM INHALT: Mit dem Storyboard arbeiten // (Sub-)Klassen erstellen // Tabellen, Dateien & Text // Emails & Webseiten // Gesten, Grafik & Audios // Datenbanken & Core Data // Map View & Core Location // Ortung im Hintergrund // Lokalisierung, Icons, Startbilder // Veröffentlichung der App
Aktualisiert: 2020-06-18
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