Design Patterns für die Spieleprogrammierung

Design Patterns für die Spieleprogrammierung von Nystrom,  Robert
Die größte Herausforderung bei der Entwicklung von Spielen ist die Komplexität der Software. Der Autor stellt in diesem Buch bewährte Patterns zusammen, die er über Jahre bei der Spieleprogrammierung zusammengestellt und eingesetzt hat. Die Patterns sind in Form unabhängiger Rezepte organisiert. Dabei werden die wichtigsten Probleme berücksichtigt wie z.B. das Schreiben einer stabilen Game Loop oder wie man den CPU-Chae nutzt, umd die Performance zu steigern. Außerdem erfahren Sie, wie man die klassischen Deisgn Patterns in Spielen einsetzen lassen.
Aktualisiert: 2023-07-01
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UML 2.5

UML 2.5 von Hoffmann-Elbern,  Ralf, Kecher,  Christoph, Will,  Torsten T.
Von den Grundlagen bis zum professionellen Einsatz – in unserem Handbuch erfahren Sie alles, was Sie für erfolgreiche Softwaremodellierung mit der UML wissen müssen. Lernen Sie alle Konzepte, Elemente und Diagrammtypen ausführlich kennen und knüpfen Sie anhand von Praxisbeispielen die Verbindung zum Code. Ob Sie etwas nachschlagen oder die UML von Grund auf verstehen möchten, dieses Handbuch bietet Ihnen das gesammelte UML-Wissen im Komplettpaket. Es behandelt den aktuellen Standard UML 2.5 und die Codebeispiele sind in den beiden wichtigsten Sprachen Java und C# verfasst. Aus dem Inhalt: Grundlagen der Softwaremodellierung mit der UML 2.5 Alle Diagrammtypen und Notationselemente UML in Projekten einsetzen Implementierungen mit Java oder C# Liste mit den häufigsten Fehlern und Verbesserungsvorschlägen zu jedem Diagrammtyp DIN-A2-Poster mit allen Diagrammtypen Zum Download auf der Verlagswebsite: Diagramme und Code der gezeigten Beispiele, Übersicht zu UML-Tools und Poster als PDF-Datei
Aktualisiert: 2023-05-23
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Agile ABAP-Entwicklung

Agile ABAP-Entwicklung von Schwarzmann,  Winfried
Let's go agile! Geht das überhaupt mit ABAP? Dieses Buch führt Sie passgenau in die agile Entwicklung ein und setzt dabei genau da an, wo Sie sich auskennen: bei Ihrem Legacy Code. Sie lesen, wie Sie Ihre Programme Schritt für Schritt verbessern und erlernen dabei die wichtigsten Methoden der testgetriebenen Entwicklung. Anschließend erfahren Sie, wie Sie diese und viele weitere Techniken auch in neuen Entwicklungsprojekten einsetzen können. Clean Code, Walking Skeleton, Shared Code Ownership, Executable Documentation und Co. sind schon bald keine Fremdwörter mehr für Sie! Aus dem Inhalt: Testgetriebene Entwicklung Objektorientiertes Design Test-Doubles ABAP Unit Redesign und Neuentwicklung Kontinuierliche Verbesserung Der perfekte Sprint ABAP Test Isolation Tools ABAP Development Tools (ABAP in Eclipse) Ausbildungsstrategie und Skalierbarkeit
Aktualisiert: 2023-05-16
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Entwurfsmuster in ABAP

Entwurfsmuster in ABAP von Atilgan,  Nurgül, Straub,  Markus
Warum das Rad immer wieder neu erfinden? Mit diesem Buch lernen Sie, Entwurfsmuster in ABAP Objects zu implementieren. Factory, Singleton, Façade, Model View Controller u. v. m. – zu allen wichtigen Design Patterns finden Sie Programmierbeispiele und Einsatztipps. Anhand einer Beispielanwendung zeigen Ihnen die Autoren, worauf Sie bei der Verwendung in der Praxis achten müssen und vermitteln Ihnen Best Practices für die Entwicklung robuster und wartbarer Anwendungen. Aus dem Inhalt: Entwurfsmuster in der Softwareentwicklung Vorteile einer musterbasierten Architektur Umgang mit Entwurfsmustern Konzeption und Planung von Entwicklungsprojekten Erzeugungsmuster Verhaltensmuster Strukturmuster Kombination von Entwurfsmustern in einer Beispielanwendung
Aktualisiert: 2023-05-16
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UML 2.5

UML 2.5 von Hoffmann-Elbern,  Ralf, Kecher,  Christoph, Will,  Torsten T.
Von den Grundlagen bis zum professionellen Einsatz – in unserem Handbuch erfahren Sie alles, was Sie für erfolgreiche Softwaremodellierung mit der UML wissen müssen. Lernen Sie alle Konzepte, Elemente und Diagrammtypen ausführlich kennen und knüpfen Sie anhand von Praxisbeispielen die Verbindung zum Code. Ob Sie etwas nachschlagen oder die UML von Grund auf verstehen möchten, dieses Handbuch bietet Ihnen das gesammelte UML-Wissen im Komplettpaket. Es behandelt den aktuellen Standard UML 2.5 und die Codebeispiele sind in den beiden wichtigsten Sprachen Java und C# verfasst. Aus dem Inhalt: Grundlagen der Softwaremodellierung mit der UML 2.5 Alle Diagrammtypen und Notationselemente UML in Projekten einsetzen Implementierungen mit Java oder C# Liste mit den häufigsten Fehlern und Verbesserungsvorschlägen zu jedem Diagrammtyp DIN-A2-Poster mit allen Diagrammtypen Zum Download auf der Verlagswebsite: Diagramme und Code der gezeigten Beispiele, Übersicht zu UML-Tools und Poster als PDF-Datei
Aktualisiert: 2023-03-14
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Grundkurs Software-Engineering mit UML

Grundkurs Software-Engineering mit UML von Kleuker,  Stephan
Software-Projekte scheitern aus den unterschiedlichsten Gründen. Dieses Buch zeigt anhand der systematischen Analyse von Chancen und Risiken, wie die Wege zu erfolgreichen Software-Projekten aussehen. Ausgehend von der Basis, dass das Zusammenspiel aller an einem Projekt Beteiligten in Prozessen koordiniert werden soll, wird mit Hilfe der UML (Unified Modeling Language) der Weg von den Anforderungen über die Modellierung bis zur Implementierung beschrieben. Es werden situationsabhängige Alternativen diskutiert und der gesamte Prozess mit qualitätssichernden Maßnahmen begleitet. Zur Abrundung des Themengebiets werden wichtige Ansätze zur Projektplanung und zur Projektdurchführung beschrieben, die die Einbettung der Software-Entwicklung in die Gesamtprozesse eines Unternehmens aufzeigen. Alle Kapitel schließen mit Wiederholungsfragen und Übungsaufgaben. Lösungsskizzen sind über das Internet erhältlich.
Aktualisiert: 2023-04-07
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Grundkurs Software-Engineering mit UML

Grundkurs Software-Engineering mit UML von Kleuker,  Stephan
Software-Projekte scheitern aus den unterschiedlichsten Gründen. Dieses Buch zeigt anhand der systematischen Analyse von Chancen und Risiken, wie die Wege zu erfolgreichen Software-Projekten aussehen. Ausgehend von der Basis, dass das Zusammenspiel aller an einem Projekt Beteiligten in Prozessen koordiniert werden soll, wird mit Hilfe der UML (Unified Modeling Language) der Weg von den Anforderungen über die Modellierung bis zur Implementierung beschrieben. Es werden situationsabhängige Alternativen diskutiert und der gesamte Prozess mit qualitätssichernden Maßnahmen begleitet. Zur Abrundung des Themengebiets werden wichtige Ansätze zur Projektplanung und zur Projektdurchführung beschrieben, die die Einbettung der Software-Entwicklung in die Gesamtprozesse eines Unternehmens aufzeigen. Alle Kapitel schließen mit Wiederholungsfragen und Übungsaufgaben. Lösungsskizzen sind über das Internet erhältlich.
Aktualisiert: 2023-04-07
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Entwurfsprinzipien und Konstruktionskonzepte der Softwaretechnik

Entwurfsprinzipien und Konstruktionskonzepte der Softwaretechnik von Goll,  Joachim
Dieses Buch beschreibt klar strukturiert und anhand zahlreicher Beispiele die wichtigsten Entwurfsprinzipien für Software.Entwurfsprinzipien sind bewährte, einfache und klare Denkkonzepte des Software Engineering, die Entwicklern helfen,  Softwaresysteme zu konstruieren. Entwurfsprinzipien greifen in die Konstruktion eines Systems ein und betreffen die für den Entwickler sichtbare Qualität des Codes eines Programms. Dabei sind Qualitätsziele für den Entwurf beispielsweise die Entkopplung von Softwareteilen, Einfachheit und Verständlichkeit, Testbarkeit oder Stabilität bei Programmerweiterungen.Es gibt keine allgemein anerkannten Kataloge von Entwurfsprinzipien. Daher enthält dieses Buch eine Auswahl aus der Praxis, die zudem in der Clean-Code-Bewegung eine große Rolle spielt. Das Buch eignet sich nicht nur für die Praxis, sondern auch als Lehrbuch für Studierende der Informatik.
Aktualisiert: 2023-04-19
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Design Patterns für die Spieleprogrammierung

Design Patterns für die Spieleprogrammierung von Nystrom,  Robert
Die größte Herausforderung bei der Entwicklung von Spielen ist die Komplexität der Software. Der Autor stellt in diesem Buch bewährte Patterns zusammen, die er über Jahre bei der Spieleprogrammierung zusammengestellt und eingesetzt hat. Die Patterns sind in Form unabhängiger Rezepte organisiert. Dabei werden die wichtigsten Probleme berücksichtigt wie z.B. das Schreiben einer stabilen Game Loop oder wie man den CPU-Chae nutzt, umd die Performance zu steigern. Außerdem erfahren Sie, wie man die klassischen Deisgn Patterns in Spielen einsetzen lassen.
Aktualisiert: 2023-04-01
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Grundlagen des modularen Softwareentwurfs

Grundlagen des modularen Softwareentwurfs von Dowalil,  Herbert
Hier geht es um das Geheimnis langlebiger Softwarearchitektur - Zerlegung in effiziente, weil modulare Strukturen Die klassischen Muster der Softwarearchitektur versagen, wenn die IT-Landschaft zu komplex wird. Zurzeit werden neue Prinzipien und Muster entwickelt, welche genau diese Komplexität in geordnete Bahnen lenken sollen. Dieses Buch handelt exakt davon! Über Softwarearchitektur Erfahren Sie Grundlegendes zu verschiedenen Definitionen des Themas Softwarearchitektur, und wie diese in Wechselwirkung zur Organisation eines Unternehmens stehen. Modulares Softwaredesign Lernen Sie die Prinzipien kennen, welche langlebige Softwaredesigns auszeichnen. Durch den Einsatz entsprechender Pattern entsteht eine gut wartbare Codebasis, die dazu in der Lage ist, langfristig weiter zu wachsen. Muster langlebiger Enterprise SOA Die Königsdisziplin der Softwarearchitektur ist bestimmt der Entwurf besonders großer IT-Landschaften. Lesen Sie, wie sich die Muster gut strukturierten Codes auch auf die Strukturen einer Makro-Architektur anwenden lassen. EXTRA: E-Book inside. Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.
Aktualisiert: 2020-06-19
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Grundlagen des modularen Softwareentwurfs

Grundlagen des modularen Softwareentwurfs von Dowalil,  Herbert
Hier geht es um das Geheimnis langlebiger Softwarearchitektur - Zerlegung in effiziente, weil modulare Strukturen Die klassischen Muster der Softwarearchitektur versagen, wenn die IT-Landschaft zu komplex wird. Zurzeit werden neue Prinzipien und Muster entwickelt, welche genau diese Komplexität in geordnete Bahnen lenken sollen. Dieses Buch handelt exakt davon! Über SoftwarearchitekturErfahren Sie Grundlegendes zu verschiedenen Definitionen des Themas Softwarearchitektur, und wie diese in Wechselwirkung zur Organisation eines Unternehmens stehen. Modulares SoftwaredesignLernen Sie die Prinzipien kennen, welche langlebige Softwaredesigns auszeichnen. Durch den Einsatz entsprechender Pattern entsteht eine gut wartbare Codebasis, die dazu in der Lage ist, langfristig weiter zu wachsen. Muster langlebiger Enterprise SOADie Königsdisziplin der Softwarearchitektur ist bestimmt der Entwurf besonders großer IT-Landschaften. Lesen Sie, wie sich die Muster gut strukturierten Codes auch auf die Strukturen einer Makro-Architektur anwenden lassen.
Aktualisiert: 2020-06-26
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Grundlagen des modularen Softwareentwurfs

Grundlagen des modularen Softwareentwurfs von Dowalil,  Herbert
Hier geht es um das Geheimnis langlebiger Softwarearchitektur - Zerlegung in effiziente, weil modulare Strukturen Die klassischen Muster der Softwarearchitektur versagen, wenn die IT-Landschaft zu komplex wird. Zurzeit werden neue Prinzipien und Muster entwickelt, welche genau diese Komplexität in geordnete Bahnen lenken sollen. Dieses Buch handelt exakt davon! Über SoftwarearchitekturErfahren Sie Grundlegendes zu verschiedenen Definitionen des Themas Softwarearchitektur, und wie diese in Wechselwirkung zur Organisation eines Unternehmens stehen. Modulares SoftwaredesignLernen Sie die Prinzipien kennen, welche langlebige Softwaredesigns auszeichnen. Durch den Einsatz entsprechender Pattern entsteht eine gut wartbare Codebasis, die dazu in der Lage ist, langfristig weiter zu wachsen. Muster langlebiger Enterprise SOADie Königsdisziplin der Softwarearchitektur ist bestimmt der Entwurf besonders großer IT-Landschaften. Lesen Sie, wie sich die Muster gut strukturierten Codes auch auf die Strukturen einer Makro-Architektur anwenden lassen.
Aktualisiert: 2020-06-26
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Agile ABAP-Entwicklung

Agile ABAP-Entwicklung von Schwarzmann,  Winfried
Let's go agile! Geht das überhaupt mit ABAP? Dieses Buch führt Sie passgenau in die agile Entwicklung ein und setzt dabei genau da an, wo Sie sich auskennen: bei Ihrem Legacy Code. Sie lesen, wie Sie Ihre Programme Schritt für Schritt verbessern und erlernen dabei die wichtigsten Methoden der testgetriebenen Entwicklung. Anschließend erfahren Sie, wie Sie diese und viele weitere Techniken auch in neuen Entwicklungsprojekten einsetzen können. Clean Code, Walking Skeleton, Shared Code Ownership, Executable Documentation und Co. sind schon bald keine Fremdwörter mehr für Sie! Aus dem Inhalt: Testgetriebene Entwicklung Objektorientiertes Design Test-Doubles ABAP Unit Redesign und Neuentwicklung Kontinuierliche Verbesserung Der perfekte Sprint ABAP Test Isolation Tools ABAP Development Tools (ABAP in Eclipse) Ausbildungsstrategie und Skalierbarkeit
Aktualisiert: 2022-01-20
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Entwurfsprinzipien und Konstruktionskonzepte der Softwaretechnik

Entwurfsprinzipien und Konstruktionskonzepte der Softwaretechnik von Goll,  Joachim
Dieses Buch beschreibt klar strukturiert und anhand zahlreicher Beispiele die wichtigsten Entwurfsprinzipien für Software.Entwurfsprinzipien sind bewährte, einfache und klare Denkkonzepte des Software Engineering, die Entwicklern helfen,  Softwaresysteme zu konstruieren. Entwurfsprinzipien greifen in die Konstruktion eines Systems ein und betreffen die für den Entwickler sichtbare Qualität des Codes eines Programms. Dabei sind Qualitätsziele für den Entwurf beispielsweise die Entkopplung von Softwareteilen, Einfachheit und Verständlichkeit, Testbarkeit oder Stabilität bei Programmerweiterungen.Es gibt keine allgemein anerkannten Kataloge von Entwurfsprinzipien. Daher enthält dieses Buch eine Auswahl aus der Praxis, die zudem in der Clean-Code-Bewegung eine große Rolle spielt. Das Buch eignet sich nicht nur für die Praxis, sondern auch als Lehrbuch für Studierende der Informatik.
Aktualisiert: 2019-05-09
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UML 2.5

UML 2.5 von Hoffmann-Elbern,  Ralf, Kecher,  Christoph, Salvanos,  Alexander
Dies ist die 6. Auflage unseres UML-Standardwerks. Von den Grundlagen bis zum professionellen Einsatz erfahren Sie alles, was Sie für die erfolgreiche Softwaremodellierung mit der UML wissen müssen. Alle Konzepte, Elemente und Diagrammtypen werden ausführlich vorgestellt und durch Praxisbeispiele in Java und C# veranschaulicht. Das Buch ist alltagsnah nach Diagrammtypen aufgebaut, sodass es sich zum Lernen wie zum schnellen Nachschlagen gleichermaßen eignet. Es behandelt den aktuellen Standard UML 2.5. Aus dem Inhalt: Grundlagen der Softwaremodellierung mit der UML 2.5 Alle Diagrammtypen und Notationselemente UML in Projekten einsetzen Implementierungen mit Java oder C# Liste mit den häufigsten Fehlern und Verbesserungsvorschlägen zu jedem Diagrammtyp DIN-A2-Poster mit allen Diagrammtypen Zum Download auf der Verlagswebsite: UML-Tools, Diagramme und der Code der gezeigten Beispiele
Aktualisiert: 2021-09-16
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Entwurfsmuster in ABAP

Entwurfsmuster in ABAP von Atilgan,  Nurgül, Straub,  Markus
Warum das Rad immer wieder neu erfinden? Mit diesem Buch lernen Sie, Entwurfsmuster in ABAP Objects zu implementieren. Factory, Singleton, Façade, Model View Controller u. v. m. – zu allen wichtigen Design Patterns finden Sie Programmierbeispiele und Einsatztipps. Anhand einer Beispielanwendung zeigen Ihnen die Autoren, worauf Sie bei der Verwendung in der Praxis achten müssen und vermitteln Ihnen Best Practices für die Entwicklung robuster und wartbarer Anwendungen. Aus dem Inhalt: Entwurfsmuster in der Softwareentwicklung Vorteile einer musterbasierten Architektur Umgang mit Entwurfsmustern Konzeption und Planung von Entwicklungsprojekten Erzeugungsmuster Verhaltensmuster Strukturmuster Kombination von Entwurfsmustern in einer Beispielanwendung
Aktualisiert: 2023-03-14
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Bücher zum Thema Design Pattern

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