Testgetriebene Entwicklung mit JUnit&FIT

Testgetriebene Entwicklung mit JUnit&FIT von Westphal,  Frank
Bei der Weiterentwicklung einer Software können durch das Hinzufügen neuer Fähigkeiten unbeabsichtigte Änderungen an vorhandener Funktionalität entstehen. In der testgetriebenen Entwicklung wird jede Änderung an der Funktionalität eines Programms zuvor durch einen neuen Test motiviert. Dieses Buch führt mit praktischen Beispielen in die testgetriebene Entwicklung mit dem frei verfügbaren Regressionstest-Framework JUnit ein und erklärt das Vorgehen bei Akzeptanztests mit FIT.
Aktualisiert: 2019-04-25
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Praktische Ansätze zur Etablierung einer Software-Produktlinie in eine bestehende Mehr-Produkt-Entwicklung

Praktische Ansätze zur Etablierung einer Software-Produktlinie in eine bestehende Mehr-Produkt-Entwicklung von Rendel,  Holger, Rumpe,  Bernhard
Durch die steigende Zahl funktionaler Erweiterungen sowie die parallele Entwicklung einer Vielzahl verwandter Produkte steigen Umfang und Komplexität von Softwaresystemen. Zudem ist ein immer höherer Aufwand notwendig, um ein System über den gesamten Lebenszyklus, der unter anderem die Entwicklung, den Test und die Dokumentation jedes Produkts umfasst, zu begleiten. Die negativen Effekte der steigenden Komplexität und des steigenden Aufwands sollen durch eine möglichst hohe Wiederverwendung von Entwicklungsartefakten verringert werden. Ein Produkt enthält in der Regel mehrere Bibliotheken bzw. Komponenten, die jeweils einen definierten Funktionsumfang bereitstellen. Bei einer Software-Produktlinie wird diese Vorgehensweise ebenfalls angewendet, verbunden mit der Möglichkeit für den Kunden, das entstehende System nach seinen Wünschen zu konfigurieren. In dieser Arbeit werden Ansätze zur Etablierung einer Software-Produktlinie im Rahmen einer Steuergeräte-Entwicklung beschrieben. Dazu werden die allgemeinen und individuellen Einflussfaktoren skizziert und bewertet. Basierend darauf wird eine Vorgehensweise definiert, die zur Einführung von Produktlinien-Methodiken in ein existierendes Projekt beiträgt. Dabei werden zunächst im Entwicklungsprozess mehr Modelle verwendet, die den Automatisierungsgrad erhöhen. Auf Basis dieser Modelle wird Variabilität erfasst, im Entwicklungsprozess erstmals effizient modelliert und mittels Werkzeugen in weiteren Artefakten des Entwicklungsprozesses strukturiert berücksichtigt. Das beschriebene Vorgehen wurde in der Praxis angewandt und mit messbarem Erfolg umgesetzt. Somit wurde eine Optimierung des Entwicklungsprozesses erreicht, damit dieser zukünftig weiter in eine Produktlinie überführt werden kann.
Aktualisiert: 2019-12-12
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Koordination der Standardsoftwareentwicklung

Koordination der Standardsoftwareentwicklung von Mikusz,  Martin
Sowohl empirische Befunde als auch die herrschende Meinung unter Fachleuten deuten darauf hin, dass die Organisationsgestaltung zugleich der mit den größten Risiken als auch mit den größten Verbesserungspotentialen behaftete Gestaltungsbereich der Softwareentwicklung ist. Ein wesentlicher organisatorischer Gestaltungsbereich ist dabei die Koordination. Koordinationsprobleme sind einer der Hauptgründe für die vielfach zitierte Softwarekrise und kommen insbesondere bei umfangreichen Softwareentwicklungsvorhaben zum Tragen. Solche Entwicklungsvorhaben sind im Bereich von Standardsoftware zahlreich vorzufinden. Sie zeichnen sich v. a. durch fehlende Transparenz von Entwicklungszielen, unzureichende Abstimmung der Beteiligten, ungelöste Zielkonflikte und ungeklärte Verantwortlichkeiten aus. Die vorliegende Forschungsarbeit stellt einen situativ einsetzbaren Koordinationsansatz für umfangreiche Standardsoftware-Entwicklungsvorhaben bereit. Dazu wird zunächst das Konzept der Koordinationseffektivität abgeleitet. Anschließend wird, ausgehend von der Betrachtung des Standardsoftwareentwicklungsprozesses als einem ‚kontinuierlichen und konfliktären Zielbildungsprozess‘, ein Set von konkreten Koordinationsmechanismen entwickelt, um in Abhängigkeit von bestimmten Gegebenheiten stets eine effektive Koordination sicherstellen zu können. Mit dem Streben nach wissenschaftlicher Qualität (‚rigor‘) und Relevanz für die Praxis (‚relevance‘) richtet sich diese Arbeit sowohl an Wissenschaftler und Studenten mit Interesse an organisatorischen Aspekten der Softwareentwicklung als auch an Verantwortliche in Standardsoftwareunternehmungen.
Aktualisiert: 2019-10-03
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Wiederverwendung im objektorientierten Softwareentwicklungsprozeß, dargestellt am Beispiel der Entwicklung eines Lagerlogistiksystems

Wiederverwendung im objektorientierten Softwareentwicklungsprozeß, dargestellt am Beispiel der Entwicklung eines Lagerlogistiksystems von Appelfeller,  Wieland
Obwohl die Wiederverwendung die Produktivität in der Softwareentwicklung erheblich steigern kann, wird sie momentan in der Praxis aufgrund diverser Probleme nur sehr eingeschränkt genutzt. Der Einsatz von objektorientierten (oo) Konzepten kann hier Abhilfe schaffen. Am Beispiel der Lagerlogistik wird aufgezeigt, wie sich Wiederverwendung in den Phasen oo-Analyse, oo-Design und oo-Programmierung systematisch realisieren läßt. Ein oo-Vorgehensmodell gibt dazu an, wie einerseits wiederverwendbare Komponenten abgeleitet und andererseits wiederverwendbare Komponenten eingesetzt werden können.
Aktualisiert: 2019-12-19
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