Wer zu lange in den Abgrund starrt… • Das vorliegende Kompendium erweitert den Abenteuerpfad Das Schreckensgewölbe um potentielle neue Gegner, welche die Charaktere in den Tiefen der Finsterlande antreffen können, lauern dort doch die Xulgathen und gäbe es die Möglichkeit, ihnen ihre Schätze abzunehmen. Wem dies nicht reicht, der will sich vielleicht mit ihrem dämonischen Schutzpatron Zevgavizeb in seinem abyssalen Reich Finsterfraß anlegen oder mehr über die Kulte der Finsterlande erfahren. • Die Amurruni betrachten es als ihren göttlichen Auftrag, Gefahren für das Gefüge der Realität aufzuspüren und zu bekämpfen – Gefahren, wie sie sich z.B. unter dem Karglicht bei Otari zusammenbrauen... • Plus: Gigantische Kaijus dürften selbst die mächtigsten Monsterjäger auf die Probe stellen! • Neue Talente und Schätze! • Und mehr!
Autor: Jay Epperson
Pathfinder 2 – Die Klippenwacht (Abenteuerpfad)
Die gnadenlosen Straßen von Absalom. In der größten Stadt der Region der Inneren See steht die Jahrhundertfeier des Strahlenden Festivals bevor. Pünktlich wird hierzu das einst von einem Erdbeben zerstörte, nun sanierte und als Festgelände dienende Klippenviertel wieder zugänglich gemacht. Wie in jedem Stadtteil Absaloms wird auch hier eine eigene Stadtwache aufgestellt, die vom Klippenrevier aus Verbrechen aufklärt und Übeltätern nachstellt. In der vorliegenden Kampagne übernehmen die Spieler die Rollen von Angehörigen der absalomer Stadtwache mit dem Auftrag, die Bevölkerung zu schützen. Auf sie warten kleine Ganoven und mächtige Verbrecherbosse, Bankräuber, Serienmörder, Gefängnisausbrecher, Kultisten und finstere Verschwörer. Ihre Missionen werden sie von der 1. Stufe bis zur 20. Stufe führen – sofern sie überleben und man ihre Leichen nicht eines Morgens zerschlagen im Rinnstein liegend oder im Hafenbecken treibend findet… Dieser Band enthält u.a. neben den sechs Kapiteln der Kampagne… - Artikeln zu den verschiedenen Stadtteilswachen von Absalom und den Verbrecherbanden der Stadt - Informationen zum Strahlenden Festival, Gefängnissen der Inneren See und Belagerungsfesten rund um Absalom - Die Lebensweise der Sahkili, eine Übersicht zu Vudra und die Nagagöttin Ravithra - Neue Archetypen, Schätze, Zauber, Gifte, Monster… Und vieles mehr!
Pathfinder 2 – Das Kortos-Kompendium
Entdecke mit der Insel Kortos die Umgebung der großen Stadt Absalom! Der Abenteuerpfad „Die Klippenwacht“ beschränkt sich auf die gewaltige Stadt als Handlungsort, doch soll dies die Wachtmeister, nicht davon abhalten, die Insel Kortos und damit das Umland von Absalom zu erkunden und vielleicht Übeltäter zu verfolgen, die glauben, sich in der Wildnis der Gerechtigkeit entziehen zu können! Der Band kann natürlich auch in anderen Kampagnen und mit jeder Heldengruppe als Nachschlagewerk genutzt werden. Dieses Abenteuerpfad-Kompendium enthält: - einen Reiseführer zu den Kortosbergen und den dort wartenden Gefahren - einen Reiseführer zu den Graslanden und seinen Bewohnern - einen Reiseführer zum Örtchen Weidental in den Graslanden - eine Präsentation einiger minderer Artefakte, welche der Gott Aroden zurückgelassen hat - eine Abhandlung über die Amurruni von Golarion - Stufe 20-Talente - viele neue Monster
Pathfinder 2 – Zeitalter dVO: Das Mwangibecken
Lebendig und Grenzenlos Südlich der hochaufragenden Gipfel der Grenzberge liegt ein Land voll farbenfroher Geschichte und unermesslicher natürlicher Schönheit. Seit unvorstellbaren Zeiten ist das Mwangibecken die Heimat einer Vielfalt unterschiedlichster Kulturen und Völker sowie mächtiger isolierter Stadtstaaten, die sich oftmals kaum für ihre Nachbarn interessiert haben. Doch das wechselhafte Schicksal sorgt für Veränderungen, welche sich auf die ganze Welt auswirken, sodass die Völker des Mwangi nun mit neuen Perspektiven nach innen wie nach außen blicken müssen. Der vorliegende Regionalband beschreibt die weite, gewaltige Landschaft des Mwangibeckens und seine lebendige Geschichte, die erkundet werden will. Magie, Monster und Intrigen warten!
Pathfinder 2 – Die Nacht des Grauen Todes
Galts Scharfrichter, die Grauen Gärtner, enthaupten die Schuldigen wie die Unschuldigen mit ihren magischen Guillotinen. Kaum jemand wagt es, sich ihnen entgegenzustellen – daher müssen mächtige Helden die Organisation infiltrieren und ihrer Schreckensherrschaft ein Ende setzen! Das vorliegende Abenteuermodul ist ein Gothic-Horrorabenteuer für Charaktere der 16. St..weiterlesen
Pathfinder 2 – Zeit der Asche (Abenteuerpfad)
Der Heldenruf ergeht! Das Städtchen Bruchhügel benötigt tapfere Recken, welche das Rätsel des Höllenritterhügels klären! Doch dies ist erst der Anfang einer Reise, die die Helden in ferne Winkel der Region der Inneren See führen wird. Sie folgen zugleich der Spur einer uralten Bedrohung und eines eher in jüngerer Zeit erwachsenen Gegners. Dschungelelfen, Geister, Untote und Sklavenhändler sind nur ein Teil der Wesen, denen sie dabei begegnen werden. Die vorliegende Kampagne führt die Charaktere von der 1. bis zur 20. Stufe. Nicht weniger als der Fortbestand einer ganzen Nation und nicht mehr als das Schicksal der ganzen Welt stehen auf dem Spiel. Denn versagen die Helden, beginnt die Zeit der Asche...
Pathfinder 2 – Zeit der Asche Aufsteller-Set
Alle bedeutsamen Gegner und einprägsamen Monster des Abenteuerpfades Zeit der Asche stehen bereit, die Herrschaft über deine Battlemap zu übernehmen! Diese Sammlung enthält über 100 Aufsteller zur Verwendung im Rahmen des Pathfinder-Rollenspiels oder jedes anderen Fantasy-RPG! Jeder Aufsteller besteht aus stabiler Pappe und ist vollfarbig und beidseitig bedruckt. Hier findest du finstere Kultisten, grausame Sklavenjäger und -händler in Massen, drakonische Gefahren und sogar einige Freunde und Verbündete. Zusammen mit der Monsterhandbuch-Aufstellersammlung kommen so Aufsteller für nahezu alle Begegnungen zusammen. Jeder Aufsteller passt in eine entsprechende Plastikbase und kann zusammen mit traditionellen Metall- oder Plastikminiaturen eingesetzt werden. Und so beginnt die Zeit der Asche… Die Freunde und Feinde des Abenteuerpfades Zeit der Asche erwachen auf dem Spielfeld zum Leben! Jeder Aufsteller trägt ein Kürzel und eine Nummer zum besseren Sortieren. Enthalten sind: Klein (und Kleiner) 1. Biloko-Veteran (4) 2. Calmont 3. Charau-Ka-Schlachter (3) 4. Charau-Ka-Drachenpriester (2) 5. Charau-Ka-Krieger (7) 6. Chioma 7. Eloko (2) 8. Helba 9. Höllenkrone (4) 10. Hezel 11. Malarunk 12. Nolly Peltry 13. Pib 14. Brut des Dahak (2) 15. Teyam Ischtori 16. Zarf Mittelgroß 17. Aiudara-Todesalb (4) 18. Akosa 19. Alak Stagram 20. Baruschak Ik-Varaschma 21. Belmazog 22. Bluteber (3) 23. Blutklingensöldner (5) 24. Boggardsumpfseher (6) 25. Bschez „Sandklauen“ Schak 26. Candlarons Echo 27. Fleischfressender Kri..weiterlesen
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