Pathfinder 2 – Die Krone des Koboldkönigs – Kampagne

Pathfinder 2 – Die Krone des Koboldkönigs – Kampagne von Bulmahn,  Jason, Hitchcock,  Tim, Logue,  Nicolas, Schneider,  F. Wesley
Eine Krone, sie zu knechten! Die erste große, zusammenhängende Abenteuerreihe für Pathfinder kehrt zurück, damit du sie nun auch in der 2. Edition erleben kannst! Dem Dorf Falkengrund im nördlichsten Andoran sind Gefahren nicht fremd, doch in finsteren Gewölben erwächst eine Bedrohung, der wohl nur Helden Herr werden können. Hungrige Untote, garstige Kobolde und finstere Nekromanten sind nur ein Teil der Gegner, welche vielleicht alsbald das Holzfällerdorf heimsuchen werden - doch keiner ist wohl so gefährlich wie der Koboldkönig selbst! In diesem 128seitigen Hardcover findest du überarbeitete und erweiterte Fassungen der klassischen Abenteuer Falkengrunds Letzte Hoffnung, Die Krone des Koboldkönigs und Hungrig sind die Toten, samt einem neuen, abschließenden Kapitel der Saga. Können die Helden Falkengrund vor dem Koboldkönig retten oder werden die Gewölbe und ihre bösartigen Bewohner zum Grab der nächsten Heldengeneration? Dieser Band enthält: *Eine vierteilige Abenteuerkampagne für Helden der 1.-6. Stufe *Einen Stadtführer zum Holzfällerdorf Falkengrund *15 neue magische Gegenstände und andere Schätze *8 alte Bekannte - klassische Monster, welche nun erstmals für Pathfinder 2E erscheinen.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Pathfinder 2 – Die Krone des Koboldkönigs – Kampagne

Pathfinder 2 – Die Krone des Koboldkönigs – Kampagne von Bulmahn,  Jason, Hitchcock,  Tim, Logue,  Nicolas, Schneider,  F. Wesley
Eine Krone, sie zu knechten! Die erste große, zusammenhängende Abenteuerreihe für Pathfinder kehrt zurück, damit du sie nun auch in der 2. Edition erleben kannst! Dem Dorf Falkengrund im nördlichsten Andoran sind Gefahren nicht fremd, doch in finsteren Gewölben erwächst eine Bedrohung, der wohl nur Helden Herr werden können. Hungrige Untote, garstige Kobolde und finstere Nekromanten sind nur ein Teil der Gegner, welche vielleicht alsbald das Holzfällerdorf heimsuchen werden - doch keiner ist wohl so gefährlich wie der Koboldkönig selbst! In diesem 128seitigen Hardcover findest du überarbeitete und erweiterte Fassungen der klassischen Abenteuer Falkengrunds Letzte Hoffnung, Die Krone des Koboldkönigs und Hungrig sind die Toten, samt einem neuen, abschließenden Kapitel der Saga. Können die Helden Falkengrund vor dem Koboldkönig retten oder werden die Gewölbe und ihre bösartigen Bewohner zum Grab der nächsten Heldengeneration? Dieser Band enthält: *Eine vierteilige Abenteuerkampagne für Helden der 1.-6. Stufe *Einen Stadtführer zum Holzfällerdorf Falkengrund *15 neue magische Gegenstände und andere Schätze *8 alte Bekannte - klassische Monster, welche nun erstmals für Pathfinder 2E erscheinen.
Aktualisiert: 2023-07-01
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Pathfinder 2 – Die Krone des Koboldkönigs – Kampagne

Pathfinder 2 – Die Krone des Koboldkönigs – Kampagne von Bulmahn,  Jason, Hitchcock,  Tim, Logue,  Nicolas, Schneider,  F. Wesley
Eine Krone, sie zu knechten! Die erste große, zusammenhängende Abenteuerreihe für Pathfinder kehrt zurück, damit du sie nun auch in der 2. Edition erleben kannst! Dem Dorf Falkengrund im nördlichsten Andoran sind Gefahren nicht fremd, doch in finsteren Gewölben erwächst eine Bedrohung, der wohl nur Helden Herr werden können. Hungrige Untote, garstige Kobolde und finstere Nekromanten sind nur ein Teil der Gegner, welche vielleicht alsbald das Holzfällerdorf heimsuchen werden - doch keiner ist wohl so gefährlich wie der Koboldkönig selbst! In diesem 128seitigen Hardcover findest du überarbeitete und erweiterte Fassungen der klassischen Abenteuer Falkengrunds Letzte Hoffnung, Die Krone des Koboldkönigs und Hungrig sind die Toten, samt einem neuen, abschließenden Kapitel der Saga. Können die Helden Falkengrund vor dem Koboldkönig retten oder werden die Gewölbe und ihre bösartigen Bewohner zum Grab der nächsten Heldengeneration? Dieser Band enthält: *Eine vierteilige Abenteuerkampagne für Helden der 1.-6. Stufe *Einen Stadtführer zum Holzfällerdorf Falkengrund *15 neue magische Gegenstände und andere Schätze *8 alte Bekannte - klassische Monster, welche nun erstmals für Pathfinder 2E erscheinen.
Aktualisiert: 2023-06-29
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Pathfinder 2 – Die Krone des Koboldkönigs – Kampagne

Pathfinder 2 – Die Krone des Koboldkönigs – Kampagne von Bulmahn,  Jason, Hitchcock,  Tim, Logue,  Nicolas, Schneider,  F. Wesley
Eine Krone, sie zu knechten! Die erste große, zusammenhängende Abenteuerreihe für Pathfinder kehrt zurück, damit du sie nun auch in der 2. Edition erleben kannst! Dem Dorf Falkengrund im nördlichsten Andoran sind Gefahren nicht fremd, doch in finsteren Gewölben erwächst eine Bedrohung, der wohl nur Helden Herr werden können. Hungrige Untote, garstige Kobolde und finstere Nekromanten sind nur ein Teil der Gegner, welche vielleicht alsbald das Holzfällerdorf heimsuchen werden - doch keiner ist wohl so gefährlich wie der Koboldkönig selbst! In diesem 128seitigen Hardcover findest du überarbeitete und erweiterte Fassungen der klassischen Abenteuer Falkengrunds Letzte Hoffnung, Die Krone des Koboldkönigs und Hungrig sind die Toten, samt einem neuen, abschließenden Kapitel der Saga. Können die Helden Falkengrund vor dem Koboldkönig retten oder werden die Gewölbe und ihre bösartigen Bewohner zum Grab der nächsten Heldengeneration? Dieser Band enthält: *Eine vierteilige Abenteuerkampagne für Helden der 1.-6. Stufe *Einen Stadtführer zum Holzfällerdorf Falkengrund *15 neue magische Gegenstände und andere Schätze *8 alte Bekannte - klassische Monster, welche nun erstmals für Pathfinder 2E erscheinen.
Aktualisiert: 2023-06-29
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Pathfinder 2 – Die Krone des Koboldkönigs – Kampagne

Pathfinder 2 – Die Krone des Koboldkönigs – Kampagne von Bulmahn,  Jason, Hitchcock,  Tim, Logue,  Nicolas, Schneider,  F. Wesley
Eine Krone, sie zu knechten! Die erste große, zusammenhängende Abenteuerreihe für Pathfinder kehrt zurück, damit du sie nun auch in der 2. Edition erleben kannst! Dem Dorf Falkengrund im nördlichsten Andoran sind Gefahren nicht fremd, doch in finsteren Gewölben erwächst eine Bedrohung, der wohl nur Helden Herr werden können. Hungrige Untote, garstige Kobolde und finstere Nekromanten sind nur ein Teil der Gegner, welche vielleicht alsbald das Holzfällerdorf heimsuchen werden - doch keiner ist wohl so gefährlich wie der Koboldkönig selbst! In diesem 128seitigen Hardcover findest du überarbeitete und erweiterte Fassungen der klassischen Abenteuer Falkengrunds Letzte Hoffnung, Die Krone des Koboldkönigs und Hungrig sind die Toten, samt einem neuen, abschließenden Kapitel der Saga. Können die Helden Falkengrund vor dem Koboldkönig retten oder werden die Gewölbe und ihre bösartigen Bewohner zum Grab der nächsten Heldengeneration? Dieser Band enthält: *Eine vierteilige Abenteuerkampagne für Helden der 1.-6. Stufe *Einen Stadtführer zum Holzfällerdorf Falkengrund *15 neue magische Gegenstände und andere Schätze *8 alte Bekannte - klassische Monster, welche nun erstmals für Pathfinder 2E erscheinen.
Aktualisiert: 2023-04-13
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Pathfinder für Savage Worlds – Erwachen der Runenherrscher

Pathfinder für Savage Worlds – Erwachen der Runenherrscher von Barbeau,  Michael, Baur,  Wolfgang, Greer,  Stephen S., Jacobs,  James, Logue,  Nicolas, Pett,  Richard, Vaughan,  Greg A.
Der Magierkönig erwacht! Mit Savage Pathfinder kannst du diesen legendären Abenteuerpfad nun auf neue aufregende Art und Weise erleben! Der Abenteuerpfad "Das Erwachen der Runenherrscher" schickt die Spieler auf eine epische Reise durch das Land Varisia und lässt sie vom Novizen- bis zum Legendenrang aufsteigen. Während sich die Geschichte entfaltet, müssen sie einen Kult von Serienmördern aufspüren, widerliche Hinterwäldler-Oger bekämpfen, eine anrückende Armee von Steinriesen aufhalten, tief in uralte Gewölbe eindringen, unfassbar mächtige Waffen ausfindig machen und schließlich gegen einen allmächtigen Magier antreten. Diese Box enthält: - Buch 1: Das Brandopfer - Buch 2: Die Häutemorde - Buch 3: Massaker am Großen Haken - Buch 4: Die Festung der Steinriesen - Buch 5: Die Sünden der Retter - Buch 6: Die Zinnen von Xin-Shalast - Almanach Varisias - Karte von Sandspitze - 6 Seiten Handouts - 24 Gegnerkarten
Aktualisiert: 2023-01-28
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Falkengrund Jubiläumsband

Falkengrund Jubiläumsband von Bulmahn,  Jason, Hitchcock,  Tim, Logue,  Nicolas, Shaw,  Tork, Smith,  Mat, Virnich,  Jerome
Von Kobolden, Feen und Holzfällern In den nördlichen Wäldern Andorans liegt das Dorf Falkengrund. Hier herrscht das Holzfällerkonsortium mit eiserner Hand und es warten allerlei Abenteuer auf tapfere Helden. Der vorliegende Band enthält eine auf der 1. Stufe beginnende Minikampagne, in deren Verlauf die Charaktere nicht nur mit den Machenschaften des Konsortiums und zornigen Feenwesen konfrontiert werden, sondern es auch immer wieder mit den ansässigen Kobolden zu tun bekommen. Dazu kommen die Rätsel zwergischer Hinterlassenschaften. Dieser Band enthält: - Eine Minikampagne aus fünf thematisch verbundenen Abenteuern für die Stufen 1 bis 8, wobei die einzelnen Kapitel auch jedes für sich allein gespielt werden können. - Einen Reiseführer zum Dorf Falkengrund. - Eine Abhandlung über die Lebensweise der Kobolde. - Einen umfangreichen Regelteil zum Erschaffen eigener Koboldcharaktere.
Aktualisiert: 2020-06-09
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Fragged Empire – Grundregelwerk

Fragged Empire – Grundregelwerk von Kimura,  Clonerh, Lambert,  Jye, Logue,  Nicolas, McNabb,  Stuart, Ministries),  Wade Dyer Wade Dyer (Design, Nolen,  Simon, Schoon,  Ryan
Verraten von deinen Erschaffern, schlägst du dich als Nachfahre einer genetisch modellierten Spezies durch ein Universum, das sich gerade erst aus den Ruinen eines völkermordenden Kriegs erhebt.Dieses Buch beinhaltet alles, was du brauchst, um spannende Science-Fiction-Abenteuer im Universum von Fragged Empire zu spielen oder zu leiten und dabei den vollen Flair dieses Tabletop-Rollenspiels zu erleben.Das Regelwerk beinhaltet Regeln zur Erschaffung einer eigenen Spielfigur, Nichtspielercharakteren sowie Raumschiffen. Es gibt Regeln für persönliche Kämpfe, wie auch für Raumschiffschlachten im Weltall, weiterhin Regeln für Handel und Forschung und vieles mehr. Ausführlich wird auch der Hintergrund des Fragged-Empire-Universums beschrieben; für den Spielleiter stehen fertig ausgearbeitete Nichtspielercharaktere und ein Leitfaden zum Umsetzen spannender Abenteuer am Spieltisch zur Verfügung. Die Welten einer weit entfernten post-post-apokalyptischen Zukunft erwarten dich.
Aktualisiert: 2020-09-04
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Der Fluch des Scharlachroten Throns

Der Fluch des Scharlachroten Throns von Kortes,  Michael, Leati,  Tito, Logue,  Nicolas, Pett,  Richard, Schneider,  F. Wesley, Vaughan,  Greg A.
Die Rückkehr des Klassikers! Mit diesem Band wird der beliebte zweite Abenteuerpfad nach Jahren neu aufgelegt – überarbeitet, an die Pathfinderregeln angepasst und um Dutzende neue Illustrationen und neue Abschnitte ergänzt! Der König ist tot, die Stadt Korvosa versinkt im Chaos und die neue Königin könnte der Grund für alles sein – kann eine zusammengewürfelte Heldengruppe gegenüber der Macht eines der finstersten Bösewichte Golarions bestehen? Erweitert und überarbeitet liefert diese Kampagne Material für Monate!
Aktualisiert: 2019-11-28
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Almanach der Verliesbewohner

Almanach der Verliesbewohner von Boomer,  Clinton, Bulmahn,  Jason, Frost,  Joshua J., Logue,  Nicolas, McCreary,  Rob, Nelson,  Jason, Pett,  Richard, Reynolds,  Sean K., Sutter,  James L., Vaughan,  Greg A.
Ikonen des Fantasyspiels Seit mehr als 30 Jahren bekämpfen Abenteurer diese seltsamen Monster, die nur dazu geboren und gezüchtet wurden, um Helden zu vernichten. Man erkennt sie auf den ersten Blick: Eulenbären, Gallertwürfel, Landhaie, Mantler, Mimiks, Modernde Schlurfer, Otyughs, Purpurwürmer, Rostmonster und Seiler. Manche davon sind das Ergebnis der Experimente eines wahnsinnigen Zauberers, der sie zu dem Zwecke erschuf, einen einsamen Turm zu bewachen. Andere leben ausschließlich in Abwasserkanälen und Verliesen und haben inmitten der Abfälle der Menschheit eine evolutionäre Nische für sich entdeckt. Sie alle sind dazu gedacht, den Schwertern und Zaubern der Abenteurer zum Opfer zu fallen. Und doch ist an jedem dieser Bestien mehr, als man auf den ersten Blick erkennen kann. Dieses Buch erläutert die Ziele und Strategien, die Lebensweise und die Geschichte dieser klassischen Monster. Sie wurden für die Pathfinder Kampagnenwelt neu gestaltet, ohne dabei ihren Wurzeln als ikonische Elemente des Spiels untreu zu werden. Das Buch enthält seltene, tödliche Varianten dieser Wesen, aber auch die besten Möglichkeiten, sie von ihren Schätzen zu trennen. Es enthält spezielle Ausrüstungsgegenstände, mit denen man Jagd auf die Monster machen kann, sowie neue magische Gegenstände, die aus Teilen ihrer seltsamen Körper hergestellt werden. Eure alten Feinde sind hier, und sie sind noch genauso monströs, wie sie es schon immer waren.
Aktualisiert: 2019-10-21
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Almanach der klassischen Monster

Almanach der klassischen Monster von Baur,  Wolfgang, Bulmahn,  Jason, Frost,  Joshua J., Fuß,  Friederike, Jacobs,  James, Logue,  Nicolas, McArtort,  Mike, Sutter,  James L., Vaughan,  Greg A., Walker,  Jeremy
Der Almanach ist mehr als eine einfache Monstersammlung. Auf 64 vollfarbigen, reich illustrierten Seiten werden zehn "klassische" Monster im Detail beschrieben, ihre Kultur, ihre Verhaltensweisen und Kampftaktiken, sowie zahlreiche Abenteuerideen vorgestellt. Erleben Sie alte Bekannte wie Orks, Oger, Goblins, Hobgoblins, Trolle und Grottenschrate in einem völlig neuen Licht. Der Almanach der klassischen Monster wurde für das Pathfinder Chroniken Kampagnen-Setting entwickelt, lässt sich aber auch sehr leicht auf andere Fantasy-Hintergründe anwenden und stellt somit ein ideales Ergänzungsbuch für alle Fantasy-Rollenspieler dar.
Aktualisiert: 2019-03-15
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Des Kobolds vollständiges Handbuch des Spieldesigns

Des Kobolds vollständiges Handbuch des Spieldesigns von Baker,  Keith, Baur,  Wolfgang, Greenwood,  Ed, Heinsoo,  Rob, Logue,  Nicolas, McComb,  Colin, Stackpole,  Michael A., u.a.,  Monte Cook, Walsh,  Willie
Sie wollten schon immer mehr über die Entwicklung eines Rollenspiels wissen?Wolfgang Baur, Monte Cook, Ed Greenwood, Mike Stackpole und viele andere Veteranen der amerikanischen Rollenspielszene haben Ihnen einiges darüber zu berichten.Dieses Buch hilft Ihnen dabei, Abenteuer, Monster oder Magie für Ihre Rollenspielkampagne und vielleicht sogar Ihr eigenes Rollenspiel zu entwickeln. Des Kobolds vollständiges Handbuch des Spieldesigns bietet Ihnen auf 240 Seiten umfangreiche Essays darüber, wie ein Rollenspiel funktioniert. In dieser Sammlung sind neben einer Menge neuen Materials alle drei Bände der Reihe Kobold Guide to Game Design enthalten. Die 40 leicht verständlichen Essays in diesem Buch beantworten zahlreiche Fragen zum Rollenspieldesign, von den Grundregeln und Magiesystemen über Fantasyabenteuer und Monsterdesign bis hin zum Testspielen u.v.m. Gewinner des 2012 ENnie-Awards für das beste Rollenspiel-Zubehör.
Aktualisiert: 2022-05-18
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Die Schlinge des Henkers

Die Schlinge des Henkers von Fuß,  Friederike, Logue,  Nicolas
Die Toten werden Rache nehmen Auf den Tag zehn Jahre ist es nun her, dass sich eine tragische Ungerechtigkeit in Absalom ereignete. Ein ruheloser Geist kehrt zurück, um sich an denen zu rächen, die ihn am Galgen henkten. Zum Leidwesen der Helden gehören sie zu den Geschworenen in diesem verfluchten Prozess. Gelingt es ihnen nicht, den wahren Verbrecher zu finden, werden sie selbst bei Sonnenaufgang hängen. Die Schlinge des Henkers ist ein Stadtabenteuer für Charaktere der 1. Stufe. Das Abenteuer beinhaltet Informationen über den schrecklichen Mord der begangen wurde, über die Beteiligten und über das verfallene Gericht, wo Verbrechen, Prozess und Hinrichtung stattfanden. Die Geschichte spielt in der Metropole Absalom, einer der größten Städte Golarions, der Welt von Pathfinder, es kann aber problemlos in andere Kampagnenwelten eingefügt werden. Weitere Informationen zu der Stadt findet ihr im Pathfinder-Modul Galerie des Bösen und natürlich im Almanach zu Absalom.
Aktualisiert: 2020-03-05
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Eisengötter II

Eisengötter II von Crenshaw,  Paris, Daigle,  Adam, een, Garringer,  Mark, Groves,  Jim, Jacobs,  James, L,  Ron, Logue,  Nicolas, Renie,  Patrick, Reynolds,  Sean K., Robben,  Janina, Scott,  Amber E., Spicer,  Neil, Taylor,  Russ, Welham,  Mike
Widerstand ist zwecklos!Seit Jahrtausenden liegen in Numeria Geheimnisse vergraben, welche nicht von Golarion stammen. Dieses Land weit im Norden Avistans birgt das Vermächtnis einer fremden Zivilisation, das eifersüchtig von der Technikliga bewacht wird. Doch nach Ewigkeiten voll wahnsinniger Träume erwacht in der Silberkuppe eine furchtbare Macht - das Zeitalter der Eisengötter beginnt!Der vorliegende Band enthält die letzten drei Teile des Abenteuerpfades Eisengötter. Nachdem die Kampagne die Charaktere vom Dorf Fackel über Schrottwall bis nach Iadenveigh geführt hat, sind die Todestäler die nächste Station auf dem Weg nach Sternenfall und zur Silberkuppe. Können die Charaktere wichtige Verbündete finden und den Würgegriff der Technikliga über Numeria brechen? Und können sie Kollektiv, den ersten der Eisengötter, bei seinem Plan aufhalten, in höchste Sphären aufzusteigen?
Aktualisiert: 2020-09-15
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