Avatarbilder von Beil,  Benjamin

Avatarbilder

Zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels

Die Game Studies haben in den letzten Jahren viel Aufmerksamkeit erfahren und werden betont multidisziplinär betrieben. Doch trotz eines »Iconic Turn« gibt es kaum Ansätze, die sich explizit mit der Bildlichkeit des Computerspiels auseinandersetzen.
Ausgehend von den vielfältigen Darstellungsformen des Avatars – dem grafischen Stellvertreter des Spielers – erprobt Benjamin Beil einen neuen Zugang zum zeitgenössischen Computerspiel, der ludologische wie narrative Aspekte in einer bildwissenschaftlichen Perspektive vereint und den Avatar als »Schnittstelle« zwischen Raum, Interaktion, Interface und Perspektive vorstellt.

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Die Publikation Avatarbilder - Zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels von ist bei transcript erschienen. Die Publikation ist mit folgenden Schlagwörtern verschlagwortet: Ästhetische Grenze, Avatar, bild, Bildwissenschaft, Computer Games, Computerspiel, Computerspiele, Digital Media, Digitale Medien, HUD, Iconic Turn, Image, Interface, Internet, Ludologie, Media, Media Aesthetics, Media Studies, Medialität, Medien, Medienästhetik, Medienwissenschaft, Rückenfigur, Visual Studies. Weitere Bücher, Themenseiten, Autoren und Verlage finden Sie hier: https://buch-findr.de/sitemap_index.xml . Auf Buch FindR finden Sie eine umfassendsten Bücher und Publikationlisten im Internet. Sie können die Bücher und Publikationen direkt bestellen. Ferner bieten wir ein umfassendes Verzeichnis aller Verlagsanschriften inkl. Email und Telefonnummer und Adressen. Die Publikation kostet in Deutschland 27.8 EUR und in Österreich 27.8 EUR Für Informationen zum Angebot von Buch FindR nehmen Sie gerne mit uns Kontakt auf!