Pathfinder 2 – Das Schreckensgewölbe-Kompendium

Pathfinder 2 – Das Schreckensgewölbe-Kompendium von Astruga,  David, Avila,  Gislaine, Baker,  Kate, Bernard,  Olivier, Bono,  Anthony, Bryan,  Kevin, Case,  James, Epperson,  Jay, Glicker,  Stephen, H.H.S.,  Sen, Hammond,  Steven, Han,  Tan Shao, Hladkova,  Vlada, Hong,  Joan, Jarzabski,  Jenny, Juta,  Jason, Kallio,  Mikko, Kim,  Joshua, Lastra,  Luis Salas, Lazzaretti,  Robert, Liddell,  Lyz, Loza,  Luis, Lundeen,  Ron, Mammoliti,  Damien, Michaels,  Jacob W., Mullen,  Andrew, Nakhodkin,  Artur, Nelson,  Jason, Perks,  Ian, Peters,  Christoph, Posada,  Sandra, Povey,  Jennifer, Rambo,  Danita, Reinecke,  Nathan, Rekun,  Mikhail, Renie,  Patrick, Riggs,  Alex, Rosenberger,  Roena, Ross,  David N., Sayre,  Michael, Schwartz,  David, Silvera,  Ricardo Padierne, Snow,  Timothy, Stewart,  Amber, Stojanovic,  Darko, Suursoo,  Jessé, Thompson,  William, Tondro,  Jason, Vaughan,  Greg A., Virk,  Ruvaid, Weathers,  Jabari, Yarova,  Vicky, Young,  Scott
Wer zu lange in den Abgrund starrt… • Das vorliegende Kompendium erweitert den Abenteuerpfad Das Schreckensgewölbe um potentielle neue Gegner, welche die Charaktere in den Tiefen der Finsterlande antreffen können, lauern dort doch die Xulgathen und gäbe es die Möglichkeit, ihnen ihre Schätze abzunehmen. Wem dies nicht reicht, der will sich vielleicht mit ihrem dämonischen Schutzpatron Zevgavizeb in seinem abyssalen Reich Finsterfraß anlegen oder mehr über die Kulte der Finsterlande erfahren. • Die Amurruni betrachten es als ihren göttlichen Auftrag, Gefahren für das Gefüge der Realität aufzuspüren und zu bekämpfen – Gefahren, wie sie sich z.B. unter dem Karglicht bei Otari zusammenbrauen... • Plus: Gigantische Kaijus dürften selbst die mächtigsten Monsterjäger auf die Probe stellen! • Neue Talente und Schätze! • Und mehr!
Aktualisiert: 2023-03-02
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Pathfinder 2 – Die Klippenwacht (Abenteuerpfad)

Pathfinder 2 – Die Klippenwacht (Abenteuerpfad) von Ansari,  Saif, Astruga,  David, Augunas,  Alexander, Bernard,  Olivier, Cabrera,  Carlos, Catalan,  Jessica, Epperson,  Jay, Fields,  Benjamin U., Frandsen,  Kim, Glass,  Leo, Glicker,  Stephen, Groves,  Jim, Hladkova,  Vlada, Juta,  Jason, Keeley,  Jason, Kimmel,  Mike, Kronewitter,  Cole, Loza,  Luis, Lundeen,  Ron, Michaels,  Jacob W., Mortimer,  Patchen, Mullen,  Andrew, Murphy,  Hilary Moon, Nakhodkin,  Artur, Perks,  Ian, Phelan,  Samantha, Posada,  Sandra, Raes,  Kyle T., Renie,  Patrick, Riggs,  Alex, Roberts,  John S., Rosenberger,  Roena, Ross,  David N., Sayre,  Michael, Silvera,  Ricardo Padierne, Stewart,  Amber, Stojanovic,  Darko, Sutter,  James L., Suursoo,  Jessé, Valdez,  Diego, Welham,  Mike, White,  Andrew, Yaksha,  Brian, Yarova,  Vicky
Die gnadenlosen Straßen von Absalom. In der größten Stadt der Region der Inneren See steht die Jahrhundertfeier des Strahlenden Festivals bevor. Pünktlich wird hierzu das einst von einem Erdbeben zerstörte, nun sanierte und als Festgelände dienende Klippenviertel wieder zugänglich gemacht. Wie in jedem Stadtteil Absaloms wird auch hier eine eigene Stadtwache aufgestellt, die vom Klippenrevier aus Verbrechen aufklärt und Übeltätern nachstellt. In der vorliegenden Kampagne übernehmen die Spieler die Rollen von Angehörigen der absalomer Stadtwache mit dem Auftrag, die Bevölkerung zu schützen. Auf sie warten kleine Ganoven und mächtige Verbrecherbosse, Bankräuber, Serienmörder, Gefängnisausbrecher, Kultisten und finstere Verschwörer. Ihre Missionen werden sie von der 1. Stufe bis zur 20. Stufe führen – sofern sie überleben und man ihre Leichen nicht eines Morgens zerschlagen im Rinnstein liegend oder im Hafenbecken treibend findet… Dieser Band enthält u.a. neben den sechs Kapiteln der Kampagne… - Artikeln zu den verschiedenen Stadtteilswachen von Absalom und den Verbrecherbanden der Stadt - Informationen zum Strahlenden Festival, Gefängnissen der Inneren See und Belagerungsfesten rund um Absalom - Die Lebensweise der Sahkili, eine Übersicht zu Vudra und die Nagagöttin Ravithra - Neue Archetypen, Schätze, Zauber, Gifte, Monster… Und vieles mehr!
Aktualisiert: 2022-11-03
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Pathfinder 2 – Das Kortos-Kompendium

Pathfinder 2 – Das Kortos-Kompendium von Astruga,  David, Baker,  Kate, Bernard,  Olivier, Bono,  Anthony, Bryan,  Kevin, Epperson,  Jay, Glicker,  Stephen, Hammond,  Steven, Hladkova,  Vlada, Juta,  Jason, Kallio,  Mikko, Liddell,  Lyz, Loza,  Luis, Lundeen,  Ron, Michaels,  Jacob W., Mullen,  Andrew, Nakhodkin,  Artur, Nelson,  Jason, Perks,  Ian, Posada,  Sandra, Povey,  Jennifer, Reinecke,  Nathan, Rekun,  Mikhail, Renie,  Patrick, Riggs,  Alex, Rosenberger,  Roena, Ross,  David N., Sayre,  Michael, Schwartz,  David, Silvera,  Ricardo Padierne, Snow,  Timothy, Stewart,  Amber, Stojanovic,  Darko, Suursoo,  Jessé, Vaughan,  Greg A., Yarova,  Vicky, Young,  Scott
Entdecke mit der Insel Kortos die Umgebung der großen Stadt Absalom! Der Abenteuerpfad „Die Klippenwacht“ beschränkt sich auf die gewaltige Stadt als Handlungsort, doch soll dies die Wachtmeister, nicht davon abhalten, die Insel Kortos und damit das Umland von Absalom zu erkunden und vielleicht Übeltäter zu verfolgen, die glauben, sich in der Wildnis der Gerechtigkeit entziehen zu können! Der Band kann natürlich auch in anderen Kampagnen und mit jeder Heldengruppe als Nachschlagewerk genutzt werden. Dieses Abenteuerpfad-Kompendium enthält: - einen Reiseführer zu den Kortosbergen und den dort wartenden Gefahren - einen Reiseführer zu den Graslanden und seinen Bewohnern - einen Reiseführer zum Örtchen Weidental in den Graslanden - eine Präsentation einiger minderer Artefakte, welche der Gott Aroden zurückgelassen hat - eine Abhandlung über die Amurruni von Golarion - Stufe 20-Talente - viele neue Monster
Aktualisiert: 2022-11-03
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Pathfinder 2 – Monsterhandbuch 3

Pathfinder 2 – Monsterhandbuch 3 von Baklaher,  Klaher, Beek,  Rogier van de, Bernard,  Olivier, Bie,  Erik Scott de, Bonner,  Logan, Case,  James, Catalan,  Jessica, ChrisSeaman, Compton,  John, Crenshaw,  Paris, D’Alessandro,  Biagio, Daigle,  Adam, Davis,  Katina, Decker,  Jesse, Duckwitz,  Brian, Esposito,  Michele, Fey,  Hexe, Gardos,  Janos, Garrett,  Keith, Gombos,  Gaspar, Goodall,  Matthew, Gray,  Violet, Grizzle,  Alice, Hackl,  Laszlo, Hammond,  Steven, Han,  Tan Shao, Harkness,  Miguel Regodón, Harving,  Sasha Laranoa, Hong,  Joan, Jacobs,  James, Jakobi,  Kurt, Jones,  Michelle, Jordan,  Virginia, Kahn,  TJ, Kallio,  Mikko, Keeley,  Jason, Kim,  Joshua, Kool,  Avi, Kozhevnikova,  Ksenia, Landon,  Katerina, Le,  Rastislav, Lee,  Jeff, Liddell,  Lyz, Loza,  Luis, Lundeen,  Ron, Lutfullina,  Valeria, MaicholQuinto, Mammoliti,  Damien, Melvin,  David, Menard,  Philippe-Antoine, Metzger,  David, Molnar,  Pixoloid Studios (Mark, Montalto,  Andrea Tentori, Mortimer,  Patchen, Motta,  Guilherme, Muldoon,  Dennis, Mullen,  Andrew, Murphy,  Quinn, Nakhodkin,  Artur, Nelson,  Dave, Nelson,  Jason, Ostertag,  Nikolai, Paganessi,  Mirco, Palamarchuk,  Mikhail, Phelan,  Samantha, Radney-MacFarland,  Stephen, Rambo,  Danita, Ramdas,  Shiv, RamonPuasaJr., Recio,  BJ, Redekop,  Jessica, Rekun,  Mikhail, Renie,  Patrick, Revolution),  Brian Valeza (Gunship, Riggs,  Alex, Ross,  David N., Sallé,  Simone D., Sayre,  Michael, ScottPurdy, Seifter,  Mark, Sen.H.H.S, Siregar,  Indah Alditha Putri, Slater,  Abigail, Sloan,  Rodney, Snow,  Shay, Solhan,  Firat, Sorensen,  Pidj, Sotgiu,  Luca, Speedling,  Kendra Leigh, Szabados,  Zsolt ‘Mike’, Theus,  Allison, Thompson,  William, Tondro,  Jason, Valentine,  Clark, Villanyi),  Orsolya, Virk,  Ruvaid, Wall,  Skylar, White,  Andrew, Winkler,  Landon
Die Dritte Bedrohung! Über 300 packende Monster und fantastische Gegner füllen die Seiten dieses Kreaturenkompendiums für Pathfinder! Darunter finden sich Klassiker wie Mechanische Kreaturen oder Flumphe und auch beliebte Monster sind wieder dabei, wie Kaiserdrachen oder die mächtigen Titanen. Darüber hinaus enthält dieser unerlässliche Band jede Menge brandneuer Herausforderungen aus ganz Golarion und ist daher ein wichtiges Werkzeug für deine Pathfinder-Spielrunden!
Aktualisiert: 2022-07-21
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Pathfinder 2 – Zeit der Asche (Abenteuerpfad)

Pathfinder 2 – Zeit der Asche (Abenteuerpfad) von Baklaher,  Klaher, Bernard,  Olivier, Bonner,  Logan, Compton,  John, Epperson,  Jay, Federova,  Oksana, Ferron,  Eleanor, Glass,  Leo, Hamon,  Amanda, Harkness,  Miguel Regodón, Hladkova,  Vlada, Jacobs,  James, Jardine,  Jordan, Juta,  Jason, Keeley,  Jason, Lastra,  Luis Salas, Liddell,  Lyz, Loza,  Luis, Lundeen,  Ron, Lundeen,  Stephanie, Lutfullina,  Valeria, Martinez,  Diana, Nakhodkin,  Artur, Nanitchkov,  Alexander, Nightengale,  Tim, Nordsol,  Irina, Posada,  Sandra, Purdy,  Scott, Revolution),  Brian Valeza (Gunship, Riggs,  Alex, Rizky,  Kiki Moch, Silvera,  Ricardo Padierne, Solhan,  Firat, Stephens,  Owen K. C., Stoilov,  Yasen, Stojanovic,  Darko, Sutter,  James L., Tondro,  Jason, Vaughan,  Greg A., Yarova,  Vicky, Zayas-Palmer,  Linda, Zhbankov,  Denis
Der Heldenruf ergeht! Das Städtchen Bruchhügel benötigt tapfere Recken, welche das Rätsel des Höllenritterhügels klären! Doch dies ist erst der Anfang einer Reise, die die Helden in ferne Winkel der Region der Inneren See führen wird. Sie folgen zugleich der Spur einer uralten Bedrohung und eines eher in jüngerer Zeit erwachsenen Gegners. Dschungelelfen, Geister, Untote und Sklavenhändler sind nur ein Teil der Wesen, denen sie dabei begegnen werden. Die vorliegende Kampagne führt die Charaktere von der 1. bis zur 20. Stufe. Nicht weniger als der Fortbestand einer ganzen Nation und nicht mehr als das Schicksal der ganzen Welt stehen auf dem Spiel. Denn versagen die Helden, beginnt die Zeit der Asche...
Aktualisiert: 2023-02-09
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Pathfinder 2 – Zeit der Asche Aufsteller-Set

Pathfinder 2 – Zeit der Asche Aufsteller-Set von Baklaher,  Klaher, Bernard,  Olivier, Bonner,  Logan, Compton,  John, Epperson,  Jay, Federova,  Oksana, Ferron,  Eleanor, Glass,  Leo, Hamon,  Amanda, Harkness,  Miguel Regodón, Hladkova,  Vlada, Jacobs,  James, Jardine,  Jordan, Juta,  Jason, Keeley,  Jason, Lastra,  Luis Salas, Liddell,  Lyz, Loza,  Luis, Lundeen,  Ron, Lundeen,  Stephanie, Lutfullina,  Valeria, Martinez,  Diana, Nakhodkin,  Artur, Nanitchkov,  Alexander, Nightengale,  Tim, Nordsol,  Irina, Posada,  Sandra, Purdy,  Scott, Revolution),  Brian Valeza (Gunship, Riggs,  Alex, Rizky,  Kiki Moch, Silvera,  Ricardo Padierne, Solhan,  Firat, Stephens,  Owen K. C., Stoilov,  Yasen, Stojanovic,  Darko, Sutter,  James L., Tondro,  Jason, Vaughan,  Greg A., Yarova,  Vicky, Zayas-Palmer,  Linda, Zhbankov,  Denis
Alle bedeutsamen Gegner und einprägsamen Monster des Abenteuerpfades Zeit der Asche stehen bereit, die Herrschaft über deine Battlemap zu übernehmen! Diese Sammlung enthält über 100 Aufsteller zur Verwendung im Rahmen des Pathfinder-Rollenspiels oder jedes anderen Fantasy-RPG! Jeder Aufsteller besteht aus stabiler Pappe und ist vollfarbig und beidseitig bedruckt. Hier findest du finstere Kultisten, grausame Sklavenjäger und -händler in Massen, drakonische Gefahren und sogar einige Freunde und Verbündete. Zusammen mit der Monsterhandbuch-Aufstellersammlung kommen so Aufsteller für nahezu alle Begegnungen zusammen. Jeder Aufsteller passt in eine entsprechende Plastikbase und kann zusammen mit traditionellen Metall- oder Plastikminiaturen eingesetzt werden. Und so beginnt die Zeit der Asche… Die Freunde und Feinde des Abenteuerpfades Zeit der Asche erwachen auf dem Spielfeld zum Leben! Jeder Aufsteller trägt ein Kürzel und eine Nummer zum besseren Sortieren. Enthalten sind: Klein (und Kleiner) 1. Biloko-Veteran (4) 2. Calmont 3. Charau-Ka-Schlachter (3) 4. Charau-Ka-Drachenpriester (2) 5. Charau-Ka-Krieger (7) 6. Chioma 7. Eloko (2) 8. Helba 9. Höllenkrone (4) 10. Hezel 11. Malarunk 12. Nolly Peltry 13. Pib 14. Brut des Dahak (2) 15. Teyam Ischtori 16. Zarf Mittelgroß 17. Aiudara-Todesalb (4) 18. Akosa 19. Alak Stagram 20. Baruschak Ik-Varaschma 21. Belmazog 22. Bluteber (3) 23. Blutklingensöldner (5) 24. Boggardsumpfseher (6) 25. Bschez „Sandklauen“ Schak 26. Candlarons Echo 27. Fleischfressender Kristall (2) 28. Daimon, Crucidaimon (4) 29. Dämon, Kalavakus 30. Dmiri Yoltoscha 31. Drachensäule 32. Untoter Drachentöter (4) 33. Duergarsklavenmeister (3) 34. Emaliza Zandivar 35. Kaiservogel (2) 36. Falrok 37. Gerhard Pendergrast 38. Hermeanischer Mutant (3) 39. Heuberk Thropp 40. Ilgreth 41. Ilssrah Glühmet 42. Gottesblut 43. Ingnovim Tluss 44. Inizra Arumelo 45. Jahsi 46. Jelek Jaziman 47. Jonivar 48. König Harral 49. Kischi 50. Laslunn 51. Seesöldner (2) 52. Nketiah 53. Stadtwache von Hoffnung (4) 54. Barzillais Splittergeist (2) 55. Renali 56. Rinnarv Bontimar 57. Sabosan (3) 58. Giftmischer der Blutroten Triade (4) 59. Angehöriger der Blutroten Triade (6) 60. Unterführer der Blutroten Triade 61. Erfahrener Schläger der Blutroten Triade (2) 62. Vollstrecker der Blutroten Triade (3) 63. Magier der Blutroten Triade (2) 64. Pirscher der Blutroten Triade (3) 65. Scharfschütze der Blutroten Triade (2) 66. Schläger der Blutroten Triade (5) 67. Skelett-Höllenritter 68. Talamira 69. Tixitog 70. Uri Zandivar 71. Vaklisch 72. Velstrac, Evangelist (3) 73. Vos Lirayn 74. Wert 75. Yoletcha 76. Zephyrgardist (4) 77. Zuferian Groß 78. Verfluchter Schmiedeschand 79. Dekuli 80. Teufel, Osyluth 81. Türhüter 82. Sphärensplitterwächter 83. Riese, Schatten- 84. Grauladon 85. Totenschild (2) 86. Jaggaki 87. Kyrion 88. Ralldar 89. Rostrote Marianne 90. Vazgorlu (3) 91. Velstrac, Interlokutor 92. Xotanibrut (2) Riesig 93. Belebter Drachensturm (3) 94. Bida 95. Dalos 96. Dämon, Nalfeschnee (2) 97. Drachensturmfeuerriese (3) 98. Gashadokuro 99. Magmawächter (2) 100. Mokele-Mbembe 101. Veshumirix
Aktualisiert: 2022-05-18
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Pathfinder 2 – Zeit der Asche Kompendium

Pathfinder 2 – Zeit der Asche Kompendium von Baker,  Kate, Bono,  Anthony, Bryan,  Kevin, Frasier,  Crystal, Glicker,  Stephen, Greer,  Stephen S., Kallio,  Mikko, Liddell,  Lyz, Loza,  Luis, Lundeen,  Ron, Michaels,  Jacob W., Mullen,  Andrew, Nelson,  Jason, Povey,  Jennifer, Reinecke,  Nathan, Renie,  Patrick, Reynolds,  Sean K., Riggs,  Alex, Ross,  David N., Sayre,  Michael, Schwartz,  David, Scott,  Amber E., Snow,  Timothy, Stewart,  Amber, Vaughan,  Greg A., Young,  Scott
Wissen ist Macht! Dieser Band enthält Zusatzmaterial für den Abenteuerpfad Zeit der Asche, sowie weiteres Regelmaterial aus dem Abenteuerpfad Extinction’s Curse. Dieses Material kann natürlich auch außerhalb einer Zeit der Asche-Kampagne genutzt werden. • Erkunde Katapesch, die Goldene Stadt, wo alles gekauft und verkauft wird, das einen Interessenten findet! • Erforsche Kintargo, die Hauptstadt der seit kurzem von Cheliax unabhängigen Region Ravounel! • Triff Laria Langweg, eine Heldin der Revolution! • Erfahre mehr über die Schunis, eine auf der Insel Kortos lebende, neue Abstammung. • Herkünfte und Archetypen aus dem Zirkus und Schaustellergewerbe, die sicher auch für das Abenteurerleben bestens geeignet sind. • Neue Tiergefährten und Vorrichtungen! • Wetterzauber, Katastrophenzauber und vieles mehr!
Aktualisiert: 2021-03-25
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Pathfinder 2- Monsterhandbuch

Pathfinder 2- Monsterhandbuch von Allison,  Theus, Augunas,  Alexander, Baklaher,  Klaher, Balzer,  Helge C., Bancone,  Luca, Barajas,  Enrique, Baroni,  Giorgio, Bonner,  Logan, Brian Valeza, Bryan,  Sola, Bulmahn,  Jason, Campos,  Diana, Charro,  Javier, Compton,  John, Crenshaw,  Paris, Daigle,  Adam, Denis,  Emile, Esposito,  Michele, Faloni,  Mirko, Fares,  Jorge, Ferron,  Eleanor, Firat,  Solhan, Giorgi,  Michele, Glass,  Leo, Hillman,  Thurston, Jacobs,  James, Keeley,  Jason, Kinnigkeit,  Matthias, Kozhevnikova,  Ksenia, Kucera,  Josef, Liddell,  Lyz, Lomotan,  Raph, Lundeen,  Ron, McCreary,  Robert G., Melvin,  David, Miguel,  Regodón Harkness, Molnar,  Mark, Montalto,  Andrea Tentori, Moreno,  Victor Manuel Leza, Morrow,  Johnny, Nightengale,  Tim, Paganessi,  Mirco, Pajaron,  Mary Jane, Palamarchuk,  Mikhail, Peluso,  Angelo, Podedworna,  Anna, Purdy,  Scott, Quinto,  Maichol, Radney-MacFarland,  Stephen, Renie,  Patrick, Reynolds,  Wayne, Riccardo,  Rullo, Riggs,  Alex, Rizky,  Kiki Moch, Rosenborg,  Henrik, Ross,  David N., Sayre,  Michael, Seifter,  Mark, Sergio,  Cosmai, Sims,  Chris S., Swank,  Jerey, Tapia,  Matias, Tondro,  Jason, Will,  O’Brien, Woldridge,  Tonya, Wootten,  and Ben, Yanis,  Cardin, Yasen,  Stoilov, Zayas-Palmer,  and Linda, Zayas-Palmer,  Linda
Entfesselt die Bestien! Auf den Seiten dieser gewaltigen Sammlung der beliebtesten und häufigsten anzutreffenden Kreaturen der Pathfinder-Hintergrundwelt findest du über 400 der zähesten Gegner des Fantasygenres! – Darunter vertraute Feinde wie Orks, Drachen und Vampire, aber auch neue Schrecken wie der albtraumhafte Nilith und der dreiköpfige Mukridi. Hinzu kommen passende Diener für Beschwörer jeder Gesinnung. Dieser Band ist ein unabdinglicher Begleiter zum Pathfinder-Grundregelwerk, um Charaktere aller Stufen herauszufordern.
Aktualisiert: 2021-05-20
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Pathfinder 2 – Monsterkarten

Pathfinder 2 – Monsterkarten von Augunas,  Alexander, Bonner,  Logan, Bulmahn,  Jason, Compton,  John, Crenshaw,  Paris, Daigle,  Adam, Ferron,  Eleanor, Glass,  Leo, Hillman,  Thurston, Jacobs,  James, Keeley,  Jason, Liddell,  Lyz, Lundeen,  Ron, McCreary,  Robert G., Nightengale,  Tim, Radney-MacFarland,  Stephen, Riggs,  Alex, Ross,  David N., Sayre,  Michael, Seifter,  Mark, Sims,  Chris S., Swank,  Jeffrey, Tondro,  Jason, Woldridge,  Tonya, Zayas-Palmer,  Linda
Lass die Bestien los! Dieses gewaltige Kompendium der beliebtesten und am häufigsten angetroffenen Kreaturen der Pathfinderwelt enthält über 400 blutrünstige Gegner! Darunter sind vertraute Gesichter wie Orks, Drachen und Vampire, aber auch neue Schrecken wie der albtraumhaft Nilith und der dreiköpfige Mukradi. Und Beschwörer aller Gesinnungen finden hier passende Diener – und Spielleiter Herausforderungen für Charaktere aller Stufenbereiche. Jede der in dieser Box enthaltenen Karten präsentiert auf einer Seite die Grafik einer Kreatur und auf der anderen ihre Spielwerte, so dass der Spielleiter seinen Spielern zeigen kann, was ihren Charakteren gegenübersteht, und zugleich die Spielwerte im Blick hat!
Aktualisiert: 2022-12-16
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Handbuch: Verborgene Kulturen

Handbuch: Verborgene Kulturen von Ansari,  Saif, Baker,  Kate, Jones,  Michelle, Lee,  Isabelle, Ng,  Adrian, Riggs,  Alex, Stephens,  Owen K. C.
Subkulturen und Randgruppen In der Region der Inneren See und außerhalb dieser Region gibt es viele nichtmenschliche Gesellschaften. Doch was unterscheidet Wüstenzwerge und Zwerge aus einer Himmelzitadelle oder Wasserelfen von Schneeelfen? Das vorliegende Handbuch bietet neue Optionen, um nichtmenschliche Charaktere von außerhalb der jeweiligen Mainstreamkultur weiter zu individualisieren. Finde die richtigen Archetypen, Talente, Alternative Volksmerkmale und Ausrüstungsgegenstände, um die Abstammung deines Charakters zu repräsentieren, egal ob eleganter elfischer Samurai aus Jinin oder einer der geselligen Gnome und Halblinge aus Segada! In diesem Handbuch findest du: ► Charakteroptionen für einzigartige Kulturen der wichtigen nichtmenschlichen Völker von Golarion, darunter Osirions Pahmet-Zwerge, die Ekujae-Elfen des Mwangibeckens und Gnome der Ersten Welt! ► Talente für Halborks und Halbelfen aus den verschiedensten Teilen der Welt, seien es unnachgiebige Halbdunkelelfen, welche ihren mörderischen Verwandten entkommen sind, oder lebensfrohe, halborkische Sandkinder, welche sich als Sarenraes Erwählte betrachten. ► Neue okkulte Optionen wie launenhafte Phantome, die aus der verlorenen Neugier gnomischer Bleichlinge entstanden sind, sowie ein furchterregender Archetyp für halborkische Zwielichtkind-Mentalisten!
Aktualisiert: 2020-09-15
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Pathfinder Ausbauregeln X: Wildnis (Taschenbuch)

Pathfinder Ausbauregeln X: Wildnis (Taschenbuch) von Augunas,  Alexander, Bennett,  John, Brookes,  Robert, Carlisle,  Jeff, Chaudret,  Alexandre, Compton,  John, Dillon,  Dan, Fares,  Jorge, Fei,  Shen, Grechanyi,  Igor, Hannigan,  Leesha, Harkness,  Miguel Regodón, Helt,  Steven T., Hillman,  Thurston, Hindley,  Eric, Hoang,  Hai, Horsley,  Ralph, Jr,  Ramon Puasa, Kallio,  Mikko, Keeley,  Jason, Kyohara,  Yan, Lee,  Isabelle, Liu,  William, Lutfullina,  Valeria, Martinez,  Diana, Metheney,  Brynn, Nelson,  Jason, Ostertag,  Nikolai, Pitturru,  Roberto, Radney-MacFarland,  Stephen, Reynolds,  Wayne, Riggs,  Alex, Rizky,  Kiki Moch, Ross,  David N., Schwartz,  David, Seifter,  Mark, Sirenko,  Dimitri, Solhan,  Firat, Swank,  Jeffery, Zayas-Palmer,  Linda
Folge dem Ruf In der ungezähmten Wildnis warten Geheimnisse und Gefahren, so dass sie sich bestens als Hintergrundkulisse für heldenhafte Abenteuer eignet. Egal ob Abenteurer auf der Suche nach einer Drachenhöhle Berge erklimmen, sich einen Weg durch den Dschungel hacken oder nach einer vor langer Zeit vom Wüstensand verschluckten heiligen Stadt suchen, dieser Band gibt ihnen die Werkzeuge an die Hand, um in der Wildnis zu überleben. Mit dem Formwandler steht eine neue, 20stufige Basisklasse zur Verfügung, deren Merkmale animalische Kräfte verleihen. Hinzu kommen Übersichten zu Druidensekten und -ritualen, neue Archetypen, Charakteroptionen, Zauber und Regelelemente. Die Ausbauregeln X: Wildnis enthalten: ► Den Formwandler, eine neue Charakterklasse, welche die ungezähmten Kräfte der Natur nutzt, um die Gestalt zu ändern und primitive Brutalität aufs Schlachtfeld zu tragen! ► Archetypen für Alchemisten, Attentäter, Barbaren, Barden, Druiden, Ermittler, Hexen, Jäger, Kinetiker, Paladine, Schurken, Waldläufer und andere. ► Talente und magische Gegenstände, damit Charaktere aller Art die Gefahren der Natur meistern und durch Züchten magischer Pflanzen die Macht der Natur nutzen können. ► Dutzende Zauber, um die Mächte der Natur zu nutzen, zu behindern oder sich gegen sie zu schützen. ► Neue und erweiterte Regeln zum Umgang mit Reittieren, Tiergefährten und Vertrauten. ► Einen Abschnitt zur Ersten Welt mit Ratschlägen, Zaubern und anderen Elementen, wie di das Reich der Feen in deine Kampagne integrieren kannst. ► Regelsysteme für das Erkunden neuer Lande und wie du Charaktere mit natürlichen Gefahren und seltsamen Gelände herausfordern kannst, egal ob gewöhnlich oder magisch. ► Und viel, viel mehr!
Aktualisiert: 2022-05-18
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Pathfinder Ausbauregeln VII: Okkultes (Taschenbuch)

Pathfinder Ausbauregeln VII: Okkultes (Taschenbuch) von Alvarez,  David, Beek,  Rogier van de, Bennett,  John, Bhaumik,  Subroto, Bonner,  Logan, Brookes,  Robert, Bulmahn,  Jason, Byers,  Ross, Chistowski,  Tomasz, Compton,  John, Daigle,  Adam, Escobar,  Felipe, Fischer,  Taylor, Gandzel,  Mariusz, Grechanyi,  Igor, Groves,  Jim, Hillman,  Thurston, Hindley,  Eric, Hodge,  Brandon, McFarland,  Ben, Mona,  Erik, Monteiro,  Caio Maciel, Musetti,  Federico, Nelson,  Jason, Ostertag,  Nikolai, Petrozzi,  Emiliano, Phillips,  Tom, Pitturru,  Roberto, Radney-MacFarland,  Stephen, Reid,  Thomas M., Reynolds,  Wayne, Riggs,  Alex, Sabo,  Alexandru, Schneider,  F. Wesley, Schwalb,  Robert, Seifter,  Mark, Sola,  Bryan, Stankovic,  Nemanja, Taylor,  Russ, Townshend,  Steve, Troitsky,  Ivan
Öffne deinen Geist! Um dich herum existiert eine Welt, die sich deiner Wahrnehmung entzieht. Auf den Straßen und in den Hallen der Macht, in deinen Träumen und auf all den bizarren Ebenen des Multiversums gibt es jene, für die wir nur Ameisen sind, verdrehen sie doch allein mit der Kraft ihres Willens die Realität auf der Suche nach uraltem Wissen. Nun ziehe auch du den Schleier zurück, hinter dem das bislang Verborgene liegt, und erlerne die Geheimnisse diese okkulten Meister -so du es denn wagst! Die Ausbauregeln VII: Okkultes sind ein unverzichtbarer Begleitband zum Grundregelwerk und enthalten: - Sechs neue okkulte Basisklassen - der energieformende Kinetiker, das geisterherbeirufende Medium, der trügerische Mesmerist, der geistbeugende Mentalist, der unberechenbare Okkultist und der ein Phantom an sich bindende Spiritist. - Archetypen für alle neue Klassen, sowie eine breite Auswahl an seltsamen, fremdartigen und mysteriösen Archetypen und Klassenoptionen für bestehende Charaktere. - Neue Talente, um okkulte Charaktere zu individualisieren, sowie eine gänzlich neue Methode zum Einsatz existenter Fertigkeiten, um einem Meister der Glaubensheilung, der Hypnose, der Psychometrie und anderen Dingen zu werden! - Über 100 Zauber, die das neue System der Mentalen Magie verwenden, und Rituale, welche sogar nichtzauberkundigen Charakteren okkulte Macht verleihen! Erkunde Welten jenseits deiner Vorstellungskraft mittels Traumreise oder verteidige dich mit dem Turm des Eisernen Willens gegen mentale Bedrohungen! - Regeln und Tipps, wie du das Okkulte in deiner Kampagne nutzen kannst, seien es Chakras, tödliche Geistebenen, Besessenheit, Geistesduelle und die Esoterischen Ebenen. - Viele neue magische Gegenstände wie unheimliche Geisterspiegel, Schrumpfköpfe, Wachspuppen und neue verfluchte Gegenstände und mächtige Artefakte. - Und viel, viel mehr!
Aktualisiert: 2022-05-18
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Handbuch: Vermächtnis der Alten

Handbuch: Vermächtnis der Alten von Compton,  John, Hoskins,  Andrew, Jacobs,  James, Kallio,  Mikko, Riggs,  Alex, Rowe,  Stephen, Swank,  Jeffrey
Das Vermächtnis lebt weiter Seit Jahrtausenden entstehen und vergehen Zivilisation auf Golarion und hinterlassen Legenden und Ruinen. Auch wenn Nationen verschwinden, sind sie nicht wirklich fort, solange ihre Traditionen und Abkömmlinge überleben. Erfülle diese untergegangenen Kulturen mit Leben im Rahmen von Charakteroptionen, welche ihre Ursprünge in uralte Zeiten zurückführen, oder ehre deine fernen Ahnen mit einem der Archetypen in diesem Band. In diesem Handbuch findest du: ? Die Blutlinie der Ahnen, welche Blutwütern und Hexenmeistern gestattet, nicht nur in die Vergangenheit zu blicken, sondern auch lange tote Ahnen und vergessene Städte und Schlachtfelder in die heutige Zeit zu rufen. ? Neue Archetypen vom Azlanti-Ionenkinetiker und dem Brutjäger aus Ninschabur bis zum Jistkaischen Golemwerker und dem vom Himmel beauftragten Jinyiwei-Ermittler aus Lung Wa. ? Neue Zauber aus untergegangenen Kulturen, darunter die mystischen Runen der Schory, lebensbewahrende Magie der Arkanen Wächter der Mierani und Zauber, welche angeblich vom Gründer Jistkas selbst verwendet wurden.
Aktualisiert: 2020-09-15
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Mentales Wissen

Mentales Wissen von Augunas,  Alexander, Lee,  Isabelle, Loza,  Luis, Riggs,  Alex, Seifter,  Mark, Sieg,  Loren, Smith,  Jeremy
Eine den Geist erweiternde Lektüre Für neugierige Leser, welche ihre übersinnlichen Kräfte schärfen wollen, liegt eine Fülle an okkulten Werken, vergessenen Schriftrollen und noch seltsameren Gegenständen über ganz Golarion verstreut verborgen. Egal ob die kaleidoskopischen Rekursionstafeln oder die nie endende Unendliche Schriftrolle, dieses Handbuch enthält ein vielfältiges Archiv an Texten zu esoterischen Ideen und Techniken, welche jeder mentalmagischen Klasse und manch anderen Zauberkundigen von Vorteil sein können. Neben Talenten, magischen Gegenständen und Zaubern erschließt dieser Band die verborgenen Kräfte des Geistes! In diesem Handbuch findest du: ► Neue Archetypen für nahezu alle okkulten Klassen, darunter der Phantomklingen-Spiritist und der Autohypnotiseur-Mesmerist. ► Garnituren — Sammlungen okkulter Paraphernalien, welche die Kräfte bändigen, die zwischen den Gegenständen widerhallen – und zahlreiche Wilde Kinetikergaben für alle Elemente. ► Eine neue Verderbnis, welche aus roher mentaler Energie erwächst, welche zu einem alles verzehrenden Schrecken aus zuckendem Fleisch werden kann, so man ihr nicht Einhalt gebietet.
Aktualisiert: 2020-04-06
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