Pathfinder Ausbauregeln X: Wildnis (Taschenbuch)

Pathfinder Ausbauregeln X: Wildnis (Taschenbuch) von Augunas,  Alexander, Bennett,  John, Brookes,  Robert, Carlisle,  Jeff, Chaudret,  Alexandre, Compton,  John, Dillon,  Dan, Fares,  Jorge, Fei,  Shen, Grechanyi,  Igor, Hannigan,  Leesha, Harkness,  Miguel Regodón, Helt,  Steven T., Hillman,  Thurston, Hindley,  Eric, Hoang,  Hai, Horsley,  Ralph, Jr,  Ramon Puasa, Kallio,  Mikko, Keeley,  Jason, Kyohara,  Yan, Lee,  Isabelle, Liu,  William, Lutfullina,  Valeria, Martinez,  Diana, Metheney,  Brynn, Nelson,  Jason, Ostertag,  Nikolai, Pitturru,  Roberto, Radney-MacFarland,  Stephen, Reynolds,  Wayne, Riggs,  Alex, Rizky,  Kiki Moch, Ross,  David N., Schwartz,  David, Seifter,  Mark, Sirenko,  Dimitri, Solhan,  Firat, Swank,  Jeffery, Zayas-Palmer,  Linda
Folge dem Ruf In der ungezähmten Wildnis warten Geheimnisse und Gefahren, so dass sie sich bestens als Hintergrundkulisse für heldenhafte Abenteuer eignet. Egal ob Abenteurer auf der Suche nach einer Drachenhöhle Berge erklimmen, sich einen Weg durch den Dschungel hacken oder nach einer vor langer Zeit vom Wüstensand verschluckten heiligen Stadt suchen, dieser Band gibt ihnen die Werkzeuge an die Hand, um in der Wildnis zu überleben. Mit dem Formwandler steht eine neue, 20stufige Basisklasse zur Verfügung, deren Merkmale animalische Kräfte verleihen. Hinzu kommen Übersichten zu Druidensekten und -ritualen, neue Archetypen, Charakteroptionen, Zauber und Regelelemente. Die Ausbauregeln X: Wildnis enthalten: ► Den Formwandler, eine neue Charakterklasse, welche die ungezähmten Kräfte der Natur nutzt, um die Gestalt zu ändern und primitive Brutalität aufs Schlachtfeld zu tragen! ► Archetypen für Alchemisten, Attentäter, Barbaren, Barden, Druiden, Ermittler, Hexen, Jäger, Kinetiker, Paladine, Schurken, Waldläufer und andere. ► Talente und magische Gegenstände, damit Charaktere aller Art die Gefahren der Natur meistern und durch Züchten magischer Pflanzen die Macht der Natur nutzen können. ► Dutzende Zauber, um die Mächte der Natur zu nutzen, zu behindern oder sich gegen sie zu schützen. ► Neue und erweiterte Regeln zum Umgang mit Reittieren, Tiergefährten und Vertrauten. ► Einen Abschnitt zur Ersten Welt mit Ratschlägen, Zaubern und anderen Elementen, wie di das Reich der Feen in deine Kampagne integrieren kannst. ► Regelsysteme für das Erkunden neuer Lande und wie du Charaktere mit natürlichen Gefahren und seltsamen Gelände herausfordern kannst, egal ob gewöhnlich oder magisch. ► Und viel, viel mehr!
Aktualisiert: 2022-05-18
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Pathfinder Ausbauregeln VII: Okkultes (Taschenbuch)

Pathfinder Ausbauregeln VII: Okkultes (Taschenbuch) von Alvarez,  David, Beek,  Rogier van de, Bennett,  John, Bhaumik,  Subroto, Bonner,  Logan, Brookes,  Robert, Bulmahn,  Jason, Byers,  Ross, Chistowski,  Tomasz, Compton,  John, Daigle,  Adam, Escobar,  Felipe, Fischer,  Taylor, Gandzel,  Mariusz, Grechanyi,  Igor, Groves,  Jim, Hillman,  Thurston, Hindley,  Eric, Hodge,  Brandon, McFarland,  Ben, Mona,  Erik, Monteiro,  Caio Maciel, Musetti,  Federico, Nelson,  Jason, Ostertag,  Nikolai, Petrozzi,  Emiliano, Phillips,  Tom, Pitturru,  Roberto, Radney-MacFarland,  Stephen, Reid,  Thomas M., Reynolds,  Wayne, Riggs,  Alex, Sabo,  Alexandru, Schneider,  F. Wesley, Schwalb,  Robert, Seifter,  Mark, Sola,  Bryan, Stankovic,  Nemanja, Taylor,  Russ, Townshend,  Steve, Troitsky,  Ivan
Öffne deinen Geist! Um dich herum existiert eine Welt, die sich deiner Wahrnehmung entzieht. Auf den Straßen und in den Hallen der Macht, in deinen Träumen und auf all den bizarren Ebenen des Multiversums gibt es jene, für die wir nur Ameisen sind, verdrehen sie doch allein mit der Kraft ihres Willens die Realität auf der Suche nach uraltem Wissen. Nun ziehe auch du den Schleier zurück, hinter dem das bislang Verborgene liegt, und erlerne die Geheimnisse diese okkulten Meister -so du es denn wagst! Die Ausbauregeln VII: Okkultes sind ein unverzichtbarer Begleitband zum Grundregelwerk und enthalten: - Sechs neue okkulte Basisklassen - der energieformende Kinetiker, das geisterherbeirufende Medium, der trügerische Mesmerist, der geistbeugende Mentalist, der unberechenbare Okkultist und der ein Phantom an sich bindende Spiritist. - Archetypen für alle neue Klassen, sowie eine breite Auswahl an seltsamen, fremdartigen und mysteriösen Archetypen und Klassenoptionen für bestehende Charaktere. - Neue Talente, um okkulte Charaktere zu individualisieren, sowie eine gänzlich neue Methode zum Einsatz existenter Fertigkeiten, um einem Meister der Glaubensheilung, der Hypnose, der Psychometrie und anderen Dingen zu werden! - Über 100 Zauber, die das neue System der Mentalen Magie verwenden, und Rituale, welche sogar nichtzauberkundigen Charakteren okkulte Macht verleihen! Erkunde Welten jenseits deiner Vorstellungskraft mittels Traumreise oder verteidige dich mit dem Turm des Eisernen Willens gegen mentale Bedrohungen! - Regeln und Tipps, wie du das Okkulte in deiner Kampagne nutzen kannst, seien es Chakras, tödliche Geistebenen, Besessenheit, Geistesduelle und die Esoterischen Ebenen. - Viele neue magische Gegenstände wie unheimliche Geisterspiegel, Schrumpfköpfe, Wachspuppen und neue verfluchte Gegenstände und mächtige Artefakte. - Und viel, viel mehr!
Aktualisiert: 2022-05-18
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Starfinder Paktwelten

Starfinder Paktwelten von Augunas,  Alexander, Bauer,  Judy, Brookes,  Robert, Bulmahn,  Jason, Compton,  John, Hillman,  Thurston, Kallio,  Mikko, Keeley,  Jason, Keith,  Jonathan, Kenson,  Steve, Kunz,  Amanda Hamon, Liddell,  Lyz, Lundeen,  Ron, McCreary,  Robert G., Ross,  David N., Stephens,  Owen K. C., Sutter,  James L., Taylor,  and Russ
Schöne neue Welten Die Paktwelten sind das schlagende Herz des Starfinder-Kampagnenhintergrundes. Dieses Hardcover ist dein Reiseführer zu jenen wichtigen Welten und Zivilisationen - und somit die perfekte Ressource, um neue Abenteuer zu beginnen! In diesem Band findest du folgendes: - Reiseführer zu den 14 wichtigsten Welten des Systems, darunter die kosmopolitischen Korridore der Absalomstation, die gefährlichen Dschungel von Castrovel und das Weltenschiff Idari. - Raumschiffe, wie sie im System gebaut werden, und eine Reihe verschiedener NSC unterschiedlicher Machtgruppen. - Sechs neue Spielervölker und Tonnen an neuer Ausrüstung, darunter Waffen, Rüstungen, magische Gegenstände und technische Spielereien. - Neue Spieleroptionen wie Archetypen, Talente, Zauber und mehr!
Aktualisiert: 2022-12-23
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Ausbauregeln VIII: Intrigen Taschenbuch

Ausbauregeln VIII: Intrigen Taschenbuch von Benner,  Jesse, Bennett,  John, Bonner,  Logan, Brookes,  Robert, Bulmahn,  Jason, Byers,  Ross, Emerson,  Robert N., Helt,  Steven T., Hillman,  Thurston, Hitchcock,  Tim, Kallio,  Mikko, Kunz,  Amanda Hamon, McCreary,  Rob, Nelson,  Jason, Phillips,  Tom, Radney-MacFarland,  Stephen, Reid,  Thomas M., Riggs,  Alexander, Ross,  David N., Schwartz,  David, Seifter,  Mark, Zayas-Palmer,  and Linda
Worte schneiden tief!Im richtigen Umfeld kann ein einzelnes vernichtendes Wort tödlicher sein als ein vergifteter Dolch. Hinter den Kulissen heldenhafter Kämpfe und magischer Reiche verbirgt sich eine Schattenseite voller Gefahren und Täuschungen. Diese Welt der Intrigen hält endlose Möglichkeiten für Abenteuer bereit, während die Helden sich mit Worten statt mit Stahl duellieren, waghalsige Beutezüge planen und sich gegen gnadenlose Todfeinde in Duelle stürzen, bei denen es auf Verstand und Gedankenschnelligkeit ankommt. Vor dir liegt eine Welt der Schatten und Geheimnisse, die darauf wartet, von den Klugen gemeistert zu werden - doch beachte: Vieles steht auf dem Spiel. Egal ob die Helden Ordnung in die blutigen Gassen und Hinterhöfe ihrer Lieblingsmetropole bringen oder mit anderen hochgeborenen Adeligen um die Gunst der Königin wetteifern, die Ausbauregeln VIII: Intrigen sind ein unverzichtbarer Begleitband zum Grundregelwerk und enthalten:-Den Vigilanten, eine neue Charakterklasse, welche zwei Leben führt - zum einen das eines unauffälligen Bürgers, zum anderen das eines maskierten Kreuzfahrers mit eigenen Zielen!-Neue Archetypen für Alchemisten, Attentäter, Barden, Druiden, Ermittler, Inquisitoren, Jäger, Mesmeristen, Schurken, Spiritisten, Waldläufer und andere!-Neue Talente und magische Gegenstände für Charaktere aller Art, welche undurchdringbare Verteidigungen gewähren, Meisterschaft im Straßenkampf ermöglichen und Feinde irreführen.-Dutzende Zauber, um angespannte gesellschaftliche Situationen zu manipulieren, sei es um gegnerische Geheimnisse zu enthüllen oder die Wahrheit zu verbergen.-Ein komplettes System für Einfluss, welches Charaktere vor neue Herausforderungen stellt, die neue Ziele verfolgen last und sie belohnt, ihnen aber auch ermöglicht, ihre Schicksale mit Nichtspielercharakteren und Organisationen zu verknüpfen.-Systeme und Ratschläge für Spielleiter, wie neue Arten von Begegnungen verwendet werden können, darunter Beutezüge, ausgedehnte Verfolgungen und die Suche nach verborgenen Geheimnissen unter Zeitdruck.-Regeln für den Gesellschaftskampf und verbale Duelle, bei denen Charaktere Worte als Waffen nutzen, um andere für sich einzunehmen und Gegner zu erniedrigen.
Aktualisiert: 2022-05-18
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Ausbauregeln XI: Multiversum

Ausbauregeln XI: Multiversum von Brookes,  Robert, Compton,  John, Crenshaw,  Paris, Ferron,  Eleanor, Hillman,  Thurston, Jacobs,  James, Lee,  Isabelle, Liddell,  Lyz, Lundeen,  Ron, Pasini,  Joe, Pellazar,  Lacy, Price,  Jessica, Schneider,  F. Wesley, Seifter,  Mark, Stewart,  Todd, Sutter,  James L., Zayas-Palmer,  Linda
Vom Himmel in die Hölle Es gibt Welten jenseits der uns bekannten: die Ebenen des Feuers und des Wassers, der Himmel und die Hölle, die Dimensionen der Träume und der Zeit. Dies sind die Reiche der Engel und Dämonen, der Götter und Göttinnen - gänzlich neue Realitäten, in denen alles passieren kann! Dieser Band erweitert den Hintergrund des Pathfinder-Rollenspiels und bringt deine Charaktere und Kampagnen auf unglaubliche neue Welten voller Gefahren und unvorstellbarer Belohnungen. Auf diesen schier endlosen Ebenen der Realität müssen Charaktere nicht nur ihr Können gegen gewaltige Herausforderungen auf den Prüfstand stellen - sie werden auch ihre eigenen Seelen riskieren! Die Ausbauregeln XI: Multiversum enthalten: ? Neue Archetypen, Talente, magische Gegenstände und Zauber für Ebenenreisende. ? Eine Präsentation der 20 Grundgottheiten des Pathfinder-Rollenspiels inklusive der göttlichen Gaben, die sie ihren Gläubigen verleihen könnten. ? Eine kurze Reise über die wichtigsten Ebenen der Existenz und mehrere fremdartige Halbebenen aus dem Pathfinder-Kampagnenhintergrund. ? Knapp zwei Dutzend neue Monster, darunter drei neue, für Spielercharaktere geeignete Völker. ? Und noch viel, viel mehr!
Aktualisiert: 2020-09-15
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Almanach der Reiche des Okkulten

Almanach der Reiche des Okkulten von Brookes,  Robert
Enthülle Okkulte Geheimnisse!Die Welt von Golarion ist voller uralter Mysterien, verborgenen Wissens und ungenutzter übernatürlicher Kräfte, die nur auf ihre Entdeckung warten. Dieser Almanach enthält alles Erforderliche, um in deiner Kampagne okkulte Themen zu erkunden, darunter neue Regeln, detaillierte Örtlichkeiten und Inspirationen, um okkulte Kampagnen in allen Stufenbereichen mit Leben zu erwecken.In diesem Band findest du: - Regeloptionen für alle sechs okkulten Klassen der Ausbauregeln VII: Okkultes, darunter Legendäre Geister, die Medien in sich aufnehmen können, Thassilonische Phantome für bösartige Spiritisten, welche mit den sieben Sünden verbunden sind, und Psi-Technologie-Entdeckungen und die Disziplin der Geistestechnologie für spezialisierte Mentalisten. - Sechs ihrer Erkundung harrende Örtlichkeiten, darunter ein Tempel, in dem die Astronomen des untergegangenen Lirgen insgeheim immer noch werkeln, eine Universität der Mentalmagie aus der utopischen Insel Hermea und Nation Zi Ha in Tian Xia, wo die samsarischen Bewohner zahllose Leben im Rahmen der Wiedergeburt erfahren. - Sechs Stätten von okkulter Bedeutung fernab von Golarion, darunter die Zitadelle der Schwärze auf Aucturn, das Nebelmeer auf Castrovel und Desnas Tempel des Ersten Traumes in der Dimension der Träume. - Neun Okkulte Rituale, die mit so ikonischen Organisationen wie der falschen Priesterschaft des Razmir und der Assassinen der Roten Mantis, die es Charakteren ermöglichen, zu Leichnamen zu werden oder sich vorübergehend in Halb-Scheusale zu verwandeln. - Regeln zur Erschaffung mystischer Götzenbilder, die an Macht gewinnen, wenn ihre Kulte wachsen, samt zweier Beispiel-Götzenbilder.
Aktualisiert: 2020-09-15
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Almanach der Religionen Golarions

Almanach der Religionen Golarions von Brookes,  Robert
Lass Dich vom Glauben leiten! Nur wenige Dinge sind in der Region der Inneren See so vielfältig und doch weitverbreitet wie Glaube und Religion. Die vielen Kulturen und Nationen beschränken sich nicht auf die anerkanntesten Gottheiten der Region, daher wirft dieser Almanach ein Licht auf 15 weniger bekannte Götter. Diese bieten ihren Anhängern ebenfalls große Macht an – wer ihnen treu dient, der erlangt spirituelle Kraft. In diesem Buch findest du Einzelheiten zu den Hintergrundgeschichten dieser Götter, ihren Dogmen und Praktiken, um deine Kampagne mit Material zu den Göttern zu bereichern. Da wären beispielsweise: ► Umfangreichere Artikel zu esoterischeren Gottheiten, darunter Achakek, Gott der göttlichen Bestrafung und Patron der hochgefährlichen Assassinen der Roten Mantis, Besmara, die lüsterne Königin der Piraten und Zähmerin jener wilden Bestien, die unter den Wellen hausen, aber auch Milani, die vehemente Gegnerin von Tyrannei und Sklaverei, und Naderi, die Göttin der romantischen Tragödien und verbotenen Liebe. ► Tipps und Anleitungen, wie man einen Abenteurer oder NSC darstellt, der einem bestimmten Gott folgt, darunter auch die typische Bekleidung eines Gläubigen, die jeweiligen heiligen Schriften und Feiertage, sowie weitverbreitete Sprichwörter, Aussprüche und Aphorismen. ► Göttliche Segnungen, die gehorsame Anhänger aller Götter stärken können, insbesondere solche, die über passende Prestigeklassen verfügen. ► Details zu den Beziehungen der Götter untereinander und ihren persönlichen extraplanaren Reichen. ► Informationen zu den faszinierenden Kreaturen, welche jeder Gottheit dienen, darunter auch der einzigartige Astrale Deva, welcher Kurgess dem Starken als Herold dient, oder der verschleierte Posaunenarchon, der diese Funktion für Sivanah, den Siebten Schleier, erfüllt.
Aktualisiert: 2020-04-06
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Ausbauregeln VII: Okkultes

Ausbauregeln VII: Okkultes von Bennett,  John, Bonner,  Logan, Brookes,  Robert, Bulmahn,  Jason, Byers,  Ross, Compton,  John, Daigle,  Adam, Groves,  Jim, Hillman,  Thurston, Hindley,  Eric, Hodge,  Brandon, McFarland,  Ben, Mona,  Erik, Nelson,  Jason, Tom, Waynolds,  Rayne
Öffne deinen Geist!Um dich herum existiert eine Welt, die sich deiner Wahrnehmung entzieht. Auf den Straßen und in den Hallen der Macht, in deinen Träumen und auf all den bizarren Ebenen des Multiversums gibt es jene, für die wir nur Ameisen sind, verdrehen sie doch allein mit der Kraft ihres Willens die Realität auf der Suche nach uraltem Wissen. Nun ziehe auch du den Schleier zurück, hinter dem das bislang Verborgene liegt, und erlerne die Geheimnisse diese okkulten Meister -so du es denn wagst!Die Ausbauregeln VII: Okkultes sind ein unverzichtbarer Begleitband zum Grundregelwerk und enthalten:- Sechs neue okkulte Basisklassen - der energieformende Kinetiker, das geisterherbeirufende Medium, der trügerische Mesmerist, der geistbeugende Mentalist, der unberechenbare Okkultist und der ein Phantom an sich bindende Spiritist.- Archetypen für alle neue Klassen, sowie eine breite Auswahl an seltsamen, fremdartigen und mysteriösen Archetypen und Klassenoptionen für bestehende Charaktere.- Neue Talente, um okkulte Charaktere zu individualisieren, sowie eine gänzlich neue Methode zum Einsatz existenter Fertigkeiten, um einem Meister der Glaubensheilung, der Hypnose, der Psychometrie und anderen Dingen zu werden! - Über 100 Zauber, die das neue System der Mentalen Magie verwenden, und Rituale, welche sogar nichtzauberkundigen Charakteren okkulte Macht verleihen!Erkunde Welten jenseits deiner Vorstellungskraft mittels Traumreise oder verteidige dich mit dem Turm des Eisernen Willens gegen mentale Bedrohungen!- Regeln und Tipps, wie du das Okkulte in deiner Kampagne nutzen kannst, seien es Chakras, tödliche Geistebenen, Besessenheit, Geistesduelle und die Esoterischen Ebenen.- Viele neue magische Gegenstände wie unheimliche Geisterspiegel, Schrumpfköpfe, Wachspuppen und neue verfluchte Gegenstände und mächtige Artefakte.- Und viel, viel mehr!
Aktualisiert: 2020-09-15
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Handbuch Okkulte Helden

Handbuch Okkulte Helden von Brookes,  Robert, McFarland,  Ben, Nelson,  Jason, Seifter,  and Mark, Spearing,  Craig J
Wandle auf unsichtbaren Pfaden!Manchmal deuten unheimliche Dinge auf Geheimnisse hin, welche hinter dem Schleier der Furcht verborgen liegen. In einer alten, von Magie erfüllten Welt gibt es Fragen, die niemals beantwortet werden können - oder sollten. Manche Ermittler stoßen auf derart furchtbare Enthüllungen, dass sie darum beten, dass der Wahnsinn ihnen dieses Wissen wieder nimmt. Dieses Handbuch bietet neue Optionen für Helden, welche das Offensichtliche ignorieren und hinter den Schleier blicken, die dunklen Geheimnisse der Welt zu erkunden. Erweitere das Repertoire deines Kinetikers, stärke dein Phantom oder verknüpft deine okkulten Kräfte mit denen eines Gottes. Erlerne mentale Magie, gewinne Zugang zu okkulten Fähigkeiten und siehe, welche Rolle das Okkulte auf Golarion spielt. Dieses Handbuch enthält neue Fähigkeiten und Werkzeuge für jeden Spieler des Pathfinder-Rollenspieles:- Archetypen, Klassenmerkmale, Talente und Zauber, um alle sechs neuen Klassen der Ausbauregeln VII: Okkultes zu erweitern und zu verfeinern.- Archetypen wie die Seelenklinge, den Schüler der Turmkarten und den Primalisten für Kern- und Mischklassen. - Dutzende neuer Zauber für arkane, göttliche und mentalmagische Zauberkundige.- Neue okkulte Talente, welche esoterisches Flair verleihen, plus übersinnliche Fertigkeitsspezialisierungen für jeden Charakter.- Okkulte Rituale untergegangener Zivilisationen, darunter das Binden von Elementargeistern des alten Jistka und die sarkorische Kunst des Götterrufens.
Aktualisiert: 2020-09-15
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