Pathfinder 2 – Die Klippenwacht (Abenteuerpfad)

Pathfinder 2 – Die Klippenwacht (Abenteuerpfad) von Ansari,  Saif, Astruga,  David, Augunas,  Alexander, Bernard,  Olivier, Cabrera,  Carlos, Catalan,  Jessica, Epperson,  Jay, Fields,  Benjamin U., Frandsen,  Kim, Glass,  Leo, Glicker,  Stephen, Groves,  Jim, Hladkova,  Vlada, Juta,  Jason, Keeley,  Jason, Kimmel,  Mike, Kronewitter,  Cole, Loza,  Luis, Lundeen,  Ron, Michaels,  Jacob W., Mortimer,  Patchen, Mullen,  Andrew, Murphy,  Hilary Moon, Nakhodkin,  Artur, Perks,  Ian, Phelan,  Samantha, Posada,  Sandra, Raes,  Kyle T., Renie,  Patrick, Riggs,  Alex, Roberts,  John S., Rosenberger,  Roena, Ross,  David N., Sayre,  Michael, Silvera,  Ricardo Padierne, Stewart,  Amber, Stojanovic,  Darko, Sutter,  James L., Suursoo,  Jessé, Valdez,  Diego, Welham,  Mike, White,  Andrew, Yaksha,  Brian, Yarova,  Vicky
Die gnadenlosen Straßen von Absalom. In der größten Stadt der Region der Inneren See steht die Jahrhundertfeier des Strahlenden Festivals bevor. Pünktlich wird hierzu das einst von einem Erdbeben zerstörte, nun sanierte und als Festgelände dienende Klippenviertel wieder zugänglich gemacht. Wie in jedem Stadtteil Absaloms wird auch hier eine eigene Stadtwache aufgestellt, die vom Klippenrevier aus Verbrechen aufklärt und Übeltätern nachstellt. In der vorliegenden Kampagne übernehmen die Spieler die Rollen von Angehörigen der absalomer Stadtwache mit dem Auftrag, die Bevölkerung zu schützen. Auf sie warten kleine Ganoven und mächtige Verbrecherbosse, Bankräuber, Serienmörder, Gefängnisausbrecher, Kultisten und finstere Verschwörer. Ihre Missionen werden sie von der 1. Stufe bis zur 20. Stufe führen – sofern sie überleben und man ihre Leichen nicht eines Morgens zerschlagen im Rinnstein liegend oder im Hafenbecken treibend findet… Dieser Band enthält u.a. neben den sechs Kapiteln der Kampagne… - Artikeln zu den verschiedenen Stadtteilswachen von Absalom und den Verbrecherbanden der Stadt - Informationen zum Strahlenden Festival, Gefängnissen der Inneren See und Belagerungsfesten rund um Absalom - Die Lebensweise der Sahkili, eine Übersicht zu Vudra und die Nagagöttin Ravithra - Neue Archetypen, Schätze, Zauber, Gifte, Monster… Und vieles mehr!
Aktualisiert: 2022-11-03
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Starfinder Grundregelwerk – Taschenbuch

Starfinder Grundregelwerk – Taschenbuch von Augunas,  Alexander, Bauer,  Judy, Bonner,  Logan, Bulmahn,  Jason, Compton,  John, Daigle,  Adam, Frasier,  Crystal, Guillet,  Lissa, Hillman,  Thurston, Keeley,  Jason, Kunz,  Amanda Hamon, McCreary,  Robert G., Mona,  Erik, Moreland,  Mark, Price,  Jessica, Radney-MacFarland,  Stephen, Schneider,  F. Wesley, Scott,  Amber E., Seifter,  Mark, Stephens,  Owen K. C., Sutter,  James L., Vogt,  Josh
Anschnallen und festhalten, wir starten!Im Starfinder-Rollenspiel übernimmst du die Rolle eines mutigen Entdeckers, welcher als Teil einer Raumschiffsbesatzung die Mysterieneines seltsamen und magischen Universums erkundet. Suchst du in den Ruinen fremder Tempel nach vergessenen Artefakten? Legst du eine mit Runen verbesserteRüstung an und ergreifst ein Lasergewehr, um die Knochenschiffflotten untoter Imperien zu bekämpfen? Oder verteidigst du Kolonisten vor Schwärmen gefräßigerMonster? Vielleicht hackst du dich auch in das Hauptsystem eines von einer Gottheit geführten Konzerns oder suchst zwischen den Sternen nach Hinweisen aufdie geheime Geschichte des Universums oder nach neuen Welten zum Erkunden. Egal ob du auf unbekannten Welten den ersten Kontakt zu neuen Kulturen hast oder imNeonlicht der Seitenstraßen auf der Station Absalom ums Überleben kämpfst, werden du und dein Team alles Können, alle Schläue, alle Kampfkunst und alleure Magie benötigen, um den Tag zu überstehen. Doch in erster Linie braucht ihr einander.Dieses Regelwerk mit seinen über 500 Seiten im praktischen Taschenbuch-Format ist das Kernstück des Starfinder-Rollenspiels und enthält Regeln zurCharaktererschaffung, zu Magie, Ausrüstung und mehr - alles, was du als Spieler oder Spielleiter benötigst, um Starfinder zu spielen. Das nächste großeAbenteuer im Science-Fiction-Rollenspiel beginnt hier! Das Starfinder-Grundregelwerk ist dein Tor zu einem Leben voller Abenteuer zwischen den Sternen! Jetzt in der praktischen Taschenbuch-Ausgabe!
Aktualisiert: 2022-07-21
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Pathfinder 2 – Zeit der Asche (Abenteuerpfad)

Pathfinder 2 – Zeit der Asche (Abenteuerpfad) von Baklaher,  Klaher, Bernard,  Olivier, Bonner,  Logan, Compton,  John, Epperson,  Jay, Federova,  Oksana, Ferron,  Eleanor, Glass,  Leo, Hamon,  Amanda, Harkness,  Miguel Regodón, Hladkova,  Vlada, Jacobs,  James, Jardine,  Jordan, Juta,  Jason, Keeley,  Jason, Lastra,  Luis Salas, Liddell,  Lyz, Loza,  Luis, Lundeen,  Ron, Lundeen,  Stephanie, Lutfullina,  Valeria, Martinez,  Diana, Nakhodkin,  Artur, Nanitchkov,  Alexander, Nightengale,  Tim, Nordsol,  Irina, Posada,  Sandra, Purdy,  Scott, Revolution),  Brian Valeza (Gunship, Riggs,  Alex, Rizky,  Kiki Moch, Silvera,  Ricardo Padierne, Solhan,  Firat, Stephens,  Owen K. C., Stoilov,  Yasen, Stojanovic,  Darko, Sutter,  James L., Tondro,  Jason, Vaughan,  Greg A., Yarova,  Vicky, Zayas-Palmer,  Linda, Zhbankov,  Denis
Der Heldenruf ergeht! Das Städtchen Bruchhügel benötigt tapfere Recken, welche das Rätsel des Höllenritterhügels klären! Doch dies ist erst der Anfang einer Reise, die die Helden in ferne Winkel der Region der Inneren See führen wird. Sie folgen zugleich der Spur einer uralten Bedrohung und eines eher in jüngerer Zeit erwachsenen Gegners. Dschungelelfen, Geister, Untote und Sklavenhändler sind nur ein Teil der Wesen, denen sie dabei begegnen werden. Die vorliegende Kampagne führt die Charaktere von der 1. bis zur 20. Stufe. Nicht weniger als der Fortbestand einer ganzen Nation und nicht mehr als das Schicksal der ganzen Welt stehen auf dem Spiel. Denn versagen die Helden, beginnt die Zeit der Asche...
Aktualisiert: 2023-02-09
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Pathfinder 2 – Zeit der Asche Aufsteller-Set

Pathfinder 2 – Zeit der Asche Aufsteller-Set von Baklaher,  Klaher, Bernard,  Olivier, Bonner,  Logan, Compton,  John, Epperson,  Jay, Federova,  Oksana, Ferron,  Eleanor, Glass,  Leo, Hamon,  Amanda, Harkness,  Miguel Regodón, Hladkova,  Vlada, Jacobs,  James, Jardine,  Jordan, Juta,  Jason, Keeley,  Jason, Lastra,  Luis Salas, Liddell,  Lyz, Loza,  Luis, Lundeen,  Ron, Lundeen,  Stephanie, Lutfullina,  Valeria, Martinez,  Diana, Nakhodkin,  Artur, Nanitchkov,  Alexander, Nightengale,  Tim, Nordsol,  Irina, Posada,  Sandra, Purdy,  Scott, Revolution),  Brian Valeza (Gunship, Riggs,  Alex, Rizky,  Kiki Moch, Silvera,  Ricardo Padierne, Solhan,  Firat, Stephens,  Owen K. C., Stoilov,  Yasen, Stojanovic,  Darko, Sutter,  James L., Tondro,  Jason, Vaughan,  Greg A., Yarova,  Vicky, Zayas-Palmer,  Linda, Zhbankov,  Denis
Alle bedeutsamen Gegner und einprägsamen Monster des Abenteuerpfades Zeit der Asche stehen bereit, die Herrschaft über deine Battlemap zu übernehmen! Diese Sammlung enthält über 100 Aufsteller zur Verwendung im Rahmen des Pathfinder-Rollenspiels oder jedes anderen Fantasy-RPG! Jeder Aufsteller besteht aus stabiler Pappe und ist vollfarbig und beidseitig bedruckt. Hier findest du finstere Kultisten, grausame Sklavenjäger und -händler in Massen, drakonische Gefahren und sogar einige Freunde und Verbündete. Zusammen mit der Monsterhandbuch-Aufstellersammlung kommen so Aufsteller für nahezu alle Begegnungen zusammen. Jeder Aufsteller passt in eine entsprechende Plastikbase und kann zusammen mit traditionellen Metall- oder Plastikminiaturen eingesetzt werden. Und so beginnt die Zeit der Asche… Die Freunde und Feinde des Abenteuerpfades Zeit der Asche erwachen auf dem Spielfeld zum Leben! Jeder Aufsteller trägt ein Kürzel und eine Nummer zum besseren Sortieren. Enthalten sind: Klein (und Kleiner) 1. Biloko-Veteran (4) 2. Calmont 3. Charau-Ka-Schlachter (3) 4. Charau-Ka-Drachenpriester (2) 5. Charau-Ka-Krieger (7) 6. Chioma 7. Eloko (2) 8. Helba 9. Höllenkrone (4) 10. Hezel 11. Malarunk 12. Nolly Peltry 13. Pib 14. Brut des Dahak (2) 15. Teyam Ischtori 16. Zarf Mittelgroß 17. Aiudara-Todesalb (4) 18. Akosa 19. Alak Stagram 20. Baruschak Ik-Varaschma 21. Belmazog 22. Bluteber (3) 23. Blutklingensöldner (5) 24. Boggardsumpfseher (6) 25. Bschez „Sandklauen“ Schak 26. Candlarons Echo 27. Fleischfressender Kristall (2) 28. Daimon, Crucidaimon (4) 29. Dämon, Kalavakus 30. Dmiri Yoltoscha 31. Drachensäule 32. Untoter Drachentöter (4) 33. Duergarsklavenmeister (3) 34. Emaliza Zandivar 35. Kaiservogel (2) 36. Falrok 37. Gerhard Pendergrast 38. Hermeanischer Mutant (3) 39. Heuberk Thropp 40. Ilgreth 41. Ilssrah Glühmet 42. Gottesblut 43. Ingnovim Tluss 44. Inizra Arumelo 45. Jahsi 46. Jelek Jaziman 47. Jonivar 48. König Harral 49. Kischi 50. Laslunn 51. Seesöldner (2) 52. Nketiah 53. Stadtwache von Hoffnung (4) 54. Barzillais Splittergeist (2) 55. Renali 56. Rinnarv Bontimar 57. Sabosan (3) 58. Giftmischer der Blutroten Triade (4) 59. Angehöriger der Blutroten Triade (6) 60. Unterführer der Blutroten Triade 61. Erfahrener Schläger der Blutroten Triade (2) 62. Vollstrecker der Blutroten Triade (3) 63. Magier der Blutroten Triade (2) 64. Pirscher der Blutroten Triade (3) 65. Scharfschütze der Blutroten Triade (2) 66. Schläger der Blutroten Triade (5) 67. Skelett-Höllenritter 68. Talamira 69. Tixitog 70. Uri Zandivar 71. Vaklisch 72. Velstrac, Evangelist (3) 73. Vos Lirayn 74. Wert 75. Yoletcha 76. Zephyrgardist (4) 77. Zuferian Groß 78. Verfluchter Schmiedeschand 79. Dekuli 80. Teufel, Osyluth 81. Türhüter 82. Sphärensplitterwächter 83. Riese, Schatten- 84. Grauladon 85. Totenschild (2) 86. Jaggaki 87. Kyrion 88. Ralldar 89. Rostrote Marianne 90. Vazgorlu (3) 91. Velstrac, Interlokutor 92. Xotanibrut (2) Riesig 93. Belebter Drachensturm (3) 94. Bida 95. Dalos 96. Dämon, Nalfeschnee (2) 97. Drachensturmfeuerriese (3) 98. Gashadokuro 99. Magmawächter (2) 100. Mokele-Mbembe 101. Veshumirix
Aktualisiert: 2022-05-18
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Starfinder Alienarchiv 2

Starfinder Alienarchiv 2 von Alexandrov,  Alexandur, Alvarez,  David, Augunas,  Alexander, Baker,  Kate, Balzer,  Helge C., Borazio,  Leonardo, Compton,  John, Daigle,  Adam, Duckwitz,  Brian, Fares,  Jorge, Ferron,  Eleanor, Jacobs,  James, Kallio,  Mikko, Keeley,  Jason, Kinnigkeit,  Matthias, Kunz,  Amanda Hamon, Kuteynikov,  Roman Roland, Lago,  Alberto Dal, Liddell,  Lyz, Lomotan,  Raph, Lundeen,  Ron, McCreary,  Robert G., Melvin,  David, Moreland,  Mark, Moreno,  Victor Manuel Leza, Morris,  Matt, Nanitchkov,  Alexander, Ng,  Adrian, Paganessi,  Mirco, Pajaron,  Mary Jane, Pasini,  Joe, Pellazar,  Lacy, Ross,  David N., Rowe,  Stephen, Salimova,  Ainur, Sims,  Chris, Solhan,  Firat, Stephens,  Owen K. C., Sutter,  James L., Tapia,  Matias, Taylor,  Russ, Toledo,  Rodrigo Gonzalez
Die Invasion geht weiter! Das Weltall ist voller fremder Völker und Kreaturen, die nicht alle nett und freundlich sind! Dieser Band enthält eine Fülle neuer Kreaturen für das Starfinder-Rollenspiel. Laserspeiende Taschtaris, Raumschiffe verschlingende Weltraumamöben, Staubmantas und untote Knochensoldaten sind ein paar Beispiele für das, was euch in diesem Monsterhandbuch erwartet! Egal wohin Abenteurer in der Galaxis reisen, werden Herausforderungen auf sie warten. Manche der vorgestellten neuen Völker eignen sich auch für Spielercharaktere – lass die Spieler nicht nur fremde Wesen bekämpfen, sondern lass sie diese Fremden spielen! In diesem Band findest du das Folgende: • Über 100 bizarre Lebensformen, manche bekannte, andere neu, darunter die gefräßigen Akatas, die silikonbasierenden Quorlus, radioaktive Pluprex-Dämonen und im Weltall hausendes Ungeziefer. • Über ein Dutzend Völker, die sich für Spielercharaktere eignen, darunter Erweckte Bären und intelligente Schneckenwesen. • Neue außerirdische Technologie, die deinem Charakter einen Vorteil verleihen kann, seien es Rüstungen, Waffen, magische Gegenstände oder Zauber. • Neue Regeln für magischen Gestaltwandel, Schablonen für Umgebungen und wie du auf die Schnelle Kreaturen an andere Welten anpassen kannst. … und natürlich viel, viel mehr!
Aktualisiert: 2022-05-18
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Starfinder Paktwelten

Starfinder Paktwelten von Augunas,  Alexander, Bauer,  Judy, Brookes,  Robert, Bulmahn,  Jason, Compton,  John, Hillman,  Thurston, Kallio,  Mikko, Keeley,  Jason, Keith,  Jonathan, Kenson,  Steve, Kunz,  Amanda Hamon, Liddell,  Lyz, Lundeen,  Ron, McCreary,  Robert G., Ross,  David N., Stephens,  Owen K. C., Sutter,  James L., Taylor,  and Russ
Schöne neue Welten Die Paktwelten sind das schlagende Herz des Starfinder-Kampagnenhintergrundes. Dieses Hardcover ist dein Reiseführer zu jenen wichtigen Welten und Zivilisationen - und somit die perfekte Ressource, um neue Abenteuer zu beginnen! In diesem Band findest du folgendes: - Reiseführer zu den 14 wichtigsten Welten des Systems, darunter die kosmopolitischen Korridore der Absalomstation, die gefährlichen Dschungel von Castrovel und das Weltenschiff Idari. - Raumschiffe, wie sie im System gebaut werden, und eine Reihe verschiedener NSC unterschiedlicher Machtgruppen. - Sechs neue Spielervölker und Tonnen an neuer Ausrüstung, darunter Waffen, Rüstungen, magische Gegenstände und technische Spielereien. - Neue Spieleroptionen wie Archetypen, Talente, Zauber und mehr!
Aktualisiert: 2022-12-23
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Ausbauregeln 4: Kampagnen Taschenbuch

Ausbauregeln 4: Kampagnen Taschenbuch von Benner,  Jesse, Bruck,  Benjamin, Bulmahn,  Jason, Costello,  Ryan, Daigle,  Adam, Goetz,  Matt, Hitchcock,  Tim, Jacobs,  James, Macklin,  Ryan, McComb,  Colin, Nelson,  Jason, Pett,  Richard, Radney-MacFarland,  Stephen, Renie,  Patrick, Reynolds,  Sean K., Schneider,  F. Wesley, Sutter,  James L., Taylor,  Russ, Townshend,  Steven
Übernimm das Kommando!Jenseits des Gewölbes wartet ein anderes Abenteuer! Die PathfinderAusbauregeln IV: Kampagnen führen euch in jene Teile des Spiels, diezwischen Monsterangriffen und Questen nach uralten Artefakten geschehen.Möchten eure Spielercharaktere als die mächtigsten und ruhmreichsten Helden derGegend ein eigenes Königreich aus dem Boden stampfen oder vielleicht eine Armeegegen ein Nachbarland führen? Vielleicht wollen sie ein Geschäft eröffnen,magische Gegenstände herstellen oder sich auf eine Queste begeben, welche ihrLeben verändern wird?Egal ob ihr nach Möglichkeiten sucht, junge Charaktere zu generieren oder nachWegen, um Abenteurer herauszufordern, welche vom Kampf gegen einzelne Monstergelangweilt sind - dieses Buch bietet alles, was ihr braucht!Die Ausbauregeln IV: Kampagnen sind ein unverzichtbarer Begleitband zum Grundregelwerk.Dieses fantasievolle Rollenspiel basiert auf einer mehr als zehnjährigenEntwicklungszeit und einer öffentlichen Testphase, bei der über 50.000 Spieleran der Erschaffung eines moderne Rollenspiels mitgewirkt haben, um denBestseller unter den Fantasy-Rollenspielen ins neue Jahrtausend zu holen. Die Pathfinder Ausbauregeln IV: Kampagne enthalten:· Einen umfangreichen Leitfaden zu Erschaffung vonCharakterhintergrundgeschichten mit einem neuen Zufallserschaffungssystem undWesenszügen und Nachteilen, um den Hintergrund mit den Spielwerten zuverbinden.· Questtalente, welche machtvollerwerden, wenn man bestimmte Ziele erreicht, so dass Questen und Kreuzzüge nichtmehr nur schmückendes Beiwerk sind!· Ein vollständiges System für die Zeit zwischen den Abenteuern, um auchdiesen Teil im Leben von Charakteren nutzen zu können. Manche führen Geschäfte,andere erlangen Macht und Einfluss in der Gesellschaft und wieder anderegründen Magierschulen.· Neue Regeln für das Umlernen und Neutrainieren, den Wechsel von Klassen,Systeme für Ehre und Ruhm, junge Charaktere, Investitionen, das Erschaffungmagischer Gegenstände und andere Schlüsselthemen für Abenteurer.· Regeln für die Gründung und den Aufbau von Königreichen, darunterarchitektonische und technologische Fortschritte, das Regieren eines Volkes undanderes.· Massenkampfregeln für die Führung von Armeen und das Ausspielen epischerSchlachten auf spannende und effiziente Weise, ohne dabei die SC aus dem Blickfeldzu verlieren.· UND VIELES, VIELES MEHR!
Aktualisiert: 2022-05-18
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Ausbauregeln XI: Multiversum

Ausbauregeln XI: Multiversum von Brookes,  Robert, Compton,  John, Crenshaw,  Paris, Ferron,  Eleanor, Hillman,  Thurston, Jacobs,  James, Lee,  Isabelle, Liddell,  Lyz, Lundeen,  Ron, Pasini,  Joe, Pellazar,  Lacy, Price,  Jessica, Schneider,  F. Wesley, Seifter,  Mark, Stewart,  Todd, Sutter,  James L., Zayas-Palmer,  Linda
Vom Himmel in die Hölle Es gibt Welten jenseits der uns bekannten: die Ebenen des Feuers und des Wassers, der Himmel und die Hölle, die Dimensionen der Träume und der Zeit. Dies sind die Reiche der Engel und Dämonen, der Götter und Göttinnen - gänzlich neue Realitäten, in denen alles passieren kann! Dieser Band erweitert den Hintergrund des Pathfinder-Rollenspiels und bringt deine Charaktere und Kampagnen auf unglaubliche neue Welten voller Gefahren und unvorstellbarer Belohnungen. Auf diesen schier endlosen Ebenen der Realität müssen Charaktere nicht nur ihr Können gegen gewaltige Herausforderungen auf den Prüfstand stellen - sie werden auch ihre eigenen Seelen riskieren! Die Ausbauregeln XI: Multiversum enthalten: ? Neue Archetypen, Talente, magische Gegenstände und Zauber für Ebenenreisende. ? Eine Präsentation der 20 Grundgottheiten des Pathfinder-Rollenspiels inklusive der göttlichen Gaben, die sie ihren Gläubigen verleihen könnten. ? Eine kurze Reise über die wichtigsten Ebenen der Existenz und mehrere fremdartige Halbebenen aus dem Pathfinder-Kampagnenhintergrund. ? Knapp zwei Dutzend neue Monster, darunter drei neue, für Spielercharaktere geeignete Völker. ? Und noch viel, viel mehr!
Aktualisiert: 2020-09-15
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Starfinder Tote Sonnen 2 von 6 Der Tempel der Zwölf

Starfinder Tote Sonnen 2 von 6 Der Tempel der Zwölf von Compton,  John, Keeley,  Jason, McCreary,  Robert G., Stephens,  Owen K. C., Sutter,  James L.
Nun da sie Besitzer ihres eigenen Schiffessind, reisen die Helden zum Planeten Castrovel, Heim der besten Universitätender Paktwelten, um Hinweisen nachzugehen, die sie auf einem geheimnisvollen Asteroidengefunden haben. Auf Castrovel verweisen ihre Funde auf eine uralte elfischeTempelstadt, genannt Tempel der Zwölf, verborgen in den Tiefen der wucherndenDschungel des Planeten. Doch die Helden müssen schneller sein als zwei andereFraktionen - die verstoßene Leichenflotte von Eox und der Kult desVerschlingers - die ebenfalls an den Geheimnissen des Asteroiden interessiertsind. Sie haben ihre eigenen Pläne für die antike, fremde Superwaffe, wenn siesie zuerst finden!
Aktualisiert: 2022-05-18
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Pathfinder Monsterhandbuch 3 (Taschenbuch)

Pathfinder Monsterhandbuch 3 (Taschenbuch) von Benner,  Jesse, Bulmahn,  Jason, Daigle,  Adam, Jacobs,  James, Kenway,  Michael, McCreary,  Rob, Renie,  Patrick, Reynolds,  Wayne, Schneider,  F. Wesley, Sims,  Chris, Sutter,  James L., Taylor,  and Russ
Albträume und LegendenBeweise deinen Mut angesichts der berüchtigtsten Gegner aus Mythen und Legenden! Das Pathfinder Monsterhandbuch III präsentiert Hunderte verschiedener Monster für das Pathfinder Rollenspiel. Auf den Seiten dieses Buches findest du Halb-Leichname und Demodanden, Grabesritter und Goblinschlangen, Nornen und Nephilim, Kaiserdrachen und Freie Eidoli und vieles mehr! Nicht jede Kreatur muss ein Feind sein ? geflügelte Garudas, clevere Tanuki und leonide Lammasus warten darauf, an der Seite der Gruppe in den Kampf zu ziehen!Das Pathfinder Monsterhandbuch III ist der dritte unverzichtbare Band mit Monstern für das Pathfinder Rollenspiel und fungiert als Begleitband für das Pathfinder Grundregelwerk und die Pathfinder Monsterhandbücher I und II. Dieses Rollenspiel basiert auf mehr als 10 Jahren ständiger Weiterentwicklung und einem freien Spieltest mit mehr als 50.000 Spielern weltweit, die das beliebteste Rollenspiel der Welt auf regeltechnisch neuesten Stand brachten.Das Pathfinder Monsterhandbuch III enthält:? Mehr als 300 verschiedene Monster? Klassische Schrecken aus Mythen und Literatur, seien es der Brennende Stachelschnapper und die rechtschaffene Walküre oder listige Dybbuk und der schwer zu fassende KappaHorden neuer Kreaturen, welche man zur Unterstützung der Gruppe konstruieren, züchten oder herbeirufen kann? Neue, als Spielercharaktere geeignete Völker wie das schlaue Rattenvolk oder die von Elementargeistern abstammenden Suli? Herausforderungen für viele Abenteuer und alle Schwierigkeitsstufen? Einige der seltsamsten und beliebtesten Kreaturen des Fantasygenres und der Pathfinder Kampagnenwelt? Viele neue Schablonen und Varianten? Anhänge, um sich besser unter den Monstern zurechtzufinden, welche Auflistungen nach Herausforderungsgrad, Monsterart und Lebensraum enthalten? Erweiterte universelle Monsterregeln, um besondere Angriffe, Verteidigungen und Eigenschaften einheitlich und verständlich zu gestalten? Und VIEL, VIEL MEHR!
Aktualisiert: 2022-05-18
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Starfinder Alien-Archiv Aufstellersammlung

Starfinder Alien-Archiv Aufstellersammlung von Sutter,  James L.
Diese Aufstellersammlung enthält eine Horde an Freunden und Feinden, um das Starfinder-Rollenspiel oder auch jedes andere Tabletop-RPG auf Bodenplänen zudreidimensionalem Leben zu erwecken! Jeder Aufsteller trägt ein farbiges Bild eines Charakters oder einer außergolarischen Kreatur auf stabiler Pappe, umSpielercharaktere und Gegner zu repräsentieren. Hinzu kommen über ein Dutzend Aufsteller für Raumschiffe zur Verwendung mit dem Starfinder-Raumkampfsystem.Jeder Aufsteller passt entsprechend seiner Größe in einen der Plastikfüße des Basenpakets oder der Pathfinder-Aufsteller Monsterhandbuch-Box, so dass es keinProblem darstellt, diese Aufsteller zusammen mit traditionellen Metall- oder Plastikminiaturen einzusetzen. Alle Aufsteller sind durchnummeriert. - Bringedie graphischen Kunstwerke des Starfinder-Rollenspiels auf den Spieltisch.
Aktualisiert: 2022-05-18
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Starfinder Flip-Mat: Einfaches Sternenfeld

Starfinder Flip-Mat: Einfaches Sternenfeld von Sutter,  James L.
Erfülle die friedvolle Leere des Weltalls mit Raketen und Laserstrahlen mit Hilfe dieser Flip-Mat!Dieser doppelseitige Bodenplan zeigt zwei unterschiedliche Hexraster mitSternenfeldhintergrund für den Einsatz mit Starfinders Weltraumkampfsystem, umepische Raumschlachten auszutragen. Diese extragroßen Flip-Mats eignen sich füralle möglichen Gefechte, egal ob tollkühne Jägerpiloten gegen einSchlachtschiff antreten oder es gilt, eine Blockade zu überwinden!00Die Beschichtung der Karten ermöglicht sogar das leichte Entfernen von PermanentMarkern!
Aktualisiert: 2022-05-18
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Starfinder Flip-Mat: Einfaches Gelände

Starfinder Flip-Mat: Einfaches Gelände von Sutter,  James L.
Eineaußergolarische Landschaft, eine verlassene Raumstation, die gewundenenKorridore deines Raumschiffs - die Abenteuermöglichkeiten, für welche dieseFlip-Mat genutzt werden kann, sind endlos! Eine Seite zeigt ein Raster mitstaubigem Boden, die andere mit Metallgittern, so dass Spielleiter hier eineLeinwand finden, auf welcher sie Schlachtfelder, Fabriken oder andere Standorteerschaffen können!DieBeschichtung der Karten ermöglicht sogar das leichte Entfernen von PermanentMarkern!
Aktualisiert: 2022-05-18
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Pathfinder Spielleiterhandbuch Taschenbuch

Pathfinder Spielleiterhandbuch Taschenbuch von Banks,  Cam, Baur,  Wolfgang, Bulmahn,  Jason, Butler,  Jim, Cagle,  Eric, Daigle,  Adam, Davis,  Graeme, Frost,  Joshua J., Hite,  Kenneth, Jacobs,  James, Kenson,  Steven, Laws,  Robin, Leati,  Tito, Maclean,  Hal, McComb,  Colin, McCreary,  Rob, Nelson,  Jason, Noonan,  David, Pett,  Richard, Redman,  Rich, Reynolds,  Sean K., Reynolds,  Wayne, Schneider,  F. Wesley, Scott,  Amber, Seacat,  Doug, Selinker,  Mike, Stevens,  Lisa, Sutter,  James L., Taylor,  Russ, Williams,  Penny, Williams,  Skip, Woodruff,  Teeuwynn
Herrsche über deine Welt!Die Spieler mögen die Helden des Pathfinder Rollenspiels sein, doch die ganze Welt lastet auf deinen Schultern, den Schultern des Spielleiters.Glücklicherweise gibt es nun das Pathfinder Spielleiterhandbuch, um dir Rückendeckung zu geben. Vollgepackt mit unbezahlbaren Tipps und Informationen enthält dieses Buch alles, was du benötigst, um dein Spiel auf die nächste Stufe zu heben, beginnend mit den Grundlagen, wie du eine Spielsitzung leiten kannst, bis zu den großen Geheimnissen des Erschaffens spannender Welten und Handlungsfäden.Egal ob du ein Spiel leitest oder tausend, dieses Buch enthält seitenweise Geheimnisse, die dich eleganter, schneller und kreativer machen werden, während du zugleich imstande bist, den Spielern stets einen Schritt voraus zu sein.Das Pathfinder Spielleiterhandbuch enthält: Tipps und Tricks zur Vorbereitung und für das Spielleiten, die für Anfänger und erprobte Veteranen gleichermaßen geeignet sind. Schritt-für-Schritt-Anleitungen für die Entwicklung eigener Kampagnenwelten, Städte, Feudalsysteme, Kosmologien und anderer Dimensionen.Schwierige Spielertypen und wie man mit ihnen umgeht. Neue Regeln für Untersysteme wie Spukerscheinungen, Verfolgungsjagden, Prophezeiungen, Glücksspiel, Mysterien und Wahnsinn. Übersichten, die dir helfen, alles Mögliche von interessanten NSC über phantastische Schätze bis hin zu spontanen Begegnungen in jedem Gelände zu generieren. Themen für Fortgeschrittene wie der Tod von Spielercharakteren, spielzerstörende Regeln, übermächtige Gruppen, Solo-Kampagnen und außer Kontrolle geratene Handlungsbögen. Spielwerte für Beispiel-NSC für Dutzende gewöhnlicher Abenteuersituationen wie Kultanhänger, Wachen, Kneipenwirte und Piraten. UND VIELES, VIELES MEHR! 4. Auflage
Aktualisiert: 2022-05-18
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Pathfinder Expertenregeln Taschenbuch

Pathfinder Expertenregeln Taschenbuch von Jacobs,  James, Kenson,  Steve, Maclean,  Hal, McCreary,  Rob, Mona,  Erik, Nelson,  Jason, Radney-MacFarland,  Stephen, Reynolds,  Sean K., Reynolds,  Wayne, Schneider,  F. Wesley, Stephens,  Owen, Sutter,  James L., Taylor,  Russ
Bringe dein Spiel auf die nächste Ebene!Entdecke eine neue und unbekannte Tiefe des Rollenspiels mit den Pathfinder Expertenregeln. Verleihe deinen bestehenden Charakteren neue Kräfte mit erweiterten Regeln für alle 11 Klassen und alle 7 Völker des Pathfinder Grundregelwerkes oder erstelle einen völlig neuen mit einer der sechs neuen, auf 20 Stufen ausgerichteten Klassen. Egal, ob du als geheimnisvoller Paktmagier deine eigenen monströsen Helfer erschaffst, mit einem grimmigen Alchemisten für explosiven Ärger sorgst oder einfach einem alten Schurken neue Tricks beibringst, dieses Buch enthält alles, um deine Helden noch heldenhafter zu gestalten.Die Pathfinder Expertenregeln enthalten: Sechs neue Kassen: Der monsterjagende Inquisitor, der explosive Alchemist, der edle Ritter, der von Prophezeiungen geplagte Mystiker, der monsterbeschwörende Paktmagier und die Flüche webende Hexe. Über einhundert neue Talente und Kampffähigkeiten für Charaktere aller Klassen, darunter Entreißen, Kernschussmeisterschaft und Abprallender Zauber.Alternative Klassenfertigkeiten, Regeluntersysteme und thematische Archetypen für alle 11 Grundklassen, wie den Antipaladin, den Mönch der Hungrigen Geister und den Stadtwolf. Hunderte neuer Zauber und magischer Gegenstände, von Rachsüchtiges Phantom bis zum Wolkenschloss des Sturmkönigs. Eine Fülle phantastischer Ausrüstungsgegenstände, darunter der "Stecken des Kreischens" und Wahrsagekarten. Neue Prestigeklassen wie der Mutierte und der Kriegsherold. UND VIELES, VIELES MEHR!4. Auflage
Aktualisiert: 2022-07-04
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Pathfinder Almanach der Ersten Welt

Pathfinder Almanach der Ersten Welt von Sutter,  James L.
Finstere Märchen Erkunde die Erste Welt, das legendäre Reich der Feen, wo die Realität sich selbst neu erfindet und fremdartige Kreaturen den Unachtsamen noch seltsamere Waren verkaufen. Erfahre mehr über die gottgleichen Ältesten, die diese Ebene beherrschen, und wie man sich an ihren Feenhöfen zurechtfindet. Suche an Orten, wie es sie in den Landen der Sterblichen gar nicht geben kann, nach legendären Schätzen, studiere die vergessene Herkunft der Gnome und feilsche mit nicht alternden Widersachern in einem Reich, wo der Tod als Spiel betrachtet wird. Was immer du auch tust, blinzle nicht, denn die Erste Welt könnte sich dann schon wieder verändert haben! Dieses Quellenbuch enthält: • Detaillierte Information zu allen Ältesten, ihren Festungen und welche Gaben sie ihren Anhängern verleihen. • Dutzende bizarrer Abenteuerschauplätze für Feenabenteuer, darunter der legendäre Hexenmarkt und das Stridulierende Spital, samt Karten wichtiger Städte, geheimer Historien und mehr. • Die neue Prestigeklasse des Feendieners, die es ermöglicht, auf die Macht der Feenherrscher zurückzugreifen. • Neue Zauber und magische Gegenstände, um in der Ersten Welt zu überleben, samt Regeln für Magie in der Ersten Welt und wie man diese seinem Willen unterwirft. Sechs neue Monster, darunter der totenschädelköpfige Eskorit und der technologiezerstörende Bulabar, plus eine neue Schablone für Kreaturen der Ersten Welt und Tipps, wie man einzigartige Feengegner rasch erschaffen kann.
Aktualisiert: 2020-04-06
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Almanach der Elementarebenen

Almanach der Elementarebenen von Sutter,  James L.
Erde, Feuer, Luft und Wasser! Die elementaren Gewalten gehören zu den größten Mächten im Multiversum, formen sie doch die Grundlage der Materiellen Welt und verleihen jenen, die sie nutzen können, unermesslichen Einfluss. Spieler und Spielleiter können nun dank dieses Quellenbandes ebenfalls auf diese urtümlichen Kräfte zurückgreifen und die Elementarebenen erkunden. Dieser Almanach enthält: • Einen ausführlichen Blick auf die vier Elementarebenen, welche Auswirkungen Einheimische der Materiellen Ebene dort jeweils erfahren und wie sie sich schützen können. • Ein Überblick zu den gegenwärtigen und vergangenen Elementarherrschern und wie die gegenwärtigen bösen Herrscher zu Beginn der Zeit ihre guten Gegenstücke einsperren konnten. • Neue Druidendomänen, der Kinetikerarchetyp des Elementarpuristen, der Schurkenarchetyp des Planaren Schleicher, elementare Kampfrauschkräfte für Barbaren und neue Magie für Ebenenreisende. • Details zu den Ebenen, ihren Einwohnern, wichtigen Orten und der komplexen Geographie und den politischen Winkelzügen, welche alle vier Reiche verbinden. Ein Bestiarium neuer elementarer Bedrohungen und Verbündeter, darunter Wolkennymphen, schlangenartige Agrawghs von der Ebene der Erde und die Königin des Infernos, die Elementarherrscherin des Feuers, Ymeri persönlich!
Aktualisiert: 2020-04-06
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Der Schwurstein

Der Schwurstein von Carey,  Christopher, Franz,  Norbert, Reynolds,  Sean K., Sutter,  James L.
Vermächtnis der verlorenen Pharaonen Eine osirische Adlige hat die vergessene Pyramide Ahn’Selota unter dem ewig wandernden Wüstensand gefunden. Tief darin verborgen liegt eine gewaltige Magie, die es den Vier Göttlichen Pharaonen ermöglichte, über das Land zu herrschen. Wenn es der korrupten Hexenmeisterin gelingt, diese Macht für sich zu gewinnen, wird sie die Pharaonen aus der Antike ins Leben zurückholen und an ihrer Seite herrschen. Damit würde die jetzige Regierung Osirions ausradiert werden und die gesamte Region unter die Tyrannenherrschaft von Unsterblichen geraten. Nun stehen Zehntausende Leben auf dem Spiel und die einzige Möglichkeit, wie die SC ihre Gegnerin aufhalten können, ist es, die Quelle der Magie vor ihr zu finden und diese zu zerstören – oder sie für sich selbst zu stehlen. Der Schwurstein ist ein Gewölbeabenteuer für Charaktere der 8. Stufe. Es ist kompatibel mit der Edition 3.5 des beliebtesten Rollenspiels der Welt. Dieses Abenteuer enthält alles, was du brauchst, um deine Helden in eine uralte, mit Fallen gefüllte Pyramide zu schicken, die von eigenartigen Monstern bewacht wird und die geheime Magie der mehrere Tausend Jahre alten Pharaonen in sich birgt. Dieses Abenteuer spielt in Osirion, dem Land mit ägyptischem Flair in der Kampagnenwelt von Pathfinder, man kann es aber leicht zum Gebrauch in jeder anderen Spielwelt abwandeln. Es kann für sich allein verwendet werden oder als Fortsetzung des Moduls Lebendig begraben, um damit eine größere Kampagnenhandlung zu erzeugen. Mehr Informationen über diese Region findest du im Band Pathfinder Kampagnenwelt oder in Osirion – Land der Pharaonen. Geeignet für: Charaktere der 8. Stufe Abenteuerart: Gewölbeabenteuer Schauplatz: Osirion
Aktualisiert: 2020-04-06
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Almanach der Verliesbewohner

Almanach der Verliesbewohner von Boomer,  Clinton, Bulmahn,  Jason, Frost,  Joshua J., Logue,  Nicolas, McCreary,  Rob, Nelson,  Jason, Pett,  Richard, Reynolds,  Sean K., Sutter,  James L., Vaughan,  Greg A.
Ikonen des Fantasyspiels Seit mehr als 30 Jahren bekämpfen Abenteurer diese seltsamen Monster, die nur dazu geboren und gezüchtet wurden, um Helden zu vernichten. Man erkennt sie auf den ersten Blick: Eulenbären, Gallertwürfel, Landhaie, Mantler, Mimiks, Modernde Schlurfer, Otyughs, Purpurwürmer, Rostmonster und Seiler. Manche davon sind das Ergebnis der Experimente eines wahnsinnigen Zauberers, der sie zu dem Zwecke erschuf, einen einsamen Turm zu bewachen. Andere leben ausschließlich in Abwasserkanälen und Verliesen und haben inmitten der Abfälle der Menschheit eine evolutionäre Nische für sich entdeckt. Sie alle sind dazu gedacht, den Schwertern und Zaubern der Abenteurer zum Opfer zu fallen. Und doch ist an jedem dieser Bestien mehr, als man auf den ersten Blick erkennen kann. Dieses Buch erläutert die Ziele und Strategien, die Lebensweise und die Geschichte dieser klassischen Monster. Sie wurden für die Pathfinder Kampagnenwelt neu gestaltet, ohne dabei ihren Wurzeln als ikonische Elemente des Spiels untreu zu werden. Das Buch enthält seltene, tödliche Varianten dieser Wesen, aber auch die besten Möglichkeiten, sie von ihren Schätzen zu trennen. Es enthält spezielle Ausrüstungsgegenstände, mit denen man Jagd auf die Monster machen kann, sowie neue magische Gegenstände, die aus Teilen ihrer seltsamen Körper hergestellt werden. Eure alten Feinde sind hier, und sie sind noch genauso monströs, wie sie es schon immer waren.
Aktualisiert: 2019-10-21
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